

Metro Exodus
Indisponível em Estados Unidos (1)
Estas ofertas são indicadas expressamente como indisponíveis em Estados Unidos: não dá para comprar nem ativar. Consulte a loja para ver o detalhe das restrições.
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.



01Sobre Metro Exodus
Metro Exodus é um jogo de tiro em primeira pessoa com foco na narrativa. Artyom foge do metrô de Moscou com um grupo de Rangers Espartanos. A jornada passa por áreas não lineares da natureza russa e mistura combate tático, furtividade, exploração e terror de sobrevivência. É possível coletar e personalizar armas, enquanto decisões podem afetar o destino dos companheiros. Avaliação dos jogadores Steam: 90% positivas de 118.453 análises. Lançado em 14 de fevereiro de 2020.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,992024-11-07 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
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| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
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| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modo e controles
A versão Steam para PC é para um jogador e oferece suporte completo a controles.
Idioma
A interface e as legendas estão disponíveis em português; há dublagem completa em português.
03Perguntas frequentes
Qual é a história?
Artyom e um grupo de Rangers Espartanos atravessam a Rússia pós-apocalíptica a bordo da Aurora.
Como é a jogabilidade?
O jogo combina combate tático, furtividade, exploração e terror de sobrevivência em áreas não lineares.
As escolhas fazem diferença?
Sim. As decisões podem afetar o destino dos companheiros de Artyom.
“It welds scavenging, filter-timing survival and campfire companionship into one post-apocalyptic train journey across four seasons”
Nosso veredito
Lay every dimension out and the game reads as one of standout strengths and admirably honest limits.
A pivot that worked, at a price

In the long view, this is the closing chapter of the Metro trilogy and the series' most daring pivot. It drives the franchise out of the tunnels' linear dread and up into semi-open surface exploration, a different animal entirely from the claustrophobic purity of Last Light. The pivot worked — a Strong 83 at OpenCritic, an 85 on Metacritic for the Enhanced Edition — but it cost something: the surface's open zones dilute the breath-held, every-step-counts pressure the earlier games traded in. It chose breadth over purity, and lived with the trade — a gamble that, on balance, plainly paid off for both the series and the genre.
Its reputation splits clean in two. One pole is atmosphere, visuals, story and sound, showered with near-universal praise, the Enhanced Edition's ray tracing cited again and again as an industry yardstick; the other is raw stand-up confrontation, its acknowledged weak spot and the lone reason it missed a perfect mark. Grasp that split and you can read your own verdict: whether you come for mood and story or for combat thrills will steer you to opposite answers.
Who should board, and who should pass

The buyer is easy to picture. You want immersion and an affecting story over a slick, fast-twitch shooter, and you will swallow a slow pace and careful resource management for the sake of that "hauling a trainload through the apocalypse" truth. Meet those terms and the game pays out something close to a flawless experience.
The player who should pass is just as clear. If you only want top-shelf confrontation feel, cannot abide a slow lead, and have no patience for nursing supplies and filters in a backpack, the play here will let you down — the combat does not reach the era's front rank, and that is simply a fact. This is not a game you blast through on a lunch break; it asks for patience and pays the patient back, and if that bargain sounds like a chore rather than a draw, your money is better spent elsewhere.
