

Mewgenics
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Mewgenics
Monte uma equipe com os gatos da sua casa, escolha classes e envie-os a aventuras táticas por turnos. Posicionamento, combinações de habilidades e interações com o ambiente moldam as batalhas; experiência, cicatrizes e mutações podem influenciar as próximas gerações. No Steam para PC, 89%% das 50.941 avaliações de jogadores são positivas. Idiomas de interface disponíveis: Chinês simplificado, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Português (Brasil), Japonês, Coreano e Russo. Lançado em 10 de fevereiro de 2026.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 0,642026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional do Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | — |
| Inglês | Sim | — | — |
| Francês | Sim | — | — |
Mostrar mais 7 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | — | — |
| Alemão | Sim | — | — |
| Espanhol | Sim | — | — |
| Português (Brasil) | Sim | — | — |
| Japonês | Sim | — | — |
| Coreano | Sim | — | — |
| Russo | Sim | — | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-16
02Antes de comprar
Controle
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles.
Modo e idiomas
No Steam, há modo para um jogador e interfaces em inglês, alemão, francês, italiano, japonês, polonês, português, russo, espanhol e chinês simplificado.
03Perguntas frequentes
Como é a jogabilidade?
Monte uma equipe de gatos e envie-a para aventuras táticas por turnos.
Qual é o papel da criação?
Os gatos voltam com experiência, cicatrizes e, às vezes, mutações que podem passar às próximas gerações.
O que compõe o combate?
A descrição cita mais de 1.000 habilidades e mais de 900 itens.
Últimas notícias sobre Mewgenics
Avaliações populares do Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem elogios e críticas. Esta seleção não representa a taxa geral de avaliações positivas; as opiniões refletem a versão avaliada.
O Edmund ou o Tyler colocou no jogo o nome da minha gata falecida, após uma sugestão minha, eternizando a memória dela.Mostrar maisMostrar menos
Se você cresceu jogando as obras-primas de Yasumi Matsuno como Final Fantasy Tactics ou Tactics Ogre, prepare-se para um choque de realidade e não do tipo bom. Este jogo não é uma homenagem aos clássicos; é um lembrete doloroso de que ter gatinhos fofos na tela não compensa uma arquitetura de sistemas que parece ter sido montada por alguém que nunca jogou um RPG tático na vida. 1. O Pesadelo da Experiência do Usuário (UX do Século Passado) A interface parece um projeto de faculdade entregue aos 45 do segundo tempo. A Era do Clique Infinito: Em pleno 2026, não ter teclas de atalho básicas é um crime contra a saúde dos tendões do jogador. O Jogo do "Onde está o Wally?": Sem um botão de desfazer e sem prévia de alcance de ataque, o jogo te obriga a adivinhar. O gerenciamento de unidades é uma "caça aos pixels" patética. Se você tem 10 unidades na tela, boa sorte passando o mouse uma por uma como se estivesse procurando um erro em uma planilha de Excel de 1998. 2. Poluição Visual e Design de "Varal" O design de interface é o equivalente visual a um quarto de adolescente bagunçado. Vomitado de Ícones: Ter 20+ buffs acumulados no início do jogo não é profundidade, é falta de critério. Os ícones se amontoam em uma fileira ilegível que não comunica nada. Ocultismo de Gameplay: Inimigos escondidos atrás de unidades maiores? Sério? Se eu quisesse jogar algo de "encontrar objetos escondidos", baixaria um jogo de mistério barato no celular. Esconder mecânicas básicas (como o botão do meio do mouse) é o ápice do design preguiçoso. 3. Estratégia? Não, Cassino Purinho. Onde deveria haver tática, existe apenas o caos do RNG (Gerador de Números Aleatórios). O Combo do "Tudo ou Nada": Ou você é obliterado sem chance de reação, ou solta um "nuke" que limpa o mapa. Não existe meio-termo, não existe fluxo, não existe pensamento crítico. Injustiça por Design: Ser morto no primeiro turno antes de sequer encostar no teclado, simplesmente porque o jogo decidiu te posicionar mal e você não teve voz na escolha, é a definição de gameplay punitivo e burro. 4. O Humor que Envelheceu como Leite A narrativa tenta ser engraçada, mas entrega um humor "boomer" que faria uma tirinha de jornal de domingo parecer alta comédia. O personagem "Tink" é o exemplo perfeito do "vergonha alheia": um estereótipo bizarro que tenta ser subversivo e falha em ser apenas... coerente. A paródia perde o alvo e acerta apenas no tédio. 5. Desleixo Técnico Não ter borderless window e não suportar ultrawide em 2026 é atestado de óbito técnico. É um jogo que se recusa a ocupar a tela inteira do jogador, assim como se recusa a ocupar o espaço de um jogo de estratégia respeitável. Veredito: No estado atual, chamar de "razoável" é um elogio generoso. É um jogo que demanda 200 horas para "ficar bom", mas não te dá uma interface decente para aguentar os primeiros 15 minutos.Mostrar maisMostrar menos
MEU GATO PERDEU 6 PATAS, TEVE 4 CONCUSSÕES, 4 EVENENAMENTO, 2 DESFIGURAMENTOS, MAU AGOURO 2X, 1 COSTELA QUEBRADA E UM TENDÃO ROMPIDO E CONTINUOU VIVASSO ENQUANTO ESCUTAVA AS MAIORES PEDRADAS. JOGASSO PODE COMPRARMostrar maisMostrar menos
