
Mecha BREAK
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Mecha BREAK
Mecha BREAK combina combates rápidos de mechas com batalhas terrestres e aéreas. Escolha um Striker de ataque, combate corpo a corpo, precisão, defesa ou suporte e entre em três modos multijogador. A versão Steam para PC inclui Ace Arena (3 contra 3), Operation VERGE (6 contra 6) e extração PvPvE em Operation STORM. Operation STORM pode ser jogado solo ou com um esquadrão de três mechas. A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. A avaliação dos jogadores é 60% com base em 29.401 análises.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 0,002025-06-29 · Microsoft StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | Sim |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 8 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Francês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-14
02Antes de comprar
Modos
A versão Steam para PC oferece Ace Arena (3 contra 3), Operation VERGE (6 contra 6) e a extração PvPvE Operation STORM. STORM pode ser jogado solo ou com um esquadrão de três mechas.
Idioma e controles
A versão Steam para PC tem suporte completo a controles. Entre os idiomas de interface listados estão inglês, japonês e chinês simplificado; o inglês tem dublagem, enquanto os demais idiomas indicados têm legendas.
03Perguntas frequentes
O que é Ace Arena?
Ace Arena é um modo multijogador que coloca equipes de três jogadores umas contra as outras.
O que é Operation VERGE?
Operation VERGE é um modo seis contra seis focado em cumprir objetivos.
O que se faz em Operation STORM?
Em Operation STORM, você pode se infiltrar nas ilhas Mashmak solo ou com um esquadrão de três mechas, buscar recursos e tentar voltar em segurança.
Últimas notícias sobre Mecha BREAK
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Ótimo jogo… mas praticamente morto na região SA O jogo é realmente bom. A jogabilidade é divertida e as mecânicas funcionam muito bem. Mesmo assim estou deixando uma review negativa... Não pela qualidade do jogo, mas pela falta de players, matchmaking problemático e economia quebrada, principalmente na região SA. Toda vez que eu mencionar nessa analise "Matchmaking" e "Horas de fila" estarei me referindo a rankeadas de tier alto no 6v6, no 3v3 a situação piora, falta players em ranks mais baixos também. E mashmak, quase impossível encontrar player via matchmaking Joguei na S0 e cheguei a ficar 3 horas na fila procurando partida. Voltei na S1 e o problema continuava. Depois disso fiquei um tempo sem jogar e percebi algo pior: O jogo simplesmente desapareceu. Quase nenhuma divulgação externa, nenhum esforço claro para trazer novos players. 👍 Prós * Gameplay muito divertido * Mecânicas bem feitas * Combate dinâmico * Não é pay-to-win * Boa variedade de mechas 👎 Contras * Filas extremamente longas * Poucos players na região SA * Falta de divulgação do jogo * Market praticamente morto * Sistema econômico mal ajustado “Não tem pay-to-win, então reclamar de microtransação é besteira.” * E realmente: não existe pay-to-win. “Reclamar de microtransação é besteira, não tem pay-to-win.” * E isso é verdade. O jogo não é pay-to-win. O cash é basicamente para cosméticos. Mas o problema não é esse. ⚠️ Economia * Skins podem custar cerca de R$300 * O market tem preço mínimo alto * Itens podem levar temporadas inteiras para vender * Cada anúncio dura 48h e precisa ser relistado manualmente * Com poucos players, isso basicamente mata o mercado do jogo. * O problema é que a economia do jogo não funciona bem e é mal estruturada, especialmente com poucos jogadores. E isso acaba afetando diretamente o conteúdo. Você pode abrir centenas de caixas, pegar uma skin aleatória… e mesmo assim não conseguir vender. Mashmak (modo que deveria ser um dos mais importantes para movimentar o market) também sofre com isso. ⚠️ Mashmak e Falta de players (Também causada pelo problema acima) * O modo Mashmak deveria ser um dos principais modos do jogo, pois nele é possível farmar: - Caixas da temporada - Mods (que só funcionam nesse modo e alguns eventos) - Armas (que só funcionam nesse modo e alguns eventos) - Peças (que só funcionam nesse modo e alguns eventos) * Mas como: - Quase ninguém joga - Itens não vendem - Filas são longas O modo acaba perdendo totalmente o incentivo. 