The version call is short: take the Enhanced Edition. It is a free upgrade; PC players want a hardware ray-tracing card, console players are best served on PS5 or Xbox Series X/S. The original's rasterised look is dated, with no reason left to touch it, and the Enhanced lighting is so central to the mood that playing the old build genuinely sells the game short. In the end, what nobody has copied is the way Exodus welds scavenging, filter-timing survival and campfire companionship into one year-long train ride across four seasons. Fallout 4 hands you a freer wasteland but never that tight run of feeling strung along a train and the turning seasons. The immersion of this trip has gone unmatched since — and that is the reason to climb aboard.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
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Pau no c00l da Epic!Mostrar maisMostrar menos
[GRÁFICOS] ☐ Paint.exe ☐ Pode dar convulsão de olhar demais pra isso ☐ Ruim ☐ Decente ☐ Bom ☐ Maravilhoso ☑ Melhor que a vida real [JOGABILIDADE] ☐ Era melhor ter ido ver o filme do Pelé ☐ Mais ou menos ☐ Decente ☐ Boa ☐ Muito boa ☑ Excelente ☐ Vicia mais que cocaina [AÚDIO/TRILHA SONORA] ☐ Jogue sem som ☐ Dá pra escutar ☑ Os caras capricharam no aúdio ☐ Baixe as músicas para escutar no ônibus ☐ Coloque as músicas no seu casamento [PÚBLICO] ☐ Espermatozóides ☐ Crianças ☑ Jovens ☑ Adultos ☐ Idosos ☐ Cadáveres [REQUISITOS] ☐ Veja se você consegue executar o Paint ☐ Batata ☐ Torradeira ☐ Quebra Galho ☐ Decente ☑ PC considerado gamer, equivalente à um video game de nova geração ☐ PC da NASA [DIFICULDADE] ☐ É só assistir ao jogo ☐ Zerei com uma guitarra ☐ Aperte X ☐ Fácil ☐ Fácil de aprender / Difícil de dominar ☑ Requer uso significativo do cérebro ☐ Difícil ☐ Dark Souls [HISTÓRIA] ☐ Que história? ☐ História sem nexo algum ☐ Meia boca ☐ Melhor com DLC ☐ Bom ☐ Perfeita ☐ Fantástica ☑ 10/10 ☐ Vai mudar sua vida [TEMPO DE JOGO] ☐ Você acaba antes de sair do menu ☐ O suficiente para cantar "Faroeste Caboclo" ☑ O equivalente a sequência de "Senhor dos Anéis" completa ☐ Skyrim da vida ☐ Você precisará de uma segunda vida [PREÇO] ☐ De graça até injeção na testa! ☐ Melhor você queimar o seu dinheiro ☐ Não recomendo ☑ Se você tiver um dinheiro sobrando ☐ Apenas se estiver na promoção ☐ Vale cada centavo [BUGS] ☑ Nunca ouvi falar ☐ Pequenos bugs, nada que te atrapalhe ☐ O suficiente para te fazer dar Rage Quit ☐ SKYRIM ---{ ? / 10 }--- ☐ 0 ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☐ 9 ☑ 10 Não se esqueça de avaliar a análise! Considere premiar a análise caso ela tenha sido útil ou engraçada!Mostrar maisMostrar menos
O hype em cima desse jogo era enorme e, de fato, tinha tudo para ser o melhor da franquia. TINHA... do passado. O jogo é mal otimizado. O jogo crasha com frequência. O jogo apresenta tela preta. O jogo crasha o savegame. Não é choro não amigos, tenho um ótimo PC, modéstia à parte - se tiver curiosidade, confira as specs no meu perfil - Jogando a campanha principal, eu tive vários problemas. Para começar, logo no primeiro capítulo, tive meu savegame corrompido, onde, tive que iniciar novamente o jogo. Em Yamantau, quando estava usando o elevador para falar com o Primeiro Ministro, o jogo simplesmente não prosseguia. Nesse ponto, consegui voltar um save point anterior e refazer uma pequena parte da fase. E o jogo ainda continuava crashando em diferentes momentos. Em "O Cáspio" foi que a coisa ficou realmente feia. Novamente o jogo bugou. Na missão em que eu tinha que buscar água junto com o Damir, eu precisava pegar um boost para entrar em uma caverna e o maldito simplesmente não saia do lugar. Nesse momento, tentei voltar em outro save point, porém, não foi possível. Eu não queria começar todo o capítulo novamente, então, fui atrás de alguma solução. Visitei a central da comunidade e, nas discussões, vi novamente dezenas de relatos semelhantes e algumas sugestões. Tentei usar cheat engine para ativar o console no game e assim ativar o noclip e entrar nessa caverna, porém, não funcionou. Acho que por causa da versão do jogo. Então, como última alternativa, já que, repetir a fase NÃO era uma opção, eu baixei um savegame do jogo, onde o mesmo, havia sido completado 100%. Assim que substituí os meus arquivos de save pelos baixados e entrei no game, todas as conquistas do jogo foram completadas automaticamente. Eu fiquei put.o pois, todo jogo que jogo, eu procuro platinar. Bom, com todas as missões