
Metro 2033 Redux
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Metro 2033 Redux
Como Artyom, explore o metrô de Moscou e a superfície tóxica para alertar os sobreviventes sobre uma ameaça iminente. Este jogo de tiro narrativo combina exploração, terror de sobrevivência, combate tático e furtividade, com mutantes e inimigos humanos pelo caminho. Análises de jogadores na Steam: 91% positivas entre 95.701 avaliações. Lançado em 27 de agosto de 2014.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 0,002025-04-14 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico; histórico em USD, não é a mínima regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
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| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
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Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Idiomas e controles
A página Steam para PC informa suporte completo a controles. Entre os idiomas listados estão português, inglês, alemão, francês, italiano, espanhol, polonês, russo, japonês e chinês simplificado e tradicional, com áudio e legendas nesses idiomas.
Estilos de jogo
Os modos Spartan e Survival oferecem estilos distintos. Ranger remove o HUD e a interface, torna os combates mais letais e limita os recursos.
03Perguntas frequentes
Qual é a história?
Artyom atravessa o metrô de Moscou e a superfície tóxica para alertar os sobreviventes sobre uma ameaça iminente.
Que desafios o jogo apresenta?
A jornada combina exploração, terror de sobrevivência, combate tático e furtividade, com mutantes, inimigos humanos e perigos do ambiente.
É possível jogar sozinho?
Sim. A página Steam para PC lista a categoria para um jogador.
“A linear survival shooter in post-apocalyptic Moscow that wrings dread out of swapping filters and choosing the dark”
Nosso veredito
Put all six dimensions together and Metro 2033 Redux is a game with a crystal-clear identity: it never chased size, only intensity.
The start of a series, and a definitive return
To understand this game, you have to set it back in its coordinates. It is 4A Games' debut, the origin point of the entire Metro series, and a work grown out of a bestselling novel. When the 2010 original arrived, it stunned the industry as a small studio conjuring triple-A atmosphere, yet it split opinion thanks to a coarse engine, stiff controls, and punishing hardware demands. The Redux earns its meaning here: it uses the sequel's mature technology to mend the original's every flaw, finally delivering the definitive version 4A had wanted to make all along but could not, hemmed in by the tech of the day. This is a rare act of self-correction by the original team, repairing not just the visuals but the feel, the intelligence, and the pacing underneath. For veterans it is worth walking that familiar-yet-foreign road again; for newcomers it is the most welcoming first stop into the series. Today, if you want to experience 2033 at all, the Redux is very nearly the only version worth recommending.
Who it is for, and who should walk away
So who is it actually for? If what you want is to be wrapped tight in atmosphere and pressure, willing to set aside any craving for freedom in service of narrative rhythm, then this game is close to tailor-made for you. The suffocation of the filters, the weight of stealth decisions, the echo of that silent morality system will all hold you fast across those five or six hours.
Flip it around, though. If you are after open-world freedom, multi-dozen-hour campaigns, or the simple pleasure of cutting loose in open confrontations, then its compact, linear, side-quest-free structure will very likely leave you feeling boxed in and wanting more. Its scarcity of resources will frustrate anyone used to going loud, and its short runtime will not satisfy a hunger to live inside one game for ages. There is no right or wrong in that — a game this sure of its own identity was never meant to please everyone. But knowing it up front helps you judge whether it is your dish and spares you a deflated kind of disappointment. In the end, it is built for the player willing to slow down and sink into the mood.
