

Hunt: Showdown 1896
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.





































































01Sobre Hunt: Showdown 1896
Em Hunt: Showdown 1896, rastreie monstros em paisagens perigosas do Oeste americano enquanto outros caçadores disputam a mesma recompensa. Escolha armas, equipamentos e habilidades conforme sua tática e preste atenção aos sons, que podem revelar ameaças próximas. Cace sozinho, em dupla ou em trio, sobreviva ao combate e escape com o saque. 74%% das 214.091 avaliações de jogadores na Steam são positivas.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 9,892026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | Sim |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 11 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece multijogador e cooperativo; é possível caçar sozinho, em dupla ou em trio.
Controle e idiomas
O suporte completo a controles está indicado. A interface inclui português e inglês; o áudio completo está indicado para inglês e chinês simplificado.
03Perguntas frequentes
Dá para jogar sozinho ou em equipe?
Sim. Você pode caçar sozinho, em dupla ou em trio.
Qual é o objetivo de uma caçada?
Rastreie monstros e dispute a mesma recompensa com outros caçadores. O objetivo é obtê-la e escapar com o saque.
Qual é a importância do som?
Os sons dão pistas: alertas de monstros, latidos, recargas e passos podem revelar perigos ou adversários próximos.
“CryEngine-powered extraction combat condenses permadeath PvPvE tension into one-hour matches driven entirely by environmental sound hunting and ballistic drop mechanics.”
Nosso veredito
# Verdict
Context: pacing-best 5-year longevity work of the extraction genre
The 2018-2019 PC shooter market was full of change — PUBG ignited battle royale, Apex Legends popularized hero shooters, Rainbow Six Siege solidified tactical shooting, and Escape from Tarkov opened the hardcore extraction lane. Hunt: Showdown chose a unique path — fusing extraction tension, R6S tactical depth, PUBG combat pacing, and DayZ permadeath into a singular PvPvE formula.
More dramatic was its 2024 1896 upgrade. Five years after launch, Crytek pulled off an almost unprecedented "cross-gen cutoff" operation — force-cutting PS4 and Xbox One legacy users, migrating everyone to PS5 and Xbox Series X, simultaneously upgrading CryEngine V to CryEngine 5.11, adding the new Mammon's Gulch map, introducing ballistic drop, and rebuilding UI and accessibility. This "I redid it, follow me or not" upgrade in the past decade among mainstream publishers has only been matched by CS GO to CS 2.
Across 5 years, Hunt has sold over 6 million copies. 227,000 Steam reviews hold 78% positive. OpenCritic 78 with Strong verdict. Eurogamer compared its tension directly to Rainbow Six Siege. Edge 9/10. Gamersky's 1896 review awarded 8.5. The work has not relied on famous IP, AAA art, or scripted story — only PvPvE tension, one-hour condensed match length, and permadeath — to stand for 5 years in the hardcore shooter category.
Who should buy it
Group one — players seeking extraction tension but finding Tarkov too cumbersome. If you played Escape from Tarkov and thought "process too complex, match too long, resource grinding tedious," then Hunt 1896 is the 30-minute condensed version — same tension, same permadeath, same high-risk-high-reward, but 4x the pace.
Group two — Rainbow Six Siege hardcore players. If you love R6S's "sound location plus tactical decision plus permadeath," Hunt 1896 is the PvPvE counterpart. Eurogamer comparing it to R6S tension was not hyperbole.
Group three — sound-tracking-flavor players. If you enjoy "judge enemy position by sound," Hunt 1896's environmental audio system is the industry's finest — footsteps, triggers, distant roars, startled crows, leashed mad dogs, each layer a "sound hunt" texture.
