

Impostor Factory
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre Impostor Factory
Quincy aceita um convite para uma festa em uma mansão isolada e encontra uma máquina do tempo no banheiro. A noite se transforma em um mistério de assassinatos com ciclos temporais e elementos lovecraftianos. Impostor Factory é uma aventura narrativa com estética clássica de RPG e a presença dos doutores viajantes do tempo Watts e Rosalene. Pode ser jogado por conta própria, embora a ordem da série possa mudar a experiência. Avaliações positivas na Steam: 95% de 12.049 análises. Idiomas da interface no Steam para PC: Chinês simplificado, Inglês, Coreano, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Polonês, Russo, Ucraniano, Português, Português (Brasil) e Turco. Lançado em 30 de setembro de 2021.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,872026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não um mínimo regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
| Português | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-30
02Antes de comprar
História e ordem da série
O jogo pode ser aproveitado de forma independente. A descrição informa que jogar To the Moon e Finding Paradise antes pode afetar a experiência da série.
Idiomas da interface
O Steam para PC lista suporte de interface para {supportedLanguages}. Não há indicação de áudio completo nesses idiomas.
03Perguntas frequentes
Quem está no centro da história?
Quincy é convidado para uma festa em uma mansão isolada, onde uma máquina do tempo e várias mortes mudam o rumo da noite.
É uma sequência direta de To the Moon e Finding Paradise?
A descrição não define claramente sua posição na série: pode ser sequência, prequela ou ambas.
Que tipo de jogo é?
É uma aventura narrativa que mistura elementos de aventura com estética clássica de RPG.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões correspondem à versão analisada.
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Imposto Factory é mais um jogo da mesma (pequena) equipe de criadores do extraordinário To the Moon e do igualmente brilhante Finding Paradise, e o jogo é ambientado no mesmo universo, ainda que isso não fique claro inicialmente. Assim como seus antecessores, Impostor Factory é essencialmente uma visual novel, ainda que contada em um formato reminiscente de Rpg Maker, em que o jogador praticamente só interage em poucas ocasiões para impulsionar o enredo. Assim como os jogos anteriores, Impostor Factory também nos convida a uma viagem bastante emotiva, tratando de temas sensíveis, com o leve toque de humor da série, e com as reviravoltas esperadas no enredo, como aconteceu nos jogos anteriores. Parte meu coração dar uma crítica negativa para ele, mas infelizmente Impostor Factory não vive à altura dos demais. Por mais que se entenda que o jogo é essencialmente uma visual novel, ainda assim chega um momento em que o jogo deixa de ser um jogo, propriamente dito, e vira apenas um apertar de botões como desculpa para a história ser contada. Se a interatividade nos jogos anteriores era bastante limitada, em Impostor Factory ela beira o inexistente até o final. Não há sequer muita motivação para o jogador explorar os ambientes e a quantidade de itens interativos é diminuta. Os diálogos não são particularmente interessantes, e o toque de humor, ainda que presente, não alcança o nível de qualidade e quebra do peso do jogo que se viu nos anteriores. Em boa parte do jogo o jogador essencialmente vai ter que andar de uma cena para outra, apenas assistindo os bonecos interagindo automaticamente ou apertando a barra de espaço para a história progredir. Não bastasse isso, mesmo a história sendo emotiva, ela não chega ao nível de emoção e envolvimento das demais, e como por vezes o plot é confuso, isso faz com que o jogador não se apegue a qualquer um dos personagens para ter um envolvimento emocional mais efetivo. Embora a freebird costume apelar bastante para elementos "deus ex machina" para conseguir fazer seus "plot twist", em impostor factory ele está forçado demais, e faz com que boa parte da história perca a razão de ser. Continua sendo uma boa visual novel, mas limitada, curta, e muito menos emcionante e envolvente que os jogos anteriores. Talvez realmente esteja na hora de começarem a pensar um pouco mais fora da caixa e mudar o formato de apresentação das histórias.Mostrar maisMostrar menos
