

Hollow Knight: Silksong
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Hollow Knight: Silksong
Como Hornet, explore Pharloom, um reino de insetos governado pela seda e pela canção, e suba rumo ao topo em uma peregrinação perigosa. Combates acrobáticos, ferramentas e armadilhas acompanham a exploração, as missões e os mistérios ligados ao passado da protagonista. Depois de conquistar o reino, encare o modo Steel Soul, mais desafiador. Avaliação dos jogadores Steam: 89% em 389.486 análises. A versão Steam para PC oferece português como idioma de interface.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 14,992026-05-14 · Microsoft StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | Sim |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | Sim |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 8 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Idioma e controles
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles e português na interface e no áudio.
Modos de jogo
É uma aventura para um jogador. Após conquistar o reino, o modo Steel Soul oferece um desafio mais difícil.
03Perguntas frequentes
Sobre o que é Hollow Knight: Silksong?
Você controla Hornet e explora Pharloom, um reino de insetos governado pela seda e pela canção.
O que há para explorar?
A jornada passa por grutas cobertas de musgo, cidades douradas e charnecas enevoadas, com inimigos, missões e mistérios antigos.
Que adversários aparecem?
A descrição cita mais de 200 inimigos e mais de 40 chefes lendários.
Últimas notícias sobre Hollow Knight: Silksong
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
---{ Gráficos }--- ☑ Obra de arte ☐ Bom ☐ Razoável ☐ Ruim ☐ Causa enjoo ---{ Gameplay }--- ☑ Muito boa ☐ Boa ☐ Mediana ☐ Ruim ☐ Injogável ---{ Áudio }--- ☑ Quem deixou a orquestra entrar em minha casa? ☐ Boa ☐ Nada de mais ☐ Ruim ☐ Ruídos agradáveis ---{ Público }--- ☐ Crianças ☑ Jovens ☑ Adultos ☑ Terceira Idade ☑ Divindades ---{ Requisitos do PC }--- ☐ Movido à energia nuclear ☐ PC de entusiasta ☑ Batata Gamer ☐ Computador de escritório ☐ Calculadora ---{ Tamanho do jogo }--- ☐ Disquete ☐ Compacto ☑ Aceitável ☐ Bota o SSD para suar ☐ Ai meu deus! ---{ Dificuldade }--- ☐ Apenas pressione 'W' ☐ Fácil ☑ Fácil de aprender / Difícil de dominar ☐ Difícil ☐ Nível Dark Souls ---{ História }--- ☐ Sem história ☐ Pouca ☐ Mediana ☑ Adorável ☐ Inesquecível ---{ Tempo de Jogo }--- ☐ Piscar de olhos ☐ Curto ☐ Médio ☑ Longo ☐ Ao infinito e além ---{ Preço }--- ☐ É grátis! ☑ Praticamente um assalto invertido ☐ Vale o preço ☐ Se estiver em promoção ☐ Se tiver o dinheiro sobrando ---{ Bugs }--- ☑ Você sabe o que é caviar? ☐ Alguns bugs ☐ Bugs incômodos ☐ Quase injogável ☑ O jogo em si é um reino repleto de "bugs" ---{ Nota Final }--- ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10Mostrar maisMostrar menos
Pare de ficar lendo reviews ruins desse jogo e COMPRA LOGOMostrar maisMostrar menos
Jogar Silksong foi como voltar para casa. Esse jogo é exatamente tudo que eu esperava, e mais. É difícil pontuar um motivo exato do que faz esse jogo tão especial, porque ele é uma obra de sutilezas. Uma construção de pequenos detalhes tecendo uma identidade tão própria que é quase como se o jogo tivesse uma personalidade. Cada pequeno canto esconde um segredo, uma descoberta, um novo momento que te lembra o quanto ele é especial. Depois de mais de 80 horas explorando Fiarlongo, apanhando pra bosses, rindo com NPCs, odiando o Bilebrejo e tentando desvendar o máximo de lore, eu tenho certeza que, assim com Hallownest, esse é um lugar que vai me acompanhar por muitos anos. Silksong é a sequência perfeita pra Hollow Knight, porque ele consegue ser tudo que o primeiro não é. A trajetória do Knight é uma de declínio, literal e narrativamente. É uma jornada sobre colocar o ponto final em um mundo que já acabou muito antes de você entrar nele. Um jogo sobre ser verdadeiramente vazio. Já a história da Hornet é como um espelho, o completo oposto, mas semelhante. Uma canção sobre ascensão, sobre esperança - sobre tentar, se agarrar nas suas últimas possibilidades, quaisquer