
Mega Man 11
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Mega Man 11
Mega Man 11 combina ação de plataforma 2D desafiadora com cenários desenhados à mão e personagens 3D detalhados. Mega Man enfrenta Robot Masters, toma suas armas e usa o sistema Double Gear para aumentar sua velocidade ou poder. Jogadores Steam avaliam o jogo com 89%% de análises positivas entre 4.373 avaliações. A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. A interface está disponível em Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Espanhol (América Latina) e Português (Brasil). Lançado em 2 de outubro de 2018.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 3,592025-12-23 · GameBilletJogo base · mesmos registros da tabela acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 7 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-30
02Antes de comprar
Controles e dificuldade
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles e vários níveis de dificuldade.
Idioma e áudio
A interface está disponível em inglês, alemão, francês, italiano, espanhol, japonês, coreano, polonês, português, russo e chinês simplificado e tradicional. Há áudio completo listado em inglês e japonês, além de legendas nos idiomas compatíveis.
03Perguntas frequentes
O que o sistema Double Gear faz?
O sistema aumenta a velocidade ou o poder de Mega Man, oferecendo uma opção tática para as lutas e plataformas.
O que Mega Man ganha dos Robot Masters?
Os Robot Masters derrotados deixam armas que Mega Man pode usar e que também mudam sua aparência.
Quais modos extras estão incluídos?
Há provas de tempo, missões, classificações globais e uma galeria de arte conceitual.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
O jogo em sí é legal, quem gostou dos outros megaman como o 8 do PS1 com certeza vai gostar desse jogo, entretanto minha analise negativa é devido ao problema técnico que tive que eu nunca vi isso em um jogo da steam. Quando abri o jogo pela primeira vez não saia da tela do loading o que deixava o jogo injogavel, reinstalei, verifiquei integridade dos arquivos, fiz tudo e esse bug continuava. Fui procurar no google o que fazer e esse problema existia desde que o jogo lançou a mais de 5 anos atrás, e desde então é possivel achar gente com esse problema até hoje, e pra resolver tem um tópico que foi respondido pela própria konami o qual você tem que seguir uns 10 passos. Fiquei umas 3 horas tentando arrumar esse bug pra conseguir jogar, eu nunca vi isso em um jogo que ta na steam, ainda mais sendo um bug que ta a mais de 5 anos e a própria dev conhece o bug mas nunca arrumou.Mostrar maisMostrar menos
Jogo está incrível porém parece ser curto, o problema maior é que a Capcom deixou a desejar e não adicionou o idioma português do Brasil, eles falaram se a gente pedisse muito nas redes sociais deles só assim adicionariam a tradução, não gostei dessa parte, mas deixarei as redes sociais deles abaixo. Representante da capcom no Brasil https://twitter.com/captrancas https://twitter.com/CapcomUnityBR https://twitter.com/MegaMan Basta mandar um Twitter pedindo a nossa liguá nesse jogo ou em qualquer outro.Mostrar maisMostrar menos
Desbalanceado e com mecânica ruim, parece um celta desalinhado. Ou você estoura o boss em 3 seg (na dificuldade mais difícil) ou você morre porque demorou pra matar e não spammou slow motion. A maior dificuldade tava em chegar nos chefes em umas fases com pulo de pixel perfeito com insta kill ou ficar 2 horas kikando numa piscina de bolinhas e eu juro que não reclamaria se não fosse um jogo com fases broxantes e vazias igual Buritizal. Nem pro boss final ser um bagulho muito daora mas parecia uma mistura de Neo Córtex com Eggman depois de ouvir aquelas compilações de músicas pra criança por 17 horas no youtube.Mostrar maisMostrar menos
É A FERRO E FOGO MEGA MAN ELE É PURO AÇO MEGA MAN mega man voltou depois do seu coma de quase 10 anos, com o jogo que vai te tratar feito vagaba se vc não aprender a jogar direito, com checkpoint limitado, inimigos novos e velhos conhecidos da série, e chefes ainda mais fortes, ou seja o padrão ferro e fogo MEGAMAN.Mostrar maisMostrar menos
> Não tem configurações gráficas a não ser v-sync, resolução e anti-aliasing. Tem que mexer no config.ini pra ver se arruma alguma coisa > Quanto menor seu FPS, mais lento o jogo fica. Isso é uma vergonha pra um jogo lançado em 2018 e afeta diretamente a experiência de jogo (chefões ficam mais fáceis se o jogo estiver em slowdown, por exemplo). E não adianta mexer nos gráficos. Já deixei em 640x480 e ainda tinha slowdown. Belo port pra PC.Mostrar maisMostrar menos
A equipe responsável por esse jogo é altamente competente. O level design é ótimo, puramente a essência de Mega Man mesmo. O jogo se comporta da maneira que é esperada, com controles sólidos e precisos. As novidades na jogabilidade como o Double Gear System, o atalho de armas no analógico, e as ferramentas do Rush com fácil acesso são MUITO bem vindas. Irônicamente o jogo é mais bonito e melhor otimizado do que o Mighty No. 9. Recomendado.Mostrar maisMostrar menos
Megaman manco demais se é louco, quem nasceu pra ser Megaman jamais será X, pra quem gosta de ficar morrendo por comandos com delay e boneco manco lento até minha vó se esquiva mais rapido.Mostrar maisMostrar menos
