

Inscryption
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Inscryption
Inscryption mistura cartas sombrias e construção de baralho com enigmas de escape room e terror psicológico. Reúna cartas de criaturas da floresta e descubra os segredos da cabana de Leshy. Avaliação dos jogadores Steam: 96% de 135.651 análises. Data de lançamento: 19 de outubro de 2021. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Japonês, Coreano, Russo, Italiano, Português (Brasil) e Turco.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 5,992025-12-08 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Jogabilidade
A versão Steam para PC é para um jogador. Combina construção de baralho, enigmas no estilo escape room e terror psicológico.
Idioma
O português está entre os idiomas de interface compatíveis, com legendas disponíveis.
03Perguntas frequentes
O que se faz em Inscryption?
Você monta um baralho de criaturas da floresta e descobre os segredos na cabana de Leshy.
Quais gêneros ele combina?
O jogo mistura roguelike de construção de baralho, enigmas de escape room e terror psicológico.
Dá para jogar sozinho?
A versão Steam para PC está classificada como jogo para um jogador.
“An indie smash fusing deckbuilding, puzzles and meta-narrative — the surprise lands once, so go in blind”
Nosso veredito
An indie phenomenon that swept the trophy table
Set Inscryption back in the moment it launched and its showing is the stuff of phenomena.

Inside three months it cleared a million copies — a vanishingly rare number for an indie card game with no big-studio backing and "anti-formula" as its pitch. The honours are louder still. It is the first game ever to take both Game of the Year at the Game Developers Choice Awards and the Seumas McNally Grand Prize at the Independent Games Festival, the two highest prizes handed out respectively by working developers and by the indie circuit, never before claimed by a single game in one sweep. At the festival it also walked off with Excellence in Design, Narrative, and Audio, then drew Best Independent Game and Best Sim/Strategy nominations at the year's big awards show. The trade voted for it, the indie circuit voted for it, the critics' year-end lists voted for it — a three-way clean sweep you can barely find a second example of in indie games.
These are not participation ribbons. They underwrite the verdict this whole review has been making: Inscryption's greatness is not that any one part hit the ceiling, but that it wove several not-quite-ceiling systems into a whole nobody saw coming.
Years on, those badges read less like a victory lap and more like a ledger. They explain why the game still surfaces in best-of-the-decade conversations, why developers still cite it when they talk about what the medium can do, and why a small candlelit card game with no marketing budget to speak of refuses to fade out of the discourse.
Who should buy, and who should walk on by
In the end Inscryption is not a game for everyone, and its strength rests squarely on one clear trade-off.

If you are happy to be led by a story and glad to pay in for one fresh, peculiar experience, it is close to essential — and you need not be a card-game veteran at all. Plenty who finished it barely touched cards beforehand; what they loved was a story they could not shake. Flip it around: if what you want is a hardcore building tool to mine for hundreds of hours, forever tuning the optimal deck, Inscryption will likely read as shallow at the table and thin on replay, and Slay the Spire serves that appetite better. It also carries sustained psychological dread and an official content warning, so anyone genuinely averse to that pressure should tread carefully.
