

Lords of the Fallen
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre Lords of the Fallen
Como Cruzado Sombrio, atravesе os reinos paralelos dos vivos e dos mortos, explore um mundo interconectado e enfrente chefes colossais. Escolha armas ou magia para combates desafiadores, personalize seu personagem e desenvolva uma entre nove classes iniciais. A campanha pode ser jogada sozinho ou em cooperação online. Avaliação dos jogadores no Steam PC: 68% positivas em 38.241 avaliações. Idiomas de interface no Steam PC: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Polonês, Japonês, Coreano, Português (Brasil), Ucraniano e Russo.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 0,002025-04-17 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Solo ou cooperativo
A campanha oferece modo para um jogador e cooperação online. Há sessões casuais ou com progresso compartilhado; o Passe de Amigos Grátis permite convidar alguém que não tenha o jogo.
Idiomas e áudio
O Steam PC lista {supportedLanguages} como idiomas de interface. O inglês tem áudio completo; os demais idiomas compatíveis listados têm legendas.
Controle
A edição Steam PC tem suporte completo a controle.
03Perguntas frequentes
Quais são os dois mundos?
A aventura atravessa os reinos paralelos dos vivos e dos mortos, cada um com caminhos, segredos, tesouros e inimigos próprios.
Como o personagem evolui?
Personalize a aparência, escolha uma entre nove classes iniciais e desenvolva seu estilo melhorando atributos e armas.
Quais opções há no combate?
É possível escolher entre centenas de armas, como mangual e besta, ou usar ataques arcanos.
O que o Passe de Amigos Grátis faz?
Ele permite convidar um amigo para sua partida mesmo que ele não tenha uma cópia do jogo.
Avaliações populares da Steam
Seleção por idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
Comprei quando o jogo lançou e pedi reembolso pq estava HORRÍVEL! Agr, 2 anos dps resolvi dar mais uma chance e me surpreendi.. o jogo está muito divertido e a maioria dos problemas foram resolvidos :D Parabéns por salvarem esse jogo!!Mostrar maisMostrar menos
Estou com cerca de 40 horas de jogo e já finalizei a campanha do jogo. Vou começar falando do elefante na sala: performance. Só pelo jogo ter sido lançado quebrado, é motivo pra negativar, por mais que o jogo fosse bom (coisa que vocês vão ver mais pra frente que não é essas coisas). Quando eu digo lançar quebrado, quero dizer que o jogo nem abria em alguns computadores, sejam potentes ou não, simplesmente crashava no menu inicial ou na criação de personagem.. Isso é inadmissível para qualquer jogo, os jogadores não podem aceitar pagar R$250,00 em um jogo que não funciona. Muitas vezes isso não é culpa dos desenvolvedores, e sim da indústria que quer apressar o lançamento do jogo. Desde o lançamento oficial em 13/10 até dia 17/10, todo dia teve patch de mais ou menos 30GB para corrigir alguns bugs, sinal que pelo menos a desenvolvedora está vendo os problemas do jogo. Ainda sobre performance, até a data atual 17/10, embora tenha melhorado um pouco, ainda está muito ruim. Tenho um PC mediano, com uma RTX3070, Ryzen 5 3600, 32GB RAM e SSD e o jogo tá sofrendo pra segurar 60FPS, independente se está no low, medio ou alto. Algumas pessoas pegam o mesmo FPS com placas inferiores, isso é nitidamente um problema de otimização, provavelmente o jogo tá pedindo mais da CPU que tudo. Agora vamos para o jogo em si. Pontos Positivos - Embora tenham recebido um downgrade em relação aos trailers que foram mostrados, os gráficos do jogo são bem bonitos. Tanto as paisagens, como os efeitos especiais, armaduras, armas, é tudo bem detalhado. - A ambientação do jogo é muito legal também, você muitas vezes se vê em uma colina ou penhasco