🧾 O verdadeiro problema * Negligência em aplicar feedback da comunidade SA * Falta de divulgação * Preço mínimo artificial no market * Economia mal ajustada * Falta de players (Servidor SA)9 * No fim, chega um momento em que você: - Fica horas na fila - Não consegue vender itens - Não encontra partida em certos modos - E simplesmente fica sem conteúdo para jogar. Não há problemas sérios no game. Pelo contrário: são problemas simples, e que não afetam: * Gameplay * Jogabilidade * Balanceamento Mas inutilizam e prejudicam: * Market * Mashmak * Retenção de players O jogo é muito bom, mas é nichado. São poucas as pessoas que realmente têm interesse nele. Também existem pessoas que poderiam ter interesse, mas nunca ouviram falar do jogo. E existem aquelas que já conhecem a situação, se frustraram com ela e deram feedback atrás de feedback… mas nada mudou. Então, se você gosta desse tipo de jogo e quer apenas jogar 6v6 e 3v3, é um ótimo jogo. Mas se você quer vender itens, farmar corite para comprar cosméticos e skins sem precisar gastar uma bolada porque gostou do jogo e quer variar… Talvez você acabe escrevendo uma análise negativa pelos mesmos motivos que eu. Apesar do jogo ser bom e merecer um review positivo, a empresa continua ignorando essas questões “secundárias”. E essas coisas secundárias são justamente o que desanima o player de cashar ou gastar longas horas de jogo para subir rank só para ficar 3 horas na fila. * Inclusive, o motivo de eu não ter maximizado rank na S0 é devido a isso, 1 hr de fila eu desistia (Isso no mestre), até porque não vivo do jogo igual alguns tryhard Não me surpreenderia se daqui a algum tempo eles simplesmente descontinuassem o servidor SA e colocassem todo mundo no NA. É issoMostrar maisMostrar menos
É cada review negativa IMBECIL que existe que eu tive que dar uma review pra criticar isso e dar pontos positivos pro jogo. Vamos lá, as reviews IMBECIS se resumem a: -Choro da galera com a microtransação (Jogo F2P, com microtransações cosméticas e adianto de vida no mashmak, é só n pagar idiota, tu n precisa disso pra progredir) -Ain, pouco modo PVE, TU FOI LÁ NO OVERWATCH E CRITICOU ELE NEGATIVAMENTE POR NÃO TER PVE TAMBÉM? -Ain, jogo não ta otimizado... O jogo ta sim bem otimizado, para de encher o teu pc de merda e fazer ele ser uma verdadeira carroça que o jogo vai rodar bem no teu PC. -Ain, não consigo trocar a cor do olho do meu boneco... (Sem comentários, esse aqui é dodói da cabeça por negativar o jogo por isso). -AIN EU SOU RUIM E NÃO CONSIGO MATAR NINGUÉM... Treine e melhore, o jogo tem modo treino pra tu treinar o mecha, para de ser chorão ou quite, mas não negative o jogo por isso idiota. Enfim, esses são alguns pontos que o jogo está sendo bombardeado por review negativa, agora vamos a minha review do jogo. O gênero de mecha aqui na américa do sul não é tão popular, por isso pode não atrair muita gente, mas eu digo, se tu gosta de uma gameplay frenética e responsiva, dê uma chance para o jogo... Você vai se divertir, agora como um fã de Mecha que cresceu assistindo Gundam, Patlabor, etc... Tirando o novo Armored Core, esse é o único jogo de Mecha que se preze com uma movimentação parecida com a que vemos nos animes e quanto a isso eu tenho máximo respeito pelos desenvolvedores que são tão fãs quanto eu do gênero e tornaram o sonho dos fãs de mecha, uma realidade, você assiste Gundam, e vai jogar os jogos da série e diz: Pow, não podia ter uma jogabilidade tipo o anime? Pois é, esse jogo é um tapa na cara dos donos dessas séries, a gameplay é bem responsiva, nenhum dos strikers (Mechas) é inútil, todos eles tem seu propósito in game, cada um com a sua jogabilidade única, basta você testar um por um até achar o que você vai se adaptar melhor... UMA DICA ser mono nesse jogo não compensa, pois não é sempre que você vai conseguir jogar com um único mecha, então tente se adaptar com mais de um. A personalização agora no começo a maioria é em cor do mecha, você compra as cores com tokens de missão, mas logo no começo da pra fazer um Gundam tranquilamente hehe, ou ter um Mecha full pretão badass, o restante dos visuais, logo terão mais skins para as peças dos mechas, como, auxiliar das costas (asas de alguns), armas, etc.... Realmente o preço das coisas está meio salgado, ainda mais pra gente que mora no Brasil, mas não é algo que vai te impulsionar na gameplay, temos servidor SA, legendas em PTBR então da uma boa animada, e é isso, essa é minha review sincera do jogo, não comentei sobre a parte de caminhar pelo hangar e instalações, porque pra mim é tanto faz como tanto fez, mas de resto, recomendadíssimo o jogo =)Mostrar maisMostrar menos