Will it ever be replaced
That brings us to the core question: after all these years, has anyone reproduced what 2033 does? The answer is no. Critic and player verdicts line up tightly — 85 and a Mighty tier from thirteen outlets on OpenCritic, an almost identical 91 percent positive from Steam players — and that kind of long, stable consensus tells its own story. Even its own sequel, Metro Exodus, had to dilute that claustrophobic pressure to buy the breadth of its open regions, which only throws the irreplaceability of 2033's strict linear atmosphere into sharper relief. It may be short and it may be confined, but the thing it does — using one carefully choreographed linear path to manufacture intimate, bodily survival pressure — it does at a height no one has cleared since. It does not win on map size or stacked systems; it wins on an almost stubborn devotion to mood. More than a decade on, that devotion is exactly what makes it feel rare among bigger, longer, flashier games. That is how Metro 2033 Redux stays in a player's memory — a short underground journey you cannot, for the life of you, forget.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Essa análise não tem nada a ver com os jogos Metro 2033 Redux ou Metro Last Light Redux. Ambos os jogos são excelentes e obrigatórios a todos que gostam do gênero survival horror ou da temática pós apocalíptica. Feito essa ressalva importante, vamos ao que interessa (esse texto ficou bem grande mas eu acho que vale a leitura) Esse review negativo é uma forma de protesto contra a prática de monopólio e exclusividade temporária que a Deep Silver e THQ Nordic criaram com o lançamento do Metro Exodus para PC ha algumas semanas atrás. Pra quem não está por dentro de todo o problema gerado, aqui vai em resumo do que aconteceu: Metro Exodus foi planejado para ser lançado e vendido aqui no Steam. A pré venda do jogo começou a partir de agosto ou setembro se não me engano, e ficou sendo dessa maneira até mais ou menos meados do mês de janeiro de 2019. Faltando apenas uns 15 ou 20 dias até o lançamento previsto para 15 de fevereiro de 2019, a Deep Silver / THQ Nordic emitiram um comunicado que explicava aos jogadores que Metro Exodus a partir daquela data não seria mais vendido no Steam. A partir dali, o jogo só poderia ser comprado através da loja Epic Store por causa de um contrato de exclusividade que foi firmado entre todas as partes envolvidas. Nesse contrato de exclusividade ficou estabelecido o seguinte: O jogo Metro Exodus ficará sendo exclusivo da Epic Store durante todo o ano de 2019. Somente a partir de fevereiro de 2020 (se não me engano) é que o Metro Exodus voltará a ser vendido aqui no Steam. A Epic Store ofereceu uma participação maior nos lucros obtidos pela venda de cada unidade para a Deep Silver / THQ Nordic. Essa participação maior nos lucros teve um impacto imediatado para os consumidores, uma vez que a Deep Silver / THQ Nordic repassou esse beneficio para os jogadores em forma de desconto, e partir de então Metro Exodus passou a custar 10 dolares a menos em relação ao preço do Steam. Até ai parece que está tudo bem, tudo maravilhoso e que não existe motivo para reclamações, certo? Errado... Aqui vão algumas consequências maléficas do ato praticado pelas 2 empresas envolvidas (Epic Store e Deep Silver / THQ Nordic) 1- Contrato de exclusividade da Epic Store. Essa estratégia de marketing super agressiva da Epic Store de adquirir "exclusivos temporários" a fim de promover a sua loja, ao meu ver não é a maneira adequada de conseguir clientes e a simpatia deles pelo serviço oferecido, uma vez que o consumidor é OBRIGADO a comprar o Metro Exodus na Epic Store (ou nos consoles) se quiser joga-lo neste ano de 2019. Caso contrário, só a partir de 2020, que é quando ele retornará para o Steam. Por causa dessa exclusividade, o consumidor é OBRIGADO a instalar mais um launcher de mais uma loja virtual, entre tantos outros que já somos obrigados a usar, tais como Uplay, Origin e Microsoft Store, só para citar três dos exemplos mais conhecidos. Se para cada lançamento de um game aguardado, uma determinada loja virtual decidir adquirir os direitos de exclusividade do lançamento, até onde isso vai parar? Vamos ter que instalar 5 ou 10 launchers (programas) diferentes para cada loja virtual? Imagine que Red Dead Redemption 2 vire um exclusivo de Steam, mas ai a GoG decide contra atacar adquirindo Kingdom Hearts 3 como exclusivo, e em contra partida apareça uma loja virtual completamente nova que decida comprar a exclusividade de Final Fantasy 7 ou Resident Evil 3 remake por exemplo. Olha a bagunça que isso vai virar com o tempo se essa prática da Epic Games der certo. É muita bagunça, e pior do que bagunça, é RETIRAR o DIREITO de escolha do consumidor em decidir onde vai comprar o que quer, mesmo que pague mais caro ou mais barato. A Epic Store poderia fazer uma concorrência muito mais sadia (na minha opinião) se ela decidisse oferecer apenas os preços melhores para a venda do Metro Exodus. Deixar o consumidor com a liberdade de escolha em decidir na economia de 10 dólares em sua loja, ou por pagar mais caro no Steam. 