

Look Outside
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Look Outside
Look Outside é um RPG de terror e sobrevivência ambientado em um único prédio residencial. Qualquer pessoa que olhe pela janela vira um monstro grotesco. Reúna comida, suprimentos e armas, explore os corredores e lute por turnos considerando a distância. Em casa, cozinhe, fabrique ferramentas, jogue e acolha vizinhos como aliados. A versão para PC da Steam é para um jogador. A interface e as legendas estão disponíveis em inglês. O jogo traz mais de 150 criaturas feitas à mão e vários finais. A avaliação positiva é 98% de 14.047 análises.
Equipe
Menor registro em 36 meses
US$ 5,312026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Idioma
A versão para PC da Steam oferece interface e legendas em inglês; não há indicação de dublagem completa em inglês.
Modo de jogo
O jogo é para um jogador e oferece suporte ao Steam Cloud.
03Perguntas frequentes
O que se faz em Look Outside?
Você vasculha um único prédio residencial em busca de comida, suprimentos e armas.
Como funciona o combate?
O combate é por turnos e considera a distância entre você e os inimigos.
Que conteúdo o jogo oferece?
Há mais de 150 criaturas feitas à mão, cerca de uma dúzia de chefes e vários finais.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Muito bom! Amei o jogo, só é difícil entender a história porque está em inglês, tô jogando na sorte 😅 Queria muito entender a história sem ser pelo YouTube. Por gentileza, se puderem colocar o jogo em português, eu agradeço! Sei que nosso idioma é complexo, mas seria incrível ❤️Mostrar maisMostrar menos
Não tem tradução, não que seja um problema para mim ou para outros que sabem inglês, mas nem todos tem essa vantagem.Mostrar maisMostrar menos
Bom pra caralho, na minha opinião mais divertido que Fear & Hunger porque ele é menos punitivo e mais gostoso de jogar, o desenrolar da trama junto aos personagens muito carismáticos e o sistema de batalha tornam o jogo uma belezura. (o quanto vc paga pelo quanto que esse jogo entrega é brincadeira)Mostrar maisMostrar menos
PORTUGUESSSSSMostrar maisMostrar menos
Look Outside. O horror que não pede para ser visto, mas insiste em ser sentido 1. Um resumo do abismo, o mundo que existe só pela janela Em Look Outside, o terror não vem de monstros correndo atrás de você em corredores escuros, mas do que (talvez) exista do lado de fora do seu pequeno apartamento, o jogo se constrói em torno de uma única regra, não olhe pela janela, a partir daí, cada decisão que você toma, cada movimento entre um cômodo e outro, cada dia que passa, amplia a sensação de que existe algo além do seu alcance e, principalmente, além da sua compreensão, a sobrevivência não depende de armas, mas de contenção, rotina e resistência ao impulso mais básico do ser humano, a curiosidade, é um horror doméstico, silencioso, psicológico, quase metafísico. "O maior perigo não está lá fora, ele está na vontade de olhar 2. O terror da espera, a rotina como ferramenta de angústia Diferente do horror tradicional dos jogos, Look Outside aposta em ritmo lento, repetição e pequenas mudanças quase imperceptíveis, você come, organiza o espaço, observa as sombras, ouve sons distantes e decide se vale ou não a pena arriscar um segundo a mais próximo da janela, essa rotina, que poderia ser entediante em qualquer outro contexto, aqui vira tortura psicológica, quanto mais os dias passam, mais desequilibrado o mundo parece ficar e menos confiável é a sua própria percepção, não é um jogo sobre correr, é um jogo sobre aguentar. 3. O inexplicável como narrativa, quando o jogo não quer responder Um dos maiores méritos de Look Outside é abraçar o desconhecido ao invés de explicá-lo, não há grandes exposições, vilões nomeados ou explicações científicas milagrosas, o terror nasce justamente do vazio, o que aconteceu com o mundo? Existe mesmo algo lá fora? Você está preso por segurança… ou abandono? A ausência de respostas cria uma camada de horror cósmico, lovecraftiano, onde o medo não é do monstro. é do significado do monstro, a cada nova descoberta, você não sente alívio, sente mais dúvida. "O que dói não é o que você vê, é o que nunca poderá entender" 4. Minimalismo visual, impacto máximo Visualmente, Look Outside é simples, até modesto, mas essa simplicidade joga a favor da experiência, os poucos detalhes que mudam, as sombras, as distorções e os eventos sutis se tornam mais perturbadores justamente por surgirem em um cenário tão comum, um pequeno apartamento vira um universo fechado, cheio de sinais, manchas, ruídos e anomalias, o horror se manifesta no detalhe mínimo, no canto da tela, no reflexo estranho, no som que não deveria existir, menos é muito mais aqui. 5. O design sonoro, o que você ouve é tão assustador quanto o que não vê O som é uma das maiores armas do jogo, portas distantes, batidas indefinidas, vento que parece respirar, passos que talvez sejam seus… talvez não, o silêncio, quando aparece, é ainda pior, ele não traz paz, ele anuncia que algo está prestes a acontecer ou que algo já aconteceu e você perdeu o momento de perceber, a trilha não guia suas emoções, ela as sabota, você não sabe quando está em perigo, mas seu corpo reage como se estivesse sempre. 