tomar no uc arrombados, coloca a pórra da opção de da ban nos inuteis que só atrapalham a gameplayer porra, ninguem é obrigado ficar pegando porra de jogador ruim duas partidas seguidasMostrar maisMostrar menos
---IGNORE AS ANÁLISES NEGATIVAS--- As análises negativas se resumem em jogador que está frustrado com as micro transações em um jogo FREE TO PLAY. O jogo não tem nenhuma prática pay to win, todas as micro transações se resumem puramente em cosméticos. Jogo bom, diverto, robo gigante, explosões pew pew.Mostrar maisMostrar menos
O jogo vem decaindo a cada atualização, eu como um jogador que está acompanhando desde as primeiras betas estou completamente decepcionado com o estado atual do jogo, e em como que conseguiram estragar tantas coisas boas em um jogo tão divertido em sua fase beta. Algumas das novidades que ESTRAGARAM a experiencia do jogador: 1 - Encheram o jogo de microtransações em um jogo que mal tem atualizações descentes, simplesmente pra qualquer lugar que você se depara com alguma microtransação bem na sua cara por algo muitas vezes ridiculo, ou que previamente era gratuito 2 - O grind não é recompensador em nenhum ponto, removerem o sistema de pesquisa e upgrade dos equipamentos, tornando tudo o que você pegar no modo PvPvE um peso morto no inventario já limitado para essa quantia e com finalidade se serem utilizados uma unica vez e você ser obrigado a coletar suas partes novamente, no caso das armas ate podem ser salvas mas somente se chegar na extração, além de filas que demoram MAIS de 15min, o mercado entre jogadores só pode ser acessado se você pagar um valor minimo com a moeda paga. Tirando os fatores negativos (90% do jogo), a dinâmica de pvp sempre foi o forte desse jogo, realmente conseguindo entregar algo bom pra quem gosta desse estilo de jogo com muita coisa acontecendo ao mesmo tempo, mas fora isso o jogo somente vem decaindo, mas agora uma duvida: Não era mais fácil somente melhorar o que já estava bom e descente e corrigir os erros, ao invés de piorar a experiencia do jogador?Mostrar maisMostrar menos
---IGNORE AS ANÁLISES NEGATIVAS--- As análises negativas se resumem em jogador que está frustrado com as micro transações em um jogo FREE TO PLAY. O jogo não tem nenhuma prática pay to win, todas as micro transações se resumem puramente em cosméticos. Jogo bom, diverto, robo gigante, explosões pew pew.Mostrar maisMostrar menos
Participei do BETA e agora quando lançou eu sinceramente não acreditei nas mudanças que fizeram... Começando do básico, restrição de personalização de personagem em algumas áreas, colocando travas de personalização em locais que nem fazem sentido, exemplo claro disso, iris do olho, sim você não pode modificar algo básico como o olho do personagem, lembrando que no BETA permitiam alterar a cor, tamanho e formato, agora você tem um padrão fixo e que não pode ser alterado de maneira nenhuma, tem muitas outras partes que estão travadas, ou que foram removidas, tudo em prol de ser vendido na loja do jogo, inclusive alguns itens de conquista foram removidos muito provavelmente vão ser colocados para serem comprados. Começamos o básico, agora que tal as mudanças que realmente afetam o jogo? PVE: cagaram com o sistema de evolução que existia no BETA. Antes você podia coletar peças de arma ou de itens de auxilio para realizar uma pesquisa e desbloqueá-los , era uma quantidade absurda, mas que te trazia a sensação de evolução, após desbloquear você podia equipar e utilizar através de um sistema de chamada durante a gameplay no modo de exploração de mapa, onde você enfrenta outros players. Esse sistema foi apagado e substituído por um que deseja sua alma e todo o dinheiro existente em sua carteira, nele você não pode mais desbloquear as armas ou itens, agora você precisa