

Life is Strange: Before the Storm
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Life is Strange: Before the Storm
Life is Strange: Before the Storm é uma aventura narrativa em três episódios, ambientada três anos antes do primeiro jogo. Como Chloe Price, você desenvolve uma amizade inesperada com Rachel Amber e encara conversas, escolhas e consequências. Jogadores Steam avaliam o jogo com 93%% de avaliações positivas em 33.520 análises. Data de lançamento: 31 de agosto de 2017. Idiomas de interface compatíveis: Chinês simplificado, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol e Português (Brasil).
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 3,392026-06-17 · GOGJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 4 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Controles e idiomas
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. O inglês tem áudio completo; os demais idiomas compatíveis oferecem legendas.
Episódios e escolhas
A história tem três episódios e vários finais definidos pelas suas escolhas.
03Perguntas frequentes
Qual é a história?
Você joga como Chloe Price, de 16 anos, três anos antes do primeiro jogo. A amizade inesperada com Rachel Amber é o centro da história.
O que é Backtalk?
Backtalk permite que Chloe use respostas arriscadas e afiadas para provocar alguém ou conseguir o que quer.
As escolhas mudam o final?
Sim. Suas escolhas afetam a narrativa, que tem vários finais.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem elogios e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Life is Strange: Before the Storm se passa antes de seu antecessor, meio que dando um complemento a historia do primeiro game, assim como o primeiro Life is Strange ele consegue fazer você sentir arrepios com aquela ótima trilha sonora que só Life is Strange tem, além de te proporcionar momentos incriveis da historia da Chloe antes da volta de Max para arcadia bay, esse jogo mostra o começo da amizade de Chloe com Rachel Amber que é mencionada no primeiro e mais explorada nesse game, momentos esses de risadas entre as duas e alguns atritos numa amizade fortissima. As conquistas dele lembram um pouco a do primeiro porém ao invés de ter q tirar foto de varias coisas, você precisa grafitar em algumas partes do cenário, e eles são meio que engraçados até :D Para uma nova desenvolvedora nos estudios de LIS eles merecem meus parabéns, conseguiram manter muito bem a pegada do lis com algumas inovações na jogabilidade Analise baseada no Episódio 1, Sujeita a alterações ao decorrer dos episódiosMostrar maisMostrar menos
Editando para adicionar esse resumo aqui porque algumas pessoas ficaram aparentemente horrorizadas com minha opinião por eu ter falado "mal" do jogo que elas tanto amam, que é aparentemente intocável, precisando até desativar os comentários porque rolou até ofensas pessoais. Isso aqui é um spin-off pra ver um pouquinho da amizade de 2 amigas e um pouco mais sobre o passado da família da Chloe. Só. Não espere mais nada. Não é um "pre-quel", não vai te explicar as coisas que você esperaria depois de ter jogado LiS1. E esse é o maior problema, porque o jogo se vende com a premissa de te mostrar "o que aconteceu antes" (está até na p**** do nome), mas não o faz. Quer saber o que de fato aconteceu com a Rachel pra ter chegado aos eventos do primeiro jogo? Que pena... vai ver só duas amigas passeando por aí, e o resto você cria com a sua imaginação. Eu chamo isso de propaganda enganosa. E assim: se fosse um spin-off ao menos divertido, com uma história coesa e descompromissada, eu não teria qualquer problema, além do ponto citado acima, que eu até poderia relevar. Porém... está repleto de situações forçadas, escolhas que não fazem qualquer diferença, roteiro mirabolante e final sem pé nem cabeça; a história começa bem mostrando o crescimento da relação das duas, mas, quando parece que está indo a algum lugar, o foco do jogo muda totalmente no último ato e simplesmente termina e pronto. Parece que o final foi feito às pressas