

Medieval Dynasty
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.





01Sobre Medieval Dynasty
Medieval Dynasty combina sobrevivência, agricultura e construção de aldeias em um mundo medieval aberto. Cace, plante, fabrique ferramentas e construa enquanto as estações e necessidades como comida e água moldam a rotina. No Steam para PC, jogue sozinho ou em cooperativo com até quatro amigos em The Oxbow. A avaliação dos jogadores na Steam é 90% em 43.393 análises.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 13,822026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não mínimo regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 15 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Francês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Português | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Tcheco | Sim | Sim | — |
| Turco | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Neerlandês | Sim | Sim | — |
| Sueco | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Húngaro | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Solo e cooperativo
A versão Steam para PC oferece modo solo e cooperativo para até quatro amigos no mapa The Oxbow; o Vale é para um jogador.
Controle e idiomas
Há suporte completo a controles. O inglês tem áudio completo; os outros idiomas compatíveis contam com legendas.
03Perguntas frequentes
O que se faz no jogo?
Construa uma aldeia, plante, cace, fabrique itens, negocie e administre moradores em um mundo medieval aberto.
Dá para jogar com amigos?
Sim. O mapa The Oxbow permite cooperativo com até quatro amigos.
Quais são os elementos de sobrevivência?
É preciso enfrentar as estações e o clima enquanto administra necessidades como comida e água.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
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O jogo é muito bom, mas ainda não tem conteúdo suficiente pelo preço dele, uma pena que vc demora um pouco mais de 2 horas para descobrir isso e ai não tem mais como reembolsar, mas se os desenvolvedores seguirem atualizando tem muito futuroMostrar maisMostrar menos
13/10/20 Como colocar o jogo em Português: 1- Clique com o botão direito no jogo na Steam e clique em PROPRIEDADES 2- Selecione a aba BETAS. 3- Cole este código 3v491vMVZnvp3 e clique em VERIFICAR. 4- Selecione punlic_beta na caixa acima do código. 5- Espere atualizar, abra o jogo e mude a linguagem nas opções. Pronto agora seu game esta em Português. Jogo esta muito bom por ainda estar em Alpha ta precisando apenas da tradução pro PT-BR pois tem muitos brs jogando o game. Sistema de evolução no game ta muito massa dez de caçar a ter que se alimentar fazer sua própria vila as missões e demais coisas. Super recomendo.Mostrar maisMostrar menos
A ideia do jogo é interessante, mas vc leva bem mais de 2h para descobrir que ele é cansativo e repetitivo. Joguei aguardando um desenvolvimento na história que não aconteceu. Não vale o investimento.Mostrar maisMostrar menos
Depois de muito tempo de gameplay e avaliações pessoais venho fazer uma analise dessa Obra-Prima! e não é exagero, sou jogador antigo, esse aqui não pode passar sem uma grande review positiva mesmo na fase alpha! Pós: - Mundo Aberto, grande, lindo, realista e bem detalhado! - Era Medieval de sobrevivência, aqui você não mata zumbis e nem enfrenta hordas de demônios para sobreviver, e sim constrói sua própria dinastia e renome pessoal, ajudando pessoas e cultivando no campo, com um realismo impressionante de progressão que só pode ser sentido conforme o tempo de gameplay. (alguns recursos ainda estão faltando como por exemplo, sistema de doenças, mas vai ser introduzido até o jogo ficar completo). - Gráficos de tirar o folego, tudo é muito bem feito, inclusive os animais e NPC's. - Sistema de caça satisfatório. - Sistema de criação bem feito, fabricações de recursos, casas, oficinas, campos e etc... tudo leva muito tempo para ficar pronto, mas você sente a sensação de progressão e