Em 2011 tivemos To The Moon, o primeiro jogo dessa franquia que mudou para sempre como contar uma história comovente através de jogos com mecânicas simples. Ponto para o Kan Gao. Anos depois, foi lançado a sua sequência, Finding Paradise. Confesso que na época comecei a jogar com a expectativa moderada, porque na maioria das vezes "o 2º não é tão bom quanto o 1º". Felizmente eu me enganei. Finding Paradise superou as expectativas como sequência e é tão excelente quanto To The Moon. Mais um ponto para Kan Gao. Logo, assim que Impostor Factory foi lançado, novamente moderei minhas expectativas. O trailer mostrava algo bem fora do habitual comparado aos outros jogos. Todas aquelas imagens estranhas, tentáculos, WTF? Pois o inacreditável aconteceu: Impostor Factory, apesar de diferente, é tão bom e comovente quanto os outros dois. Sim meus caros, mestre Kan Gao acertou pela terceira vez! Já pode pedir música no "Fantástico". 🤣 Segue a minha análise, sem spoilers: Os gráficos do jogo, ainda que estejam no estilo "RPG Maker", me pareceram bem mais trabalhados, com muitas variações de sprites para fazer os personagens expressarem suas emoções e sentimentos. Esse capricho já era um ponto forte nos jogos anteriores mas aqui parece que atingiu seu auge. Idem para os cenários. A trilha sonora continua estupenda e marcante, com temas marcando muitas das cenas. A jogabilidade continua simples, igual aos outros jogos. Você pode jogar com o teclado e/ou com o mouse. Vai do seu gosto. Já a história... assim como os outros dois jogos, ela é dividida em três atos e um epílogo, mas acho que as semelhanças terminam aqui. O jogo começa de uma manera nada ortodoxa, iniciando uma história aparentemente "sem pé nem cabeça". O protagonista agora é o tal de Quincy, que é convidado para uma festa numa mansão afastada de tudo (isso está na sinopse). No 1º ato, conforme você progredir, você ficará bem confuso e não entenderá muito o que realmente está acontecendo. Por um momento, irá parecer que você está jogando outro jogo, um spin-off ou coisa do tipo. Mas não. Como o próprio Kan Gao respondeu nessa thread logo antes do lançamento: "É um jogo principal, não um spin-off. Talvez seja O JOGO PRINCIPAL." Então simplesmente siga o jogo, mesmo se achar confuso no início e/ou achar que não tenha nada a ver. No 2º ato, o gameplay do jogo mudará para um padrão mais "familiar" de contar história, semelhante ao dos outros jogos, embora ainda seja bem diferente e em outro contexto. É o máximo que dá para dizer. Agora, meus amigos, se preparem muito bem para o 3º ato. Se você chorou com To The Moon e Finding Paradise, o 3º ato deste jogo "vai te destruir". Não serão mais "ninjas cortadores de cebola que você mal pode prever seus movimentos", agora serão "ninjas jogando shuriken de cebolas nos seus olhos". 😭 Sobre o epílogo.... não vou falar nada. 🤐 Assim como nos outros jogos, espere os créditos até o final. Por isso, diferentemente do que está descrito na página da loja, eu RECOMENDO FORTEMENTE que você jogue TODA A FRANQUIA NA ORDEM CRONOLÓGICA para ter a melhor experiência possivel. Segue abaixo o link para cada jogo na ordem em que você deve jogar: To The Moon** Sigmund Minisodes 1 e 2 (são DLCs gratuitas inclusas em To The Moon)** A Bird Story Finding Paradise Impostor Factory ** To The Moon e os minisodes estão com um bug na Steam que, quando instalado, o jogo fica em inglês. Mas tanto o jogo quanto as DLCs estão traduzidas para o Português do Brasil, basta seguir este simples tutorial. Enfim, é isso que eu tenho a acrescentar. Estou muito feliz que o Kan Gao ainda esteja "afiado" em seu talento em contar histórias marcantes e que tenha conseguido criar uma franquia própria, assim como toda a equipe da Freebird Games. Vocês terão meu apoio e respeito para sempre. O preço do jogo é injusto pelo que ele te entrega. Deveria ser mais caro. Comprei todo o pack para compensar. Muito obrigado Kan Gao e Freebird Games. PS: Até a HQ digital Impostor Factory - The Bestest Dancers Comic, disponibilizada como DLC, foi traduzida para o português! Super recomendo! ❤️Mostrar maisMostrar menos