e o jogo acabou sendo lançado pela metade. Quando você pesquisa sobre como e quando esse jogo surgiu, as coisas até começam a fazer sentido. Contexto: Before the Storm nasceu como um "teste" que a distribuidora/produtora, Square Enix, passou para uma nova desenvolvedora para ver se esta conseguiria criar um novo jogo no universo Life is Strange, já que a desenvolvedora original estaria saindo de cena para desenvolver outros jogos próprios, sem interesse em prolongar a história que eles já consideravam finalizada (mas a Square queria continuar a franquia mesmo assim, como tem feito até hoje). Então, a nova desenvolvedora decidiu fazer uma história sobre a Chloe para se provar e o teste foi aceito, dando origem ao game, que sofreu também pela greve de atores que ocorria na época (razão pela qual a voz de Chloe não é a mesma de antes). Nada disso é opinião minha, sendo facilmente comprovado com uma pesquisa no google. O jogo possui momentos legais, como as lembranças do pai da Chloe e a cena do teatro. Eu estava genuinamente gostando do jogo nos 2 primeiros capítulos e ansiosa pelo que estava por vir, mas o final conseguiu estragar toda a experiência. Se o jogo tivesse recebido mais atenção, ou talvez um orçamento e tempo de produção maior para ter 5 capítulos também, talvez a história tivesse sido outra. Mas, infelizmente, it is what it is. No final das contas, só consigo recomendar o jogo pra quem é realmente muito fã da Chloe especificamente, mas MUITO mesmo, e quer conhecer mais do passado dela com a Rachel (nos 2 primeiros capítulos). E só, porque muitas coisas que achávamos que seriam respondidas aqui foram simplesmente ignoradas e forçaram bastante a história com um final horroroso. Compre em promoção se esse for o caso.Mostrar maisMostrar menos
Após deixar todos órfãos do primeiro jogo, surge um spin off no formato de prequel abordando assuntos que são de interesse de qualquer um que aproveitou o excelente jogo que foi Life is Strange. Enredo A personagem de Max perde o papel de protagonismo no enredo para Chloe, que vive o período anterior ao do primeiro jogo, mais precisamente 3 anos antes, quando Max ainda não havia retornado à Arcadia Bay e vivia em Seattle sem praticamente se comunicar. Com este fato, temos agora uma dinâmica totalmente diferente, com uma personagem de personalidade oposta a Max no controle do enredo. No período em que se situa a história, vemos pela primeira vez a personagem de Rachel, que já havia sido apresentada no primeiro jogo, e a construção de sua relação com Chloe. E é com este foco principal que é construída a trama de Before the Storm. Mudanças em relação ao primeiro jogo Sendo um spin off com Chloe como protagonista, uma das principais mecânicas do último jogo é deixada de lado, a manipulação do tempo que Max possuía. Mas nem por isso o jogo se torna desinteressante ou genérico. Ele consegue ser carregado pelos diálogos muito bem escritos e o desenvolvimento eficiente da relação entre as personagens, não necessitando de uma mecânica que traga uma dinâmica diferenciada como a de manipulação do tempo fazia. Por outro lado, o jogo não recebeu apenas a retirada desta mecânica, já que, recebeu uma nova mecânica de "debate", onde você tem a oportunidade de tomar posições e escolher diálogos que podem levar ao convencimento de um personagem em relação à alguma questão que não poderia ser alcançada pelo uso do diálogo convencional. Mesmo não trazendo uma mecânica tão criativa, funciona muito bem de acordo com a proposta do jogo; sucinto e eficiente. Na mesma linha, mas ao mesmo tempo, diferente Como já adiantei um pouco anteriormente, muito do que foi visto no primeiro jogo, retorna para esta sequência. Diálogos bem escritos, trilha sonora excelente e o apelo emocional, são alguns dos pontos que brilham pela segunda vez neste jogo, fazendo jus ao título de Life is Strange. Mas mesmo assim, temos agora um jogo que consegue se distanciar um pouco do primeiro, criando uma identidade pessoal, sem se desvirtuar, o que eu acho muito