6. Entre o psicológico e o existencial, o verdadeiro monstro pode ser você Conforme a experiência avança, o jogo começa a sugerir que o maior inimigo não está do lado de fora, mas dentro da própria mente do protagonista e por extensão, do jogador, a dúvida sobre a realidade, a solidão extrema, o isolamento prolongado e a falta de respostas transformam o medo externo em um colapso interno, o jogo flerta com temas como paranoia, depressão e perda de identidade e faz isso sem discurso direto, sem explicações claras, sem “lições”, só mostrando o efeito. 7. Ecos de livros, filmes e outros jogos, um terror que bebe de muitas fontes Look Outside dialoga claramente com uma tradição de horror que não depende da presença física do monstro, mas do peso psicológico do que é insinuado, há ecos do horror cósmico de H.P. Lovecraft, não pelas criaturas em si, mas pela sensação constante de insignificância diante do desconhecido, a paranoia silenciosa lembra os contos de Edgar Allan Poe, onde o espaço fechado se torna uma extensão da mente fragmentada do protagonista, mo cinema, é impossível não pensar em obras como O Iluminado, pela deterioração mental em espaço limitado, a bruxa e o farol, pela tensão construída a partir do isolamento e da sugestão, e até bird box, pela ideia de que olhar pode significar morte. Nos jogos, as influências se tornam ainda mais evidentes, a experiência lembra o desconforto de P.T. (Silent Hills), a opressão de Iron Lung, o terror doméstico de Madison e Visage, e até o minimalismo perturbador de Faith: The Unholy Trinity, no entanto, Look Outside não copia, ele destila, ele pega a essência dessas obras, o medo do que não se vê, do que não se entende, e do que não deveria ser encarado, é uma obra pequena, mas impregnada de referências que só quem conhece bem o gênero percebe e isso faz com que o jogo soe mais como um conto maldito interativo do que como um simples título indie. 8. O horror como metáfora, um ensaio filosófico sobre isolamento e percepção da realidade Em sua essência mais profunda, Look Outside pode ser interpretado como uma metáfora sobre a condição humana moderna, presos em espaços limitados, cercados por telas, afastados do mundo real, alimentados por notícias vagas e ameaçadoras sobre “o lado de fora”, nós nos tornamos prisioneiros de nossa própria percepção, o jogo questiona, o que é o mundo real? Ele ainda existe como antes? Ou só conhecemos versões filtradas, distorcidas, incompletas? O ato de não poder olhar pela janela vira uma representação simbólica do medo de encarar a verdade, seja ela política, existencial ou pessoal, a casa deixa de ser abrigo e passa a ser uma prisão construída por medo, costume e conformismo, o jogador começa evitando o mundo lá fora, mas logo percebe que talvez esteja evitando a si mesmo. O jogo se conecta de forma silenciosa com ideias existencialistas, lembrando Sartre e Camus, onde o absurdo não precisa de explicação para ser real, a falta de respostas não é um erro de roteiro, é a própria mensagem,n em tudo precisa (ou pode) ser compreendido para ser sentido. "Talvez o mundo nunca tenha sido perigoso. Talvez você só tenha demorado demais para entende-lo 9. Conclusão Look Outside é curto, contido e minimalista, mas deixa uma marca profunda, ele não tenta ser grandioso, nem explodir a mente com ação ou violência, seu poder está no desconforto constante e na dúvida persistente, é uma experiência introspectiva, sufocante e extremamente eficaz em provocar o jogador e justamente por seu tamanho e preço acessível, vale muito a pena ser jogado, mesmo que termine rápido, o impacto mental dura muito mais que a campanha. "Em Look Outside, cada final não responde uma pergunta, ele revela quem você realmente é quando o mundo deixa de fazer sentido"Mostrar maisMostrar menos
tinha muito bicho feio que me causa medoMostrar maisMostrar menos
Uma das mecânicas principais do jogo é ficar na sua casa jogando videogame pra evitar ter lidar com os horrores cósmicos que acontecem do lado de fora, super realista, recomendo.Mostrar maisMostrar menos
nao gostei mtoMostrar maisMostrar menos
Jogo onde eu e os meus mano junta item pra tirar satisfação com uma Abominação DivinaMostrar maisMostrar menos
Dont have a clue of what i'm doingMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.