

Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin
Choque ovos encontrados em covis, crie monstros como Monsties e lute ao lado deles em batalhas táticas por turnos. Habilidades de montaria ajudam na exploração, enquanto a transferência de genes permite personalizar seus companheiros. Análises da Steam: 82%% positivas entre 11.890 avaliações. Lançamento: 8 de julho de 2021.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 10,382025-12-14 · GameBilletJogo base · mesmos dados do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
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| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Árabe | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de jogo
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin oferece modo solo, expedições cooperativas e batalhas Versus.
Controle e idiomas
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. O inglês tem áudio completo; os demais idiomas compatíveis incluem legendas.
03Perguntas frequentes
Como obter e fortalecer Monsties?
Ovos encontrados em covis de monstros podem ser chocados para obter Monsties. Eles evoluem em batalhas e com a transferência de genes.
Como funcionam as batalhas?
As batalhas são por turnos e usam ataques de Poder, Velocidade e Técnica. Prever o oponente e vencer um confronto pode causar bastante dano.
Quais atividades multiplayer estão disponíveis?
O multiplayer inclui expedições cooperativas e batalhas Versus. Também é possível ajudar em batalhas de campo de outro jogador.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
O melhor exemplo de como um spin-off deve ser feito Monster Hunter Stories 2 é a sequencia de Monster Hunter Stories 1, jogo originalmente lançado para Nintendo 3DS e posteriormente para Android, se tratando de um jogo JRPG de ação e aventura em terceira pessoa com combate por turnos. A série Stories é um spin-off da série Monster Hunter como foi citado no título, mas isso não significa que ela se distância tanto da formula principal da série. A proposta da gameplay é diferente, mas isso ainda continua sendo o nosso amado universo de Monster Hunter. Enquanto Monster Hunter World, ou até mesmo Monster Hunter Rise se focam mais em um gameplay de combate em tempo real com pouco foco em seu enredo, Stories já tem como o nome mesmo diz, maior foco em história e um sistema de combate voltado para as batalhas em turnos, mas ainda assim, com toda a essencial de Monster Hunter, como caças, farme de recursos, forja de armaduras e armas, exploração, mas agora com o adicional de que podemos ter e treinar nossos próprios monstros. Aqui não assumimos mais o papel de Caçador, e sim de Montador. Montadores vivem lado a lado com os monstros, podendo criar laços fortes de amizade com eles, assim os tornando seus Monsties. Monsties é como são chamados os monstros dos Montadores, eles além de permitirem ser cavalgados, ainda auxiliam em batalhas e tem seus poderes ocultos liberados pela "Pedra Kinship", pedra essa que liga os sentimentos e desejos dos Montadores e Monsties, assim permitindo liberar seus poderes ocultos e devastadores. Combates por turnos? Muitos comparam Stories com Pokemon, mas eu afirmo que aqui as coisas são bem diferentes, e na minha opinião desde Stories 1 já superou facilmente os últimos lançamentos da Pokémon Company. Como dito anteriormente, não temos mais combates em tempo real, agora usamos do combate por turnos para enfrentar os monstros, e diferente de Pokemon que apenas o nosso companheiro participa da batalha, aqui nós lutamos lado a lado do nosso Monstie. Primeiro devo citar que igual a qualquer outro jogo da franquia, aqui nós também temos que criar armaduras e armas para diferentes tipos de monstros a fim de quebrar suas partes durante os confrontos. É importante também ficar de olho nos pontos fortes e fracos tanto de sua armadura quanto de seus Monsties, pois mesmo que o jogo em si não seja extremamente difícil, ele ainda te pune bastante igual a qualquer outro Monster Hunter. Agora sobre o sistema de combate em si, ele se assemelha ao jogo de Pedra, Papel e Tesoura, que aqui é mostrado como Velocidade, Força e Técnico. Com isso caso encontremos um monstro que use ataques rápidos, contra atacamos com ataques técnicos, monstros com ataques técnicos usamos ataques fortes, e monstros com ataques fortes usamos ataques rápidos. Após escolher o tipo de ataque, ou habilidade baseado nesse ataque, faremos um combate cara a cara com o monstro inimigo, se nossa escolha for a correta, iremos contra atacar o inimigo, aplicar algum dano em partes do seu corpo e aumentar nosso medidor de afinidade. Medido de afinidade é basicamente nossa barra de especial, ele nos permite utilizar habilidades de cada uma das armas do Montador, habilidades dos Monsties e um especial único de cada especie de monstro. Ah, e as vezes teremos um NPC nos acompanhando durante a história, então também existe a possibilidade de unir nosso ataque especial com o do NPC. Gráficos, trilha sonora e mecânicas Os gráficos são em Cel Shading e apesar de serem simples em termos de textura, ainda