Group four — PS5 / Xbox Series X owners. The 1896 upgrade transformed the console version from PS4 / Xbox One era's "second-class visuals" into "4K plus 60 fps plus stereo stage" flagship experience. If you just bought a PS5 or XSX and want a shooter that showcases hardware capability, Hunt 1896 plus Tempest 3D Audio plus DualSense haptic is a top combination.
Who should not buy it
Group one — players hating permadeath. Hunt's core design is "the hunter dies and is gone forever," with extraction failure meaning all gear and experience zero out. If you expect "I lose this match I'll just go again," Hunt will repel you fast.
Group two — players demanding fast-paced combat. Hunt's match length is 30 to 45 minutes, far slower than Call of Duty or Apex Legends. The first 15 minutes may be entirely clue tracking, evading hunters, cautiously approaching the boss. If your purchase motivation is "I want quick fights," you should pass.
Group three — players unwilling to learn matchmaking. Hunt's matchmaking was unstable post-1896 upgrade, with wait times running 45 seconds to 7 minutes, and newcomers in lower brackets repeatedly being crushed by veterans. Crytek's Q1 2025 MMR sorting and newcomer protection patches eased these issues but did not fully resolve them.
Group four — PS4 / Xbox One legacy players. After August 15, 2024, Hunt 1896 no longer supports last-gen consoles. If you only own legacy hardware and refuse to upgrade, Hunt 1896 is not your choice. Consider waiting for used PS5 or Xbox Series S before returning.
Recommended versions and discount lines
First choice — Steam standard version. Launch price 39.99 USD, seasonal sales typically discount 50 to 70% to 12 to 20 USD, the best value. Steam includes the full 1896 upgrade; legendary hunter skins require separate purchase.
Second choice — PS5 / Xbox Series X version. Launch price 39.99 USD, matching Steam. Console advantages are DualSense haptic feedback (PS5) and Smart Delivery cross-gen sync (Xbox). Disadvantages are no Steam Workshop mod support.
Third choice — Legendary Hunter DLC individual purchase. If you have invested 50+ hours in Hunt, you can selectively buy your favorite legendary hunter skins for 5 to 15 USD each — unique appearance plus exclusive weapon skin plus signature BGM. Chinese-speaking-sphere most popular skins include "Shanghai Hunter," "Peking Opera Phantom," and other Chinese-themed releases.
The version not to buy is season passes or ultra-deluxe — legendary hunter skins can be bought individually, no need to bundle all content. Crytek also regularly gifts limited skins to veterans through holiday events, free versions arrive if you wait.
Overall, the 2026 optimal Hunt 1896 path is PS5 plus 4K HDR TV plus DualSense controller plus quality headphones, or PC plus RTX 4070 plus high-refresh monitor plus 5.1 / 7.1 multichannel audio. If you accept the 20-hour learning cost and the permadeath setup, Hunt 1896 will become the shooter you do not uninstall for 5 years.
Últimas notícias sobre Hunt: Showdown 1896
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão avaliada.
