

Mortal Shell
Indisponível em Estados Unidos (1)
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Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Mortal Shell
Mortal Shell combina a exploração de um mundo devastado com combates deliberados, nos quais tempo e precisão são essenciais. Assuma os corpos de guerreiros caídos, procure santuários ocultos e enfrente os inimigos que protegem seu caminho. Avaliações de jogadores na Steam: 67% positivas entre 10.768 avaliações. A versão Steam para PC oferece interface, áudio e legendas em português. A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 0,002025-03-13 · Epic Game StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não mínima regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 11 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Ucraniano | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modo de jogo e controles
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. Mortal Shell é um jogo para um jogador.
Idioma
A interface está disponível em português, entre outros idiomas. O inglês inclui áudio e legendas.
03Perguntas frequentes
O que se faz no jogo?
Explore um mundo devastado, procure santuários ocultos e enfrente inimigos perigosos que guardam seu caminho.
O que são as Mortal Shells?
Você pode despertar os restos de guerreiros derrotados e ocupar seus corpos, acessando diferentes estilos de combate.
Como funciona o combate?
O combate exige ataques calculados, aparadas precisas e a capacidade de endurecer o corpo temporariamente.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Belo, sombrio e promissor! Inegavelmente Dark Souls mudou a indústria, despertando o desejo quase que incontrolável nos estúdios, sejam pequenos ou não, em ter um "Souls Like" para chamar de seu, com isso inúmeros títulos surgiram, buscando emular as principais características dos jogos da Fromsoftware, alguns se destacaram outros nem tanto, mas poucos conseguiram a alcunha de sucessores do subgênero e se Dark Souls é o pai do "estilo souls", Mortal Shell sem dúvida é seu filho legítimo, que mesmo ainda não atingindo a sua total maturidade já deixa o seu velho pai orgulhoso. Desenvolvido pelo estúdio Cold Symmetry e publicado pela Playstack, o game foi lançado originalmente em agosto de 2020 para PC, PS4 e XOne, ganhando uma nova versão em agosto de 2021 para PS5 e Xbox Series. É difícil não comparar Mortal Shell com Dark Souls, sendo esse sua principal inspiração e o primeiro game do estúdio Cold Symmetry, assim como o aclamado game da Fromsoftware, apresenta uma estética sombria, uma narrativa enigmática e logicamente um gameplay desafiador, que consegue equilibrar de forma bastante consistente a frustração com o sentimento de vitória, algo fundamental em todo bom Souls Like. Na trama somos apresentados a uma criatura humanoide, frágil e pálida, que vaga em uma ambiente etéreo e que após enfrentar um fantasmagórico guerreiro é inexplicavelmente engolida por um peixe gigante, despertando assim em um pântano desolado e encontrando já nos primeiros minutos a primeira "Shell", uma carcaça de um antigo guerreiro que pode ser possuída, dando-lhe assim acesso a suas antigas habilidades, algo fundamental uma vez que a "Pobre Criança" é extremamente frágil sem a proteção de uma carcaça. A narrativa é enigmática e fragmentada, e mesmo realizando todos os diálogos e lendo todos os textos encontrados em itens e gravuras a história não será facilmente interpretada, mesmo pelos jogadores mais atentos. Qual a origem do protagonista? Quem são os Referenciados? Qual o objetivo da Irmã Genessa? Por que o Pai das Trevas está acorrentado? O Inascido seria um humano que sucumbiu à corrupção ou algo mais? Esses são apenas alguns dos questionamentos que o game deixa em aberto na sua curta, mas satisfatória jornada. Apesar da narrativa confusa e enigmática, o mundo de Mortal Shell consegue ser atrativo o suficiente para manter o jogador interessado, mesmo sem saber ao certo o seu real objetivo. Com