

Monster Train 2
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Monster Train 2
Neste construtor de baralhos roguelike, defenda sua Pira nos três andares verticais de um trem. Escolha entre cinco clãs, recrute unidades, aprimore cartas e combine cartas de Sala e Equipamento. Análises no Steam PC: 95%% positivas em 8.749 análises. Idiomas da interface no Steam PC: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Alemão, Português (Brasil), Russo, Espanhol, Japonês e Coreano. Data de lançamento no Steam PC: 21 de maio de 2025.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 7,392026-07-23 · IndieGala StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não mínima regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 7 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Idioma e áudio
A versão Steam PC oferece áudio em inglês e interface em inglês, chinês simplificado e chinês tradicional, entre outros. Outros dois idiomas listados têm legendas, mas não áudio completo.
Modos e desafios
Há partidas solo, desafios dimensionais feitos à mão, desafios diários e viagens de trem com dificuldade crescente. Os desafios diários contam com placares globais e entre amigos.
Controle
A versão Steam PC oferece suporte completo a controles.
03Perguntas frequentes
Qual é o ciclo principal de jogo?
Escolha um clã e defenda sua Pira em três andares verticais, recrutando unidades e aprimorando cartas para enfrentar inimigos.
O que fazem as cartas de Sala e Equipamento?
Cartas de Sala fortalecem seu trem, enquanto cartas de Equipamento concedem bônus às unidades.
O que há no Posto Avançado do Pacto?
Após cada partida, você visita o centro para acessar recursos principais e interações com personagens que avançam a história.
Posso comparar resultados dos desafios?
Os desafios diários têm placares globais e entre amigos, e o Livro de Registro permite comparar conquistas com amigos.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 6 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
Monster Train 2 é uma continuação sólida que amplia os conceitos do primeiro jogo sem se afastar de sua essência. As novidades, como cartas de equipamento, núcleos de trem e novos modos de jogo, adicionam variedade e expandem as possibilidades táticas, mesmo sem revolucionar a fórmula. O sistema de combate continua envolvente e estratégico, equilibrando bem administração de cartas, posicionamento e criação de sinergias poderosas. Por outro lado, o título aposta alto em seu público mais experiente, o que limita parte do conteúdo aos que se aprofundam nas mecânicas. A dificuldade acentuada e a sensação de repetição de certas estratégias podem afastar quem procura uma experiência mais acessível. Ainda assim, Monster Train 2 oferece uma jornada robusta para quem está disposto a encarar seus trilhos tortuosos e explorar cada uma de suas possibilidades. Análise completaMostrar maisMostrar menos
Era legal até não sei de onde, surgiu um boss IMORTAL no meio do jogo, ele ficava com 1 de vida e mesmo tomando vários hits não morria.Mostrar maisMostrar menos
Depois de quase 140 horas de jogo, me sinto encorajado a falar do que eu realmente considero o melhor roguelike deckbuilder do mercado. E convenhamos: é meio complicado fazer uma afirmação tão pesada sem um bom motivo. Como alguém que veio do primeiro jogo, entrou sem grandes expectativas e acabou completamente viciado, posso dizer que Monster Train me conquistou de vez. Gostei tanto que comprei o primeiro em praticamente todas as plataformas possíveis para demonstrar meu apoio à Shiny Shoe. Ganhei a versão da GOG pelo Prime Gaming (hoje Amazon Luna), comprei no Steam, no mobile e, volta e meia, ainda me pego jogando. O primeiro jogo já era absurdamente impressionante, e eu me perguntava como seria possível fazer uma sequência melhor. A resposta é simples: sendo melhor em absolutamente tudo. E isso é quase surreal, porque o primeiro já tinha seis clãs, inúmeras possibilidades graças à combinação de dois deles ao mesmo tempo e até uma história simples, mas funcional. Monster Train 2 pega tudo isso e expande numa escala brutal. Monster Train 2 é um daqueles casos raríssimos de evolução tão grande que quase torna o jogo anterior obsoleto. E não falo isso tentando fazer uma bravata ou exagerar para parecer impactante. Monster Train já era excelente, mas a sequência conseguiu evoluir de uma forma que beira o inacreditável. E olha que o 1 é melhor que MUITO JOGO (Slay the Spire e derivados) por aí. Pra começar, agora existe uma campanha que contextualiza muito melhor os acontecimentos. Você venceu a Última Divindade no primeiro jogo, os demônios escaparam, mas Serafim basicamente enlouqueceu após a derrota e se aliou aos Titãs. Com o Céu precisando desesperadamente de ajuda, ele faz algo impensável: se funde aos titãs e de repente a coisa fica muito doida. E aí vem uma das melhores sacadas da sequência. Personagens que antes