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2021 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta na Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, escolhi minha skin e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
Acompanho desde early access em fevereiro de 2018, periodicamente jogo 3/4 partidas pra ver como esta, houve um grande avanço em termos de otimização, porém no geral poucas novidades e mesmo passados 3 anos ainda sofre dos mesmos problemas... ✔️ Os gráficos são impressionantes, o nível de detalhes dos cenários é absurdo, você percebe que cada local recebeu muita atenção, e isso vale para personagens, monstros e itens. Cada ambiente, tanto interno como externo, possuem traços muito característicos. Existe um "glossário" interessante com a lore das armas, criaturas e locais. ✔️ A ambientação é muito acima da média para um jogo competitivo, Crytek fez um trabalho surreal neste aspecto, a imersão é insana, melhor que muito AAA. Ao movimentar-se, cada partícula do mapa emite efeitos sonoros responsivos e interagem com cada movimento. É impressionante observar o personagem esgueirando em meio a vegetação, esbarrando em uma garrafa ou o rangir da madeira ao caminhar. A sistemática mesclando PVP/PVE também é um dos seus destaques. Mesmo entregando esses fatores com excelência, na minha opinião não sustentam um jogo focado em PVP. Hunt: Showdown se tornou caro, com uma comunidade pequena, principalmente na América do Sul. ❌ A maior parte das partidas sofri com ping alto. O sistema de busca desloca quem joga da América do Sul para a região secundária. Ao selecionar apenas SA como região de busca, o resultado é muita demora. Formar grupo com amigos pode ser mais rápido, porém com o grande risco de cair em partidas vazias. Falando nisso, não tem como saber quando se esta sozinho. Você pode estar jogando da forma mais tática possível, numa partida apenas com NPC's. Talvez seja o tal "hardcore" que dizem. ❌ O desbalanceamento é evidente, jogadores novatos/experientes nas mesmas partidas, e não estou falando de free for all ou casual, é Matchmaking mesmo. A falta de divisão de rank, talvez seja pela carência de jogadores. Como era de se esperar o novo sistema de pareamento de partidas por nível de habilidade da Att 16/04/21, apenas deixou ainda mais demorado encontrar partidas, e mesmo ativado eventualmente acaba não funcionando. ❌ Vejo um potencial gigantesco disperdiçado em relação a PVE/COOP, o mapa permite muitas possibilidades, ainda mais com essa lore grande por trás dos personagens, itens etc. Deviam investir em modos desafiadores, como defender hordas de monstros, buscar abrigos em casas, capturar itens etc. Isso consequentemente fortaleceria a comunidade, conquistando novos jogadores. ❌ Ainda que rode melhor que no beta, falta ajustes, como ao iniciar ou sair de uma partida, a tela de loading simplesmente congela todo seu computador por um longo tempo, e nem ALT+TAB salva. Falta sistema de notificação ao encontrar partidas, você é obrigado a vegetar na tela de busca, ou corre o risco de perder o grupo. ❌ O estopim para escrever esta análise, foi o que aconteceu recentemente. Tive a infelicidade de ser expulso de partidas pelo anti-cheat três vezes seguidas! Foi somente nesse dia, mas em tempos de banimentos gratuitos, isso é preocupante. O mais engraçado é que o hack come solto. Infelizmente não posso recomendar esse jogo, principalmente pra quem joga SA. Pode ser divertido jogar esporadicamente com amigos, mas a longo prazo, fica visível que esses problemas vão atrapalhar sua jogatina. Um jogo inconsistente, desbalanceado e relativamente caro até o momento. Crytek foi ambiciosa em basicamente duplicar o preço após o lançamento, acredito que isso espantou grande parte de jogadores. Uma pena, esta engatinhando a 3 anos com um jogo que poderia facilmente estar em outro patamar. Espero que melhore e futuramente eu possa refazer essa análise positivamente.Mostrar maisMostrar menos
A verdade é que você nunca saberá qual era esta analiseMostrar maisMostrar menos
