

Imperator: Rome
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.




01Sobre Imperator: Rome
Imperator: Rome é um jogo de grande estratégia ambientado no Mediterrâneo antigo. Gerencie populações, províncias e personagens, negocie e expanda seu reino entre disputas políticas, diplomacia, guerras e possíveis rebeliões. A versão Steam para PC tem 65% de avaliações positivas em 19.479 análises. Lançado em 25 de abril de 2019.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 7,592025-04-24 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | — |
| Inglês | Sim | — | — |
| Francês | Sim | — | — |
Mostrar mais 3 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | — | — |
| Russo | Sim | — | — |
| Espanhol | Sim | — | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modos de jogo
No Steam para PC, estão listados os modos para um jogador e multijogador. O suporte a controles não foi especificado.
Idiomas
A interface oferece inglês, francês, alemão, italiano, polonês e chinês simplificado. O áudio completo desses idiomas não foi especificado.
03Perguntas frequentes
O que se faz no jogo?
Gerencie populações e províncias, negocie bens e desenvolva seu reino. Personagens podem liderar sua nação, governar províncias e comandar exércitos ou frotas.
Quais formas de governo existem?
Repúblicas, monarquias e sistemas tribais têm estruturas políticas diferentes para administrar.
Como funciona a guerra?
Antes da batalha, escolha uma abordagem para enfrentar as estratégias inimigas. As tradições militares também variam conforme a cultura.
“If you love grand strategy and ancient history and enjoy building long-term plans, do not miss it, but reserve dozens of hours to learn.”
Nosso veredito
This is an extremely honest piece of work. It does not lure you in with dazzling effects, and it does not serve up a pre-chewed linear plot for you to follow along. It simply spreads the entire classical world open in front of you and says: here is the time, how do you want to use it? That question is the whole game, and your answer is the whole experience.
A Machine For Making History
If you are willing to give it dozens of hours, what it returns is a rare sense of historical hands-on feel — the feeling that you really are haggling with the Senate, weighing border security against fiscal strain, deciding which family to elevate and which to leave out in the cold. Compared with Europa Universalis IV and the character-driven politics of its peers, Imperator: Rome plays more like an integrated machine: the scope of grand strategy, layered with the flavor of character politics, all compressed into the classical era, a stretch of time that games have historically left relatively under-explored.
The result is a package of extremely high system density and a staggering amount of content, which also places a higher demand on the player's time and learning curve than most. You will not "finish" it across one or two evenings. You will only accumulate, across different playthroughs, a string of your own little histories: the run where Rome achieved an unrealistic unification, the run where a small nation endured a century in the gap between giants, the time a single wrong governance choice brought a whole empire crashing down.
Is It Worth The Hours
The critical reception lands squarely in the solid range across outlets, and that consensus matches the experience: this is a strong, demanding strategy title rather than a flawless one. So is it worth tens or even hundreds of hours? If you love grand strategy, have an interest in classical history, or simply enjoy the slow build of a long-term plan and watching it pay off piece by piece, those hours have a way of slipping out of your hands almost without your noticing.
If, on the other hand, you only want a bit of instant stimulation in scattered pockets of time, this ancient history simulator will feel heavy and slow. Its rhythm is not suited to a quick taste. It works better as a stretch of background to a phase of your life — the kind of long historical serial you find yourself opening for a couple of minutes every evening after work, until a couple of minutes has quietly become an hour.
