
Mortal Shell II
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Mortal Shell II
Mortal Shell II é uma continuação independente de RPG de ação. Explore um mundo aberto compacto e interconectado, descubra as carcaças de guerreiros caídos e use suas habilidades para definir seu estilo de combate. Caminhos sinuosos levam a lugares esquecidos e mais de 60 masmorras; as lutas permitem quebrar a postura dos inimigos sem uma barra de vigor. Avaliação dos jogadores na Steam: 79%% positiva em 20.259 avaliações. Há suporte completo a controles. A interface está disponível em 15 idiomas, incluindo português.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 49,992026-07-08 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é a mínima regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 12 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Português | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Controle
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles.
Idiomas
Há dublagem completa em inglês. A interface inclui português brasileiro, inglês, alemão, francês, italiano, japonês, polonês e chinês simplificado e tradicional.
03Perguntas frequentes
Preciso jogar o primeiro?
Não. Mortal Shell II é uma continuação independente de Mortal Shell.
O que há para explorar?
O mundo aberto interconectado tem caminhos sinuosos e mais de 60 masmorras.
Como funciona o combate?
O combate não tem barra de vigor; é possível quebrar a postura dos inimigos para abrir oportunidades de golpes críticos.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
NÃO APRENDERAM COM O PRIMEIRO JOGO? Não adianta tentar esconder os defeitos do game com gráficos, paisagens bonitas e bonecas siliconadas. EM PLENO 2026 E AINDA TER INIMIGOS COM AIM TARGET EM UM JOGO DE MUNDO ABERTO É DE F*DER, NÉ? VAI PRA P#TA QUE PARIU, COLD SYMMETRY! A DESGRAÇADA DA RAPIEIRA TE SEGUE IGUAL UM MÍSSEL RUSSO SÔNICO EM UM DOS ATAQUES ENQUANTO SPAMMA 5 DASHES SEGUIDOS. O DUELO CONTRA AS 2 GRISHAS É PÍFIO, PATÉTICO E DEPLORÁVEL; É UM SPAM INFINITO DE COMBOS E TELEPORTES POR CONTA DESSE AIM NOJENTO. FORA OS MOBS COMUNS, QUE VIVEM DASHANDO NA SUA CABEÇA PRA ENFIAR UMA SEQUÊNCIA DE 15 ATAQUES E, SE VOCÊ TENTAR ANDAR EM VOLTA DELES, OS BICHOS LITERALMENTE DÃO UM 360 DESCARADO. Quando ouvi falar que o game não teria stamina, eu já sabia o que vinha pela frente. Essa ideia é pra mascarar os diversos problemas no combate, isso é óbvio. Existem trocentos soulslikes por aí com lutas extremamente mais frenéticas, múltiplos inimigos, barra de stamina e os crlh, E MESMO ASSIM entregam algo decente com um bom balanceamento. Mecânicas de Combate e IA: ◦ A hitbox é a mesma b0sta de sempre: hits pegando atrás dos bosses, partículas varando estruturas, você tomando dano no meio dos i-frames, arma dos inimigos causando dano depois que a animação de ataque acaba, e por aí vai. ◦ Delay IMENSO entre os parries; tentar sincronizar o timing contra os mobs que spammam ataques é pura dor de cabeça e perda de tempo (SIM, MEU CARO FANÁTICO, EU SEI QUE ESSE NÃO É O FOCO DO JOGO, MAS E DAÍ? POR CONTA DISSO VOCÊ COLOCA ESSA P0RCARIA MAL FEITA E FINGE QUE TÁ TUDO BEM?). ◦ A INVISIBILIDADE NÃO TE DÁ INVISIBILIDADE, POIS, AO USAR E PASSAR PERTO DE ALGUM MOB, OS ATAQUES DÃO UMA PUXADINHA PRA VOCÊ OU, CASO SEJA CONTRA VÁRIOS, ELES COMEÇAM A COMBAR CONVENIENTEMENTE QUANDO VOCÊ VAI APARECER. Fora que usar a skill do Tiel na frente dos mobs e ir para as costas deles faz a IA bugar, e eles ficam te caçando no nada ou simplesmente parados apanhando. Cenário e Câmera: ◦ Colisões imbecis que te travam nas arenas de boss e no mundo aberto. ◦ Câmera toda podre em lugares fechados. ◦ Algumas beiradas de mapa estão bem escorregadias (do tipo que te dá aquele puxão surpresa e te m4ta). Estabilidade e Performance: ◦ Jogo crashando durante os teleportes. ◦ Possível vazamento de memória, já que o desempenho cai após várias horas jogando. E o pior: tudo isso em apenas 6 horas de gameplay, sem nem contar as reclamações sobre mobilidade, física, qualidade de vida, falta de som nas criaturas, tr4sh mobs com dano absurdamente buffado, animação de quebra de arena tenebrosa, early game desgraçadamente lento e chato, entre dezenas de outros problemas. A desculpa inicial era de que não tinham budget suficiente para o primeiro game. E agora? Precisa vender mais uns 500 milhões de cópias? Daí vão anotar os erros do Mortal Shell 2 pra fazerem um 3 com os mesmos problemas?Mostrar maisMostrar menos
- Nasci e andei até a cidade das mulheres sanfoneiras - Estavam num modão danado, tocando Leandro e Leonardo - Cheguei com uma caixa de corote pra animar a festa - Aparentemente elas só bebem Pitu, pq me bateram com a sanfona até eu falecer 10/10Mostrar maisMostrar menos