---{ APENAS A VERDADE }--- O jogo em si é ótimo, já passei muito tempo jogando com amigos e até mesmo com players aleatórios que acabei conhecendo por acaso no jogo. Os pontos positivos a serem destacados são: - A modelagem de todos os personagens e dos monstros são muito bem feitas, os mapas também são muito bem detalhados; - Vários eventos durante o ano trazendo vários novos personagens e armas; - A formula do jogo é unica: Coletar pistas procurando pelo(s) chefe(s) no mapa enquanto toma cuidado com monstros e outros players. DICA: Evitar chamar a atenção no mapa pode ajudar a você e o seu time não serem pegos de surpresa (Evite fazer barulho e atirar sem motivo). ---{ CHEATERS }--- ---> O que me fez vir analisar o jogo após as minhas 1100 horas, foi o fato dos CHEATERS estarem cada vez mais presentes <--- Wallhacks: Sabem perfeitamente onde você e seu time esta no mapa e qual parede ele deve varar para te acertar. Aimbot: O player te mata a uma longa distancia com um tiro na cabeça com qualquer arma e sem errar nenhum dos tiros. Sim, o jogo te da a possibilidade de denunciar esse tipo de SER HUMANO DESPREZÍVEL, porém a Crytek (Desenvolvedora) não faz nada a respeito. Deve ser por que eles estão muito ocupados fazendo DLC$ ;) (As DLCs são apenas cosméticos e personagens """LENDARIOS""" que não te trazem vantagem nenhuma em relação aos outros players) Durante semanas eu e meus amigos denunciamos alguns CHEATERS e nada aconteceu, morremos para eles várias e várias vezes depois das denuncias, em resumo, eles estão jogando "normalmente". ---{ SITUAÇÃO ATUAL }--- Se você utiliza trapaças em jogos: Sinto muito "amigo", mas na vida nada é fácil. Caso sua vida venha ficar difícil, você vai fazer o que? Usar trapaça? Instalar um CHEAT? Aprende a jogar a P#RRA@ do jogo, VIRA HOMEM, se torne bom praticando e treinando essa sua mira T0RT@ e essa sua movimentação TR@V@DA. Se você tem que usar trapaça em joguinhos, olha... Sinto muito, mas você é um M3RD@ KKKKKKKKKKKKKKK Arrependimento: SIM, EU TENHO VÁRIOS PERSONAGENS COMPRADOS COM DINHEIRO REAL (DLCs) E ME ARREPENDO AMARGAMENTE DE TER GASTO DINHEIRO COM ISSO, A EMPRESA ESTA VISANDO MUITO O LUCRO E ESQUECENDO QUE A QUALIDADE DE GAMEPLAY TAMBÉM IMPORTA. O jogo esta em declínio, se a Crytek não tomar uma atitude, logo o jogo ira morrer com os servidores vazios. A propósito, os servidores Sul Americanos estão uma P0RC@RIA, você esta jogando tranquilamente quando de repente seu ping sobe de 15 - 20 para 300 e você começa a ter perda de pacotes. Venho até aqui atualizar essa análise (08/02/2024): Os servidores estão caindo a 3 dias, eu e meus amigos estamos tendo perdas de pacotes frequentemente e as vezes estamos sendo desconectados. Venho até aqui novamente atualizar a minha análise (18/02/2024): Os servidores se estabilizaram. Atualização: Hoje (06/08/2024) percebi que o jogo continua praticamente a mesma coisa. ---> Antes de vir aqui nos comentários duvidar do que estou dizendo, esse é apenas um dos vários vídeos que fiz durante todas as minhas horas de game play: https://www.youtube.com/watch?v=mzFvTuVzOtw&t=43s Atualização: Hoje (10/08/2024) acabei de morrer novamente para esse mesmo player, ou seja, ele ainda não tomou ban (Não fui o único que o denunciei). ---{ ANÁLISE DE UM OUTRO USUÁRIO }--- Achei esta outra análise ótima, então decidi compartilhar: ---> Perfil do criador da análise. ---> Análise original. Original: If you take gaming seriously at all, this game isn't for you. if you plan on putting more than 1000 hours in the game, and make it to 5/6 stars, you will be plagued with cheaters. you will never be sure if people are cheating or not until you have substantial hours but it becomes apparent with time and they are shameless. you can call it out as its happening and there's nothing you can do about it; they spend far too much money on the game with their multiple accounts and copies of the game. they boast about their cheating on their profiles, vac bans, 45 pages of negative comments, and infamous clans all the