In one line: it is a game that honors the time you put in, and is unafraid to charge you for it. That trade is the whole proposition, and whether it is a good one depends entirely on what you are willing to spend. For the right player, it is one of the most rewarding long-haul toys the genre has produced.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
EDIT: Continuo achando que o jogo está muito melhor, mas fique avisado: A Paradox anunciou uma "pausa" no desenvolvimento do Imperator, esse pode ser o fim do conteúdo extra para o jogo. Quanto mais eu jogo e leio sobre, mais eu me convenço de que, milagrosamente, Imperator Rome partiu de último lugar para a liderança dos jogos da Paradox, com as mudanças militares, nas populações, nas culturas o jogo virou outra coisa, perdendo apenas para a economia (bugada) de victoria 2, a cultura está, sinceramente, melhor, o combate é o melhor dos jogos da paradox empatando apenas com CK2 que ganha na complexidade, mas a complexidade é tanta que a maioria dos jogadores sequer sabem que porra estão fazendo e ignoram as mecânicas por completo, e apesar dos bugs conseguiu incorporar bons aspectos de EU4 e CK2 em um jogo só, adicionando mecânicas novas e únicas do próprio imperator nos ultimos updates, até mesmo o sistema de levies, que usam as populações locais, das culturas assimiladas, dos homens livres e cidadãos é bem similar ao sistema de população e guerra de victoria 2 que também perde POPs em guerra. É difícil comparar IR com HoI4 pois são bem diferentes, e Stellaris vai ter um mega overhaul da maioria das mecânicas que estão cagadas/mal feitas no próximo patch, mas, atualmente se eu fosse classificar os jogos da paradox de GS por qualidade/conteúdo seria algo do tipo: 1: Crusader Kings 2 2: Imperator Rome 3: HoI4 4: Crusader Kings 3 5: Victoria 2 6: Stellaris 7: Europa Universalis 4 CK2 continua em primeiro lugar por ter uma década de desenvolvimento e DLCs, e não ter feito nenhuma grande cagada em todo esse tempo, todo conteúdo novo foi excelente e acrescentou ao jogo. Imperator saiu de um jogo chato/ruim, para quase primeiro lugar, só não pega o primeiro por falta de conteúdo, não foi desenvolvido por mais de 10 anos como alguns outros, mas muita coisa que ele faz, faz melhor que qualquer jogo da Paradox hoje. HoI4 não é um jogo ruim, mas as DLCs deixaram muito a desejar, a maioria não acrescentou muito, ou até nada ao jogo base. CK3 Tem potencial, mas potencial é só isso, se não for utilizado não significa nada, e tem muita porcaria que precisam reavaliar e corrigir no futuro, o proprio sistema de combate é o pior de todos os jogos da paradox. Victoria 2 milagrosamente não ficou por último, sendo um jogo pre-histórico, sem anos de desenvolvimento adicional, todo bugado, com mecânicas horríveis como aquela diplomacia e aquela colonização que requerem atenção constante do jogador, mas ainda assim é um jogo com excelentes ideias, inclusive muitas coisas boas que vemos nos jogos atuais são ideias que vieram do Vic2, como as pops de IR e Stellaris e os sistemas econômicos dos 2 Stellaris pode dar um enorme salto na próxima DLC, se entregarem tudo que prometeram, teve um lançamento conturbado, sempre repleto de bugs, problemas gravíssimos de otimização, o jogo já passou por 2 remakes completos e o próximo patch é quase isso, espero que não agravem mais nenhum problema do jogo. EU4 é um bom jogo, bem simples, mas mais difícil que a maioria desses aí da lista, o que custa bastante a colocação dele não é o jogo em si, mas sim muitos dos updates e patches que fizeram pensando em como foder o jogador, ao invés de focar em como expandir o jogo e colocar mais conteúdo divertido na gameplay, como as DLCs de CK2 fizeram. Vale lembrar que todos esses jogos são bons jogos, e mesmo os últimos lugares dessa lista ainda são melhores que 99.9% dos outros jogos do mercado da maioria das outras empresas, mas quando se coloca numa hierarquia alguém acaba tendo que ficar em cima, e alguém em baixo. De qualquer forma fica a dica, não durma, se você comprou IR e se arrependeu instale novamente e dê uma testada, é outro jogo, digno de ser um Grand Strategy memorável da Paradox, o número de jogadores aumentou recentemente em 165% e as avaliações finalmente saíram de mistas para positivas não foi a toa, o jogo que você tinha na sua memória não existe mais.Mostrar maisMostrar menos