liberadas pelo novo savegame, eu pulei para a missão seguinte. Sim, infelizmente, fiquei sem terminar todas as missões de O Cáspio. Sequer sei se tinha outra missão depois da que bugou. Depois disso, até o final do game, tive mais alguns crashes, com a tela congelando. Terminada a campanha principal, parti para os DLC's, foi então que, definitivamente, desisti do jogo. Desinstalei e vim aqui deixar minha impressão negativa sobre o jogo. No DLC "Os 2 Coronéis", logo após a cena da virada de ano, o jogo simplesmente apresentou uma tela preta e eu juro, juro que fiz de tudo o possível para resolver o problema, fiquei mais de 4 horas tentando achar algo na internet e nada de resolver. DESISTI. Por tudo isso que aconteceu comigo, não existe o mínimo de possibilidade de indicar esse jogo. Infelizmente, deixou muito a desejar. P.s.: Fiquei tão put.o que, sequer, tentei jogar o outro DLC.Mostrar maisMostrar menos
não tem nem oque falar ............../´¯/)......................................(\¯`\ ............/...//.........................................\\...\ ........../....//............................................\\ ..\ ...../´¯/..../´¯\........................................./¯`\....\¯`\ .././.. /..../..../. |_...EPIC STORE. |..\....\....\...\.\ (.(....(....(..../.) ..)..........................(...(.\....).....)...).) .\................\/.../.............................\...\/................./ ..\.................../................................\..................../ ...\.................(.................................)................../Mostrar maisMostrar menos
QUE AUMENTO ABUSIVO KKKKKKKKKKKKKKK (DE 56 pra 149, quem não comprou antes, não compra mais)Mostrar maisMostrar menos
''If not us, then who?'' Exodus, como um ser que acabou de ver a luz pela primeira vez, é curioso, inocente e tolo, mas também é perspicaz e corajoso. Não há maneira melhor de descrevê-lo a não ser dizendo que é como se Metro 2033 e Metro: Last Light (os jogos anteriores da franquia) tivessem um filho que compartilhasse dos mesmos costumes, porém, visando novos horizontes. Horizontes que, junto de uma mente aberta, orquestram a jornada de Artyom e seus amigos em busca de seu sonho: Um futuro a salvo das desgraças que a guerra criou, um futuro além do metrô. Indo direto ao ponto, o enredo transgride os principais assuntos abordados nos jogos anteriores e apresenta diversos acontecimentos previsíveis. Ele não é ruim, mas é triste perceber que optaram por se distanciar do que foi mostrado anteriormente para dar lugar a uma trama clichê e esquecível. Basicamente falando, esqueça os conflitos internos, facções e Dark Ones, isso são águas passadas. Aqui, serão apresentados novos personagens, costumes, vilões, localidades e objetivos. Por isso, não é exatamente obrigatório jogar os games antigos, embora seja mais do que recomendado, principalmente para se aprofundar e ter uma visão mais detalhada do desenvolvimento dos personagens. Os diálogos maduros e carregados de emoção ajudam a abastecer a máquina da narrativa que bebe de uma fonte segura e rica, infelizmente, algumas decisões infelizes dos desenvolvedores acabam prejudicando o desenrolar da trama e, as vezes, até a imersão do jogador. Por exemplo, durante todas as cutscenes e momentos de jogabilidade, Artyom permanece mudo, e isso acaba acarretando em situações brochantes onde seus companheiros te chamam pelo rádio para perguntar se você está bem e nada é dito, fora que, há muitos diálogos dos quais é possível sentir a falta de emoções e interação para o desenrolar da situação, é como se você estivesse na pele de uma pessoa que não pode se comunicar com quem está próximo de você. Contudo, houve uma melhora significante na atuação e desenvolvimento dos personagens, com destaque para Anna, que mesmo com um companheiro mudo consegue transmitir todos os sentimentos da dupla de maneira excepcional, o que acaba enriquecendo bastante a relação dos dois. Ainda insistindo na metáfora do filho recém nascido, a aventura final da série pega as imperfeições dos jogos anteriores e tenta aprimorá-las, sendo que, algumas dessas tentativas são bem sucedidas e outras nem tanto. De um ambiente claustrofóbico e densamente aterrorizante, passamos para locais muito mais amplos que, mesmo com certa linearidade, dão bastante enfase na exploração, o que certamente acabará por decepcionar o jogador que busca uma experiência mais próxima dos títulos anteriores. Por um lado temos a