gratificação por construir sua vila, coisa que dificilmente jogos do estilo conseguem entregar. - Você pode casar, ter filhos e ainda morrer de velhice, mas calma, o tempo passa bem devagar no jogo, então se prepare para viver uma vida intensa de muito trabalho; depois de sua morte se tiver um heredeiro ele vai assumir seu caminho. - Sistema de conquista e flerte pré casamento muito bem feito, até mesmo presentes você pode comprar para tentar conquistar uma mulher, ou uma boa piada, ou uma boa cantada, depende de você. - Você pode adotar outras pessoas de vilas diferentes para morar na sua, depois de conseguir conquistar uma reputação pessoal com aquela pessoa, assim aumentando a população da sua vila, eles também podem casar e ter filhos multiplicando seus empregados. - Sistema de sede e fome satisfatório, nada de impressionante, o padrão do padrão. - Sistema de automatização e controle da vila e empregados muito bem construído, dando ao jogador total liberdade e caracterização das tarefas e deveres dentro do jogo, exemplo, você pode mandar o mesmo personagem plantar um tipo de semente, arar e coletar conforme as estações, tudo muito simples de fazer e intender, assim deixando a vida do jogador conforme o tempo mais fácil, e com isso a sensação de progressão certeira, parece que você está subindo de cargo, tipo verei um patrão e agora tenho muitos funcionários, não preciso mais trabalhar tanto. - Missões e afazeres com os NPC's dentro do jogo satisfatório, depois de um tempo fica repetitivo, mas creio que vão colocar mais variações. - Mineração, construção, caça e colheita são partes distintas e separadas, cada uma com um nivel de tecnologia para aumentar e assim liberar novas tecnologias e construções. - Reputação missões e consequências com o Rei (sistema em desenvolvimento). - Cultivamento de plantações abrem uma janela de culinária, podendo fazer tipos de pratos diferentes com cada vegetal ou fruta, assim aumentando o lucro de venda e humor de sua população. - Sistema de tempo e estações bem feitos, assim dando vida a toda forma de vida no jogo, como plantações e idade dos personagens, se você tiver um filho ele só poder ajudar nas tarefas quando atingir a idade certa, e o tempo no jogo passa lentamente de forma que deixa o jogo mais realista, paciencia e dedicação para esperar as coisas acontecer é vital nesse jogo. Con: - Albuns bugs mas nada que atrapalhe diretamente a diversão. - Sistema de caça pode melhorar, ainda está muito basico. - Opção de mandar seus funcionarios tambem trabalhar para construir, tenho certeza que já foi pedido na comunidade do jogo. Talvez tenha deixado passar alguma coisa pois o jogo é bem complexo mas ao mesmo tempo facil de intender, depois de jogar o lançamento final, voltarei para fazer uma analise mais profunda e detalhada sobre o jogo! Série completa do meu canal: https://www.youtube.com/watch?v=wKzZtZp3jVQ&list=PLQbbX4LlQ8w6kflbEtMnH6JVvFBA9nFwrMostrar maisMostrar menos
Aconselho nunca comprarem, o jogo está morto, completamente abandonado, cheio de bugs. Verifiquem as "novidades e lançamentos dele", só eventos ridículos sobre fazerem videozinhos, imagens e outras besteiras sobre os eventos que eles querem participar com este jogo apagado. Talvez, por 1 real, valha a pena comprar! Notem a resposta do desenvolvedor, notoriamente alguém com falta de cérebro! Eu até entendo... Quando o ser humano sem nenhuma capacidade consegue criar algo uma única vez na vida, sabendo que tudo que virá depois vai ser derrota atrás de derrota, ele tem que ficar explorando de todas as formas o que criou pra fazer parecer que foi algo fantástico... É exatamente o que aconteceu com os criadores deste jogo, eles não tem mais capacidade pra implantar nada novo, não tem mais capacidade de fazer nada diferente, melhorar gráficos, melhorar jogabilidade, então, eles precisam explorar coisas aleatórias, eventinhos de "façam vcs os vídeos e as imagens" pra ver se continuam no topo de sua criação, que já está bem desgastada e terá um fim que não é novidade pra ninguém... Toda notícia sobre este jogo a mais de um ano é igual: lixo! Vamos fazer um monte de lixo e jogar comunidade besta apoiar achando que é uma maravilha! Parabéns, vocês realmente consegue cumprir bem este objetivo!Mostrar maisMostrar menos