Ele é ferro e fogo.......Mega Man!!! Ele é puro aço......Mega Man!!! PONTOS POSITIVOS: * Jogabilidade clássica. * Gráficos atualizados. * Mecânicas e estrutura de fases preservado. * Seleção de níveis de dificuldade. * Desafio elevadíssimo. * Novos recursos. PONTOS NEGATIVOS: * Curto demais. * Poucas novidades. * Dificuldade elevada, não é para iniciantes. A CAPCOM está de volta. Pelo menos aquela antiga CAPCOM, sinônimo de qualidade nos jogos, dona de duas das franquias mais importantes do mundo dos games da história (Street Fighter e Resident Evil), e cujo mascote é um dos maiores expoentes da era 8/16/32 bits, além de ser um dos maiores sinônimos de dificuldade nos games: Mega Man. A nostalgia bateu a porta da CAPCOM, e a produtora resolveu investir em uma volta ao passado, lançando Remake de Resident Evil, voltando às origens com DMC, e lançando um novo Mega Man, no caso, Mega Man 11. A ordem aqui foi manter tudo o que os jogos antigos tinham: 8 chefes-robôs, cada um com sua fase temática, e sensível à uma arma específica de outro chefe, que é "roubado" de Mega Man após ser derrotado pelo robô azul, e ao final, mais 4 fases da masmorra do Dr. Willy, que mais uma vez é um laboratório em forma de caveira, sendo que em uma das fases você volta a enfrentar todos os 8 chefes-robôs de novo. Os gráficos do jogo seguem o estilo Cell-Shading (visual cartunesco) 2.5D, ou seja, plataforma de progressão lateral com efeitos de profundidade. Isso é muito bom, pois atualiza o visual respeitando a essência dos jogos antigos, e abandona o visual clássico adotado por Mega Man 9 e Mega Man 10. Isso faz dele o jogo mais avançado graficamente da franquia, seguido de Mega Man 8 e Mega Man 7, respectivamente. As músicas também são muito boas, mas perdem para Mega Man 7, que na minha opinião, é o que tem as melhores músicas da série principal. O visual e as músicas do jogo são bonitas e alegres, e ajudam a disfarçar o inferno pelo qual o jogador terá que passar. E nisso, chegamos à principal marca registrada da franquia: o alto nível de dificuldade. Ela é nível Mega Man. A franquia como um todo (tanto a série principal quanto a série X) são conhecidas pelo altíssimo nível de dificuldade. Os primeiros e últimos jogos são frequentemente citados em listas de jogos mais difíceis da história. E Mega Man 11 não é diferente: o jogo é absurdamente difícil. Não é o mais difícil dos Mega Man, mas assusta jogadores que não viveram a febre da franquia nas décadas de 80/90. Para ajudar o jogador, há uma novidade: o Double Gear. O recurso, que faz parte direta da história do jogo, funciona assim: o Power Gear aumenta os poderes da arma em uso de Mega Man, incluindo as armas do chefe. Já o Speed Gear diminui o tempo, igual ao Bullet Time de Matrix, permitindo maior tempo para tomada de decisões. São recursos que teriam feito a diferença em jogos anteriores, mas aqui eles são praticamente obrigatórios: há trechos em que é quase impossível passar sem usar o Speed Gear, por exemplo. Mega Man 11 retorna com tudo o que fez o nome da franquia, e apesar do visual "fofinho", o jogo é um pesadelo na dificuldade, recomendado mais para os gamers "old school". 10/10.Mostrar maisMostrar menos
Achei bem ruim. Diferente da série X, Mega Man é tradicionalmente mais lento, mas este se destaca na lerdeza (ainda que seja bem curto!). Alguns pontos que se destacaram na minha experiência: -O jogo traz a mecânica de "speed/power/double gear", que acaba se resumindo a quase sempre "speed gear", que é o melhor na maioria das ocasiões. -Uma fração considerável das missões é muito longa e frequentemente repetitiva, deixando o jogo cansativo. -Os check-points são distanciados demais, o que prolonga ainda mais a sensação de infinitude das missões. -Algumas missões são baseadas em espinhos/buracos, o que é tradicional na série, mas devido ao comprimento das missões e a distância entre check-points, resta apenas a sensação de frustração. -A dificuldade do jogo é absurdamente desnivelada. Em alguns momentos, vai ser puramente frustrante, cansativo e repetitivo sofrer uma penalização devido a uma imprecisão muito pequena num salto que te faça colidir com um espinho ou cair em um buraco. O jogo, então, te faz voltar para o check-point telas de distância. Eventualmente, a loja começa a facilitar com aprimoramentos baratos que impeçam essas mortes, o que então elimina toda a ameaça. Aqui ainda se pode comentar que no momento em que o jogador se acostuma com a mecânica de speed gear, a dificuldade já se reduz bastante. -Em particular, permitir levar um alto número de tanques de HP, vidas e, no fim, corujas e protetor de espinhos, faz com que você possa jogar feito uma batata e terminar o jogo sem dificuldades. -Tem um número especialmente baixo de chefes. -Por fim, o Mega Man 11 não tem tutorial e te joga direto na tela dos 8 chefes, onde você acaba tendo que se acostumar com o jogo no 1o mapa, que vai ser muito mais difícil que o necessário (sem nenhum item, sem ter sido apresentado à loja, sem saber usar os gears com eficiência ou ainda estando desacostumado com Mega Man no geral). -Particularmente, comparando com outros da franquia, não achei os chefes inventivos (o que é difícil, dado que, no geral, a franquia já é repetitiva) e Rush é um recurso que você até esquece que existe; devido a utilizar de loja, não existem itens escondidos nem uma preocupação com exploração, o que faz com que ele não seja útil. Comprei em promoção e não recomendo.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
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