2- Falta de estrutura da Epic Store A Epic Store até a presente data deste review não vende os jogos com preços em Real. Quer comprar o Metro Exodus? Bom, se prepare para pagar o preço em dolar e com taxas que incidem sobre compras internacionais. Dependendo da cotação do Dolar no dia da compra do jogo, é bem capaz que você pague bem mais caro pelo jogo do que em uma situação normal com o preço sendo fixo, como é aqui no Steam, Uplay ou Origin por exemplo. Eu por exemplo, me recuso a pagar 60 dolares + impostos para jogar Metro Exodus. Não vou incentivar essa prática de monopólio absurda e nem muito menos ferir o meu bolso por causa disso. Se a Deep Silver / THQ Nordic não quis pensar no meu lado de consumidor, não sou eu que vou me sacrificar por eles. Infelizmente, pelo menos para mim, Metro Exodus só será uma realidade quando ele retornar ao Steam, isto é, em 2020. E esse problema de preços não afeta somente o Brasil. Existem inúmeros relatos de pessoas reclamando que dependendo da região, o preço do jogo ficou com valor dobrado em relação ao que custava no Steam. 3- Falta de ética da Deep Silver / THQ Nordic em relação aos consumidores e ao Steam. Metro Exodus ficou sendo anunciado no Steam durante meses. Todo o material divulgado sobre o jogo era lançado aqui. Todos que tinham conta no Steam estavam pensando em adquirir o jogo por aqui. Eu mesmo estava me preparando para comprar o jogo, quando do nada apareceu a noticia que o Metro Exodus seria retirado da loja Steam por causa da exclusividade. A nós, consumidores, foi dado um tempo minimo de menos de 24hs para comprar o jogo antes dele deixar de ser comercializado aqui no Steam. Minhas contas são organizadas e esse imprevisto me pegou de surpresa. Eu não ia desorganizar o meu orçamento e comprar o jogo somente porque eu fui "prensado contra a parede" por causa da atitude da Deep Silver / THQ Nordic. Consequência: fiquei sem o jogo, obviamente. Isso sem falar na falta de ética da Deep Silver / THQ Nordic, que usou toda a exposição proporcionada pela plataforma Steam para divulgar o seu produto, quando faltando menos de um mês, com toda a exposição já alcançada, decidem retirar o jogo de circulação, para colocarem a venda na Epic Store, que nunca seria capaz de dar a mesma divulgação para o Metro Exodus da mesma maneira que o Steam fez. A partir dai como fica a confiança de quem pensa em adquirir determinado jogo em plataforma X? Será que realmente o Devil May Cry 5 vai ser lançado no Steam? Será que a Capcom não vai decidir lançar o jogo na GoG de ultima hora? Não sou acionista da Steam e não estou defendendo a plataforma, e todo esse meu discurso também vale para o próprio Steam, se ele começar a entrar nessa onda de exclusividade. Eu quero ter o meu direito de escolha sobre onde comprar o produto, e não de ter que ficar sendo obrigado a comprar o que eu quero por causa de monopólio, principalmente se eu tiver que fazer compras de ultima hora por causa desses acordos nojentos. Eu quero ter a segurança de que o jogo que eu planejo comprar vai ser lançado na plataforma da minha escolha. Dito tudo isso, eu espero que vocês, consumidores e jogadores BOICOTEM a compra do Metro Exodus na Epic Store. Vamos mostrar para Epic Store e para a Deep Silver / THQ Nordic, de que nós CONSUMIDORES e jogadores merecemos e exigimos ter o devido respeito e nossa liberdade de escolha. Toda concorrência é sadia, desde que feita de forma adequada. Lembrem-se que empresas copiam umas as outras em caso de sucesso, e se esse tipo de prática obtiver sucesso, cada vez mais empresas irão adotar essa postura, que só vai nos prejudicar no fim das contas. Não apoiem exclusividades de lojas virtuais, pois isso nada mais é do que um experimento perigoso, que se der certo vai afetar o mercado de games de PC como um todo, e vai causar toda essa bagunça ai que estou falando. Preparem-se para ter pelo menos uns 10 launchers instalados no PC para cada exclusivo.Mostrar maisMostrar menos