Eu possuo mais de 13K de jogos só no steam. Eu já zerei mais de 560 games desde que comecei a usar a plataforma -- (Lista Aqui) -- e não me lembro de ter jogado um jogo tão completo quanto a esse. O que mais me chamou a atenção, além das quests, side quests, loots, crafts, foi sem dúvidas o gerenciamento do seu acampamento, tanto nas construções quanto nos seus aldeões recrutados. É muito complicado de entender todas as mecânicas, porém, isso é o grande prazer do jogo, ou seja, quando você vai descobrindo como gerenciar tudo. No início você produz e trabalha apenas para sua subsistência, para só depois, pra lá dos seus 20 habitantes conseguir começar a obter alguma riqueza com suas produções. Outro charme que achei surpreendente, foi no quesito da mudança das estações, onde, os recursos que você colhe na natureza, mudam de acordo com cada estação, te obrigando (em tese) a estocar esses recursos até completar o ciclo de todas as estações. Enfim, paguei R$ 71,96 no game, nas promoções de férias de fim de ano de 2024 e posso lhe garantir com toda certeza que ele vale o preço completo a qualquer momento. Inclusive, mesmo depois de sua versão final, na data em que estou fazendo essa singela review, o game ainda tem recebido novos updates, como foi o caso do update que possibilita pintar suas construções. O jogo possui 2 opções de história, uma onde você segue seu próprio caminho e outra onde você segue um enredo já definido, podendo jogar também solo além é claro, com amigos. Quer saber todos os jogos que já zerei no steam desde que descobri a plataforma lá em 2013? No meu perfil tem um link para o PASTEBIN com a relação completa. Já são mais de 560 jogos finalizados.Mostrar maisMostrar menos
Como alguém que já dedicou centenas de horas a jogos de gestão, sobrevivência e estratégia — especialmente aqueles com progressão de longo prazo, decisões econômicas e impacto estrutural real — minha avaliação de Medieval Dynasty é inevitavelmente ambivalente e sim, eu escrevi tudo isso pois esperava algo grandioso deste jogo. Medieval Dynasty tem uma proposta extremamente sedutora no papel: começar como um camponês irrelevante e, através de planejamento, logística, gestão de recursos e construção modular, transformar um pedaço de terra em uma vila autossuficiente. O ciclo de estações, o gerenciamento de trabalhadores, a construção de cadeias produtivas e a sucessão por herdeiros criam uma base conceitual muito sólida. Para quem aprecia jogos como survival builders com componente econômico, a premissa é praticamente ideal. O problema começa quando a promessa de “mundo aberto enorme” e “experiência medieval definitiva” não se sustenta no médio e longo prazo. O mapa é pequeno — e isso pesa demais. Apesar da descrição falar em dois mapas extensos (Vale e Meandro), na prática o mundo é limitado e rapidamente esgotável. Para um jogo que se vende como sandbox de dinastia e legado, o espaço geográfico é restrito demais. Em poucas dezenas de horas, você já conhece cada vila, cada ponto estratégico, cada rota de comércio. Para quem gosta de expansão territorial, planejamento urbano mais ousado, especialização regional ou mesmo roleplay estratégico, o mapa se torna um gargalo estrutural. Não há diversidade geopolítica suficiente para sustentar uma experiência de 300–400 horas sem repetição. Ausência de suporte oficial a mods é um erro estratégico. Esse ponto, para mim, é crítico. Jogos com proposta sandbox e longevidade baseada em criatividade dependem de comunidade. A decisão de não permitir ou não incentivar mods oficialmente limita drasticamente o potencial do jogo. A própria avaliação positiva que menciona uso de “edit mod” para