INSIDE

INSIDE

INSIDE acompanha a fuga solitária de um garoto preso em um projeto sombrio, com trechos de plataforma, ação intensa e quebra-cabeças desafiadores. Se você procura uma aventura concentrada e inquietante, compare o preço de ≈ $20.36 na Kinguin com seu orçamento.

A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles e é voltada ao jogo solo. O visual soturno e a trilha sonora ambiente são parte central da experiência. O preço na loja é ≈ US$ 4,63 menor que o preço Steam de US$ 24,99, uma comparação direta para comprar INSIDE.

Carregando ofertas das lojas
97%Avaliações da Steam70,1 mil avaliações87Metacritic/10091OpenCritic/100
Lançamento: Jul 7, 2016
2.5D · Puzzle Platformer · Atmospheric · Dark · Horror
INSIDE Steam Altergift·Plataforma:Steam·~ $22.49-10%a partir de~ $20.36(~ €18.09)Economize US$ 4,63 em relação à SteamComprar
Inside EN/DE/FR/IT Global·Plataforma:Steam·-14%a partir de~ $21.38(~ €19.00)Comprar
·Plataforma:Steam·Preço oficial da Steam em Estados Unidos~ US$ 24,99Comprar
·Plataforma:Epic·~ $24.99Comprar
·Plataforma:Microsoft Store·~ $24.99Comprar
INSIDE Steam CD Key·Plataforma:Steam·a partir de~ $26.41(~ €23.47)Comprar
Inside Steam Key GLOBAL·Plataforma:Steam·Credit/Debit Carda partir de~ RUB 2,310.00Comprar
Mínimo histórico ~ US$ 0,99Inclui Steam e lojas de terceiros
Carregando ofertas das lojas
Preço desejado
Após a configuração, você recebe um e-mail quando uma oferta disponível na região escolhida atinge um valor igual ou inferior ao preço-alvo.

Histórico de preços

Últimos 36 meses · atualizado todo dia
Mínimo histórico~ US$ 1,992023-09Mínimo atual entre lojas~ US$ 24,99Steamem relação ao mínimo histórico+1156%
~ US$ 7,97~ US$ 14,14~ US$ 20,31~ US$ 26,4925-1026-0126-0426-0726-10~ US$ 1,99

Os preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre INSIDE

Sozinho e perseguido, um garoto acaba envolvido no centro de um projeto sombrio. INSIDE é um jogo de plataforma narrativo que combina ação intensa e quebra-cabeças desafiadores. O visual soturno e a trilha sonora ambiente criam uma atmosfera inquietante. Jogadores da Steam avaliaram o jogo com 97%% de avaliações positivas em 70.145 análises. A versão Steam para PC oferece estes idiomas de interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Coreano, Polonês, Português, Português (Brasil), Russo e Turco. Data de lançamento: 7 de julho de 2016.

Equipe

Música
馬丁·斯蒂格·安德森 · SØS Gunver Ryberg
Desenvolvedora
Playdead
Publicadora
Playdead

Análises de jogadores da Steam

97%positivasExtremamente positivas70.145 Análises da Steam

Menor preço registrado em 36 meses

US$ 1,992023-09-02 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.

Idiomas disponíveis

IdiomaInterfaceLegendasÁudio
Chinês simplificadoSim——
Chinês tradicionalSim——
InglêsSim——
Mostrar mais 11 idiomas
IdiomaInterfaceLegendasÁudio
FrancêsSim——
ItalianoSim——
AlemãoSim——
EspanholSim——
JaponêsSim——
CoreanoSim——
PolonêsSim——
PortuguêsSim——
Português (Brasil)Sim——
RussoSim——
TurcoSim——

Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18

02Antes de comprar

Idiomas

A versão Steam para PC lista 14 idiomas de interface, incluindo português, inglês e chinês. Os dados fornecidos não indicam suporte completo de áudio ou legendas.

Modo de jogo e controles

INSIDE é para um jogador, e a versão Steam para PC tem suporte completo a controles.

03Perguntas frequentes

Que tipo de jogo é INSIDE?

É um jogo de plataforma narrativo que combina ação intensa e quebra-cabeças desafiadores.

Quem desenvolveu INSIDE?

A Playdead desenvolveu e publicou a versão Steam para PC.

Qual é a premissa?

Um garoto sozinho e perseguido acaba envolvido no centro de um projeto sombrio.

8.7
Nota geral
Notas externas97%Avaliações da Steam70,1 mil avaliações87Metacritic/10091OpenCritic/100
Gráficos
9.2
Áudio
9
Jogabilidade
8.3
História
9.5
Conteúdo
6.5

“Cold light and shadow wrap a wordless story while tight stealth and puzzles deliver a short, sharp, unforgettable nightmare worth one focused evening.”

Nosso veredito

A short dream that knows exactly what it is

INSIDE is a four-to-six-hour, wordless puzzle-platformer that earns its Metacritic 87, its OpenCritic 91.1, its 97% Steam approval, and its 2016 Game Awards Best Independent Game and 2017 BAFTA Artistic Achievement wins by doing one thing with total conviction. It has no interest in a world you can settle into or in systems and numbers that pull you back; it wants to use a single evening to leave a few indelible afterimages — the chicks trailing through the rain-soaked cornfield, the figure hanging upside down in deep water, the crowd pressed to the lit window, the Huddle rolling toward sunlight — pictures that cannot be explained yet refuse to fade.

In design it is closer to a tightly edited feature film than an episodic series. Gameplay and levels serve the rhythm, the rhythm serves a hazy emotional core, and the audio and visuals are unified to an almost severe degree, down to the clinical calm of the sound at the moment you die. If you need a toolbox of systems to play with, INSIDE will feel too short and too closed — that is the fair knock, and it is the reason its content dimension drags. But if you take pleasure in throwing yourself into a fiercely styled nightmare, these few hours of density more than earn the phrase "game of the year."

Worth one focused evening

What pushes it past mere style is the story. INSIDE delivers a bare-bones narrative that is provocative and genuinely worth arguing over without a single line of text — a rare restraint in an era where every plot point seems to demand its own wiki entry. Against Playdead's own LIMBO it goes further in staging, depth of field, and that final loss-of-control turn, with stronger emotional impact and more polished production throughout, which is why critics across IGN, Eurogamer, and Polygon treat it as the studio leveling up rather than repeating itself, and why its aggregate sits a clear notch above its predecessor.

The numbers confirm the reputation is broad, not niche. A Steam approval in the high nineties across tens of thousands of reviews, sitting alongside a wall of near-perfect critic scores, shows the goodwill is player agreement and not just critical enthusiasm. This is not a divisive cult oddity a handful of people defend; it is a widely respected piece whose only real disagreement is about length, never quality.

So is it worth your evening? If you want a game directed as deliberately as a film — one that leaves you needing a few minutes to recover when it ends — the answer is yes, and you should clear the evening, dim the lights, and give it nothing to compete with. Approached that way, the short runtime stops being a shortfall and becomes the whole shape of the thing: a single, complete, unforgettable night that asks for very little and lingers for far longer. INSIDE knows exactly what it wants to be, refuses to be anything else, and is stronger for the refusal — a focused, fearless piece of design that earns every one of its high marks without ever overstaying its welcome.

Expanda para ler a análise completa