Metro 2033 aplica a famosa leitura de Omitry Glukhovsky dos detalhes atmosfericos ao seu entorno pos apocaliptico mas com varios furos tendo em base o mero detalhe filme/livro ou game/livro.Ainda sim uma viagem alucinante e tremenda sobre moscou e adquirindo uma base Stalker desde sua busca por mascaras de gas,o cuidado da radiação,as criaturas desconhecidas e uma populaçao com esperança e muitas vezes ausente e fria onde todo o cuidado e necesario.Quem se sentiu apreciado pelo game,recomendo muito ler livro para se adentrar nesse universo e quem se impressionou muito com ambos,não sinta-se incomformado pois a trilogia Stalker ira lhe dar as boas vindas como uma saga mais comfortante e perigosa!Mostrar maisMostrar menos
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É com aperto no coração que digo que esse foi o melhor FPS que já joguei na vida.. superando até mesmo o cod black ops 2 que eu tanto amo... e para me fazer gostar tanto pode ter certeza que tiveram bons motivos pra isso... começando pela história, que me deixou fascinada do começo ao fim, o contexto em que se passa é incrível e foi MUITO bem explorado MESMO, em um mundo apocalíptico com uma das melhores atmosferas que presenciei até hoje, gráficos lindos, cenários inigualáveis e sons que tornam toda experiência profunda e o mais realista possível. Achei tudo perfeito neste jogo, o enredo é demais, onde a superfície foi devastada pela guerra obrigando todos os sobreviventes construírem uma nova sociedade debaixo da terra, nos túneis e estações de metrô, sendo que a radiação causada por bombas transformou animais em monstros horripilantes, criando uma batalha constante contra a humanidade, que mesmo sob toda essa pressão e dificuldade em se manter viva, continua se mutilando por conta de ideologias, dando continuidade à guerra entre os nazistas e soviéticos dentro das ruínas de um mundo abalado... fora isso, o terror no jogo é digno de aplausos, e os fãs do gênero (tipo eu) não irão se decepcionar.. além de alguns sustos tenebrosos, o que te faz ficar com medo constante são os barulhos e aparências das criaturas, juntamente com a mecânica de stealth (furtividade) e a ideia de sobrevivência, tendo consequentemente uma quantidade reduzida de munição e uma dificuldade mais elevada que impede o jogador de ser descuidado e sair por aí atirando pensando que vai vencer todo mundo sem nem sofrer danos. Mas isso não torna o jogo impossível de terminar.. prova disso é que eu mesma zerei ele (em dois dias) sendo que odeio jogos difíceis demais.. e embora tenham algumas partes que morri um monte de vezes, foi uma experiência muito gostosa mesmo assim e os desafios trouxeram um brilho há mais ao jogo. Também não posso deixar de citar a criatividade que tiveram durante cada fase, não tendo nenhum momento repetitivo durante toda a campanha... não é só atirar contra humanos e monstros e porventura passar escondida para evitar mais conflitos.. na verdade tem MUITO mais do que isso, e tocando no assunto é claro que não poderia deixar de citar os Librarians.. não se esqueça desse nome, pois eles vão se tornar seu pior pesadelo.. sem dar spoilers, quando eles aparecerem vcê vai descobrir que a sua arma nem sempre é a solução, e que mesmo morrendo de medo vcê pode tentar literalmente encarar a morte olho no olho ou usar o método Outlast de corra pela sua vida sem olhar pra trás... foi de longe uma das partes mais formidáveis do jogo, juntamente com os momentos na superfície congelada e repleta de "Demons", pesadelos com asas que também vão te atormentar tanto quanto os Librarians. Enfim... simplesmente jogue Metro 2033, com toda certeza vai ser uma das melhores escolhas que vcê vai fazer dentre os mais de mil títulos existentes na steam... compraria dnv se tivesse como!!Mostrar maisMostrar menos
Mais um 6/10 que me forcei zerar. Inferior a tanto last light quanto exodus. Franquia fez a evolução natural. steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1930427758Mostrar maisMostrar menos
"We Want Peace..." Informações Iniciais: Nota pessoal: 10/10; Data da análise: 11/02/18; Última edição: N/A; Desenvolvedora/Distribuidora: 4A Games/Deep Silver; Gênero: Ação; Plataforma(s): PS4, Xbox One e PC (Microsoft Windows/Linux/macOS). Remaster de Metro 2033, inicialmente lançado em 2010, Metro 2033 Redux é um maravilhoso jogo de tiro em primeira pessoa inspirado pela obra literária do escritor russo Dmitriy Glukhovskiy, no qual retrata um mundo pós-apocalíptico: consequência de uma guerra nuclear mundial, que, como resultado, desolou toda a superfície da Terra, tornando-se inóspita, tendo nós, humanos, um único refúgio: o subterrâneo. Você será Artyom, um jovem russo de 20 anos, órfão, que nasceu