Simulador de caminhada e de ouvir conversa alheia. Não comprem, poupem o dinheiro de vocês. Se quiserem saber a história, que é até legal, vale a pena pesquisar a resenha.Mostrar maisMostrar menos
Se gostar desse, gostará de todos os outros da freebird games. Isso é o quão consistente eles são. 'Vá cego' e me agradeça depois.Mostrar maisMostrar menos
Não gostei, achei muito dramático. Além disso, a história fica muito previsível certo ponto, meio que já dá pra deduzir o final.Mostrar maisMostrar menos
Joguei to the moon.... desidratei.... Agora estou preparado, não vão conseguir fazer outro game assim.... Joguei Finding Paradise.....Desidratado vol 2...... Agora já entendi como funciona não vão conseguir me surpreender novamente... Bebi água pra caramba agora vai.... Impostor Factory....estou entendendo sei onde isso vai dar.... fui ludibriado.... -water vol 3. Vaquinha para virar filme.Mostrar maisMostrar menos
I absolutely loved Kao's previous games To The Moon, Finding Paradise and to a lesser extent, A Bird Story, but I unfortunately felt really disappointed after finshing his new game, or should I say, player driven visual story, Imposter Factory, even if his cinematic take on player driven narratives shine just as before. While I was intrigued by the eerie and sometimes funny beginning, set in a big and weird old manor in the wood where some murders take place and expecting to find some of the more emotional, and yes, spiritual messages that take a big place in Kao's previous games, and which I found to be a very warm, casual, reflective and sometimes, transcendent experience, the messages, ideas, and how these subjects are presented on this new game felt rushed, uninspired, and not as genuinely emotional as before, and of course death, alternate realities, terminal diseases and personal choices are big emotional themes, but it's a shame that these weren't as well explored and engaging as the previous games. The mind puzzling physics that they try to use as an explain for the plot at the end doesn't help much also. Surely this was an interesting experience, and it can also be for other people, even more for those who deal or sees some of the themes presented on the game in a different way. But I would recommend anyone which is not familiar with Kao's To The Moon Series, to really play the To The Moon and Finding Paradise instead of this before consider playing this.Mostrar maisMostrar menos
Chorei o jogo inteiro, e chorei depois que o jogo acabou, lavei meu rosto e continuei chorando, recomendo muito, é com certeza um dos meus jogos favoritos.Mostrar maisMostrar menos
Eu não sei o que eu esperava desse game, mas depois de ter jogado os outros dois jogos em sequência, eu fiquei um tanto quanto decepcionado com esta iteração da franquia "To the Moon" * A gameplay continua a mesma de sempre, talvez um pouco ortodoxa no começo, principalmente para quem jogou os outros jogos( a propósito, recomendo que jogue os outros jogos da franquia antes desse). Mas em geral a ideia ainda é a mesma. * A história tenta bater nos mesmos pontos emocionais que o outros jogos da franquia, porém eu não sei o que aconteceu aqui. Eu achei a história um pouco empurrada com a barriga, sem o forte apelo emocional que os outros jogos tiveram. Confesso que não sou uma pessoa muito emocional, e por isso não me emocionei tanto como as outras pessoas que jogaram os jogos dessa franquia, mas para essa história em específica, eu só não chorei, como fiquei um pouco decepcionado quando tudo acabou. Eu em teoria não teria o porque não recomendar esse jogo para outra pessoa, eu entendo o como alguém pode gostar desse game, assim como os outros games da franquia, mas para o meu caso, eu não achei tão agradável assim, ele tem seus momentos fortes, mais faltou o impacto que deixou os outros jogos marcantes.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
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