
METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
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Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
Este remake de METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER combina ação furtiva e sobrevivência na selva. Como Naked Snake, infiltre-se em território soviético para resgatar um cientista e encarar uma missão perigosa. Avaliação dos jogadores Steam: 82% de 13.748 análises. A versão Steam para PC oferece modos para um jogador e multijogador. A interface está disponível em português.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 27,992026-07-26 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 8 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-10
02Antes de comprar
Modos e controles
A versão Steam para PC oferece modos para um jogador e multijogador, além de suporte completo a controles.
Idiomas
A interface está disponível em português; o áudio completo está disponível em inglês e japonês.
03Perguntas frequentes
Que tipo de jogo é?
É um remake de METAL GEAR SOLID 3: SNAKE EATER, lançado em 2004.
Qual é a história?
Durante a Guerra Fria, Naked Snake retorna ao território soviético para resgatar um cientista e cumprir uma missão.
O que é FOX HUNT?
FOX HUNT é um modo multijogador online de esconde-esconde com furtividade e sobrevivência.
Últimas notícias sobre METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões correspondem à versão analisada.
Amo MGS3, mas eu prefiro mil vezes jogar no emulador que aturar a UE5 novamente com os MESMOS, repito, OS MESMOS problemas de performance que vem de brinde em todos os lançamentos atuais da Engine. Com direito a Crashs, e não foram crashs comuns, o jogo literalmente desligou meu PC mais de uma vez. kkkkkkkkkkkkk Plus: Não tem suporte Ultrawide e é travado a 60fps. Não vale 350 reais.Mostrar maisMostrar menos
se o METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER acha, eu concordo se o METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER fala, eu escuto se o METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER erra, eu perdoo se o METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER pensa, eu admiro se o METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER tem 100 fãs, eu sou um deles se o METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER tem 10 fãs, eu sou um deles se o METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER tem 1 fã, eu sou esse fã se o METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER não tem fãs, eu não existoMostrar maisMostrar menos
20 anos depois decidem fazer um remake e é ISSO que cai nas nossas mãos?? Porra, Unreal Engine é boa pra caralho, véi. Fica mais barato desenvolver o jogo, mais fácil contratar gente, e tudo mais. Mas tô vendo que a galera sabe usar mesmo, hein... assiste 10 tutoriais no YouTube e acha que tão prontos pra fazer um AAA. Cheio de cabelo azul nessa porra. Prefiro ficar pegando no saco do RAIKOV na versão antiga mesmo, toma no cu. Achei que ia rodar liso e tá GELADO pra um CACETE. E a EVA? Cade os movimentos?? FPS dropando direto, e às vezes até PARADO. Tá DOIDO. E mesmo quando o jogo tá cravado em 60 FPS, tu mexe a câmera e parece que tá rodando a 15. Até live do Discord no modo “merda total” roda melhor que isso. E ainda tem maluco com uma 5090 dizendo que tá rodando a 60 fps “de boa”. MEU IRMÃO, tu tem hardware pra rodar isso a 300 FPS, e tá se gabando de 60? 60 o caralho! E ainda por cima é um “mais ou menos 60”, porque cai que nem puta sentando na rola, é toda hora. Tudo isso com o mapa do tamanho que é com o loading de area à area que nem no antigo e mesmo que pra mim não seja um problema não foram capazes de fazer rodar de forma decente. Imagina se fosse um mapa enorme tipo GTA ou Cyberpunk? Ia estourar a rede da casa fi. Ia ter que trocar o transformador do POSTE na rua. Zerei essa porra no EMULADOR com mouse e teclado, fi. Foi foda... tive que fazer o diabo pra configurar aquilo e jogar direito. Best game ever. Dá o saco aí, Kojima...Mostrar maisMostrar menos