pouco tempo antes de todo o ataque, tendo vivido até então à mercê do Metrô de Moscou. Sua aventura começa de forma inesperada, com poucas informações a respeito, somente com a vontade de salvar tudo o que conhece. O modo como a aventura se desenrola é sensacional e faz com que o jogador se envolva e queira entender o que diabos irá acontecer. É claro que, após tamanha catástrofe, você encontrará um grande desafio à frente, tendo não somente um ambiente e inimigos incomuns impiedosos, propícios a te matar a qualquer momento, mas humanos com ideologias, dispostos a fazer qualquer coisa ou que simplesmente não tiveram outra opção - o que é facilmente demonstrado durante a campanha. Campanha que, por sinal, varia de jogador a jogador, podendo ser curta, mediana ou simplesmente longa, ainda mais com uma dificuldade alta e falta de habilidades para ajudar. O jogo é repleto de pontos fortíssimos, tais como os principais: grande experiência imersiva, cenários rigorosos, não-lineares e variados, escassez de itens, dificuldade altíssima (se jogado a partir da dificuldade hardcore), trilha sonora incrível e altamente estimulante, ótima dublagem e ambientações capazes de te deixar aflito, horrorizado e aterrorizado. A grande escassez torna-o muito atraente, além da dificuldade alta, mas é a grande imersão acompanhada da história que é capaz de tornar sua experiência magnífica, tendo também um ambiente que auxilia a isso quando estiver jogando. Você só será capaz de andar pela superfície (lugares afetados, podendo ser dentro do Metrô também, em algumas partes) com uma máscara de gás, obviamente, e terá que ter filtros para não acabar se intoxicando com o ar selvagem e capaz de te matar em segundos. Esta é uma das maneiras que ajudam com a imersão do jogo... O som, o suor, o sangue, a exploração e o desespero são os outros pontos que auxiliam com sua experiência e torna-a inesquecível. O que te espera fora das estações? Quais são suas chances lá fora? Será que o certo talvez seja de outra forma? E se você pudesse poupar uma vida, mesmo que de um russo nazista ou bandido, você ainda faria isso? Estas são umas das perguntas que o jogo te faz pensar ao decorrer da jogatina, o que também pode moldar o final de sua aventura. Seus atos e a maneira com que você vê as coisas definem sua aventura. Este é outro ponto forte: reflexões. A superfície é rigorosa e traz contra você inimigos que o protagonista jamais imaginava. Mesmo que sua aventura passe mais pelo Metrô, indo de estação a estação, não significa que a variação de um lugar a outro seja mínima. Às vezes uma estação está totalmente tomada e tudo o que resta a você é desbravá-la e tentar sobreviver ao passar por ela, ou simplesmente você chega a um incrível lugar e relaxa, toma aquela vodka e volta à guerra. A variação de cenários é notável e torna a jogatina mais estimulante, com diversas situações interessantes, algumas melancólicas, outras épicas. A jogabilidade é ótima e faz você valorizar seus utensílios. Você não terá abundância, você terá que gerenciar bem e saber quando e onde usar suas armas e se é necessário ainda. Não é como se o jogo quisesse te assustar, mas a maneira como tudo é apresentado a você faz com que você se exalte em determinada parte ou simplesmente empaque por um tempo, até porque há inimigos desafiadores e o cenário não permite que você saia por aí, fazendo o que quiser, como se nada pudesse te matar rapidamente. Apesar de necessário, a exploração nem sempre é a melhor saída. Às vezes correr como se não fosse bater mais em otacos houvesse amanhã é a chave. A falta de uma maior dublagem ao protagonista e alguns problemas que causaram o mal funcionamento do sistema operacional, tal como mudança da resolução do Windows do nada, além de bugar o teclado, são os dois pontos negativos do jogo para mim. O protagonista mal fala, somente nas telas de carregamento, próprias para sua narrativa, é claro, mas durante a jogatina é complicado engolir o fato dele progredir nela com expressões faciais, apenas. Não que isso torne o jogo ruim, mas avançar sem uma palavra, somente com "Oi facial" é complicado. Quanto aos problemas que o jogo trouxe, apesar de chatos, são totalmente toleráveis. Visto que a otimização do jogo é excelente, é bem provável que você conseguirá rodá-lo numa boa. Antes de dizer: é essencial você jogá-lo, afinal; devo dizê-lo que, apesar de não haver uma tradução oficial do jogo ao português brasileiro, há uma tradução feita pela Tribo Gamer. Não feita aos caprichos, tendo erros em sentidos ou falta de letras em palavras em algumas partes, mas acaba sendo aceitável e que