coletar durante a gameplay e traze-los para base, mas esses itens são únicos, significando que se usa-los e durante o jogo perder seja de qualquer maneira que aconteça, você perde para sempre, e vai precisar encontrar outros durante a jogatina, logo se perder uma arma rara o problema é totalmente seu, quanto aos itens de auxilio a história é pior ainda, para te-los você precisa coletar peças e monta-los, mas lembre-se eles são únicos, logo se montar e usar acabou, não tem segundo uso, vai precisar coletar de novo e montar, então se for usar um itens de raridade muito elevada, use com cuidado, mas como os desenvolvedores são bonzinhos advinha, você pode comprar tudo no mercado que vai dinheiro real, comprando de outros jogares, então sim, se você tem dinheiro de sobra, pode fazer sua listiinha de itens e comprar tudo que precisa para sair na frente de todos no PVE, isso inclui itens de modificação de Mecha, trazendo melhorias absurdas nos status, é uma piada de mal gosto quem diz que esse jogo não é Pay-to-Win no modo PVE. PVP: Divertido. Não tenho tantas críticas ao PVP do jogo, talvez seja a única coisa que esteja salvando nesse momento, é balanceado, dinâmico e extremamente fácil de aprender, algumas classes precisam de certo balanceamento, mas não são prejudiciais ao jogo já que uma pessoa não vai mudar o resultado de uma partida com 12 pessoas. Vale ressaltar que há problemas de conexão e fechamento do jogo repentinamente, não sei qual a causa exata disso, mas passei por esse mesmos problemas inúmeras vezes, coisa que não ocorreu no BETA. Eu recomendo esse jogo somente para quem gosta de jogar PVP, principalmente se gosta de Mechas, o PVE do jogo se tornou algo realmente ganancioso demais a ponto de dizer que parecem mais que estão mais procurando investidores do que jogadores, fora a quantidade de itens cosméticos que só podem ser acessados via compra e que antes podiam ser debloqueados conforme jogava, fiquem a vontade para testar e ver se vale a pena gastar seu tempo com esse jogo.Mostrar maisMostrar menos
Caro leitor, e possível adorador do gênero de Mechas. Se você veio à sessão de análise de usuários, é devido a alguma curiosidade(Ou está cauteloso devido ao review bombing que parte da comunidade deu ao jogo) quanto a este título, Mecha BREAK. O Gênero Mecha é difícil de se ter familiaridade e gosto na nossa cultura brasileira. Falo pela perspectiva... minha? Como fã recente da mídia em torno deste gênero. Existe sim, um grande viés de "Ain é coisa de mecha", como se fosse uma espécie de demérito do material observado fazer parte desse nicho, ou usar elementos do tal, e em partes eu entendo, não é qualquer pessoa que gosta... e geralmente quem curte, devora, cala e consente, ou vira sommelier. Saindo agora desse lado mais psicológico do bagulho, as mídias que nos introduzem ao gênero mecha, por exemplo Gundam, estão presas em empresas de jogos gananciosas... e de certo modo preguiçosas, que impedem o bom aproveitamento desse nicho no ramo dos games. O mais perto de um jogo bom de mecha que tivemos nos últimos tempos, foi o Armored Core 6, então esse pessoal aqui, principalmente os que negativam o jogo, tão colocando a régua lá em cima pra avaliar Mecha BREAK, sem levar em conta que o jogo não é pago, e está vindo de uma empresa que está experimentando com o jogo (Falo isso levando em conta que esse modo PVE que estão falando ser muito raso, nem existia no teste de Agosto de 2024) Vamos por partes O sistema tem 4 moedas. A verde, que serve pra você enfeitar seu perfil com as suas estatísticas de combate(sendo limitado a apenas 3, como, número de mortes, aces, abates, e por aí vai) moeda que você ganha só de interagir com o jogo. A moeda vermelha trabalha como um intermediário entre o cash e o dinheiro útil do jogo, já que da pra você ganhar ela meramente por fazer as missões que aparecem na sua tela, e esta serve pra comprar texturas, 3 mechas atualmente não desbloqueados já no início, e uma saraivada de skins (ainda não tem uma variedade grande de skins, e a maioria dos mechas não tem alguma variante da aparência base). A moeda amarela, é o cash do jogo, e o máximo do máximo que ela influência (que é APENAS no PVE) é o Quality of Life, pois a maioria das modificações que