O remake do melhor Metal Gear, ou também pode ser o remake de um dos melhores jogos já feitos, afinal não é nenhum exagero dizer isso sobre Metal Gear 3, esse remake entrega tudo do bom e velho jogo clássico com gráficos atualizados, em tese praticamente o mesmo jogo que o original mas com algumas melhorias, e sim não é a mesma direção de arte ok, eu vou falar bastante sobre isso. Metal Gear 3 é meu jogo favorito da franquia, quando a Konami anunciou o remake e assisti o primeiro trailer não gostei da impressão inicial parecia que tinham transformado ele em um jogo genérico da Unreal Engine, porém eu não havia jogado pra saber como era na prática, não da pra se basear apenas em vídeos isso pra mim é um fato. Eis que chega o lançamento do jogo e eu tinha o pensamento fixo em não dar um centavo pra Konami pois ela não merece e o preço era absurdo demais pra um remake, deixei passar alguns dias e apareceu uma oferta muito boa em um site de keys de qualidade duvidosa e resolvi comprar pois o preço era excelente e estamos falando do melhor Metal Gear não é mesmo. Instalei o jogo e comecei a jogar... é seria bom se eu tivesse de fato começado a jogar, mas na verdade eu instalei o jogo e esperei por cerca de 20 minutos o jogo compilar shaders. 20 MINUTOS compilando shaders em 2025. Konami você não merece! Após isso eu já imaginava que esse jogo seria muito mal otimizado, se ficou tanto tempo só pra compilar imagina quando eu estivesse controlando o Snake (após um monte de cutscenes introdutórias logicamente). As cutscenes começam e fluem super bem e finalmente após a cena do avião e várias outras eu estou em terra firme e dou de cara com a floresta típica da Unreal Engine 5, olho pra frente e penso aposto que assim que eu chegar na grama o fps vai cair pra 15, mas pra minha surpresa o jogo se manteve a 60 fps? Como assim por essa eu não esperava deu tempo de tomar café enquanto os shaders eram compilados, eu realmente esperava o pior e não foi o caso, pelo menos no meu pc, portanto não se enganem esse jogo não é um primor da otimização, é bom deixar isso bem claro. A partir dali eu continuei avançando pela floresta e a jornada se iniciava, eu estava jogando meu Metal Gear favorito em 2025 e quanto mais eu ia avançando percebia que sim era o mesmo jogo, era Metal Gear 3 sem nenhuma invenção de moda, um clássico remake 1:1 com melhorias gráficas e de gameplay e é isso, todo o resto exatamente igual incluindo os loadings entre as áreas, as cenas, a voz dos personagens, a aparência, tudo igual ao clássico. Resumidamente um remake que joga safe. Diversos pontos podem ser questionados com relação a decisão da Konami, respeitar a obra original é excelente ainda mais quando o diretor nem sequer está mais presente na empresa, por outro lado por se tratar de um remake se eles quisessem eles poderiam ter refeito toda estrutura dos jogo, incluindo a remoção dos loadings, redesign do menu de itens, ampliação dos mapas, enfim é fato que poderiam, mas acredito que essa nunca foi a proposta deles A história do jogo presta? Metal Gear e história boa são sinônimos, especialmente o Metal Gear 3 que é o melhor da série. Ambientado no período da guerra fria controlamos Naked Snake e nos infiltramos em uma floresta em plena União Soviética pique 007 GoldenEye, a partir dai invadimos diversos locais e bases militares espalhadas ao longo dos cenários. Muita coisa acontece com o passar do tempo a trama vai apresentando a sede de poder das grandes potencias, fazendo paralelos entre lealdade e traição, rivalidade, patriotismo e algumas reviravoltas muito interessantes de acompanhar, de forma extremamente resumida é isso, eu poderia ficar um bom tempo falando sobre a trama, mas eu acabaria entrando em spoilers. Mas e direção de arte hein? Fala da direção, fala se tiver coragem! A, mas é claro que vou falar sobre isso, toda vez que um remake é lançado é literalmente a mesma história com aqueles clássicos comentários “eu preferia o original” “destruíram a direção de arte” “o jogo perdeu a alma” jogo por