bom e acaba funcionando do mesmo jeito. Mesmo este sendo um jogo que se situa antes do período do primeiro jogo, abandonando muito do que era foco anteriormente, acho que um jogador que se interessasse em começar por ele seria prejudicado, já que ele não se empenha em apresentar muitos personagens e suas relações, fazendo o jogador novo "cair de para-quedas" neste mundo. Portanto, indico começar pelo primeiro jogo da série. Para os que aproveitaram o primeiro jogo, não há motivos para não jogar esta sequência. Faz jus ao nome de Life is Strange e consegue desenvolver uma narrativa levemente diferente, mas de qualidade. Veredito: Nota - 8,4Mostrar maisMostrar menos
Em suma: Episódio 1: bom Episódio 2: ok Episódio 3: péssimo A Square Enix aproveitou do sucesso do primeiro para vender esse segundo sem tanto trabalho. Além disso, aproveitou da temática homossexual para atrair mais ainda a atenção de novos fãs, somente pelo tema. O único ponto marcante deste jogo é a trilha sonora. Impossível que eu não faça comparações com o primeiro "Life is Strange", já que, graças a esse, eu comprei "Before the Storm". O primeiro título foi muito bem trabalhado no designer, estrutura narrativa e construção dos personagens. Tanto uma pessoa mais leiga, quanto uma mais adentro nesses assuntos mais literários e filosóficos, como simbolismo, alegorias, teorias do existencialismo e metafísica, aproveitariam o jogo acronicamente, sendo, portanto, um clássico. Contudo, "Before the Storm" tem tramas de consequências lineares ao clímax, e este, por sua vez, é mais de influência da massa hollywoodiana que de qualquer experiência filosófica original, tornanto os pós-clímax/desfechos bem clichê ou "modinha"; nada de mais para ser um clássico e abrir discussões introspectivas. Os personagens em "Before the Storm" são bem romantistas, são simples e rotulados, isto é, o bonzinho sempre será bonzinho, o malvado, sempre malvado. Não há, portanto; construções psicológicas complexas, considerando-se todas as complexidades humanas em suas relações sociais, egocêntricas e espirituais, como ocorria no primeiro título. Não vou, obviamente, entrar com "spoilers", mas o final de "Beform the Storm" foi bem o que eu já imaginei desde o primeiro episódio, de tão previsível e hollywoodiano que é. O final, como no primeiro "Life is Strange", diferencia dependentemente da sua última grande escolha. No primeiro jogo, a escolha é um dilema muito complexo, levando a dois finais completamente distintos e marcantes. No entanto, em "Before the Storm", a escolha é bem menos decisiva, acarretanto em dois finais praticamente iguais; a mesma cinemática, alterando somente alguns elementos aqui ou ali. Basicamente, o jogo é isso aí: simples, mas com tema atrativo e sucesso do passado para poder vender. A trilha sonora está divina, mas o designer deixa muito a desejar.Mostrar maisMostrar menos
Life is Strange: Before the Storm é o segundo jogo da série Life is Strange e tem uma ligação direta com a história do primeiro então é altamente recomendado você jogar o primeiro jogo antes caso ainda não tenha zerado. A diferença é que o Before the Storm retrata o passado da personagem mais marcante do primeiro jogo: Chloe Price. Durante todo o jogo, você entenderá o motivo da Chloe ser do jeito que ela é no primeiro LiS e o motivo de tomar atitudes que ela toma. Before the Storm é extremamente fiel ao primeiro jogo, seguindo o mesmo estilo, onde suas escolhas importam e vão interferir na sua história e na história dos personagens que você interage. Porém, como estamos jogando com a Chloe, e não com a Max, não temos os poderes de voltar no tempo, ou seja, escolha com muito cuidado o que você vai falar ou fazer, porque uma vez feito, não dá pra voltar atrás. O jogo apresenta outra personagem muito importante para a história dos dois jogos, Rachel Amber, que foi muito citada no primeiro Life is Strange e vai contar a história dela com a Chloe. E é simplesmente indescritível a formação de caráter de personagens que o jogo apresenta, é