Apesar do esforço fenomenal em design gráfico do mapa e em pesquisa histórica, a gameplay é o pior aspecto do jogo: - todas as formas de governo parecem as mesmas; - a interação entre personagens é quase sempre irrelevante (não tem funções de plot e tutoring decentes como em ck2); - comércio é absurdamente automático e há apenas quatro construções disponíveis (não há a compexidade de Eu4); - quase todas as ações giram em torno de mana, tornando o jogo chato quando se deve esperar demais ou não ter nada para fazer com tanto; e - a user interface é confusa ou não mostra várias informações importantes, como a queda de legitimidade, quando se está prestes a colocar um personagem desleal em um exército e quando muitas vezes só se mostram os símbolos dos modifiers (que são muito parecidos uns com os outros). É um jogo de 75 reais que mais parece uma versão beta pra servir de base para as várias DLCs que provavelmente tornarão o jogo divertido.Mostrar maisMostrar menos
se vc desconsiderar que eu4 e ck2 existem quando fizer sua analise da pra avaliar positivamente o problema é que geral achou que o jogo ia ter a mesma "profundidade" que eu4 e ck2 tem logo no seu lançamento, mas esquecem que quando foram lançados esses 2 jogos tb eram bem "simples" .... eu4 por exemplo nem colonial nations tinha no lançamento .... sem mencionar stellaris e hoi4 q eram ridiculamente simples tb no lançamento e sofreram diversas mudanças desde entao. recomendo comprar quando ficar em 75% de desconto, pois como todo jogo da paradox só vai ficar melhor com o tempo mesmo e vc terá que comprar as dlcs junto.Mostrar maisMostrar menos
Jogo caça níquel, completamente desprovido de mecânicas só com o intuito de adiciona-las em uma avalanche de DLC. Fiquem longe dessa bombaMostrar maisMostrar menos
Aproveitei o game pass para testar o jogo e depois de alguns meses decidi que vale a pena comprar com desconto de 50%. Imperator tem elementos de EU4, VIC2 e alguns elementos únicos. Eu achava o jogo meio entendiante no inicio, para mim parecia um game onde era só ficar conquistando e esperando a Expansão Agressiva diminuir para voltar a conquistar, até que descobri que o game tinha um micro gerenciamento bem interessante. Prós: - Sistema de população: No jogo atualmente existe 4 tipos de população (Citizen, Freemen, Tribesmen e Slave) cada uma responsável por alimentar vários aspectos da sua nação. Dependendo da quantidade e do tipo de governo sua nação fica poderosa em alguma área. - Sistemas de leis: O sistema de leis lembra o do VIC 2 e muda dependendo do tipo de governo(Tribal, Moanrquia ou Republica) - Sistema de cargos: Basicamente tem cargos de conselho, pesquisa de tecnologias e governadores de provincias. Cada cargo da um bonus em um aspecto da sua nação e é cada vez maior dependendo do atributo do personagem que foi escolhido. - Sistema de familias onde você deve gerenciar a lealdade e manter o equilibrio de poder. - Sistema de combate onde você pode escolher qual tropa fica no centro e flancos, 10 tipos de tropas que rivalizam vantagens entre elas e possivel escolher taticas de combate que aumentam eficiencia de alguns conjuntos de tropas. - Sistema de comercio de recursos: Cada condado tem um recurso que é produzido e que fornece bonus para provincia, capital e para a nação inteira. - Sistema de religiao: É possivel escolher deuses que dão bonus diferentes, escolher locais sagrados para eles e descobrir reliquias. Contra: - Dificuldade: O jogo é relativamente fácil e fica ainda mais fácil se você fizer o micro gerenciamento. - Inteligencia artificial: A IA é bem previsivel, durante guerras ela movimenta as tropas muito mal e na hora de declarar guerras é mais previsivel ainda. - Sistema de missão muito raso, até mesmo nas nações principais. - O jogo é um pouco pesado, o que pode atrapalhar mais durante partidas multiplayer, ocasionando desync e crashs. - Não tem tradução para o Português. - Eventos aleatorios repetitivos. - Sistema de tecnologia é muito simples. - Modelo das tropas é unico e igual para todas as culturas. O jogo sim só vale a pena ser comprado com 50% de desconto. Acho que o publico do jogo é quem curte micro gerenciamento e pesquise a fundo sobre o sistema de população, recursos e construção que o jogo ficará bem melhor para você, jogadores de Vic2 e EU4 podem curtir mais o game do que jogadores de CK2. Esses foram os pontos que lembrei, editarei os prós e contra enquanto aumento as horas jogadas. Obs: Como disse no inicio eu tenho mais horas do jogo no game pass, tenho poucas horas na steam por que comprei recentemente.Mostrar maisMostrar menos