while it is impossible for the average person to ban them because the report system is purely aesthetic. you will be removed from any semblance of immersion when you are wall banged from across the compound or head shot by an impossible strafing peak. this company is shameless in its money grubbing and I've never spent a dollar on it since its been overtaken by cheaters. do not buy this game.... Tradução: Se você leva os jogos a sério, este jogo não é para você. se você planeja colocar mais de 1000 horas no jogo e chegar a 5/6 estrelas, você será atormentado por trapaceiros. você nunca terá certeza se as pessoas estão trapaceando ou não até que você tenha horas substanciais, mas isso se torna aparente com o tempo e elas são desavergonhadas. você pode denunciar isso enquanto está acontecendo e não há nada que você possa fazer a respeito; eles gastam muito dinheiro no jogo com suas múltiplas contas e cópias do jogo. eles se gabam de trapacear em seus perfis, proibições de vac, 45 páginas de comentários negativos e clãs infames, ao mesmo tempo em que é impossível para uma pessoa comum bani-los porque o sistema de relatórios é puramente estético. você será removido de qualquer aparência de imersão quando for atingido na parede do outro lado do complexo ou atingido na cabeça por um pico de metralhadora impossível. esta empresa é desavergonhada em sua ganancia de dinheiro e nunca gastei um dólar nela desde que foi ultrapassada por trapaceiros. não compre esse jogo....Mostrar maisMostrar menos
Recomendo o jogo? Sim! É perfeito? Com toda certeza não! Mais um amigo comprou o jogo recentemente e voltei a joga-lo em 3 pessoas, o jogo simplesmente é muito divertido e gostoso de se jogar mas tem muita coisa pra melhorar! Aos devs do game, por favor! Falta carinho ou seria vontade? Vocês tem um jogo que tem tudo pra ir pra frente, não o abandone! Comprei ele no Acesso antecipado a um bom tempo atrás, quase dois anos eu acho, na época paguei 50 reais, hoje ele se encontra a R$ 89,00 e está MUITO CARO, acaba espantando as pessoas, e no caso o que esse jogo mais precisa é de PLAYERS! se falar que o jogo precisa de dinheiro pra se manter, simplesmente lance skins de armas e hunters, que se o jogo for bom e a Loja justa a comunidade sempre ajuda! sem desculpas! Faça 50 reais ou menos e faça propaganda do jogo, tem gente que nem sabe que esse jogo existe até hoje, isso porque já foi 2 anos e o jogo é ótimo! Tirar o balanço da arma ao mirar do acesso antecipado pra versão final também foi triste pra mim (ainda balança mais antigamente sem os perks balançava muito mais, era muito mais difícil dar headshot, ficando um tiroteio top), mas fazer o que né, e também recentemente está tendo bugs em textura pra tudo que é lado, coisa que no acesso antecipado não teve, vai entender! O menu no lançamento da versão final também ficou muito bom, só poderia melhorar o lugar que fica os objetivos diárias e semanais, eu e meus amigos nem lembra deles direito e perde um monte por ficar meio escondido nos menus (se aparece eles em algum outro lugar e eu não vi, desculpa) No começo era 2 boss, e vários tipos de monstros variados, hoje temos 3 boss e foram adicionados mais alguns bichos variados, tipo o Water devil e o bicho de fogo que esqueci o nome kkkkk Resumindo em 2 anos, adicionaram somente 1 Boss e o modo de jogo até hoje continua o mesmo, pelo amor de deus, pode isso não! Não digo colocar um modo novo pois dividiria os players que já se tem pouco, mais adicione no contrato aleatório um modo que tenha mais de 2 caças ao mesmo tempo com mais players sendo jogado no mapa, se o mapa fosse maior neste modo também ajudaria! O sistema de loot do jogo também continua ruim, no jogo tem várias casa e construções, mas caso não precise de bala e vida, não tem necessidade nenhuma de entrar nelas a não ser que a pista esteja lá! Momento eu que viajo nas ideias kkkkkkk Colocar mais tipos de Boss ao jogo urgentemente e um novo mapa talvez? Seria top! Um novo modo como citei acima! Talvez algo pra se lotear durante o jogo, como