que sejam, e acreditar que pode alcançar uma vida melhor de alguma forma. Mesmo que às vezes isso acabe sendo ainda pior do que apenas ceder. Silksong pode ser cruel, e vai quebrar seu coração se você se permitir acreditar nas histórias que ele te conta. Também vai te deixar completamente maluco com mapas propositalmente frustrantes, mas no fim, Silksong é um jogo que não tem medo de errar. Essa não é uma experiência que vai agradar unanimemente a quantidade gigantesca de pessoas que se interessaram na construção do hype dos últimos anos, porque muitas delas vão estar buscando algo estrondoso que justifique todo esse alarde. Mas Hollow Knight se tornou o fenômeno que é de maneira lenta e orgânica, apenas depois de muitos anos, justamente porque sutilezas não costumam ser percebidas rapidamente. Se explorado de maneira superficial, Silksong definitivamente ainda vai ser uma experiência positiva e bem divertida. Mas se você estiver disposto a, com suas próprias garras, passar pela peregrinação escondida nas sutilezas... ele definitivamente vai ser superior. É difícil chamar qualquer obra de "perfeita" - a perfeição, assim como o medo, é única pra cada um de nós. Mas, pra mim, a experiência de jogar Silksong depois de tantos anos esperando ansioso, foi perfeita. Jogar Silksong foi como voltar para casa. E eu vou voltar de novo e de novo.Mostrar maisMostrar menos
Pra quem é jogador veterano e não se importa de perder tempo, eu recomendo o jogo. Para o restante, na boa, passa longe. Ele é pedante, maçante e injusto. Explicarei a seguir. O jogo é bom e bonito, tal qual Hollow Knight. A Team Cherry acertou em vários pontos, o jogo é bem detalhista, tem preocupação e polimento em cada canto, mas também errou em alguns que julgo bem capitais. Vamos a eles. - A dificuldade é artificial. O jogo foca em te irritar mais do que tornar a experiência difícil. Você já começa apanhando alto, pouca vida e porradas fortes. A tal da curva, o escalonamento de dificuldade já começa lá no topo, tal qual uma DLC de desafios de quem acabou de sair do primeiro jogo. Não custa lembrar que esse jogo era pra ter sido uma DLC. Quem não gosta de um desafio ? O problema é que burocracia não é desafio, só tortura e teste de paciência, irritante e cansativo. - O mapa é grande e bom de explorar, muita passagem secreta. Mas é ruim de transição e repetição de boss/arena. Na verdade é péssimo. Se eu quisesse "respirar" toda vez que fosse enfrentar o boss novamente, eu pausava o jogo, ao invés de refazer todo o caminho. Os saves são muito distantes entre si na maior parte do jogo. Dá preguiça. Aliás, muitas escolhas de design me pareceram preguiçosas. - A economia é sem sentido. Você fica, literalmente, HORAS, para poder farmar a grana necessária para comprar as coisas. Se prepare para sentar no banco, correr no bichinho, matar ele, voltar pro banco, fazendo o bicho dar respawn e repetir a dose trocentas vezes. Isso pra mim se chama RPG, não metroidvania. Tibia Silksong ? - O jogo é punitivista para agradar viciado em platina. Vi uns comentários aleatórios com um argumento fundamental e concordei: Os caras da TC passaram 7 anos testando o jogo e o mesmo não teve beta ou alguma liberação para testes da comunidade. Foram só eles entre si que decidiram a dificuldade e com uma fanbase que cresceu dizendo que eles eram lindos e maravilhosos em tudo que faziam. Ora, se você se fecha num grupo em qualquer coisa e fica treinando o tempo todo direta e indiretamente naquilo, quando você volta para o mundo normal, sua base de "fácil" ou "difícil" está em outro patamar. Você é basicamente um profissional da área. Famosa bolha. Quem faz engenharia acha matemática básica ridícula, mas um cara de humanas ainda chora sangue pra fazer o básico, saca ? Eles se fecharam entre eles e soltaram o jogo liso, sem retoque geral da comunidade. Ser difícil é diferente de ser maçante. Hollow Knight é difícil e recompensador. Hollow Knight Silksong é pedante e trollador. Depois que eu mato um boss, não fico feliz, apenas me questiono por que razão perdi horas da minha vida naquilo. A