um visual deslumbrante a ambientação do jogo surpreende por ser ao mesmo tempo familiar e relativamente novo, enquanto a floresta de Fallgrim nos permite explorar de forma livre, surpreendendo com os seus inúmeros caminhos que se interligam de forma extremamente orgânica, remetendo o level design de Dark Souls, os cenários adjacentes adicionam o ar de novidade necessário ao serem explorados, surpreendendo novamente o jogador com excelentes ambientações que marcam pela sua ótima direção artística, Nártex Eterno é o melhor exemplo dessa criatividade visual, apresentando um ambiente sombrio, etéreo e belo. Apesar da câmera não ajudar em certos momentos, principalmente quando se fixa a mira nos oponentes, o combate se demonstra bem competente, com os inimigos tendo uma variedade de ataques que tornam os confrontos desafiadores, obrigando o jogador a memorizar os seus padrões de movimento. Cada arma encontrada apresenta um conjunto de movimentos específicos, a Espada Sagrada por exemplo é rápida, mas causa dano moderado, enquanto a Lâmina do Mártir é lenta devido ao seu peso, porém causando um estrago proporcional ao seu tamanho imponente. No total são apenas quatro armas que são facilmente encontradas no início de cada mapa, além de uma arma especial que simula uma espécie de bazuca que dispara grandes flechas, mas apesar do arsenal limitado o combate consegue oferecer de forma satisfatória uma boa variedade no gameplay, pois cada arma tem seu próprio padrão de movimento, assim como ataques especiais únicos, que são desbloqueados ao se encontrar itens específicos no cenário, além de permitir melhorias que aumentam a sua efetividade. Vale ressaltar a importância de duas mecânicas de combate que são fundamentais para se avançar no game, primeiro temos a habilidade de solidificar, onde o protagonista literalmente se solidifica, repelindo assim qualquer ataque dos inimigos, o interessante aqui é que tal habilidade pode ser utilizada em qualquer momento, qualquer momento mesmo, durante um ataque, uma esquiva e até mesmo durante um salto paralisando o personagem ar, permitindo assim estratégias que unem defesa e ataque de forma bastante fluida. A segunda mecânica é o movimento de repelir, ou o "parry" para os veteranos de Souls Like, que como o próprio nome deixa claro permite repelir ataques dos oponentes abrindo uma pequena brecha para realização de um poderoso contra-ataque que reduz a vida do inimigo significativamente, facilitando os confrontos com oponentes mais fortes. Dominando uma dessas duas mecânicas o jogador conseguirá superar tranquilamente a maioria dos desafios do jogo. O sistema de progressão de Mortal Shell se diferencia por focar inteiramente nas Carcaças, não há os tradicionais níveis ou árvore de habilidade, porém cada uma das quatro carcaças contém características e efeitos únicos que são desbloqueadas ao se utilizar Tar (as souls do game) e Vislumbres, ambos sendo obtidos ao se derrotar inimigos. Dessa forma cada carcaça apresenta uma jogabilidade distinta que se assemelham às tradicionais classes de jogos de ação. A carcaça de Tiel por exemplo é extremamente rápida e ágil, com alta quantidade de determinação, porém com pouca quantidade de vida, já a carcaça de Eredrim é resistente, porém com pouca determinação, já as carcaças de Harros e Solomon são mais equilibradas. Combinando as características das carcaças com as quatro armas o jogador terá acesso a uma boa variedade na jogabilidade, utilizando a combinação que se adeque melhor ao seu estilo de jogo. O game apresenta uma experiência bem contida e relativamente curta, podendo ser finalizado em pouco mais de treze horas, são basicamente quatro mapas, uma boa variedade de inimigos e apenas seis batalhas contra chefes, isso se considerarmos os confrontos com os subchefes, mas apesar disso o game se demonstra bastante consistente na sua proposta com uma gameplay fluida e ambientação convidativa que incentiva uma segunda jogada no já tradicional New Game Plus, mesmo a