mil vezes melhor que muito filme grande por aí. A interação que temos com a Rachel é incrível, assim como foi a interação com a Chloe no primeiro jogo. A reação não só da Rachel, mas de todos os personagens que você pode interagir é excelente, tudo muda conforme as respostas que você dá pra cada um, pra ser amigo ou inimigo de alguém, só depende de você. Além de entender a história das personagens principais, Chloe e Rachel, você também vai entender muito da história dos personagens secundários, que por muitas vezes não parecem tão importantes no primeiro jogo, mas quando você zera o Before the Storm entendendo a história de todos, relembrar a história do primeiro jogo e dos detalhes dos personagens secundários, por exemplo a mãe da Chloe e o padrasto dela, deixa os dois jogos melhores ainda. Todos os personagens tem fortes influencias nas suas escolhas durante o jogo, uns mais outros menos, mas todos que você interage diretamente, vão influenciar seu gameplay. Então, escolha com cuidado pois tudo pode se voltar contra você. No primeiro Life is Strange, a gente podia tirar fotos das coisas enquanto estavamos explorando o mapa com a Max, porém no Before the Storm, como estamos jogando com a Chloe que é uma personagem muito mais revoltada com a vida, podemos pixar as coisas como paredes, trailers, caixas, lustres, qualquer coisa. E isso é mais uma forma de expressar o comportamento da personagem. Assim como no primeiro LiS, o Before the Storm também apresenta vários finais, porém, um deles é secreto e digamos que complicado de fazer, é muito improvável você conseguir o final secreto jogando apenas uma vez, porque como eu disse, as escolhas do jogo é você quem faz, e é claro que você vai escolher o que você acha o mais certo a se fazer em determinadas situações, principalmente jogando pela primeira vez. A rejogabilidade do Before the Storm é muito grande, assim que você zerou uma vez, você vai ficar curioso pra saber o que acontece caso você fizesse algo diferente em determinadas situações do jogo, e até mesmo os outros finais. Não posso terminar sem falar da trilha sonora, que, assim como no primeiro jogo, é fantástica e combina perfeitamente com todas as situações, a única diferença é que no primeiro jogo temos músicas mais calmas e no Before the Storm, mais agitadas, simplesmente pra enfatizar o comportamento e o jeito das personagens principais. Os dois jogos de Life is Strange são completamente diferentes de qualquer jogo que ja joguei, é incrível a interação com tudo e todos e as escolhas muitas vezes te deixam em situações complicadas e vale muito a pena jogar.Mostrar maisMostrar menos
Um carinha ae falou: Júuppie 10 minutes ago só li choro por causa de monitor lixo ahsuhahaahs. Então, aqui deixarei TODOS os motivos por eu não gostar de Life is Strange: Before the Storm, pra você que fica falando (censurado) esfregar na cara: Desvantagens > Péssima tradução > Novos personagens imprestáveis e desinteressantes > Chloe chata pra ''caramba'' > Rachel e Chloe= Jack e Rose > Port péssimo > Dublagem meio ''dane-se'' > Denovo, Chloe revolta pra ''cassete'' (steam censurando palavrão). Não dá vontade de jogar > ''Chauvinista porco'' > FINAL DO EPISODE 1 CRIANDO PARADOXO COM FINAL DO LIFE IS STRANGE 1 > Copy paste do 1 > Personagens mais babacas > Cutscenes porcas > Tirou a coisa mais massa do 1, a magia de tempo > Essa história de amor entre as duas é um copy paste da do 1. ''F**k''... That > Estragou a franquia pra mim > ''´Pacas'' > DLC's que vem com roupa. Num Life is Strange. > COM A COMPLETE EDITION GANHO UM MODO MIXTAPE (que customiza a soundtrack... tanto faz) E CAMISETAS! CAMISETAS??? > Deu Vantagem > Sistema de ofensa, mesmo sendo bem ridículo Final de Contas, a nota final é : 2/10Mostrar maisMostrar menos
