
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.







01Sobre Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection é um RPG ambientado no mundo de Monster Hunter. Você se torna um Rider, cria monstros e forma laços com eles. A história acompanha dois Rathalos nascidos de um ovo, embora a espécie fosse considerada extinta; um Rider parte com seu Rathalos em busca da verdade. Análises Steam: 77%% positivas entre 5.734. Data de lançamento: 12 de março de 2026. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Árabe, Japonês, Coreano, Polonês, Português (Brasil), Russo e Espanhol (América Latina).
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 41,642026-09-09 · GreenManGamingJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 11 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Árabe | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modo e controles
A versão Steam para PC oferece modo para um jogador e suporte completo a controles.
Idiomas
O inglês tem áudio completo; os idiomas de interface e legendas são listados separadamente.
03Perguntas frequentes
Qual é a história?
Dois Rathalos nascem de um ovo, e um Rider parte com seu Rathalos para descobrir a verdade.
É possível criar monstros e formar laços?
Sim. Riders criam monstros e formam laços com eles.
Quais países aparecem na história?
Azuria e Vermeil caminham para a destruição, enquanto várias espécies de monstros enfrentam a extinção.
“For the first time the hunt's read-the-monster mind game goes turn-based: you call whether a beast leads with Power, Technical or Speed, then release Monsties to revive a habitat. Want a grown-up tale wrapped around breeding you can tinker with? This is it, just know multiplayer and endgame are gone.”
Nosso veredito
The best-reviewed entry in the trilogy finally earns the word "Stories"
Pull back and this is the highest the Monster Hunter Stories line has ever stood with critics. OpenCritic landed it at 85 with a "Mighty" rating, inside the top 5% of all games; Metacritic sits at 87. IGN, GameSpot, and a stack of other outlets handed out 9s, and RPGFan went as high as 92. Behind those numbers is a single consensus: it is no longer a side dish to the mainline, it's a main course that can stand on its own.

My own takeaway is that it finally deserves the name "Stories." The sub-series has always been built around narrative, but the first two chapters couldn't quite carry the billing; only here, with mature writing, a sturdy cast, and tightly meshed systems all arriving at once, does it become a genuine "Monster Hunter that leads with story" rather than a leveling treadmill wearing a story for a coat. That shift reads like a quality bump on paper, but it's really a repositioning — from here on it has the standing to sit at the same table as mainline single-player JRPGs, instead of only ever being measured against its own predecessors.
Who should buy it, and who should walk on by
So who's it for? If you want a mature hero's-journey tale wrapped around breeding-and-collecting systems you can keep digging into, and the turn-based cadence doesn't put you off, this is practically tailored to you. Anyone who enjoys the Pokémon or Digimon Story brand of taming but finds their storytelling too featherweight will discover something with real heft here.