oportunidade de enxergar e desbravar o universo da série por uma perspectiva nunca vista antes, já que agora a lore mostra como foi a guerra e o desenrolar do apocalipse na superfície e em locais mais distantes do foco inicial, por outro lado, o fato da imensidão da Rússia agora se estender diante das mecânicas lentas e duras impostas faz com que a locomoção se torne um problema, aliás, isso fica claro quando chegamos ao único mapa do jogo que oferece um veículo para locomoção, assim, a jogabilidade lenta e por vezes incapaz de sustentar o tamanho dos mapas dá lugar a uma experiência mais fluida e agradável. A jogabilidade também sofreu implementações e melhorias consideráveis no que antes era precário. Agora, há um sistema de crafting de recursos (vida, munição e equipamentos) alimentado pela coleta de materiais, melhorias nos equipamentos (máscaras, filtros, armadura e outros), attachments, customização e manutenção das armas, mecânica de rendição dos inimigos, ciclo de dia e noite, alterações climáticas que influenciam na jogabilidade, safe houses, missões secundárias, entre outros. Além disso, a liberdade da abordagem do combate, história e consequências também estão presentes: Você pode escolher entre a furtividade ou combate direto e entre um segmento punitivo ou um mais misericordioso (em relação aos momentos chave que lhe darão pontos de moral para decidir o final do jogo). No final, a balança da jogabilidade tende pro lado positivo e deve sustentar o jogo até mesmo para quem não é tão chegado em FPS. Não parando por aí, Metro Exodus ainda conta com gráficos surreais dois quais admito nunca ter visto antes em um jogo e uma trilha sonora espetacular que sabe quando deve aparecer, mas se comporta muito mal no que diz respeito a parte técnica, chegando a um nível ainda pior do que os jogos anteriores, há uma quantidade indescritível de bugs visuais e sonoros, e sua otimização em alguns cenários é precária. Isso sem falar nos sérios problemas com a inteligência artificial, crashes constantes, física medíocre, objetos flutuantes, atraso na renderização de texturas, texturas de baixa qualidade, texturas fora de modelos, mal funcionamento de programação, legendas dessincronizadas e/ou não aparecendo, sombras mal feitas, e outros. Quer dizer, fanáticos, canibais, traficantes de escravos e todo o tipo de verme radioativo, esses nem serão seus maiores inimigos aqui. Conclusão: Metro Exodus é a conclusão de uma trilogia magistral, com evoluções na narrativa, nos gráficos, na jogabilidade e muito mais. Uma compra imprescindível para fãs da franquia e para quem presa por jogos de Tiro em Primeira Pessoa focados em narrativa, ambientação, e imersão. A abordagem da série mudou, entretanto, sua identidade e qualidade permanecem a mesma, e devo destacar que o time de desenvolvimento da 4A Games conseguiu de maneira sublime transportar a imersão quase indescritível da série para um jogo que se distancia muito dos demais. Infelizmente, ele conta com diversos problemas em sua parte técnica e algumas decisões infelizes no que diz respeito ao mundo de maneira geral, o que talvez possa afastar certos jogadores. Críticas e sugestões são sempre bem-vindas, só peço que, por favor, seja educado(a) nos comentários e não poste spoilers sem usar a tag spoiler. Análise fortalecida através do Curador do grupo Magnaway. Apoie-nos seguindo nosso Curador para futuras análises.Mostrar maisMostrar menos
Metro Exodus é um ótimo jogo. Eu amo a personalização das armas, o combate, a exploração, o sistema de criação, a ambientação, os gráficos, as formas de interação com os mapas, a dinâmica que acontece nos mapas de acordo com cada horário, tudo isso nesse jogo é ótimo. Me diverti horrores jogando. Me lembrou um pouco o sentimento que tive jogando S.T.A.L.K.E.R. e Fallout 3 de incentivo à exploração e sensação constante de insegurança. O gráfico do jogo é fenomenal. Ambientes totalmente destruídos e grandes áreas dominadas por monstros e bandidos, um espetáculo de apocalipse nuclear! Mas então, por que a análise negativa? Eu escrevo essa análise com certa tristeza pois sinto vontade de explorar mais uma vez o mundo de Metro Exodus. Porém, o mesmo possui defeitos tão revoltantes (pra mim) que me recuso a fazê-lo. O jogo é devagar em muitas partes. A história é previsível e rasa e os personagens são quase desprovidos de caráter. As conversas e as interações são totalmente vergonhosas, mas isso não é culpa totalmente do enredo. Os