On editions there is nothing to agonize over: the standard release is the complete experience, and Kaycee's Mod — the one that turns the first act into an endless mode — is a free add-on you own the moment you own the campaign, no extra gate at all. In the end, the thing no one can copy is also the yardstick for whether you should buy: it makes your expectations about card games into the gameplay itself, and that surprise cannot be felt twice. So if you have not played it, the best move is to shut every guide, look nothing up, and walk straight to that table.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Jogo muito bom! Sem NENHUM horror psicológico ou mistérios para desvendar, e com certeza você NÃO está preso com um maluco que te faz ficar jogando joguinho de carta com ele! É̷͎̟̑ ̵̖͒͠M̷̹̺̉͒Ê̴͈͇N̶͓͛̍T̵̠̂I̵̪͚͊̚R̵̙̬̈́͌Á̷̲,̷̭̽͛͜ ̷̠̃̆A̴̞͈̓L̶͕͓̎̈G̶̜̋̉U̴̹̚͝E̴̥̔̋M̶̨̚ͅ ̶͍̮́M̵̡̂̇Ẹ̷̆ ̸̺̮̔͝Ą̷̥̈J̷͖͚̾̒Ǜ̴̥D̵̲̓̕A̷̲͝͠ 10/10Mostrar maisMostrar menos
>SPOILER< O jogo começa com uma ambientação muito boa, a vibe sinistra do ambiente, dos efeitos sonoros e a ideia de estar aprisionado numa casa macabra com uma criatura medonha adiciona muito pra temática do jogo. Quando comprei, estava pensando que seria um roguelike de cartas, me surpreendi quando o jogo mudou e se tornou um "rpgmaker-like", obviamente não no bom sentido pois houve uma perda drástica na qualidade da jogabilidade. Depois de quase desistir de jogar pela surpreendente e horripilante mudança resolvi terminar o jogo, numa sensação quase que de obrigação. Quando o jogo se alterou novamente e a parte do PO3 deu-se início foi um pouco mais suportável, mas como os próprios personagens de dentro do jogo afirmam, é uma versão medíocre e sem profundidade do mesmo, algumas mecânicas dos chefes foram até legais mas o jogo em si é muito inferior à primeira versão (a que supostamente é a do criador "leshy"). Resumidamente, eu fico muito triste pelo fato dos devs terem inventado de fazer tantas mudanças desnecessárias, o jogo poderia ser muito mias divertido.Mostrar maisMostrar menos
QUE JOGO BOM.Mostrar maisMostrar menos
Minha negativa pro jogo não é por algum problema no jogo, mas pq dps do primeiro ato ele literalmente muda de gênero e vira outra coisa, o que é uma ideia original mas tb arriscada, pq precisa contar com o apreço do jogador pelos dois gêneros, o que infelizmente não é meu caso, amei a parte rogue de cartas e estava super interessado, a arte também super original, mas quando foi pra andar por aí em mais um mundo pixel art 2d eu dei uma broxada, uma pena.Mostrar maisMostrar menos
truco com o diabo 👍Mostrar maisMostrar menos
Eu comprei inscryption completamente alheio sobre oquê seria o jogo por recomendação de um amigo meu, e conforme eu fui jogando eu fui entendendo o estilo de jogo que ele era. Vou tentar não dar spoilers sobre o jogo porquê a história junto da experiência de joga-lo é muito importante para aprecia-lo. Primeiramente oquê mais me frustrou em inscryption foi a história que na minha opinião é muito fraca, ele é aquele tipo de jogo que vai te deixar cheio de perguntas ao final da gameplay e você pode tentar formular oquê esta acontecendo sozinho pegando as informações e pistas ao longo do percurso, eu particularmente não gosto tanto deste tipo de jogo pois sempre sinto que falta conclusão as dúvidas levantadas mas inscryption me incomodou particularmente pois eu senti que a história se sustentava somente no mistério pois no fim das contas a resolução era até bem simples. Na parte de gameplay o jogo começa excelente, a gameplay é dividida em 3 partes onde na minha opinião a primeira é muito boa e as outras duas deixam a desejar. Essa primeira parte do jogo te deixa super interessado pois a estética e gameplay são muito interessantes e originais. Porém após isso o jogo muda e fica na minha opinião massante e chato, varias vezes eu joguei cansado só querendo ver o final da história e completar o jogo, e quando eu cheguei no final e vi que não teria respostas facilmente fiquei ainda mais frustrado. Enfim apesar do jogo ter me instigado bem a completa-lo a maior parte dele não me agradou, fico com pena de dar uma análise negativa pois o jogo tem sua autenticidade mas no fim acho que minha experiência foi mais negativa do que positiva.Mostrar maisMostrar menos
Yugi-oh do inferno ....só compra o jogo de uma vez e para de ver reviewsMostrar maisMostrar menos