admirando algumas paisagens e, muitas delas, você acaba indo lá depois. - O jogo possui uma quantidade enorme de armas, armaduras e aneis. Não posso falar de magias pois não uso, mas parece que tem bastante também. Isso possibilita fazer diversos tipos de builds. - Eu gostei da progressão do personagem. Embora algumas pessoas digam que parece que seu personagem não fica forte, acho que isso diz mais sobre a pessoa do que sobre o jogo. Sabendo distribuir os pontos certinhos e utilizar o set certo, seu personagem vai ficando bem forte durante o jogo. - Joguei pouco multiplayer, mas pelo que joguei, achei bacana. Entrei em alguns mundos para ajudar em bosses, entraram no meu mundo para PvP, entrei em mundos para PvP, e tudo funcionou de forma lisa. - Jogabilidade do jogo é muito gostosinha, a esquiva funciona bem, o parry tem uma janela pequena mas também funciona bem. Os inimigos de modo geral sentem seu golpe, ainda mais se for pesado. De modo geral, eu gostei muito do combate do jogo, achei bem responsivo. - O sistema de arremessáveis é muito bem feito. Achei muito bacana a ideia da sua munição carregar quando você descansa, evitando aquele problema de quem joga meele ter que gerenciar flecha para lidar com inimigos que não alcança. - A mecânica do Umbral é o diferencial do jogo em relação à outros souls. Você usa para resolver puzzles, explorar, as vezes (usei bem pouco) no combate, achei bem inteligente, embora, como vão ver abaixo nos pontos negativos, a exploração não é recompensadora. - Sobre a história confesso que ainda não tenho opinião formada, mas sabemos que quem joga soulslike, não é pela história, então, irrelevante. Pontos Negativos Já vou adiantando que, pra mim, o jogo tinha tudo para ser excelente, mas, os pontos abaixo tornaram minha jogatina até o momento frustante. E, antes que venham alguns dizer que é choro, lembrem-se que é minha opinião . - Performance. Já falei no começo, uma m3rd4. - Existe pouca variedade de mobs até o momento que estou no jogo. Muitos mobs se repetem, mobs que você vê no início do jogo, vê novamente na metade final com uma skin ligeiramente diferente. - Reutilização de mini-bosses como mobs de elite. Você luta com alguns bosses (e sim, são bosses pois a área fica bloqueada) e, 100 metros depois, encontra o mesmo boss só que como mob. Isso tira toda a importância que aquele boss teve. - O level design do jogo é muito bacana quando você olha de forma geral, muitos locais do mapa como um todo são conectados, as vezes você pega um elevador no meio do jogo que te joga para área inicial e tua cabeça explode, isso é bem bacana. Entretanto, quando falamos em level design das áreas menores em si, achei bem confuso, principalmente no pântano e na vila de fogo. As áreas são todas parecidas, você se perde muito fácil, é bem confuso para falar a verdade. - Bosses relativamente fáceis. Não sei se é minha build ou o que, mas até o momento, achei os bosses do jogo meio fáceis, sendo que precisei de 1 ou 2 tentativas para matar. Esse ponto seria até OK se, o jogo como um todo, fosse fácil, coisa que não é, esse jogo inverte os valores onde, os bosses são fáceis e a exploração difícil. - Dificuldade exagerada onde não deveria existir . Soulslikes, por padrão, colocam uma dificuldade no combate, para que você se sinta recompensado ao matar um determinado monstro, certo? Aqui é o contrário. A dificuldade não está nos mobs ou nos bosses, e sim na quantidade de bixo e na dificuldade de exploração, vou explicar melhor. O que acontece nesse jogo é que as "bonfires" são MUITO escassas e distante umas das outras, e sim, tu até consegue criar a sua, mas o item não é fácil de dropar e custa alma pra comprar. Agora, tu junta isso com a quantidade exagerada de mobs que existem no