Two groups should think twice, though. The first is anyone chasing the mainline's action-hunting feel — this is turn-based, not an action game, and the dodging, positioning, and real-time damage output you're picturing run on an entirely different logic. Going in expecting World or Wilds and getting a menu-driven RPG is a recipe for disappointment, so be honest with yourself about what you actually want. The second is the hardcore crowd for whom multiplayer and a high-rank endgame are the whole point; as covered, both are gone here, and you'll hit the content wall fast once the credits roll, with no co-op grind to fall back into.
Which edition to grab, and the one thing rivals can't copy
The buying call is simple: Standard at ¥298 is plenty.
Deluxe and Premium Deluxe only add cosmetic outfits and accessories with no real bearing on the experience, so there's no need to pay up for looks. If you're genuinely unsure, go play that save-carrying free trial first and verify the goods at zero cost before a single yen leaves your wallet.
What, then, is the thing rivals can't lift? It's the chemistry between two systems sitting side by side: the triangle reading game and Habitat Restoration. Folding Monster Hunter's hunt into turn-based form is novel enough on its own; then handing you a garden where you personally revive a whole self-breeding ecosystem — upgrading "taming" from catching pets to building a biome — is the part I haven't seen done elsewhere in a turn-based taming RPG. Its direct rival is its own predecessor, Wings of Ruin, and that game lost on softer, younger writing and loose system cohesion; this one tightens both story and breeding visibly. All told, it's an 8.7 from me — a decisive, confident reinvention that knew exactly what to cut.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
Eu amo essa saga. De todo meu coração. Eu tenho mais de 200 hrs nesse jogo, já platinei e explorei tudo. Infelizmente, depois dessas ultimas atts, eu simplesmente não posso recomendar (E isso me deixa extremamente triste). O jogo em si é muito gostoso, porém eu só gostei tanto, exatamente pq eu tinha a expectativa do pós história e end game. Tudo o que eu buildei e peguei de monsties, foi esperando que algo fosse vir no futuro. Eu nao sei o que eles estao fazendo com essa saga, mas simplesmente jogar uma att que monstros mais dificeis aparecem, porém nos mesmos mapas, sem armaduras ou armas novas, e sem MONSTIES novos, pra mim nao faz o menor sentido. Espero poder mudar meu coment depois, mas agora simplesmente nao vale o valorMostrar maisMostrar menos
Monster Hunter Stories 3, simplesmente incrível, superou seu antecessor e mostrou um trabalho maravilhoso. Gráficos 10/10 Trilha Sonora 10/10 História 10/10 Batalhas 10/10 Mecânicas 10/10 Melhor que Pokémon ? Absolutamente SIM. Vale a pena: Sem dúvida. Nota: GOTYMostrar maisMostrar menos
Adorei o jogo, mas não tem como dar uma review positiva, o jogo tá crashando e crashando muito, tem vezes que eu abro o jogo vou no menu e parabéns o jogo fechou, já tem horas que estou a 5 horas seguidas e o jogo não fecha. Só quero terminar ele, enquanto não arrumem essa maravilha em forma de bug não tem como recomendar.Mostrar maisMostrar menos
olha..... 4 horas de jogo, tecnicamente primeiro capitulo terminado, eu acho.... e definitivamente deixaram de lado o que o stories tinha de jogo de criança definitivamente vem uma historia incrivel nesse jogo, pq pqp nem creio nas coisas que ja aconteceram, se tá lokoMostrar maisMostrar menos
jogo crachando o tempo todoMostrar maisMostrar menos
Monster Hunter Stories 3 foi simplesmente sensacional do início ao fim. A Capcom conseguiu pegar praticamente todas as falhas dos dois jogos anteriores e refiná-las de forma brilhante aqui. Mesmo sendo um RPG por turnos (bem diferente da franquia principal), o combate é surpreendentemente profundo. As novas mecânicas e os golpes cinematográficos tornam as batalhas muito mais dinâmicas e envolventes, sem perder o fator estratégico. A história é facilmente um dos maiores destaques. Com um tom mais adulto, ela consegue prender muito mais do que nos jogos anteriores, mantendo o interesse do começo ao fim. O mundo do jogo também merece destaque, com mapas bem construídos e uma boa variedade de ambientes, que ajudam a manter a exploração interessante ao longo da jornada. Os gráficos, com um estilo anime muito bem trabalhado, dão ainda mais charme à experiência. Tecnicamente, o jogo também se mostra muito competente. Durante toda a experiência, não encontrei problemas relevantes de desempenho ou bugs que comprometessem a progressão, somente crashou 3 vezes ao longo das 31h. Também existe bastante conteúdo secundário, o que aprofunda mais ainda a história e acontecimentos em torno da trama principal, além de quests "terciárias" que te ajudam a comprar armaduras e conseguir recursos extras. Talvez o único ponto negativo seja o sistema de captura de ovos, que permanece fiel aos jogos anteriores. Ainda assim, mesmo com uma grande variedade de monstros, a repetição constante somada à necessidade de farm para enfrentar os desafios mais avançados, acaba tornando a atividade cansativa. Para quem já é fã, é uma evolução clara da fórmula. Para quem nunca jogou a série, este é o melhor ponto de entrada, já que não é necessário ter jogado os títulos anteriores.Mostrar maisMostrar menos
Por ser um jogador de MHS 2 o 3 parece ser um downgrade, tanto na história quanto na gameplay. Existia uma variedade maior de monstros e um protagonista mais atuante. O jogo roda bem na minha máquina e só teve alguns bugs de mudar a resolução da tela sozinho algumas vezes. A DLC lançada ontem é uma vergonha, conteúdo que poderia estar no jogo base trazendo o pior personagem da série de volta pra nada. SPOILERS ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Nesta história a mãe do príncipe vai comprar cigarro duas vezes, abandona dois reinos e no final fica de babá de uma baleia bebê, e o rei que foi abandonado fica ferrado em uma cadeira de rodas, morrendo aos poucos. O "twist" no fim da história do amigo que não morreu todo mundo sabia que ia acontecer desde o inicio do jogo. Realmente trágico.Mostrar maisMostrar menos
Esse jogo conseguiu evoluir muitos aspectos do título anterior, trazendo sistemas novos de ecossistema e uma história menos infantil e clichê. É gratificante ter a sensação de conseguir deixar qualquer monstro apto pra combate, tanto que o Arzuros foi crucial para eu vencer o boss final; o sistema de genes é muito único e sua evolução junto ao controle de ecossistema faz com que o primeiro e o segundo jogos estejam pertos de algo obsoleto devido ao fato que agora até o elemento do monstro você consegue manipular. A história não é um primor, mas consegue instigar a curiosidade, o brilho se dá em como o jogo faz você se aproximar da party com os eventos de arco, cada um explicando seus conflitos pessoais e te aproximando bastante dos personagens secundários, evitando que eles sejam apenas NPC seguindo a princesa. Visualmente o jogo está lindíssimo, mostrando que a RE Engine é capaz de lidar com praticamente tudo, de modo que as cutscenes desse jogo são lindas e detalhadas de um jeito que me faltam palavras para explicar. Apesar disso, o combate segue sendo desgastante depois de algumas horas, algumas lutas acabam se arrastando demais quando você encontra monstros que você sabe que não são muito fortes e as animações de golpes de afinidade tendem a se tornar repetitivas e muito longas(te fazendo usar o botão de pular depois de vê-las duas ou três vezes). Infelizmente o jogo tem um problema sério com crashes aleatórios, passei por isso em todos os 16 dias jogando, então, recomendo sempre que possível salvem o jogo para que não sejam surpreendidos.Mostrar maisMostrar menos
combate terrivel, jogo me**aMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.