dubladores e as animações dos personagens são péssimos! E o pior de tudo: O jogo não permite que você pule nada disso. Você é obrigado a passar vários e vários minutos de diálogos desinteressantes com personagens pouco desenvolvidos. O final do jogo é UMA PIADA! Totalmente forçado! Eu apenas gostaria de ter a opção de pular toda essa enrolação e focar na exploração dos mapas. O enredo do jogo não é de todo ruim, é apenas mal executado. Infelizmente eu precisei zerar duas vezes para perceber isso. Muita gente não teria essa paciência. Os loadings do jogo me estressam. Quando ele é aberto pela primeira vez há uma cinemática de uns dois minutos que não pode ser pulada. Isso não seria um problema se não houvessem crashs. Eu tive 4 crashs em um dia, e ter que ver aquela cinemática 4 vezes quase me fez arrancar os cabelos. Há bugs bizarros que obviamente não deveriam existir, já que o jogo quando lançou na Steam já havia sido lançado há um ano pra PC na Epic Store. Pelo que vi, os devs não respondem mais usuários que reportam bugs. É de se imaginar... As melhores partes do jogo são as que você está longe de todos os outros personagens, explorando o mundo sozinho em meio a um ambiente hostil e cheio de ameaças e, por sorte, essas horas são a maioria. Recomendo pegar o jogo numa promoção, ainda estou jogando a primeira DLC que parece seguir a mesma receita de bolo. Considere que levam cerca de 25 horas até o zeramento e decida o quanto vale a pena pagar por essa quantidade de horas. Dessas 25 horas, cerca de 4h são "desenvolvimento de enredo", então considere 21 horas. Se um dia adicionarem a opção de pular as cutscenes eu alterarei essa análise para positiva.Mostrar maisMostrar menos
Comprei na Steam com muito gosto. ............./´¯/)......................................(\¯`\ ............/...//.........................................\\...\ ........../....//............................................\\ ..\ ...../´¯/..../´¯\........................................./¯`\....\¯`\ .././.. /..../..../. |_...EPIC STORE. |..\....\....\...\.\ (.(....(....(..../.) ..)..........................(...(.\....).....)...).) .\................\/.../.............................\...\/................./ ..\.................../................................\..................../ ...\.................(.................................)................../ Agora que venha S.T.A.L.K.E.R 2!!!Mostrar maisMostrar menos
Jogo lançado em 15 de Fevereiro de 2019, esperei 1 ano pra vir pra Steam e comprei. Finalizei o jogo hoje 03/01/2021 e o jogo apresenta uns bugs grotescos que tiram qualquer vontade de jogar. Estou eu jogando no modo mais difícil, estudando cada movimento, nocauteando os adversários, economizando recursos etc, até que do nada o Artyom ficou com um bug visual de não ter as mãos / braços. Até aí tudo bem, não me incomodo com isso. Conforme fui avançando no jogo, comecei a achar que eu realmente estava MUITO BOM, porque eu não levava 1 tiro, os monstros eu conseguia desviar... foi quando um inimigo parou nas minhas costas e deu 1000 tiros e meu life nem mudou. Pensei que não era mais o Artyom e sim o Chuck Norris. Fiquei parado por um tempo e realmente eu estava "invencível", do nada. Fui pro google e vi muitos e muitos relatos de pessoas falando que o Bug do Artyom sem braços "ativa" essa invencibilidade. Resumindo, não consegui mais desativar e fui jogando speedrun, só olhando a história mesmo que é o que me motivou a jogar esse jogo, já que seus dois anteriores eram MUITO BONS. Então com um bug deste tipo que pelo visto é BEM COMUM e pra um jogo que já tem 2 anos e nunca foi consertado, não dá pra recomendar. Se quiser curtir a história por sei lá, 10 reais.. tá valendo, compre, coloque em qualquer nível, torça que o BUG não aconteça e aproveite a história. A franquia é ótima, história muito boa mesmo em todos os três, pra isso eu recomendo sempre mas com esse BUG que quebrou praticamente o jogo fica dificil dizer que é bom de jogar, de resto, é só ler os outros reviews que realmente os gráficos são ótimos, história, etc etc. OBS: Ainda do nada começou um bug que quando eu pulo, as vezes parece gravidade 0. E o melhor de todos, agora quando ataco no V no soco, o inimigo pega fogo ao melhor estilo Shoryuken. Eu não sei se todos os bugs vieram a partir do bug de sumir os braços mas.. jogo de dois anos com bug assim e uma histórica tão rica, é foda.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.