mapa, fica insuportável. Quando eu digo exagerada, é MUITO exagerada, ainda mais se tu tiver no mundo de Umbral, sem exagero, já me vi correndo de mais de 20 mobs em algumas áreas do jogo. Alguns mobs tem aggro infinito, ou seja, vão te seguir até o inferno, literalmente. Isso é Hack n Slash, não Soulslike. No mapa do pântano tu passa 1 hora andando pra conseguir achar uma bonfire, se tu morrer no caminho, paciência, volta 1 hora pra trás. Dai na segunda run, tu literalmente "run", sem querer matar bicho nenhum, só correndo. Por padrão as bonfires são longes dos bosses, então, morreu no boss? Vai correr 1km tentando achar novamente o caminho com 40 mobs atrás de tu. Me peguei mais vezes correndo de um lado pro outro tentando achar uma bonfire ou minhas almas nesse jogo do que lutando com bixo, é bem desanimador. Se tu ver a live do Alanzoka, percebe que é a mesma coisa, tu passa mais tempo correndo do que lutando. Ainda pra completar, além de uma quantidade exorbitante de mobs, o pessoal teve uma ideia genial de encher o jogo de mob que ataca a distância, ou seja, se vira nos 30 ai correndo de 10 mobs com mais 3 arqueiro te atacando de longe, é insuportável. Achou pouco? Do meio pra frente do jogo, tem arqueiros invisíveisKKKKKKKKKKKKKKKKKKK Sério, pra mim (ênfase no pra mim) esse é o problema master desse jogo, e é uma pena, porque diferente de performance que tu pode ajeitar, esse é um problema de design. Eu curti os cenários do jogo e parece que tem bastante coisa pra explorar, mas porque vou tentar explorar se, caso eu morra, vou me f... e voltar a uma bonfire que nem sei onde tá? É brochante, você não tem vontade de explorar porque se morrer, vai ter que correr 4km se esquivando de monstros tentando achar onde morreu, o que não é fácil, visto que alguns locais desse jogo são verdadeiros labirintos. Vou dar um exemplo, no Lies of P (que é uma maravilha de jogo) eu morri infinitamente mais vezes pra bosses do que pra outras coisas, no monstro do pântano, por exemplo, morri umas 30 vezes. Nesse jogo aqui, eu conto nos dedos a quantidade de vezes que morri pra boss, agora a quantidade de vez que morri correndo de 30 mobs, ou caindo de uns lugares toscos, ou sendo empurrado em ribanceiras por algum arqueiro, já vai numas 100. Pra mim, não tá casando a mecânica de exploração/bonfires versus a quantidade de inimigos no mapa. Ou aumenta as bonfires ou diminui a quantidade de mobs na tela.Mostrar maisMostrar menos
Cara, apesar das críticas negativas o jogo está realmente muito bom e divertido, o combate está bem rápido e fluído, a defesa e a esquivas são bem funcionais e responsivas, tem um monte de monstro e boss desafiador, seguindo o mesmo padrãozinho Dark souls em que tem uns bichos mais chatos e fortes espalhados no mapas do que o próprio boss da área e o modo cooperativo online supera e muito Dark Souls e Elden Ring, eles melhoraram muito isso deixando o cooperativo para funcionar praticamente no mapa inteiro mesmo após o boss, ao contrário dos citados anteriormente que normalmente o co-op funciona no inicio do mapa/fim do boss e toda hora tem que ficar re-invocando o amigo, um saco. Não vou mentir, o jogo está um pouco mal otimizado e é sim meio pesado, mas aqui pro meu Pc I7-7700, GTX 1070, 16 RAM, estou conseguindo rodar o jogo com tudo no Low a 37~50 FPS com poucas quedas e dá pra jogar de boas sem ter aquela sensação de que está travando/lagado, considerando que é um jogo novo feito pra PS5 e Xbox X (não tem pra ps4) me deixou bastante satisfeito, as maiores quedas de FPS que tive até então foi em algumas cinemáticas e início de mapa quando vem umas explosões de efeitos gráficos, mas logo passa. Um ponto negativo é o excesso de loadings, nas famosas bonfires (checkpoints) cada vez que você