acaso tem alma? Enfim, continuando sempre é o mesmo papo é quase como se o original deixasse de existir, o que não é o caso inclusive na Steam ele está disponível pra quem sente falta do tal do filtro verde, o que eu vi de pessoas reclamando da falta filtro verde do original é surpreendente, eu não sei se é nostalgia ou se de fato as pessoas amam tanto a estética do jogo clássico a ponto de chorarem no banho por causa disso. Aliás um detalhe muito importante, nesse remake existe a opção de colocar o filtro verde caso a pessoa queira, sim o filtro literalmente ta presente como opcional é só ativar, mas é evidente que por mais que os devs da Konami tenham feito de tudo pra agradar ainda sim muitos vão dizer que não é bom o suficiente. 2025 e eu estou defendendo a Konami, que fim de carreira lamentável. Reclamações relacionadas a realismo exagerado, a iluminação dos cenários e a direção de arte como todo foram bem comuns, por um lado eu entendo esse sentimento, porém será que já pararam pra se questionar que a direção de arte do jogo estava diretamente ligada as limitações do hardware da época? Era muito comum naquela época os devs criarem alternativas e implementarem no jogo por ser funcional, hoje em dia não existe mais limitação de hardware é possível elaborarem os jogos como querem na maioria dos casos, o que quero dizer vai de encontro aos gráficos atualizados do remake, eles não me incomodaram em momento nenhum, eu não fiquei decepcionado com estética nem nada do tipo, por ser o mesmo jogo eu senti toda a imersão que o original me passava e nem sequer fiz questão de ativar filtro verde, eu não tenho saudades nenhum desse filtro verde, muito menos do filtro amarelo que virou moda anos depois. As cenas são aboslute cinema no mais alto nível Algo que me impressiona até hoje nesse jogo são as cutscenes, o nível de construção delas é simplesmente absurdo em níveis muito altos, e eu estou falando de um jogo de 2004, rever tudo isso com os gráficos de hoje em dia e mais velho que na época que joguei o original me fez valorizar muito o trabalho feito pelo Kojima e toda equipe que trabalhou no desenvolvimento, todo o jogo de câmera, cenas de ação, interações entre os personagens é sensacional mesmo se comparado ao que temos hoje em dia não deixa nada a desejar, e o mais interessante de tudo é que o Kojima soube dosar muito bem essas cenas com bizarrices que só aconteceriam em um vídeo game, lembrando que todas as cenas são exatamente as mesmas do original. Gameplay e melhorias em geral Além dos gráficos atualizados, a gameplay agora é semelhante a do Metal Gear 5 em alguns aspectos, mas não exatamente igual pois o Snake não possui tanta agilidade como no 5, isso não quer dizer que ele seja travado, só que ele não pode sair correndo pelo cenários, a gameplay também melhorou muito em fluidez, a câmera próximo ao personagem e alguns movimentos a mais que não existiam no original foram adicionados. “A, mas eu prefiro o antigo e aí?” Se você prefere o antigo sem problemas é possível utilizar a gameplay clássica caso queria, só selecionar no menu de opções, além disso existem outras opções interessante como por exemplo a escolha do filtro verde pra você sentir toda nostalgia de uma época de ouro da sua vida , o modo de jogo original que vai te deixar mais feliz ainda, imagina essa combinação de filtro verde e modo original, aliás o modo original já vem com o filtro verde logicamente e por fim não posso me esquecer do excelente modo foto. Conclusão Um remake fiel ao original que entrega tudo o que o clássico entregava, a Konami acertou nas melhorias implementadas e fez um bom trabalho, não é perfeito pois peca em otimização e principalmente no preço, recomendo apenas em promoção mas recomendo que em algum momento joguem, Metal Gear 3 envelheceu como vinho, um clássico absoluto que vale muito a pena.Mostrar maisMostrar menos