arruma essa m3rda, umas par de vezes que a interação para de funcionar ou fica preso em algoMostrar maisMostrar menos
A porta de entrada perfeita para quem nunca jogou Soulslike Confesso que nunca tive afinidade com o gênero Soulslike. Minha primeira tentativa com o título anterior da série durou literalmente menos de uma hora antes de eu desistir. No entanto, ao ver o anúncio de Mortal Shell 2 e jogar a demo, resolvi dar outra chance. Comprei a edição "Devoto" e... caramba, que jogo! Abri o jogo às 10h em ponto e simplesmente não consegui parar mais. Aqui vão os pontos que mais me marcaram (especialmente na visão de alguém com 0 experiência no gênero): Combate Brutal e Satisfatório: O combate é pesadaço, bruto e com sangue para todo lado. As finalizações nos inimigos são violentas, variadas e contam com animações absurdamente incríveis. O jogo oferece uma grande variedade de builds e armas, sendo uma mais criativa e legal que a outra. Nota sobre a dificuldade: Existe o Selo do Slayer (que desativa as conquistas para facilitar a experiência), mas sinceramente? Ele tira toda a graça do desafio. Recomendo ir na raça! Exploração e Mecânicas: Explorar cada cantinho, seja procurando puzzles, oferendas ou segredos em salas aparentemente vazias é recompensador. As dungeons são diretas, mas a exploração é super dinâmica. Morri várias vezes, aprendi com os erros e fui evoluindo aos poucos na história. A sensação de progresso é fantástica. Versões e Preço: Sobre as edições, a versão "Devoto" traz algumas skins que são legais, mas comprei mais pelo acesso antecipado. A versão base, porém, vem com um preço muito justo e acessível — algo raro de se ver nos lançamentos atuais aqui no Brasil. Resumo: Mortal Shell 2 está sendo uma experiência única para mim. Morri muito, passei raiva, mas valeu cada segundo. É um baita jogão que merece um espaço na sua biblioteca. Vale muito a pena!Mostrar maisMostrar menos
O Jogo é muito bom de verdade, mas cara é tanto Bug Freezen Screen que PQP!!! Pior que o jogo aparenta ter uma boa otimização, nao sei realmente o problema eles mudando eu volto reverto o comentarioMostrar maisMostrar menos
Mortal Shell 2 no PC é um caso de estudo, mesmo usando a Unreal Engine 5 temos um jogo extremamente polido, quase sem stutter, usando pouca VRAM e rodando até mesmo em uma 4050 com tudo no Alto acima de 80 FPS. Briga para ser o jogo mais otimizado de 2026 no PC. Review da performance no PC https://www.youtube.com/watch?v=O_IXluTTWDUMostrar maisMostrar menos
O jogo é bom,porém gostaria que os devs adicionassem a opção de genero no personagem ,porque não sei voces ,mas eu adoraria ver uma gostosa com um espadão nas costas ,ao invés de um maluco com a bundinha de fora e calvo ,dei deslike porque chama mais atenção,bolsonaro 22 !!!!Mostrar maisMostrar menos
O jogo é muito melhor que o primeiro e traz a "sensação Miriam Leitoa" de jogo soulslike raiz. Não tem a tcholagem da lacração, está bem otimizado e a mecânica de ataque é muito bem feita. Jogo ideal para chuds, nerdolas e desempregados no governo do Lule.Mostrar maisMostrar menos
A primeira hora do jogo é INSANA! Você enfrenta uns bichos diferentes, tudo muito bem balanceado. É simplesmente bom demais, dá vontade de continuar jogando. O problema começa logo depois do primeiro boss, quando você perde a sua SHELL. A partir daí, o jogo fica totalmente desbalanceado em um nível que simplesmente me tira a vontade de jogar. No primeiro mapa, é muito comum enfrentar grupos de três inimigos, e o dano que eles causam é ABSURDO. Arrisco dizer que, em alguns momentos, é mais fácil matar certos bosses do que os mobs comuns. Eles causam muito dano, praticamente não sofrem stagger nem mesmo com ataques carregados e, para piorar, possuem um alcance de perseguição enorme. Às vezes você está enfrentando um grupo e, sem perceber, acaba entrando alguns metros no território de outro. Quando percebe, já está tomando golpes de inimigos que você sequer viu. E não me levem a mal: eu já joguei Dark Souls, Elden Ring, Bloodborne e outros jogos desse estilo. Eu gosto de dificuldade. O problema é que, nesses jogos, conforme você sobe de nível e melhora seu equipamento, sente que seu personagem realmente está ficando mais forte. Aqui, pelo menos até o ponto em que cheguei, não tive essa sensação. Pelo contrário: parece que os inimigos ficam cada vez mais fortes enquanto meu personagem continua extremamente vulnerável. Para mim, o problema não é o jogo ser difícil. É a sensação de que a dificuldade vem mais do dano absurdo, da quantidade de inimigos e da perseguição exagerada do que de um combate realmente bem balanceado.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 23/08/2026.