desbloquear construções deixa claro o problema: a comunidade quer expandir o jogo, mas faz isso quase que à margem do sistema. Um jogo com: Limite rígido de construções Pouca variação estrutural real no late game Eventos dinâmicos pouco frequentes Ausência de novos sistemas econômicos ao longo dos anos … precisava urgentemente de ferramentas abertas para a comunidade criar conteúdo. Sem isso, o ciclo de jogo fica previsível. A lentidão da equipe desenvolvedora compromete a longevidade Talvez minha maior crítica. A evolução do jogo é lenta demais. Atualizações chegam, mas não na velocidade nem na profundidade que um título desse perfil exige. Quando você chega ao 4º ou 5º ano in-game e percebe que: Sua vila já é autossuficiente As missões praticamente cessam O “heraldo do rei” vira a única variação Não existem ameaças estruturais reais Não há guerras, disputas territoriais ou crises complexas … o jogo entra em estagnação sistêmica. Para um título cujo conceito central é “dinastia”, falta dinamismo histórico. Falta política. Falta conflito estruturado. Falta expansão macroeconômica. E isso não é uma limitação técnica inevitável — é uma limitação de desenvolvimento de conteúdo. A sensação de potencial desperdiçado O início é excelente. A progressão inicial é prazerosa. A curva de aprendizado é satisfatória. A gestão é acessível sem ser simplista. Mas depois que você domina as cadeias produtivas e atinge estabilidade econômica, o jogo não oferece novos sistemas para aprofundar a complexidade. Ele apenas mantém o que já existe. Para alguém que gosta de estratégia mais profunda, gestão avançada e decisões com impacto de longo prazo, isso gera frustração. Não pela má qualidade — mas pelo potencial não explorado. Enfim, Medieval Dynasty não é um jogo ruim. Ele é um jogo incompleto no que promete ser. Ele funciona muito bem como experiência de 40–60 horas. Para além disso, depende quase exclusivamente da sua capacidade de criar seus próprios desafios. Se a equipe desenvolvedora fosse mais ágil em: - Expandir mapas - Adicionar sistemas políticos e econômicos mais complexos - Liberar suporte robusto a mods - Aumentar eventos dinâmicos e ameaças estruturais … poderia facilmente se tornar um dos grandes nomes do gênero. Hoje, ele é um bom jogo com ambição de clássico — mas limitado por decisões conservadoras e por uma evolução lenta demais para sustentar o legado que ele próprio promete.Mostrar maisMostrar menos
CO OP MOD PLEASEMostrar maisMostrar menos
No estado que o jogo se encontra não é possível ter uma boa experiência com o jogo. O jogo explora realismo no entanto a extrema falta de balanceamento força o jogador a buscar formas de burlar as mecânicas ou trapacear para poder seguir jogando. A ultima gota d`água foi o sistema de impostos, você precisa de moedas para comprar sementes, e se você não tem moedas para desbloquear a tecnologia de uma ferramenta (supondo que você tenha nível de tecnologia para comprar o esquema) você tem gastar moedas comprando ferramentas básicas, mas esqueça isso você vai passar o ano inteiro coletando moedas para pagar impostos, se você quer jogar o jogo tem que procurar um guia para explorar um bug / desbalanceamento para ganhar moedas rápido caso contrário você ficará refém de um sistema mal feito por horas e horas. Se essa direção te interessa provavelmente irá gostar desde jogo, mas eu particularmente não tive nenhum entretenimento e aproveitamento em ter que buscar 150 moedas para juntar com tudo que eu já tinha coletado em um ano (450 moedas) só para pagar 600 de imposto e ter que coletar mais 150 para desbloquear arco e flecha sendo que eu tenho que desembolsar mais 100 para comprar um item que não consigo fazer pois esta bloqueado por outra arvore de pesquisa. De qualquer forma eu não consigo reembolso então vou esperar por atualizações, se melhorar volto a jogar e se ficar bom mudo minha análise, minha opinião é: não vale o estresse.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.