Sem spoilers eu posso dizer que o jogo tem tanto potencial, um clima tão legal, vc só quer jogar mais pq é muito divertido e misterioso. Aí começa o ato 2 e de repente todo aquele clima é destruído junto com aquele jogo de cartas e puzzles maravilhosos pra se tornar algo que em poucas palavras eu posso dizer como... chato. Nada mais é interessante, a imersão apenas desaparece junto com o mistério, e o jogo de cartas super legal ser torna frustrante, e sim vc tem de aprender tudo de novo, que é basicamente como se vc fosse um usuario de windows a vida inteira mas agora vc é obrigado a usar Mac e todos os atalhos e coisas que vc aprendeu não servem pra nada, enquanto aquela sensação de que vc já sabe tudo aquilo permanece, apenas te frustrando mais e mais. Vc só se sente obrigado a continuar pq vc já comprou mesmo. Sinceramente acho que se o jogo começasse no ato 2 e o fim dele fosse o 1, seria muito melhor. Agora eu sei pq a maioria dos videos só mostram a parte 1 do jogo, e com certeza não é por causa de spoilers, e sim pq muitos devem só parar de jogar. Uma pena, pareceu um desperdício de uma boa ideia pra mim.Mostrar maisMostrar menos
⠀⠀⠘⡀⠀Quem⠀reclama pq o⠀ ⠀⠀⠀⠀⡜⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠑⡀⠀⠀jogo⠀muda⠀está⠀⠀⠀ ⠀⡔⠁⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠈⠢⢄⠀⠀⠀errado ⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⠴⠊⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⠀⠀⠀⢀⣀⣀⣀⣀⣀⡀⠤⠄⠒⠈⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⣀⠄⠊⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⠛⠛⠛⠋⠉⠈⠉⠉⠉⠉⠛⠻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠋⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⢿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡏⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣄⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⢿⣿⣿ ⣿⣿⣿⢏⣴⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⣿⣿ ⣿⣿⣟⣾⣿⡟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣷⢢⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿ ⣿⣿⣿⣿⣟⠀⡴⠄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠻⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣿⣿⠟⠻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⢴⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣿ ⣿⣁⡀⠀⠀⢰⢠⣦⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⣴⣶⣿⡄⣿ ⣿⡋⠀⠀⠀⠎⢸⣿⡆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠗⢘⣿⣟⠛⠿⣼ ⣿⣿⠋⢀⡌⢰⣿⡿⢿⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠙⠿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⢸⣿⣿⣧⢀⣼ ⣿⣿⣷⢻⠄⠘⠛⠋⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣧⠈⠉⠙⠛⠋⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣧⠀⠈⢸⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠟⠀⠀⠀⠀⢀⢃⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⡿⠀⠴⢗⣠⣤⣴⡶⠶⠖⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⡸⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⡀⢠⣾⣿⠏⠀⠠⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠛⠉⠀⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣧⠈⢹⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣰⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⡄⠈⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣴⣾⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣧⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣷⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⣴⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣄⣀⣀⣀⣀⠀⠀⠀⠀⠘⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⡄⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠙⣿⣿⡟⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀⠁⠀⠀⠹⣿⠃⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠛⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢐⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿ ⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠉⠉⠁⠀⢻⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢀⠈⣿⣿⡿⠉⠛⠛⠛⠉⠉ ⣿⡿⠋⠁⠀⠀⢀⣀⣠⡴⣸⣿⣇⡄⠀⠀⠀⠀⢀⡿⠄⠙⠛⠀⣀⣠⣤⣤⠄⠀Mostrar maisMostrar menos
a primeira parte do jogo é uma experiência única, imersiva e cheia de mistério. O clima, a ambientação e o sistema de cartas bem equilibrado criam uma sensação constante de descoberta e tensão. é um início que prende o jogador de forma quase hipnótica. No entanto, após essa primeira fase, o jogo sofre uma queda brusca de qualidade e engajamento. A narrativa, fica mais confusa do que criativa. o ritmo se perde completamente, e as novas mecânicas introduzidas não possuem o mesmo impacto ou carisma da introdução.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.