te ajudará, caso não entenda inglês. Mesmo que o inglês, com sotaque russo, seja tranquilo, até para pessoas que buscam maior conhecimento nessa língua. Por fim, só me resta afirmar a você que, mesmo que tu não esteja familiarizado ou não curta bastante jogos de tiro em primeira pessoa, vale a pena conferir, mesmo com o preço sem desconto, este jogo e seu sucessor, Metro: Last Light (ambos já joguei via Xbox 360, só resolvi rejogá-los a fim de analisá-los por aqui), devido ao nível, carinho e atenção dada aos detalhes. A qualidade é notável, o que torna tal obra contemplável a todos jogadores que pelo menos amam histórias imersivas. Sinta o mundo querendo te ferrar constantemente, faça amigos, ajude os necessitados, aproveite a viagem pelos túneis, sinta presenças, desespere-se, arrepie-se e experiencie um dos melhores jogos de tiro em primeira pessoa com um alto grau de imersão, capaz de tornar sua jogatina espetacular do começo ao final. Não se esqueça, você é capaz de remoldar seu final. Acredite! Observações finais: Qualquer erro dito, seja sobre o jogo ou ortográfico, falar abaixo e educadamente; Todo encurtador de URL é seguro, não estou aqui para ferrar com alguém, apenas prefiro usar a tag "url", entenda; Jogue prestando atenção, senão sua experiência será comprometida; Analise uma análise, isso ajudará outra pessoa da mesma maneira contigo; Muito obrigado por ter lido, espero que tenha sido útil e bom jogo!Mostrar maisMostrar menos
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Metro 2033 Redux é a remasterização do game original Metro 2033. Acho que desde o lançamento do Black Ops (1) eu não curtia tanto um FPS. O jogo é tudo o que um FPS deve ser (ou deveria). O jogo possui uma vasta coletânea de equipamentos que varia desde máscaras de gás, filtros de ar (que acabam com o tempo), isqueiro, lanternas, óculos de visão noturna, carregadores, facas, granadas, armas dentre outros. Mas o mais importante é que todos eles tem um papel importante na sua aventura e são todos bem representados tanto de forma estética quanto funcional. Ou seja, você não vai ficar em uma fase com uma mascara de gás com filtro infinitamente, é importante que você tenha filtros extras ou você vai morrer de intoxicação/radiação e etc. O mesmo serve para a munição que não basta você sair andando pelo jogo e passando em cima dos defuntos para as balas sairem pulando para o seu bolso. Você precisa revirar cadáveres, abrir armários e etc para conseguir munição. Isso tudo acrescenta um nível de realidade/survivor que é um dos grandes ponto forte do jogo. Como se não bastasse tudo isso, os inimigos do jogo são fantásticos. Eu nunca pensei que misturar monstros e humanos em um FPS fosse legal, imagine, um jogo de FPS com Russos, nazistas, demonios, espiritos, humanos... (Má experiência com Far Cry) no entanto, as peculiaridades de cada monstro aliado ao universo do jogo em sí os fazem únicos. Cada inimigo do jogo possui uma tática especifica de combate. Nâo são todos ligado no modo "kill, kill, kill". Isso trás ainda mais Survivor para o jogo e te faz lembrar dos tempos áureos de Resident Evil "Stars...." Como se não bastasse isso tudo, a história do jogo é boa pra caralho. Após a terceira Guerra mundial, o mundo acabou, e os sobriventes se esconderam nos Metros da Rússia, Como já era de se esperar, os recursos ficaram extremamente escassos e começaram a formar uma guerra entre si. Além disso, criaturas (Frutos da radiação?) surgiram, coisas sobrenaturais ocorrem no mundo exterior, e, dentre os sobreviventes, estão também os nazistas. A ambientação do jogo é foda bagarai! Uma das melhores ambientações que eu já vi em um jogo. entra fácil na lista do TOP 10. E com essa versão remasterizada, os efeitos de iluminação e neblina estão impecáveis. As armas do jogo não são muitas, e em sua maioria são armas Russas, além de algumas outras adaptações feitas pelos sobreviventes o que inclui lança-chamas, Rail-gun, e outras. O ponto fraco do jogo pra mim, ou melhor, não que seja algo ruim, mas poderia ser melhor é a trilha sonora. Não necessáriamente os sons dos ambientes que são excelentes, mas a trilha sonora do jogo é bem escassa para não dizer que é nula. Metro 2033 Redux é um jogo foda e que merece ser jogado por todas as pessoas que carecem de um bom survivor/horror/shooter (Poe Resident Evil 4, 5 e 6 no bolso). Fico imaginando como seria um jogo do Metro em mundo aberto similar ao RAGE... Ah, Artyom, if it's hostile, you kill it!Mostrar maisMostrar menos
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Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.