Joguei Before The Storm antes de jogar Life is Strange 1. Há pelo menos um grande pró e um contra nisso. Esse jogo claramente existe para explicar e dar substância para os eventos do primeiro jogo, como por exemplo, mostrar o passado dos personagens relevantes para os acontecimentos do Life is Strange 1 e justificar futuras ações dos mesmos. Imagino que há um certo prazer em percorrer essas descobertas, tendo jogado o original antes da prequel, e permitindo-se revisitar pessoas e locais pela rebelde óptica da Chole Price. Por outro lado, o fato de eu não saber quem diabos era a Chloe Price ou Rachel Amber, e de nem imaginar o destino que as aguardava, fez com que o desfecho desse jogo fosse uma completa incógnita para mim, e também permitiu que eu me prendesse mais ao enredo da história contada aqui do que ficar procurando easter eggs ou prestando demasiada atenção em personagens irrelevantes para o presente. Ou seja, jogar Before the Storm antes do original, permitiu que eu apreciasse esse jogo pelo que ele é, e não pelo que ele deveria servir. Bom, sobre o enredo, cabe outra consideração. Minha adolescência acabou já faz um tempo considerável (graças a Deus). Desde que entrei na idade adulta (leia-se boletos, cheque especial, dor no joelho e declaração de imposto de renda), minha empatia e paciência por adolescentes e seus dramas vem se desgastando a cada inverno. Eu digo isso porque diferente do enredo de Life is Strange 1, com viagens no tempo e uma grande catástrofe a vista, Before the Storm se concentra exclusivamente nos dramas vividos por duas adolescentes, como dito acima, Chloe e Rachel, sem elementos fantásticos (com exceção de algumas conversas bem interessantes entre a Chloe e o seu falecido pai) e sem alguma grande ameaça pairando no horizonte. Aliás, Before the Storm até chega a apresentar um incêndio florestal como uma catástrofe em potencial, mas infelizmente essa expectativa é frustrada sem grandes explicações e sem nenhuma consequência relevante para o decorrer da história (corrigindo, há uma única consequência aliás, mas muito pouco considerando o potencial que existia ali). Ou seja, no início do Before the Storm, a sensação é que você está assistindo uma série adolescente da CW, ou da Netflix, uma espécie de 13 Reasons Why... E é exatamente isso que esse jogo é. Mas calma, porque apesar de ser um jogo sobre dramas adolescentes, a história é boa! Before the Storm trabalha bem com o pacote confuso que é viver uma adolescência conturbada, em que mesmo sem grandes influências externas, já carregamos dentro de nós inúmeras prerrogativas para pirar e querer “descer” do mundo. Soma-se isso ao fato de que tanto a Chloe quanto a Rachel vivem em ambientes insalubres e hostis, combinação que no mundo real corriqueiramente culmina em alguma tragédia. A Chloe Price de Before the Storm, além disso tudo carrega a dolorosa e recente perda do seu querido pai, e o abandono da melhor amiga (aquela biscoitera da Max, do jogo original). A Chole é a síntese dessa maionese hormonal que define muitos adolescentes. Apesar de ser alguém que se dá tão pouco valor e se enxergar tão desprovida de propósito, é uma menina carismática, empática, rebelde e espirituosa, e nesse jogo ainda carrega alguma frágil expectativa de ser “salva”, indo embora para longe de tudo e de todos. Tudo isso resulta em uma protagonista complexa, estúpida em muitos momentos, e apaixonante do início ao fim. É nítida, e triste, a transformação melancólica da personagem entre os dois jogos, seja no olhar ou nas atitudes. Por fim, mesmo com momentos de inconsistência e plots desperdiçados, o roteiro do jogo entrega uma boa trama, que cativa e prende o jogador até o final. Alguns momentos do Before the Storm me fez refletir sobre as minhas próprias escolhas anos atrás. É uma espécie de Hurt (Johnny Cash) em forma de jogo, e me lembrou que a experiência de ser um adolescente pode ser uma porcaria assustadora. Graças a Deus (embora na adolescência eu não tivesse uma boa relação com ele) eu sobrevivi a isso. Obs: As passagens em que a Chloe joga Dungeons & Dragons com os amigos foram deveras nostálgicas para a pessoa que vos escreve... Obs 2: O episódio bônus é um tiro de misericórdia na cara do jogador... Apesar de alguns momentos lindos e engraçados, foi uma das coisas mais tristes que eu joguei nos últimos anos. Chloe Price 4ever Nota: 8/10Mostrar maisMostrar menos