eram chefes, como Fel e Talos, agora lutam ao seu lado. Em vez de termos demônios fugindo do Céu, agora temos Céu e Inferno unidos contra uma ameaça maior. É uma direção narrativa que eu sinceramente nunca imaginei ver, mas que funciona perfeitamente. Tanto que agora você não está descendo rumo ao Inferno. Você está liderando um ataque, subindo pelos andares do Céu para derrotar Serafim e, posteriormente, os Titãs, se quiser. É a melhor forma possível de expandir o universo do jogo, gerar coerência e ainda deixar tudo mais interessante. O jogo traz cinco novos clãs iniciais: os Expurgados, os Píricos (dragões de lava absurdamente estilosos), a Irmandade Lunar, a Legião do Submundo dos cogumelos e a Liga de Lázaro, formada por cientistas malucos e suas experiências bizarras. Mas não para por aí. Ao avançar no jogo, você desbloqueia os cinco clãs originais de Monster Train. Somando ainda os Vormoides, adicionados gratuitamente pela DLC Railforged, chegamos ao número absurdo de doze clãs diferentes. DOZE. E todos podem ser combinados entre si. O resultado é uma quantidade de conteúdo tão gigantesca que chega a ser ridícula de tão divertida. E mesmo assim não é só uma questão de quantidade. Tudo que existia no primeiro jogo foi cuidadosamente adaptado. Houve buffs, nerfs, reworks e ajustes gerais para acomodar as novas mecânicas. Foram adicionados novos status negativos, chefes duplos, novas formas de construção de deck e até mudanças estruturais na progressão das partidas. Agora os eventos acontecem de baixo para cima, e não mais de cima para baixo. Parece um detalhe pequeno, mas altera significativamente a forma como você planeja suas decisões e enxerga cada run. A trilha sonora também evoluiu absurdamente. Ela continua tendo a identidade de Monster Train, mas agora abraça muito mais o metal. Chefes como Arkion parecem ter saído diretamente de um show de rock cheio de mosh pit. É uma experiência sonora fantástica. Visualmente o salto também é enorme. O jogo é muito mais bonito, mais detalhado e recebe atualizações gratuitas constantemente. Um exemplo são os Desafios Dimensionais, que colocam o jogador em situações específicas e exigem adaptações criativas. Eles lembram os desafios do primeiro jogo, mas são muito mais divertidos e flexíveis. E aí chegamos à DLC Destiny of the Railforged. Ela adiciona Heph e Hetzel como personagens jogáveis, algo absurdamente legal para quem acompanhou o primeiro jogo, além de introduzir um novo modo chamado Soul Savior. E esse modo é simplesmente um roguelike dentro do roguelite. Você utiliza almas que fornecem bônus e penalidades permanentes para a run, criando combinações completamente absurdas. Existem situações em que ataques que normalmente causariam 5 mil de dano passam facilmente dos 20 mil. Isso explica por que a Generatriz, chefe final desse modo, possui mais de 10 mil de vida. O objetivo é justamente permitir que o jogador quebre completamente o jogo e leve os números ao extremo do extremo. Foi o modo que menos joguei até agora, mas aprecio muito a proposta. Principalmente porque já completei os 10 Pactos de dificuldade do jogo, e eles representam outra evolução gigantesca em relação ao original. No primeiro Monster Train existiam 25 níveis de dificuldade, mas honestamente, a partir de certo ponto, o RNG tinha influência demais. Aqui temos apenas 10 Pactos, porém muito melhor distribuídos e mais bem planejados. Você sente claramente sua evolução como jogador. Cada novo nível de dificuldade parece uma conquista legítima. É extremamente satisfatório subir degrau por degrau, entendendo melhor as mecânicas e descobrindo qual estilo de jogo combina mais com você. Por tudo isso, considero Monster Train 2 o roguelike deckbuilder definitivo. É o melhor que o gênero tem a oferecer atualmente. Possui um fator replay absurdo, preço justo, uma DLC excelente e um volume de conteúdo que parece não acabar nunca. Se eu fosse apontar um defeito, diria que o campo de visão ficou um pouco mais limitado em comparação ao primeiro jogo, que tinha uma visão mais panorâmica da batalha. Mas, sinceramente? Fora isso, não consigo encontrar nada que diminua a qualidade da experiência. Monster Train 2 é disparado a melhor escolha possível para qualquer fã de roguelikes, deckbuilders ou simplesmente de jogos excelentes. Nota: 10/10. Pra quem quiser uma análise em vídeo: https://youtu.be/xTgozIqJ3V8?si=kUSrkvqZn-2wrNT_Mostrar maisMostrar menos
muito bom, mas enjoa igual a todos os outros jogos. Depois de uma certa idade os jogo perdem a graça e você só quer ganhar dinheiro para pagar as contas. O melhor jogo é inicio de mês quando entra o pagamento e você paga todos os boletos.Mostrar maisMostrar menos
finalmente 21/05/2025 jogo maravilhosooooooo esperando o monster train 3Mostrar maisMostrar menos
Não dava nada pro jogo > comprei > não tenho mais vida 11/10 (+1 pela surpresa)Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.