Library Of Ruina

Library Of Ruina

Em Library Of Ruina, as batalhas fazem a coleção avançar: convidados desafiam seus bibliotecários, e os livros deles podem ampliar a biblioteca, acrescentar cartas ou permitir novos convites. Ao avaliar ≈ $10.29 na GAMIVO, considere quanto tempo quer dedicar a dominar esses confrontos táticos.

As avaliações do Steam para PC são 94%% positivas entre 41.186. Os dados indicam modo para um jogador; o apelo estratégico está em construir a biblioteca a cada encontro. Na Steam, o preço é US$ 29,99; esta oferta custa ≈ US$ 19,70 menos pelo mesmo jogo base.

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94%Avaliações da Steam41,2 mil avaliações
Lançamento: Aug 10, 2021
Story Rich · Card Game · Difficult · Strategy · Deckbuilding
Library Of Ruina - EN/JA/KO/ZH Global·Plataforma:Steam·-66%a partir de~ $10.29(~ €9.14)Economize US$ 19,70 em relação à SteamComprar
Library Of Ruina Steam Altergift·Plataforma:Steam·~ $23.62-6%a partir de~ $22.16(~ €19.69)Comprar
·Plataforma:Steam·Preço oficial da Steam em Estados Unidos~ US$ 29,99Comprar
Library Of Ruina Steam CD Key·Plataforma:Steam·a partir de~ $57.49(~ €51.09)Comprar
Library Of Ruina (PC) Steam Key GLOBAL·Plataforma:Steam·~ $60.96Comprar
Mínimo histórico ~ US$ 10,19Inclui Steam e lojas de terceiros
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Preço desejado
Após a configuração, você recebe um e-mail quando uma oferta disponível na região escolhida atinge um valor igual ou inferior ao preço-alvo.

Histórico de preços

Últimos 36 meses · atualizado todo dia
Mínimo histórico~ US$ 10,192023-08Mínimo atual entre lojas~ US$ 29,99Steamem relação ao mínimo histórico+194%
~ US$ 14,83~ US$ 20,48~ US$ 26,13~ US$ 31,7925-1026-0126-0426-0726-10~ US$ 10,19

Os preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Library Of Ruina

Comande uma biblioteca e receba convidados que enfrentam seus bibliotecários em combates com cartas e dados. Observe as cartas planejadas pelos adversários, escolha como reagir e use os livros obtidos para desenvolver a biblioteca e convidar novos visitantes. Avaliações na Steam: 94%% positivas entre 41.186 avaliações. Lançamento no Steam para PC: 10 de agosto de 2021.

Equipe

Música
Studio EIM · Mili
Desenvolvedora
ProjectMoon
Publicadora
ProjectMoon

Avaliações de jogadores na Steam

94%positivasMuito positivas41.186 Avaliações na Steam

Menor valor registrado em 36 meses

US$ 10,192023-08-28 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.

Idiomas disponíveis

IdiomaInterfaceLegendasÁudio
Chinês simplificadoSimSim—
InglêsSimSim—
JaponêsSimSim—
Mostrar mais 1 idiomas
IdiomaInterfaceLegendasÁudio
CoreanoSimSimSim

Dados da edição Steam para PC · 2026-10-17

02Antes de comprar

Idiomas

No Steam para PC, constam interfaces em inglês, chinês simplificado e tradicional com legendas; o japonês inclui dublagem completa e legendas.

Combate e progressão

As batalhas usam cartas e dados. Os livros dos convidados derrotados servem para os bibliotecários, a biblioteca, cartas de batalha ou convites.

03Perguntas frequentes

Qual história o jogo conta?

Após o final de Lobotomy Corporation, a trama acompanha Angela, os Sephirot e Roland, além de acontecimentos na Cidade.

Como funcionam as batalhas?

Você pode observar as cartas que os convidados planejam usar e escolher cartas para enfrentá-las. Dados e efeitos influenciam os confrontos.

Para que servem os livros dos convidados?

Eles ajudam a desenvolver bibliotecários e a biblioteca, fornecem cartas de batalha ou servem para convidar outros personagens.

8.3
Nota geral
Notas externas94%Avaliações da Steam41,2 mil avaliações
Gráficos
6
Áudio
9
Jogabilidade
9
História
8.5
Conteúdo
8.5

“For its first ten hours it explains almost nothing, but once the speed dice and Stagger click and you claw back a fight with a Mili track swelling behind you, it pins you down. Come for deep strategy and dark storytelling.”

Nosso veredito

The 2021 Release That Still Feels Niche, Because It Is

Library of Ruina screenshot

Library of Ruina is one of those 2021 games that doesn’t just “hold up” today — it still feels stubbornly specific, in a good way. This was ProjectMoon’s second big step in its City universe, and you can feel that ambition all over it. It came out of early access in August 2021, but it doesn’t behave like a clean, modern, easy-to-digest release. It’s dense, moody, and absolutely convinced that you’re willing to work for it. If you’re the kind of player who wants dark character drama tied directly to systems, this is where the game starts flexing. It doesn’t separate the story from the deckbuilding. It welds them together. You win a fight, you read someone’s life as a book, and then you turn that into power. That’s the hook, and it’s still the best thing about the game.

And honestly, that’s why the score split around it makes sense. Steam sitting at 94% positive from 38,346 reviews tells you a lot of players locked in and loved the ride. But the broader critical picture has been more uneven, especially once you get to the Switch version, where the rougher performance and lower visual quality dragged it down hard. So if you’re looking at this in 2026, the answer is simple: play the PC version. That’s the version that makes the combat, the text, and the pacing actually land the way they’re supposed to.

Brutal, Brilliant, and Not For Everybody

Library of Ruina screenshot

My blunt take? This is a great game for the right person and a miserable one for the wrong one. If you want something light, fast, and easy to bounce into, skip it. Library of Ruina throws speed dice, Stagger, Light, and Emotion Level at you early, and the first five to ten hours can feel like walking through fog while someone keeps handing you rulebooks. It’s not gentle. It’s not trying to be. The menus are fiddly, the page management can be a headache, and the game loves making you dig through dense systems before you feel fluent. That’s part of the appeal for hardcore strategy players, but it’s also the part that will make casual players bounce off hard.

The real audience here is obvious: people who don’t mind reading a ton, people who want dark character-driven storytelling, and people who like their strategy games to fight back. Compared with Slay the Spire, this isn’t about the simple rush of random card draws. It’s slower, heavier, and much more tied to narrative payoff. The Burn system is the killer idea: beat guests, turn their lives into books, and then use those pages as part of your own build. That’s the game’s identity in one sentence. If that sounds cool, you’re in for something special. If it sounds exhausting, trust that instinct.

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