descansa pra resetar o mapa/regenerar as potions de hp, o jogo dá um loading como se você estivesse se teletransportando pra outra área, algo que era fantasiado no elden ring e dark souls como uma névoa passando na tela, aqui não, é uma tela preta com um loading mesmo, e aparentemente tem loading quando morre e vai reviver, pois o jogo "congela" por alguns segundos até o personagem reviver. Vale ressaltar também um ponto super importante que o jogo lançou hoje e os desenvolvedores já lançaram 2 Patchs de atualização para concertar alguns bugs e erros de otimização (o patch lançado a uns minutos atrás deu até uma nerfada em alguns mobs/boss que estavam um pouco difíceis demais segundo a comunidade), o que é um ponto positivo a mais também, pelo fato dos desenvolvedores estarem preocupados em atualizar e deixar o jogo melhor o quanto antes, coisa que normalmente não acontece de imediato em alguns outros jogos lançados recentementes.. (cof cof bugsoft, assassins creed) No mais, recomendo sim comprar, pros fãs de Dark Souls e que foram com a cara/jogaram Lies of P, Lords of the Fallen vale muito a pena. @EDIT 14/10/2023 Dei uma remexida nas opções gráficas aqui e ativando as opções: Nvidia Reflex, AMD FSR com qualidade balanceado pro jogo não ficar tão feio, embora fique um pouco serrilhado, nitidez 1,0 aumentei o FPS de 35~37 pra 63~65 FPS, irei testar no meio das fases o desempenho mas por hora achei bem melhor, tentem testar. @EDIT² Após 8 horas de gameplay, venho relatar que esse spawn exagerado de inimigos, principalmente no modo umbral é um saco, não é algo que apenas dificulta o jogo mas como também torna a gameplay chata depois de certo ponto, acredito que eles precisam dar uma melhorada e reduzir a quantidade de inimigos spawnados, principalmente os rangeds, que atiram de uma distância ridicula, parecem o sniper americano, mas de resto, tudo segue normal.. xDMostrar maisMostrar menos
RX 6600 8GB Ryzen 5 5600G + 16GB RAM + SSD + __________________ 26 FPS LOW GRAPHICS STUTTERING ABISMAL FRAME DROPMostrar maisMostrar menos
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, escolhi minha skin e mundo e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
Não cometa o mesmo erro que eu de gastar 250 reais nesse jogo. Compre Lies of P que é um soulslike bem melhor. Lords of the Fallen tinha um enorme potencial, mas os problemas que vieram no lançamento deixaram ele um jogo chato/entediante. - a dificuldade dele é baseada spamar inimigo do inicio ao fim do jogo. - a diversidade de inimigos é bem baixa. - alguns PCs podem tem uma má otimização absurda - metade dos bosses que você enfrentar viram inimigos reciclados. - os bosses da história em si são medianos. - história genérica, mas não é ruim. - o jogo não te passa a vontade de explorar 100% das áreas, já que a maioria delas está lotado de bicho que demoram muito para morrer. Os pontos bons desse jogo são os gráficos, a jogabilidade e os itens/armas, se não fosse por esse GRANDE problema que hoje (28/10/23) possui, seria um ótimo jogo.Mostrar maisMostrar menos
Estou calmo, tranquilo, dormi bem. Dormi 8 horas de sono, sem pesadelos. Eu estou preparado, pronto para cumprir minhas funções da melhor forma possível. Eu estou focado apenas no essencial, alheio a todo resto, só vou tomar decisões pragmáticas, não vou me permitir distrações levianas, não vou me permitir pensar em coisas não importantes. Não vou depender de ninguém, nem de nada. Não vou estar sujeito a erros.Mostrar maisMostrar menos
Jogo tá bom, mas não adianta nada lançar com esse Easy Anti-Cheat aniquilando a performance do jogo. O mesmo aconteceu com Elden Ring. Esses anti-cheat nível Kernel deveriam ser criminalizados.Mostrar maisMostrar menos