um capacete por exemplo? Que tankaria um headshot inimigo sendo destruído após isso! ou ter granadas nas casas pra se pegar, consumíveis sei lá, ALGO que nos faça explorar o lindo mapa que esse jogo tem! Finalizo aqui no momento, lembrando de algo atualizo a análise depois! Obs: se fizer um trailer pra fazer propaganda, só colocar a música abaixo que é sucesso! Um pequeno trecho dessa soundtrack linda! Huuuuuuuuummmmmm, hum hum hum huuuummmmmmmm Hum hum huuuuuum Huuuuuuuum Huuum huuuuum huuum huuuuuuuuummm kkkkkkkkkk zueiras a parte, soundtrack ai é 10/10 Obrigado a quem leu! Pequeno resumo da antiga Analise de Hunt =[Gráficos]= ☑ Lindo =[Áudio]= ☑ O melhor som que já ouvi em um jogo! =[Preço/Qualidade]= ☑ Compre em promoção =[Requisitos do PC]= ☑ Bom =[Dificuldade]= ☑ Requer experiência, nada que algumas horas não faça! =[Bugs]= ☑ Alguns bugs =[Servidores]= ☑ Tem servidor SA =[DEVS]= ☑ Falta um pouco de carinho ao jogo!Mostrar maisMostrar menos
With the new update, many AMD graphics cards are having problems with the game's shadows, which are too dark, making it impossible to play.Mostrar maisMostrar menos
Esse é um jogo bem difícil de entender para um iniciante e pra quem apenas olha um trailer um assiste um video ou dois de gameplay provavelmente é bem confuso e esquisito mas vou tentar descrever usando outros jogos como base: Rainbow Six: Em Hunt você é extremamente dependente de áudio para encontrar outros jogadores já que todas ações que você pode executar causam um ruido que será ouvido por outros players próximos e em alguns casos como atirar com armas causa barulho por TODO o mapa então eu particularmente sinto bastante semelhança entre o PvP do Hunt e do R6 mesmo porque em ambos os jogos tem ferramentas das quais você pode usar para interceptar o inimigo como armadilhas, explosivos, fogo e veneno e isso cria situações semelhantes onde você vai estar usando o ouvido quase tanto quanto o olho quando houver briga. theHunter: Call of the Wild: Assim como em theHunter o jogo favorece muito um gameplay mais devagar e meticuloso pois correr desenfreadamente ou atirar sem pensar vai alertar a sua "presa", inimigos que estiverem perto vão atacar você e outros players ficarão cientes da direção a qual você está então assim como em theHunter andar devagar pelo mapa é importante caso queira aumentar as chances de sobreviver. Battlefield 1: As armas no Hunt tem bastante semelhança com as armas do BF1 no sentido de que o jogo não tem armas explosivas como bazucas ou metralhadoras mas tem bastante rifles, shotguns e revolveres o que pra mim dá uma sensação bem familiar com BF1 ao trocar tiros com outros jogadores além do fato de você poder curar e reviver seus aliados. Agora uma ideia de como o jogo funciona: Você começa em um mapa enorme onde pode coletar 3 pistas para cada boss encontrado no mapa e isso você faz ao ativar a Dark Sight que permite você visualizar a direção das pistas e/ou objetivos a qualquer momento e ao pegar as 3 pistas você pode ir para o boss. Ao derrotar o boss você passa para a fase de banimento onde o corpo do boss derrotado irá levar um tempo para poder ser looteado e daí pra frente abre um leque enorme de opções pois os outros jogadores podem tomar decisões diferentes como tentar roubar o loot que o boss dropar, fazer alguma tocaia ou simplesmente ignorar. A qualquer momento do jogo você pode sair da partida ao se deslocar até o ponto de extração, existem 3 espalhados pelo mapa e ao chegar lá você precisa permanecer 30s na área de evacuação e isso pode ser feito sem nenhum pré requisito, não há necessidade de matar nenhum monstro, boss ou player para evacuar. Esse é um jogo único que foi feito para jogar em dupla ou trio, é possível sim jogar solo e é até mesmo viável se você for extremamente cauteloso e oportuno o que torna ele ainda mais especial ao meu ver já que você tem que tentar sempre se adaptar e mudar de estratégia constantemente já que cada tiroteio que rola é completamente imprevisível considerando que os objetivos dos jogadores nem sempre