Não vale o preço cobrado, apesar de ser um jogo icônico. Esse jogo é um clássico, e foi recriado quase 1:1, porém tinham muitas coisas que poderiam ter sido melhoradas mas não foram tocadas (como as constantes telas de loading). Além disso a paleta de cor e iluminação do jogo são absolutamente genéricas e não chegam nem perto do quão atmosférico e imersivo era o jogo original, mesmo usando o filtro legacy. E o maior tiro no pé é o uso da UE5, o gráfico desse jogo é definitivamente bonito, mas não justifica o quão pesado e mal optimizado é o jogo (meu PC é muito superior aos requerimentos recomendado), mais um jogo com uma performance porca por conta da Unreal, essa engine é patética. #FIXUE5 Além disso o jogo sai por preço cheio, como se fosse um novo título criado do zero, simplesmente inaceitável pagar R$350 nisso, pode piratear isso aqui sem dó não dê um centavo para empresa vagabunda, comprei só pra fazer essa review ruim, joguei o jogo todo pela ((outra)) plataforma.Mostrar maisMostrar menos
Não joguei o orginal e nao sei de nada que acontece, só sei que to amandoooo e sem duvidas é um dos remakes ja feitosMostrar maisMostrar menos
Um remake excelente. O desempenho? Nem tanto Metal Gear Solid 3 é o meu favorito da franquia e como um admirador desse jogo, eu preciso dizer que em nível de detalhes ele está incrível. É o sonho de todo fã ver um jogo que você gosta muito receber um remake que se mantém fiel à obra original, mas que também se arrisca e procura melhorar e refinar algumas mecânicas da jogabilidade. PORÉM Não dá para deixar a nostalgia te cegar a ponto de você passar pano pro absoluto CAOS que é a performance desse jogo. Não há o que discutir em termos de otimização pois ela simplesmente NÃO EXISTE por aqui. A taxa de quadros é extremamente instável e vai de filme à apresentação de slides em questão de segundos. O pior de tudo é que em momentos nada condizentes ela consegue abaixar ou subir sem qualquer justificativa. Em uma área sem quaisquer inimigos ou explosões acontecendo ela abaixa, porém em outra incrivelmente maior e mais populosa com diversas coisas rolando ela consegue se manter relativamente bem. Enfim, é nítido que faltou polimento para deixar o jogo rodando melhor. Outra coisa que me importunou também foi a falta de esmero ao desenvolver os diferentes modos gráficos. Não há diferenças tão expressivas a partir do preset Médio em diante, apenas no low é que tudo fica extremamente FEIO. Em outras palavras ou você roda o jogo com o gráfico parecendo PS3 (máximo respeito ao PS3) ou então roda com a taxa de quadros ruim. Não há uma combinação que faça o jogo ficar leve sem que comprometa SEVERAMENTE a sua qualidade e isso me incomoda bastante. De momento, acredito que você encontrará produtos MELHORES e com preço mais acessível. Mais de R$350,00 por um jogo nesse estado é um total DESRESPEITO. Nota: 5/10 - Definitivamente NÃO recomendo a compra em seu estado atualMostrar maisMostrar menos
(Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Shy one) walking by the wall (Shy one) the shadows will not fall (Shy one) is silently ignored (Quiet one) discouraged by the noise (Quiet one) living without choice (Quiet one) is a life without a voice When you can't even say my name Has the memory gone? Are you feeling numb? Go and call my name I can't play this game, so I ask again Will you say my name? Has the memory gone? Are you feeling numb? Or have I become invisible? (Sky light) that dreamers wish away (Hindsight) is falling on my face (Highlights) the shape of my disgrace When you don't hear a word I say As the talking goes, it's a one-way flow No fault, no blame Has the memory gone? Are you feeling numb? And have I become invisible? (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) (Invisible) And no one hears a word they say Has the memory gone? Are you feeling numb? Not a word they say But a voiceless crowd isn't backing down When the air turns red With their loaded hesitation Can you say my name? Has the memory gone? Are you feeling numb? Have we all become invisible?Mostrar maisMostrar menos
tinha que matar o caba que decidiu fazer isso na unreal engine a base de pauladaMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.