apresentam um incrível detalhamento tanto nos modelos de personagens, quanto nos cenários e monstros em si. Toda a direção de arte do jogo está impecável, seja em suas belíssimas cutscenes, seus campos abertos cheios de monstros ou em suas lindas vilas que vamos ir e vir o tempo todo, tudo isso mesclado a uma trilha sonora magnífica que da mais vida a todos os momentos do jogo. As mecânicas se mantem semelhantes a de Stories 1, sendo a principal delas a de montar em seus Monsties e utilizar de habilidades especificas para explorar as belíssimas ambientação de cada região, sendo elas por exemplo: voar livremente, ficar invisível para evitar lutas, rugir para afastar predadores, nadar em oceanos e lagos ou até mesmo ter seu próprio "fusca sem freio" que é como eu batizei a habilidade de corrida do meu Tigrex que corre desgovernado por todos os locais que eu vou. Outras mecânicas que pelo amor de Munego, adicionem pra JÁ em outros jogos de batalhas por turno, por favor e obrigado, é a opção de acelerar as batalhas e até mesmo de terminar instantaneamente uma luta caso o monstro inimigo seja muito mais fraco que você, sério isso adianta demais a vida. Infelizmente a unica coisa que sinto falta aqui é um botão de atalho para escolher nosso Monstie principal, mas fora isso o resto é perfeito. O jogo também nos permite criar equipes de até 6 Monsties e para isso precisamos dos ovos desses monstros. Isso é feito de forma bem simples, nós entramos em um ninho de monstro espalhado pelos mapas, pegamos um ovo, fugimos do ninho e chocamos o ovo em uma cidade próxima. Vale salientar que existem diferentes ninhos raros, onde podemos conseguir ovos melhores ou com monstros mais raros, cabe a você montar sua equipe perfeita. E por ultimo mas não menos importante, o sistema de genes. Cada Monstie tem seu elemento padrão, fraquezas e habilidades únicas, mas com o sistema de genes podemos praticamente criar builds para eles, sendo assim podemos ter por exemplo um Monstie especializado em ataques de fogo, utilizando também habilidades de água ou gelo. Não vou me aprofundar muito nessa parte, pois é um pouco complexa. Considerações finais Terminei ontem minha jornada com exatas 48 horas e dois minutos, além de 5 mortes para o boss final, e mesmo que eu tenha chegado ao fim, isso aqui é Monster Hunter, então muito mais me aguarda no endgame, além também de todo conteúdo extra que a Capcom já anunciou para os próximos meses. E eu espero de verdade que esse jogo tenha muitas sequencias e que todas sejam feitas com tanto amor e carinho como esse aqui foi, pois mesmo sendo um spin-off, ele ainda é tratado com toda a qualidade que um Monster Hunter merece. Aos que chegaram até aqui, obrigado e desculpe pela extensa análise, mas eu queria realmente tentar convencer vocês nem que seja um pouco, que esse jogo é maravilhoso e feito com muito amor e carinho e espero de verdade que você dê uma chance a ele, lembrando também que a demo jogo está disponível na Steam e podendo até usar o save da demo no jogo principal, então se ficou curioso, não tem desculpa não testar pelo menos a demo, prometo que não vai se arrepender. Obrigado novamente por chegar até aqui, um forte abraço e RIDE ON!Mostrar maisMostrar menos
o jogo é magnifico, mas enquanto eles nao corrigirem o multiplayer vai ser negativo, se voce quiser fazer uma missao solo por que ninguem entra na missao eles vao te dar um npc, e esse npc é 100% de chance de fazer voce falhar na missao, por que tem um cerebro de macaco com diarreia e sempre usa as skills erradas, por exemplo eu peguei a porra de um npc que dava 3 de dano, CARALEO DE 3 DE DANO, EU BATENDO 300, e o cara nao se curava e me fodeu o jogo todo, se for para fazer um ca.. desses me da o controle,e quando nao fica tomando hit kill; depois da correção e venho e falo tudo que achei do game! como voces viram eu to furioso com esses npcs mal feitos, tirando isso o game tem algumas detalhes, mas no geral é nota 100000 Japoneses se recusam a adaptar seus jogos para pc, Seus consoles são atrasados, são videogames da decada de 90, com tecnologia nova, controles são feitos para plataformas 2d, entao o que eles fazem? colocam um eixo extra, mas jamais vai chegar aos pés da liberdade de um mouse, e por teimosia infantil de não querer adimitir que mouse é melhor, eles nao adaptam seus jogos para usar mouse de uma forma inteligente, eles de proposito fazem de uma forma para que voce compre seus consoles, JAMAIS VOU COMPRAR ACEITEM. barras de itens deles tambem um teclado tem centenas de teclas, os caras se recusam a criar uma barra para pc, pois eles tem que deixar voc limitado com o uso para console, caso contrario é admitir que teclado e mouse é melhor! E é por isso que raramente compro jogos japoneses, sem fala no preço abusivo que leva países com poder de compra menor a piratear, quem perde? eles!Mostrar maisMostrar menos
Pokémon, só que melhor.Mostrar maisMostrar menos