Acabei comprando esse jogo por ter AMADO o primeiro jogo da série, "Life is Strange", que é realmente um jogo incrível, e desde o começo, só me decepcionei. Estava super hypada, comprei o jogo na pré-venda por um valor exorbitante comparado ao primeiro, que custa cerca de 12 reais em promoções, com a promessa de itens exclusivos... que não passam de roupinhas sem graça que quase passam despercebidas no decorrer do jogo. Durante o lançamento, tive problemas para rodar, pois tinha uma placa de vídeo da AMD e o jogo só tinha suporte para NVidia. Alegaram que meu PC não atendia aos requisitos, mas achei muito estranho um computador rodar pubg, world of warcraft e black desert e não rodar um jogo offline com configs mínimas... O jogo rodava normalmente com os gráficos em qualidade alta até, mas crashava em certo ponto da história. Pesquisei e vi muitos usuários de AMD reclamando do mesmo problema, que claramente era falta de otimização e suporte da Square. Meses depois, já estava totalmente brochada do jogo, aproveitei q tinha comprado um PC novo e fui ver qual era do jogo. Para minha surpresa, a história é extremamente fraca, totalmente inferior ao primeiro, as mecânicas e desafios são super básicos e infantis, não apresentam desafio algum... Enfim, perda de tempo. Só valeu a pena pelas conquistas e pra vender as cartas mesmo. Demorei mais de uma semana para zerar pq a história se tornou tão chata que eu não sentia a mínima vontade de jogar, diferente do primeiro que eu mal podia esperar pelo próximo episódio. Acredito que essas analises positivas sejam apenas de fãs da franquia que foram cativados pelos personagens do primeiro jogo e aguardam ansiosamente pelo proximo jogo, que não seja um fiasco como esse aqui. Como disse um amigo ali embaixo, a Square se aproveitou do sucesso do primeiro jogo pra vender esse, sem apresentar um conteúdo de mesma qualidade. Recomendo aguardar uma promoção para não gastar seu rico dinheirinho como eu fiz.Mostrar maisMostrar menos
Não há palavras melhores pra descrever este jogo do que emocionante e muito lindo mesmo sendo triste... fazia um tempinho que eu não chorava tanto com um jogo, sendo que era mais a telltale que conseguia me fazer sentir assim, mas foi mto maravilhosa essa experiência e senti muitas coisas diferentes durante os episódios, desabando em lágrimas no final das contas como de costume. Super recomendo pra todos que amam um drama e uma história bem feita, cm personagens incríveis e cm um realismo fora de comum, não pelos gráficos, mas sim pelas emoções e profundidade na personalidade e diálogos cm cada personagem, seja ele crucial ou secundário na trama. É bem importante vcê jogar ou assistir tudo o primeiro jogo da saga antes de começar este, pra aproveitar melhor toda a experiência proporcionada, e já que este jogo se passa antes do primeiro o que deixa tudo mais incrível é qe mesmo vcê já sabendo de algumas coisas que vão acontecer o final te surpreende da mesma forma, pisa no seu coração da mesma maneira e traz muitas surpresas e referências de doer na alma!! E se vcê sobreviver após tudo isso vale MUITO a pena jogar o episódio bônus, por mais que ele seja curto e cm um preço desproporcional ao conteúdo, prqê ele é super nostalgico e sendo sincera de coração eu chorei bem mais nele do que no próprio jogo em si.. e posso dizer que valeu cada centavo e lágrima derramada, pode confiar.Mostrar maisMostrar menos
Sendo Life Is Strange um dos melhores jogos que já joguei na vida, devo dizer que esse spin-off é muito decepcionante. Eles poderiam ter feito tanta coisa. Na verdade, esse jogo deveria ser da Rachel e não da Chloe, a gente já sabe o suficiente da vida dela, já a Rachel, mesmo com esse jogo, ainda deixou tantos mistérios sem respostas, queria muito saber como certas coisas aconteceram e por quê, mas infelizmente perderam essa oportunidade.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.