Vim relatar um problema gráfico muito sério que está acontecendo com o jogo. O jogo abre normalmente, porém desde o menu principal as texturas não carregam corretamente. Em vez de imagens, cenários e elementos visuais normais, aparecem vários quadrados coloridos. Os botões ficam como blocos sólidos, o cenário durante as partidas vira grandes áreas verdes ou cheias de quadrados, e muitas vezes não é possível enxergar praticamente nada na tela. Já tentei diversas soluções: - Reinstalar o jogo - Verificar arquivos - Atualizar drivers - Alterar configurações gráficas - Testar diferentes modos de inicialização Nada resolveu. Importante mencionar que não sou o único enfrentando esse tipo de problema. Pesquisando, vi outros relatos semelhantes envolvendo falhas de renderização e texturas quebradas. Comprei o jogo recentemente e realmente gostaria de jogá-lo normalmente, mas no estado atual está praticamente impossível. Peço, por favor, que verifiquem essa questão e, se possível, disponibilizem uma correção ou orientação oficial para resolver o problema. Agradeço desde já pela atenção e espero que isso possa ser solucionado em breve.Mostrar maisMostrar menos
Se Ed falou que Isaac era pra ser um treinamento pra Mewgenics, você já sabe o que esperar.Mostrar maisMostrar menos
Seria um jogo 10/10 se fosse de estratégia, mas é um jogo de sorte, os eventos positivos que importam são bem raros, enquanto os negativos são toda hora, e você só pode escolher o status para fazer o evento umas 60% das vezes, então direto vc clica em um evento e seu gato pega uma doença que mata todo o time ou deixa ele completamente inútil, não é como outros roguelikes que a habilidade é o principal, aqui você pode dar a sua vida e usar todos os seus melhores itens que ainda pode e vai morrer por rng, te forçando a rejogar os capitulos passados porque é impossível jogar o ato 3 sem itens decentes, mas é tão chato ter que jogar os capítulos passados pra pegar itens sem desbloquear nada.Mostrar maisMostrar menos
Todos os meus gatos mais fortes são gays, tive que recomeçar a linhagem do zero. 10/10 JogassoMostrar maisMostrar menos
Estava até que legal, até eu não conseguir mais ir para o "próximo dia" porque meu jogo simplesmente crasha e agora não posso mais continuar jogando. Nota 5/10, um jogo de 80 pila que ficou anos em desenvolvimento lançar assim é bem triste.Mostrar maisMostrar menos
Eu julguei quais gatos procriariam puramente com base na qualidade genética como se eu fosse um nazista, 10 de 10.Mostrar maisMostrar menos
Eu pessoalmente gostei muito do jogo. Porém vamos aos fatos: Aqui você tem um jogo que promete ser um rogue-like de turno com diversas habilidades, classes e mecânicas ao decorrer do jogo. Na realidade apenas as classes são liberadas com facilidade no começo do jogo, metade das mecânicas não são explicadas (Até tem algo de "dicas" com os NPCs do jogo, mas você tem que ficar spammando até aparecer algo de útil) e em 25 horas de jogo já fica um pouco cansativo de ver os mesmos itens de sempre, as mesmas habilidades pros gatos (Que por mais que tenha uma pool até que decente no começo, a maioria só presta se for combar com outra habilidade passiva, o que acaba limitando bastante) Se você veio porque outros RPGs de turno ou porque gosta de TBOI, sinto informar mas provavelmente não vai ter a mesma sensação que nesses outros jogos. Esse sistema apresentado no começo do jogo de doação de gatos é MUITO demorado de verdade, o jogo te vende essa ideia de cruzar os gatos e toda uma árvore genealógica herdando atributos mas as informações pra isso só são liberadas depois de doar uma certa quantidade de gatos. No começo seu baú de itens é MINÚSCULO e não é que demora pra melhorar o baú mas sim que as runs podem demorar bastante até. Eu não tenho problema com jogos difíceis mas a maioria geralmente te recompensa depois de um certo tempo investido (O que é mais demorado ainda aqui). Nesse jogo o scaling dos inimigos se torna muito desbalanceado se você simplesmente tiver azar com as habilidades/itens dos seus gatos, exemplo: Passo 30 minutos em uma run pra no último boss (Que na real a maioria tem um movimento/alcance bem ridículo) passar por cima de toda a estratégia porque ele tem 400 de vida e metade do seu grupo tem 16~24. Eu venço o boss? Venço. Liberei algo legal com isso? Na realidade, não. Basicamente o que te prende em TBOI, ou até mesmo em outros rogue-likes em geral, é essa sensação de progressão e recompensa. Não é atoa que a descrição conta que demora cerca de 200 horas pra terminar, o número de gatos e runs pra você conseguir jogar de forma decente é bem alto. Ai mas então o que eu queria, que fosse fácil? Não, né. Eu gostaria que fosse mais simples ENTENDER o que o jogo oferece, queria que a interface de combate/status não fosse tão ruim, queria que a descrição das habilidades fossem mais específicas e queria também que fosse um rogue-like e não um jogo de puzzle onde eu preciso sacrificar algum gato se eu tiver azar durante a run. Eu esperava: Rogue-like com mecânicas divertidas e uma progressão parecida com TBOI. Eu recebi: Um Darkest Dungeon de gato faltando QoL e com uma inteface ruim. Se você leu até aqui e ainda está em dúvida, o jogo é sim divertido apesar das minhas reclamações, eu realmente acredito que após BASTANTE tempo investido ele fique mais divertido ainda. Além de ter uma trilha sonora muito boa inclusive. Tire suas próprias conclusões mas em menos 2 horas de jogo você não vai perceber algumas das reclamações que eu fiz aqui.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários do Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