vão se cruzar e nem todos jogadores vão estar dispostos a correr riscos então mesmo não sendo um jogador experiente você pode jogar de forma mais passiva e evitar confrontos com outros jogadores e focar coleta de itens espalhados no mapa e matar monstros para farmar xp para seu personagem. Tá muito longo isso mas é isso, o jogo é muito bom e vale a pena considerando que é relativamente barato. Que fique claro que eu não estou sugerindo que quem gosta de R6, Bf1 e theHunter vão gostar de Hunt mas eu diria que pra quem aprecia esses jogos vale a pena dar uma experimentada e ver o que acha. Beijo na bunda pra quem teve saco pra ler essa bíblia, é nóis. :vMostrar maisMostrar menos
*Editado em 26/09/2022* Antes de tudo gostaria de dizer que é gritante a falta de importância que a Crytek dá aos players (ao menos do servidor sul-americano). Durante os meses de Agosto e Setembro de 2022 foi lançado o evento "Serpent Moon" e foi justamente durante este período que o servidor SA teve os piores problemas de conexão. Entre o constante lag e as desconexões no meio das partidas, conseguir os pontos necessários para completar o evento virou um estresse e foi MUITO mais difícil. "Serpent Moon" foi pensado para incentivar ainda mais combate entre jogadores e a caça aos chefes de mapa, o que se tornou chato e irritante com os problemas de servidor. Dos 60 dias de evento nós tivemos um servidor capenga durante pelo menos 40 dias. A empresa anunciou que identificou e solucionou os problemas com o servidor (de fato aconteceu) faltando menos de 7 dias para terminar o evento e, mesmo após o fim deste, **nenhum tipo de compensação foi dado aos players que sofreram com um erro e um problema da própria Crytek** Se esse tipo de indiferença não te incomoda como cliente e ainda te faz pensar em talvez comprar o jogo, então vamos a review: Hunt: Showdown é um ótimo jogo, a ambientação de horror faroeste é muito bem trabalhada com mapas, monstros e eventos sensacionais, além de ter a melhor música de lobby já feita (confia que ela realmente gruda na cabeça e quando tu menos esperar vai estar cantarolando enquanto lava a louça). Se você gosta de jogos competitivos, Hunt pode oferecer um caos muito divertido ao trocar tiros com outros jogadores, sobreviver aos ataques dos monstros e tentar chegar no ponto de extração com o token do boss do mapa nas suas mãos. Já se preferir um estilo de caça silencioso, espreitando e aguardando o melhor momento para tomar a recompensa das mãos de outro player despreparado, Hunt também oferece muitas possibilidades para emboscadas. Mas ao conseguir capturar a recompensa todos os outros jogadores saberão onde você está, fazendo com que o caçador torne-se a presa. Depois de algumas mudanças nos últimos anos, o balanceamento das partidas está melhorando e se encontra em um nível satisfatório dependendo dos horários que estiver jogando, do número de integrantes no seu grupo e do MMR de cada um.Mostrar maisMostrar menos
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2021 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi ter esse jogo na Steam e pegar para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, escolhi minha skin e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele começou a jogar comigo. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
Jogo desde o começo e o jogo agora se resume a: campar a bounty Não vale mais a pena fazer o objetivo do jogo porque aumentaram absurdamente o número de zumbis e coisas que fazem barulho, incentivando apenas o camp esperando alguém ir fazer a bounty e pegar eles de costas O sistema de progressão é horroroso, o wipe também foi horroroso E O PRINCIPAL A quantidade de hack ta absurda, gente te acertando headshot a 1km através de arvores, gente com wallhack esperando você aparecer minimamente pra te matar, e os god mode tomando 2 tiros de shotgun na cabeça e saindo vivo Estragaram um jogo que era excelenteMostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Os votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.

