

Middle-earth™: Shadow of Mordor™
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01Sobre Middle-earth™: Shadow of Mordor™
Atravesse Mordor em combate, descubra a verdade sobre o espírito que move você e conheça a origem dos Anéis do Poder. Construa sua lenda e enfrente o mal de Sauron. Avaliação dos jogadores na Steam: 92% em 64.046 análises. Data de lançamento: 8 de janeiro de 2015.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
Sem histórico confiávelIdiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 5 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Idiomas e controle
A versão Steam para PC lista vários idiomas de interface, áudio e legendas, incluindo português, inglês, alemão, francês, italiano, japonês, polonês, russo e espanhol. Há suporte completo a controle.
Modos e recursos desativados
A página da Steam para PC indica modo para um jogador e Steam Cloud. Nemesis Forge, missões Vendetta, classificações e WBPlay não estão mais disponíveis.
03Perguntas frequentes
Qual é a premissa do jogo?
Atravesse Mordor em combate, descubra a origem dos Anéis do Poder e enfrente o mal de Sauron.
Nemesis Forge e as missões Vendetta ainda estão disponíveis?
Não. Nemesis Forge, missões Vendetta, classificações e WBPlay não estão mais disponíveis. As runas épicas Orc Hunter e Gravewalker são concedidas automaticamente a todos os jogadores.
Posso transferir um nêmesis para Shadow of War?
Não. A transferência de nêmesis, as missões Vendetta e as classificações foram desativadas.
“The Nemesis System bakes defeat, revenge, and promotion into everyday play, so every orc in Mordor becomes a grudge-holding rival you actually remember.”
Nosso veredito
Whether Shadow of Mordor is worth dozens of your hours today comes down entirely to what you want out of it.
Its place in the timeline: one system, canonized

Set it back in its moment. At launch in 2014 the game arrived in sweep mode: over 50 "Best of 2014" honors, Game of the Year at the Game Developers Choice Awards, and Game of the Year from GameSpot. Nearly all of that weight rests on one thing — the Nemesis System.
How singular is it? Warner Bros. patented the mechanic, with protection stretching to 2036 — a genuine rarity in this industry, where most mechanics are borrowed back and forth, everyone cribbing from everyone as the field moves on; very few core designs get fenced off by a single company through the courts. The upshot is that more than a decade later, no other game has been able to openly reproduce "the enemy remembers, grows, and retaliates." Countless players and developers have wished aloud that this system would become an open-world standard, and it stays locked in Mordor instead. Oddly, that's only sharpened the game's scarcity: not just a good game of its year, but a one-off with no legal heir to this day. Saying it canonized the whole package almost single-handedly isn't a stretch.
Who should buy, who should walk past
So who fits it now? If you love crisp melee and have long since tired of the "map dusted with question marks, clear one then the next" checklist open world, it still hits hard. It bakes the abstractions — defeat, revenge, promotion — into every hour of ordinary play, so you walk away able to tell a friend a concrete "me and that one orc" story. A lot of icon-stuffed modern open worlds can't hand you that.
The other way around, two camps should think twice. One is the hardcore faithful here for rigorous Tolkien; the game's adaptation runs too loose — Celebrimbor's role, Talion as an invented lead parked in Mordor — and you'll likely frown the whole way. The other is anyone with high demands on fidelity and campaign volume: as an early new-gen title the spec sheet has been overtaken and the detail betrays its age in places, and the main story is genuinely short, the 20-captain frame showing its loop late on. If the first things you check when buying a game are whether the visuals top out and whether the campaign runs long and cinematic, this won't suit your appetite — and that's worth saying up front.
The rival, the slot, and an old blade
Held against its peers, the most direct rival is Batman: Arkham City. On pure combat feel, Arkham is the more polished article; where it loses is the enemies. Arkham's villains are fixed scripts — they don't hold your defeats against you, and they certainly don't level up for beating you. This is exactly where Shadow of Mordor overtakes it: it turns "the enemy" from a preset piece of content into a relationship that grows. The later sequel, Middle-earth: Shadow of War, pushed the Nemesis System out into sieges and fortress warfare, and this game is the bedrock that system was built on.
So it's neither the once-a-decade answer for the industry nor merely an Arkham clone in a Middle-earth skin. It's more like a blade you've carried for years: the edge does show wear, but it still sits right in the hand.