O jogo é otimo no geral, mas precisa urgentemente de uma liberação de região para conteudos PVP, atualmente na região BR praticamente não temos pessoas jogando PVP, e quem tem interesse nesse tipo de conteúdo fica sem poder aproveitar. Uma solução seria o pareamento de filas PVP com todas as regiões, não limitadas apenas a BR, uma vez que o Ping não teria grande impacto tendo em vista que o PVP é uma batalha de turnos. Então para quem for BR jogar pensando em algum tipo de "competição" como eu fui, esqueça até que seja solucionado esse problema.Mostrar maisMostrar menos
Espanca o monstro, joga tinta na cara dele, humilha ele, segue ele, rouba o filho dele, transforma o filho dele em uma maquina de matar, lucreMostrar maisMostrar menos
Pedi reembolso pela porcaria de port para o teclado e mouse, a Capcom não jogou o game no PC.Mostrar maisMostrar menos
Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin é um RPG com sistema de batalhas baseado em turnos, o jogo é um spin-off da série principal, não é necessário jogar o primeiro jogo para jogar esse título. Invés de jogarmos com caçadores, jogamos com os montadores, ao invés de matar, os montadores fazem amizade com os monstros. o core do jogo consiste em procurar toca de monstros, pegar os ovos, chocar e colocar os monstros na equipe. a Jogabilidade é basicamente um tesoura, pedra e papel, os ataques normais são divididos entre Força, Técnica e Velocidade, sendo Força > Técnica > Velocidade > Força, além dos ataques normais existem as habilidades e os Kinships que são os ataques especiais do jogo, apesar das mecânicas de batalha serem simples, a jogabilidade é bem viciante, as habilidades dos monstros são customizáveis, podendo equipar até 9 habilidades em cada monstro. A campanha do jogo dura cerca de 30 horas e não pode ser jogada em coop, as missões coop são bem específicas, para exploração, somente 2 jogadores em mapas determinados, resumindo, é um mapa único para coletar até 4 ovos com um chefe para ser abatido no final. O PVP pode ser jogado em até 2x2, ou no tradicional 1x1. Conclusão A história de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin é simples, a movimentação e habilidades dos monstros são fiéis a série principal, isso é algo que agrada muito quem é fã da série, o combate também é simples mas ao mesmo tempo viciante, coletar ovos a procura de um monstro forte e equipar as habilidades a seu gosto é bem divertido, no geral é um bom jogo, mas pelo coop ser limitado, não é um tipo de jogo que tem conteúdo para jogar mais de 300 horas igual a série principal, se você curte RPG, é fã de Monster Hunter e também gosta de Pokemon, não pense duas vezes antes de comprar esse jogo.Mostrar maisMostrar menos
Não é um jogo ruim, mas precisam melhorar para o próximo, a história é muito arrastada, 10hrs jogando e sequer liberei todas as funções multiplayer. Acho que o maior agravante aqui são as missões de 'história' que parecem mais missões secundárias, ficar 4hrs jogando sem qualquer progresso na história principal é bem chato. O gameplay não tem nada demais, não foge muito da formula, mas as animações das batalhas são bem feitas. Mesmo amando monster hunter eu não consigo recomendar.Mostrar maisMostrar menos
Monster Hunter Stories pode não possuir para alguns o mesmo carisma ou apelo cultural da franquia Pokémon. Entretanto, em termos técnicos, temos aqui uma verdadeira aula de como a franquia dos monstrinhos de bolso poderia evoluir de um modo muito mais coerente e honesto do que tem sido feito nos últimos anos. As qualidades de Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin se acumulam aos montes durante as dezenas de horas de jogatina, fazendo dele uma das mais gratas surpresas de 2021. (análise completa no link: https://www.arkade.com.br/analise-monster-hunter-stories-2-wings-of-ruin/)Mostrar maisMostrar menos
Seria mais divertido se o combate não fosse baseado em pedra,papel e tesoura Motivos positivos: - Gráficos bons - Som no geral OK - Historia clichê mas é boa - Tem bastante monstros e Skills - Muitas armas e armaduras Motivos Negativos: - Grind, grind e mais grind - Sistema de combate horrível - Não sei porque adicionaram penalidade mesmo ganhando no pedra,papel e tesoura - Não tem um combate automático para farmar as trocentas coisas que você vai precisar Minha Conclusão: Dropei do game pelo excesso de grind e de não ter como farmar de maneira rápida, ninguém merece ficar fazendo esse combate horrível 20x+. Não sei porque motivos os Devs acharam que seria SUPER divertido tomar dano mesmo você ganhando no ataque, vc bate no bicho 180 e toma 80 de dano, olha que ideia genial. Outro problema no combate é esse sistema de pedra,papel e tesoura, isso é horrível porque tudo é na base do RNG e fica super cansativo ao longo do tempo ficar jogando isso. Só recomendo caso você tenha muita paciência e não ligue de ficar grindando nesse sistema horroroso, agora caso vc seja uma pessoa que gosta das coisas mais rápidas eu não recomendo o game, passa longe. Especificações do meu PC no qual estou jogando esse game: - 2x16 GB 3600Mhz T-Force Vulcan - AMD Ryzen 5 5600 - B450 AORUS M,2 - RTX 3060 12GB GALAX - SSD 250 KingFast - SSD 1TB X-Ray - HD 750 Toshiba - SSD 512 NVMeMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