- DIFICULDADE 🔲 Uma senhora de 90 anos completaria 🔲 Fácil 🔲 Normal 🔲 Difícil ✅ Rolar,Atacar,Desviar,Magia,Morrer e Tentar novamente - GRÁFICO 🔲 MS Paint 🔲 Ruim 🔲 Meh 🔲 Não importa nesse jogo 🔲 Bom 🔲 Lindo ✅ Obra de arte - MÚSICA 🔲 Ruim 🔲 Nada de especial ✅ Boa 🔲 Ótima trilha sonora - HISTÓRIA 🔲 Esse jogo não tem 🔲 Tipo jogar Clash Royale 🔲 Está lá para quem quiser 🔲 Bem escrita ✅ FromSoftware - PREÇO 🔲 De graça 🔲 Muito abaixo 🔲 Perfeito (paguei 20 na promoção) ✅ Poderia ser mais barato 🔲 Muito caro 🔲 Vai jogar sua grana fora - REQUISITOS 🔲 Você pode rodar no notebook batata do seu pai ou PS3 🔲 Mais ou menos ✅ PC Gamer 🔲 Computador da NASA - DURAÇÃO 🔲 Você toma um refri e acabou 🔲 Curto ✅ Normal (entre 8~12h) 🔲 Longo 🔲 Não há uma duração predeterminada 🔲 Quando você tiver 80 anos termina -DIVERSÃO 🔲 Prefiro ver poça d’água secar 🔲 Difícil de gostar 🔲 Repetitivo ✅ Vai te entreter 🔲 Você nunca esquecerá como esse jogo te divertiu 🔲 A viagem da sua vida - FATOR REPLAY 🔲 Experiência de uma vez só ✅ Apenas pelas conquistas 🔲 Se esperar alguns meses/anos (ou mods) 🔲 Definitivamente 🔲 Infinitamente -BUGS 🔲 Nunca vi nenhum Em? ✅ Pequenos bugs 🔲 Pode ficar irritante 🔲 ARK: Survival Evolved kk 🔲 Parece até uma lâmpada acesa cheia de inseto - COMPENSA COMPRAR? 🔲 Não ✅ Espere uma sale 🔲 SimMostrar maisMostrar menos
Cara sinceramente, sou uma pessoa que não gosta de fazer analises nos jogos mas sinceramente esse jogo mereceu. Eu, de verdade, sinto pena de quem comprou ele no lançamento e pagou o preço cheio. O jogo tem algumas artes bonitas e as mecânicas bem parecidas com os jogos da franquia souls, o que pra quem é fã da From já seria o suficiente. Mas o jogo consegue simplesmente pegar tudo de ruim que tem na franquia do Dark Souls e conseguiu piorar. O combate do jogo em si não é ruim mas simplesmente não funciona adequadamente, por exemplo normalmente ao receber um hit de algum inimigo o seu personagem cancela as ações que vc faria anteriormente, MAS NESSE CASO NÃO, ou seja se tu estiver batendo e o inimigo te der um hit vc vai continuar batendo a menos que vc tenha contado a quantidade de vezes que bateu e tenha parado. O jogo é um completo simulador do meme "hihi levei vantagi", por que o tanto de inimigo escondido em pontes, atrás de caixas e penhascos prontos pra te jogar pra fora do mapa não está escrito, vc passa mais tempo se preocupando se não tem algo atrás das caixas do que com os inimigos de fato. Um fato crucial que me fez escrever essa analise, é que a IA desse jogo é simplesmente uma porcaria, os inimigos te enxergam atrás da parede e de muito longe, se fossem somente os arqueiros seria entendível, mas isso é com qualquer inimigo basta você pisar na área ou nem pisar, por que alguns já vão estar te atacando pela parede, que é suficiente pra agrar ele, existem inimigos que simplesmente spawnam do nada mesmo vc não estando no umbral pq ele ta bugado ou em baixo da terra ou na parede Os bosses do jogo são ridiculamente fáceis, alguns vc mata tão rápido que pensa que tem segunda fase e spoiler, não tem... e honestamente, não achei nenhum deles de fato memoráveis alguns possuem uma estética legal mas nada que me faça lembrar dele. Os inimigos são repetidos e por sua vez iguais em todos os biomas, principalmente os cachorros, mudando apenas o elemento que imbuem a arma, e a cereja do bolo alguns bosses que você derrota VIRAM INIMIGOS COMUNS EM MENOS DE 2 MINUTOS DE JOGO, lembrando isso é um jogo que em seu lançamento custava mais de 200 reais. Honestamente, se você de fato não tiver nada pra jogar e não se importar com as coisas que eu mencionei acima, espere uma promoção e seja feliz, Mortal Shell foi um jogo mais simples e melhor nas mecânicas e inimigos do que este aqui.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