For anyone who loves action combat and is fed up with the checklist open world, draw this old blade today and it still cuts. It won't dazzle you with fidelity and it won't move you with its plot, but it will hand you a fistful of stories about specific orcs who specifically wronged you — and a decade of imitators failing to copy that trick is the loudest possible argument for why you should still play the original.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma apresentam recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
Amei o jogo. Ele me lembrou bastante o Witcher 3, mas enquanto no witcher, jogo te dá um tutorial para se adaptar ao mundo do jogo que é gigantesco, no Middle-earth, o jogo apenas te dá uma pequena introdução e te joga no mundo pra se-virar. O que eu mais gostei no Middle-earth foi a gameplay, o jogo é frenético, pura estratégia, se você tentar atacar o objetivo de cara, você se dá mal. O certo á se fazer é: acabe com os guarda-costas do seu chefe, deixe-o sozinho e então mate-o! você pode usar as fraquezas dps Uruks ao seu favor. Quando você "morre" não tem save, você apenas volta na sua torre, e o jogo mostra o que aconteceu depois que você foi morto, geralmente o uruk que te matou ganha respeito e sobe de patente, e algum outro uruk entra no lugar dele, é como um jogo de xadrez. O jogo se passa antes dos acontecimentos do filme "o senhor dos anéis".Mostrar maisMostrar menos
O jogo é bonito, tem uma trilha sonora muito legal, os dialogos são 100% dublados(isso é legal) e também tem uma jogabilidade boa, mas infelizmente é bastante repetitivo :( Para quem gosta de jogos Assassins creed like(repeat,repeat,follow,kill) é um prato cheio.Mostrar maisMostrar menos
Arrepiante, empolgante, o melhor lançamento até o momento. Comecei a jogar e não consigo parar, sem bugs, bem otimizado, o PT-BR faz toda a diferença e diga-se de passagem trabalho digno de um game deste tipo, recomendo muito esse game eu particularmente estava ansioso para joga-lo e não me decepcionei RECOMENDADÍSSIMO!Mostrar maisMostrar menos
É um jogo bem desenvolvido com uma mecânica de combate bem dinâmica e cinemática. No entanto... Nossa, como é tedioso! Depois que você obtém algumas habilidades e percebe que o jogo inteiro gira em torno de com que arma e de que maneira você matará os próximos 10 dentre os outros 435.978.379,666... de orcs que estiveram no seu caminho, perceberá que este produto é simplesmente tedioso. Eis as razões: 1- Não existe nada cativante em matéria de roteiro; 2- a curva de dificuldade é fraquíssima 3- Os personagens... (que personagens?) não têm nem presente, nem pretérito, nem futuro. 4- Não há diálogo nem escolha de relevância alguma, cedo ou tarde o jogo perde inteiramente o sentido. O protagonista é um sujeito superpoderoso mesmo para uma trama de Senhor dos Anéis. Eu me senti o homem Aranha anabolizado com poderes e percepções metafísicas; 5- Falta mistério, falta surpresa, falta arrebatamento, o jogo não é cativante. Dito dessa forma, eu diria que é um perfeito "Hack and Slash" que te põe em ritmo de combate. Para jogadores casuais é excelente. Mas com todo o respeito aos adoradores, se você tem um pouco de cerébro perceberá que o jogo é apenas... repetitivo. Na verdade, como a história é uma porcaria, aqui vai minha versão para ela: "Todo Ranger que morre vai parar num inferno de repetitividade onde ele tem superpoderes. Mas ele é desafiado por murissocas e o seu intelecto se reduz ao de um anfíbio caçando insetos o tempo todo. Cara, compre um inseticida ou uma raquete elétrica e vá matar moscas e murissocas você mesmo, é menos esdrúxulo."Mostrar maisMostrar menos
Simplesmente amei esse jogo!! Ainda joguei pouco, mas esse pouco já deu para ver como o jogo tá perfeito!! O sistema de luta é excelente, o personagem flui muito bem e até agora não vi bug. Ele lembra um pouco o Batman com sua visão de detetive e também o Dynasty Warriors pelo sistema de luta, para mim pelo menos, pois amo esses jogos! É incrível os "combos" que o personagem dá com a espada, visto em camera lenta é d+!! É inexplicável, seria melhor ver com os próprios olhos ou melhor sentir jogando hehe!! Super recomendadíssimo!! (Acho que me deslumbrei um pouco xD)Mostrar maisMostrar menos
O jogo é bem "vivo",dublagem boa e combate divertido porem Infelizmente o jogo não me agradou pois achei extremamente repetitivo! Comprei pra ver o Smeagol.Mostrar maisMostrar menos
Esse jogo é um dos melhores que eu já joguei até agora nesses últimos anos! Pros: Gameplay divertidíssima Ótimos gráficos Boa história Sistema de nemesis espetacular Contras: Depois de um tempo o jogo pode ficar meio repetitivo :/ Nota geral: 9.5/10 COMPRA ESSE JOGO! Jogo bom demais, matar os capitães e finalizar os Uruks é satisfatório! Kakaskaskaksakaskask, ainda mais 15 conto nessa promo, vale demais! <3Mostrar maisMostrar menos
Péssima batalhas contra chefões. Estilo aperta 1 botao e tira 1/3 da vida do chefe (literalemente). E o final entao, a luta contra Sauron, NÃO HOUVE. É só uma cena e nada mais. Não há sequer confronto. Os mapas são pequenos, e em pouco tempo, o jogo se torna cansativo e repetitivo. O jogo em si é bom, mas esses detalhes acabaram com a experiência para mim. Não recomendo. Para um jogo de 90 pila, esperava MUITO mais. Não compraria ele se soubesse que ele era assim. Há inúmeros jogos com valores inferiores ou similar e muito mais interessante que esse.Mostrar maisMostrar menos
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2021 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, escolhi minha skin e mundo e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
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Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.