dopamina não vem mais. Só frustração e cansaço. Quando a linha principal do jogo é complicada de forma exagerada, como se fosse uma DLC de desafios igual o Panteão, só mostra que os caras realmente ficaram numa bolha e ouvindo feedback dos piores possíveis para soltar um jogo. Não vi nenhum bug no jogo (ótimo trocadilho, já que o jogo é lotado de insetos). A arte é maravilhosa, a música também, apesar de achar a trilha sonora do primeiro mais marcante. Fiz o 100% na força do ódio e pra justificar o dinheiro gasto, mas nunca mais na vida encosto nesse jogo. Pelo menos não do zero. O replay dele é triste. Não posso voltar no tempo, mas diria pro meu eu do passado não gastar dinheiro nisso, mesmo sendo "barato". Contudo, posso deixar esse depoimento aqui para quem pensa em comprar. Mais uma vez, EU RECOMENDO o jogo, mas só pra quem tem muito tempo livre e tá acostumado com o estilo, que não se preocupa em demorar no mesmo lugar. Se não for o seu caso, passa longe. Ou pelo menos espera pra ver se não dão uma rebalanceada.Mostrar maisMostrar menos
O primeiro boss eu já enfrentei na hora de comprar o jogo, agora é só sucessoMostrar maisMostrar menos
esse comentario mostra que até as analizes negativas falam que o jogo é bom, só joga logoMostrar maisMostrar menos
gameplay fluida, belo mapa e bela musica. GAME OF THE YEAR GUARANÁMostrar maisMostrar menos
Fiz a primeira análise com 20 horas de gameplay, estou refazendo com 40 horas agora, e a minha opinião sobre o jogo continua a mesma. É triste, mas não recomendo esse jogo. Comparado ao jogo anterior da franquia, o começo se mostra mais dificil e lento, o problema é que não é uma dificuldade gostosa, e sim chata. Eu sinceramente droparia se eu não tivesse tanto amor por Hollow Knight. A progressão das habilidades essenciais ocorre de forma mais lenta, o que pode gerar frustração. A escolha de recebermos 2 de dano da maioria dos inimigos, somada ao fato de o jogador iniciar com apenas 5 pontos de vida e demorar para obter a primeira máscara, contribui para um early game punitivo e desgastante. O dinheiro desse jogo é bem escasso e dificil de conseguir, e tudo é cobrado, itens caros, quase todos os bancos são necessários pagar para desbloquear e vários NPCs cobram para tal interação. Essa adição exagerada das arenas de ondas de inimigos deixou o game extremamente repetitivo e chato, eu quero explorar a área tranquilo mas a cada passo que eu faço eu entro numa arena diferente. Os bancos diminuíram muito, a ponto de ter apenas 2 bancos por área, e sempre ficam bem longe de cada boss ou arena. Acredito que o motivo disso seja para fazer proveito da movimentação da personagem, por ser ágil, diferente do outro jogo da equipe. Mas, ainda dessa forma, continua sendo muito chato e tedioso fazer um percurso enorme para chegar no lugar em que você morreu. Enquanto você não decorar o caminho e os lugares em que precisa pular ou usar algum tipo de mecânica, você sempre vai chegar com pelo menos 2 de vida a menos no lugar da sua morte. O jogo, até então, não me deu nenhum problema com bugs. A trilha sonora mantém o alto nível característico da franquia, enquanto os confrontos contra os chefes se destacam pela fluidez e pelo impacto visual, proporcionando uma experiência envolvente. A inclusão de quests representa uma adição positiva, tornando a exploração mais direcionada e reduzindo a sensação de desorientação no mapa. Além disso, a presença de NPCs carismáticos contribui para enriquecer a narrativa e a imersão.Mostrar maisMostrar menos
Fica anos em produção, sem pressa, sai impecável e num preço justo. Deus abençoe os desenvolvedores indie, se não fosse por eles, essa industria já teria ido pra m3rd4. Só a NPC cantando pro portão já me fez abrir um sorriso besta no rosto. Vou mudar a análise futuramente com mais detalhes conforme terminar. Mas já posso recomendar de olho fechado.Mostrar maisMostrar menos
vai se fuder team cherry, o jogo é tão foda que só de abrir o menu inicial eu gozei. dito isso odiei a experiência e tô doido pra platinarMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.