não são estéticas apenas facilitam a gameplay (E olhe lá, eu ainda não cheguei no ponto de ver modificação mudando minha vida no modo PVE).... e tem a moeda azul, que serve pra comprar uns consumíveis ou equipamentos extras pra usar no modo PVE, essa você ganha em missões também (e pra falar bem a verdade, não vi utilidade nenhuma) Outra coisa a abordarmos, o jogo é predatório nas customizações visuais... SIM! Pois o jogo é de graça cara. Só que aí vou te contar um negócio, você vai lá, joga o modo PVE, looteia alguma coisa daora(digamos de qualidade alta) e da pra você tentar vender esse loot por cash. Olha que bacana, a economia circula dentro do jogo, e provavelmente é ou vai ser dependente dos famosos Whales (Que são justamente os alvos dos preços exacerbados), de toda forma, da pra ter item de cash sem comprar cash. Se não me engano, existem 15 Atacantes dentro do jogo, 12 você debloqueia na lata assim que termina o tutorial do jogo, e os outros 3 da pra desbloquear de boa só jogando. Ta com dificuldade no jogo? Vai treinar cara, ninguém vai te julgar por isso. 99% das customizações dos Mechas (principalmente e exclusivamente paletas diferenciadas) estão focadas no modo PVE do jogo, que é mamão com açúcar, se você tiver 2 neurônios e não ficar puxando briga atoa com outros players, você entra, looteia, e sai feliz com tanta cor quanto uma caixa de lápis da Faber Castel.... e não eu não vejo motivo de tretar com outro player sem ser por alto defesa, não da nada extra, e no ponto onde você encontra alguém, seu inventário provavelmente já tá vomitando de tanto item socado nele, então não vale a pena matar o cara, ir lootear e ele não ter loot melhor que tu. 1% da customização já ta ali acessível, precisa ser comprada com as moedas vermelhas, mas é barato normalmente. Vamos hablar sobre outro aspecto, o modo PVE é seccionado em níveis de poder, que definem o máximo de força que um player naquele servidor pode ter pra poder acessar ele (Aquelas modificações QoL que falei, são as que definem qual "nível de poder" seu mecha vai ter), se não me engano a primeira divisão é de 0 a 2.000 de poder, e por aí vai, mas o nível minimo sempre é 0, então players sem modificações podem sim, tentar avançar em dificuldades maiores que a inicial. O modo PVP é uma delicinha, não tem o que reclamar além da minha incapacidade de ter amigos pra jogar comigo. Pessoalmente acredito que jogar em call é mais eficaz, pois tudo é muito dinâmico e exige fluidez que apenas pings pra falar onde ta o Narukami, ou que tem que focar o Pinaka, não comunicam com facilidade. O Jogo está bem balanceado, a única coisa que pode tornar a gameplay mais volúvel, é um player mais experiente, ou simplesmente muito bom com determinado Striker, mas ainda assim, todos tem fraquezas que podem ser exploradas, ou descobertas com pouca jogatina, Narukami por exemplo, se você deixar alguém importunando o coitado, ele nunca vai conseguir jogar, por ser o sniper ele precisa de um ponto amplo de visão, e é previsível que ele sempre esteja em pontos altos, assim como, pra ele dar dano de verdade, ele precisa ficar parado por um tempo considerável pra arma carregar e pra mira prender no alvo. Para aqueles que reclamam da UI do jogo, só tenho a dizer... vocês perderam o prazer de explorar cada cantinho do jogo? É gratificante ir fuxicando em todo lugar, vai por mim. Quanto a otimização, não posso comentar, mas comparado aos lançamentos atuais, o jogo é estável, e está mais leve que na beta de 2024. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Parem de ser maria vai com as outras caras, curtam o jogo e aprendam a jogar ele, pouca gente pegou a manha ainda. MECHA é difícil ter coisa boa, então se for pra negativar por coisa fútil, guarde sua opinião pra que outras pessoas possam experimentar e formar as delas. Só tenho uma coisa a reclamar... faltam Strikers com 1 olho só!Mostrar maisMostrar menos
Não existe cross progression com outras plataformas. O Apex faz isso muito bem. Independente da plataforma que tu joga, sendo Xbox, PC ou o próprio EA App a tua progressão, itens, skins e etc são sincronizados. Não recomendo.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Os votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