Sou um grande fã da paradox, tenho o CK2, EU4, VIC2 e mais recentemente o Imperator Rome. Como sou veterano da Paradox, sei que o jogo final vai custar uns 500 reais ( em DLCs e etc) vai demorar uns 3 anos para ficar top, porém até lá você vai ter um jogo quebrado, caro e sem tudo aquilo que prometeram. Esse jogo poderia ser uma obra de arte, muito do que foi feito é de estrema finesse. Porém, alguns pontos me decepcionaram: 1 - Epirus com flavor só pra quem comprou no princípio. Nem pagando você consegue mais esse DLC. ( ps comprei esse jogo para ganhar o pack do EU4 e até hoje NADA) 2 - Jogo que crasha demais, não por performance ruim ( ele é bem fluido ) mas por conta de erros na engine mesmo. 3 - Pouca diversidade de packs ( mapa lindo mas com pouco flavor se comparado com EU4 por exemplo) 4 - Sem distinção de unidades nos modelos 3D ( somente espada e lança) Sem cavalos, arqueiros ou Elefantes ( como em EU4 : elefantes, cavalos, mosqueteiros, espadachins, canhões etc etc etc) 5- Mecânica de Batalha terrestre interessante e razoáveis batalhas navais. Porém cheio de exploits que tornam o jogo monótono e chato ( basta ter grana pra fazer 100 Megapolyremes e ser o Poseidon do mediterrâneo ou então fazer exércitos de cavalaria arqueira pra conquista tudo como gengis Khan e foda-se as outras unidades) 6 - Play tall ( jogar alto) mau feito, nem tão direto como EU4 nem tão sutil como VIC 2. As abstrações da população quebra um pouco a imersão, e a economia que era para ser baseada no VIC 2, é uma espécie de economiai estática de EU4 ( pois os pops não consomem porra nenhuma) com recursos estratégicos para recrutar unidades ou ter algum bónus idiota, e nunca para satisfazer o "pop", que caga pra tudo, excepto pra comida, o que é uma merda no fim quando você tiver a população da índia no peloponeso. 7 - Necessita de um bocado de "micro administração" pois o UI é mau feito pra caralho e os atalhos te mostram apenas o que pode ser feito e nunca o que você já fez ( se quiser saber se tem uma determinada construção em uma província você vai ter que ir nela. Fácil quando você tem umas 20/30, tenso quando você tem 500, 600 províinciias. ( joguem com Maurya e me digam depois). 8 -Terrível administração de personagens com UI e mecânicas contra intuitivas e pouco transparentes. Do nada alguém fica puto com você, sem motivos, excepto pelo fato de que tem muita gente que gosta dessa pessoa ( powerbase) que gostam dela também...sem motivo :( 9 - Jogo claramente incompleto com que ele poderia ter o potencial de ter sido uma obra prima, compilando tudo que a paradox levou anos para aprender levando anos de dinheiro nosso. Porém as evoluções dos outros jogos aparentemente serão aplicadas no futuro, em forma de DLCs que vão totalizar fortunas e um unit pack que terá textura diferente dos units packs de agora porque o jogo envelheceu mal ( vide eu4) * eu4 possui unit models fuleiríssimas do primeiro lauch e unit packs top de linha. Veja um unit model vanilla do Leste Europeu e Um unit model do Mare Nostrum por exemplo, parecem artes de dois jogos diferentes num só, super gambiarra que podem ter certeza, vai acontecer com o Imperator rome, só para quebrar a imersão. 10- o jogo será top, daqui 5 anos, e por 500 reais ( e se você gostar das orquestrar de merda deles, pode desembolsar 1000) por fim, teve a noticia de que eu4 será pago mensal pra quem quiser ter acesso a todos os dlcs sem comprar tudo ( uma fortuna que eu já gastei ao longo desses anos, porquê sou burro) o que significa que a paradox vai se tornar mais uma empresa que faz jogo de estratégia para mobile com sistema caça níqueis, só que no steam eles vão aplicar tbm.Mostrar maisMostrar menos
Se você for capaz de ignorar que a Paradox já produziu jogos como Europa Universalis 4 e Crusader Kings 2, dá até para avaliar Imperator: Rome positivamente. Não, o jogo não é ruim, mas, ele apresenta uma falta considerável de recursos em relação aos outros jogos da mesma família, tais recursos, conhecendo a Paradox, provavelmente serão implantados com dlcs, o que é bem irritante.Mostrar maisMostrar menos
Não sei porque não pedi reembolso. O jogo é mais do mesmo, e com menos imersão se comparado com CK2.Mostrar maisMostrar menos
Após tanto tempo, a Paradox realmente superou o caminho pedregoso pelo qual Imperator Rome trilhou. Finalmente o jogo está bom, digo isso com toda felicidade, pois eu havia comprado na pré-venda. Parabéns, Paradox, dou o meu aval. ENGLISH: After: A good while has passed since the game was out, but finaly Paradox has overcome the rocky path Imperator:Rome trode since then. Finally, the game is in a good, enjoyable state, and I say this with all my happiness, since I bought it before launch. Congratulations, Paradox, I give thee my endorsement.Mostrar maisMostrar menos
O jogo esta muito pobre de conteúdo, e o gameplay é muito limitado pelos "poderes de governo" ou "mana" (chame como quiser ). Não acho correto um jogo ser comercializado a esse preço sendo que parece ter sido feito para Dlcs futuras, não sou estranho nem mesmo um critico da politica de Dlcs da Paradox, mas em Imperator eles perderam a mão. Eu preferiria um jogo focado só em algumas nação, como foi o Ck2 no seu começo (já que só as nações cristãs eram jogáveis ) do que o Imperator.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.