segunda jornada sendo essencialmente a mesma, ainda assim ela se demonstrará satisfatória, apesar da batalha final ser um pouco decepcionante devido a sua dificuldade artificial que alonga o confronto desnecessariamente. Após um ano do seu lançamento oficial, Mortal Shell recebeu a sua primeira DLC, intitulada The Virtuous Cycle, que adiciona uma nova Carcaça e uma nova arma que pode ser usada como uma katana ou machado, mas a principal novidade é a adição de um novo modo de jogo, que flerta com características do roguelike permitindo ao jogador explorar o game de forma aleatória, essencialmente é o mesmo game, porém o novo modo muda os encontros com os inimigos e adiciona uma quantidade considerável de efeitos adicionais que devem ser desbloqueados ao se explorar os cenários, algo bastante surpreendente pois adiciona mais uma camada ao jogo aumentando significativamente o seu tempo de gameplay. Mortal Shell é um ótimo Souls Like, com um visual estonteante, uma originalidade surpreendente e um combate prazeroso, que não apela para a dificuldade exagerada. Mesmo sendo uma experiência relativamente curta o game consegue ser recompensador, apesar da sua narrativa excessivamente enigmática e mesmo seus pequenos problemas não ofuscam a experiência como um todo. Sem dúvida foi um ótimo primeiro passo para o estúdio Cold Symmetry e um potencial primeiro capítulo para uma nova franquia Souls Like. Sem dúvida Mortal Shell deixaria qualquer pai orgulhoso.Mostrar maisMostrar menos
Olha, joguei os DS então vou compara-lo com eles. Acho que o jogo não é um jogo ruim mas tem bastante coisa para melhorar, em 3 horas morri umas 4x por bug, por exemplo, pisar em uma estrutura aparentemente sólida, o personagem deslizar e eu morrer.. O jogo tem uma gameplay BEM travada, isso foi o maior ponto pra mim pedir reembolso, não é gostoso de jogar e acaba que as mecanicas do game não funcionam como deveriam por esse motivo, ser tudo muito travado e lento. Os vídeos do jogo são perfeitos, nossa, vc olha fica até hypado com jogar, mas a realidade é triste. O jogo é bonito, mas em compensação, pesa MUITO. Outro ponto, fiquei meio perdido com o que fazer e pela gameplay ser travada demais, acaba ficando muito difícil matar os inimigos, é muito mais viável sair correndo direto p objetivo.. Quando eu li as análises do pessoal falando que é mto hard, pensei, bom, falam isso de DS e eu amei DS, caras, DS funciona, por mais difícil que seja ele é um jogo que funciona, Mortal Shell não funciona, simples assim. Como falei, o jogo não é ruim mas acho que tem muito para melhorar, infelizmente pedi reembolso e não vou termina-lo. Fica a seu critério comprar.Mostrar maisMostrar menos
O jogo legalzinho, desde que vc tenha expectativas de um soulslike indie - não de um jogo da FromSoftware, o escopo aqui é muito menor. Jogo relativamente curto e muito difícil antes de aprender. As avaliações negativas parecem ser de pessoas com menos de 1h de jogo, acho que não se adaptaram às mecânicas do jogo ou mapa confuso. Logo na sua primeira hora, o jogo filtra quem de fato irá até o fim e quem irá dropar. Você morrerá várias vezes até entender que este soulslike não é um Dark Souls. Depois de dominar o endurecimento e o parry, o jogo passa a ser menos punitivo e muito divertido. A ideia de endurecimento e upgrade do parry é muito legal mas o timing para ativar parece errado. Considerando o orçamento baixo e o pequeno time de devs, esse é um soulslike mediano pra bom, se tivesse opção de análise neutra seria meu voto.Mostrar maisMostrar menos
Curti não, mas talvez você curta.Mostrar maisMostrar menos
Você gosta de Dark Souls, mas acha que ainda tem autoestima demais? Então seja bem-vindo a Mortal Shell (Dark Souls com outro nome), onde você apanha, morre, volta, morre de novo, e quando finalmente vence um chefe, sente que pode vencer até a Receita Federal. A premissa? Você é um espírito pelado e perdido, com cara de quem não dorme há séculos. Seu trampo? Possuir cadáveres em decomposição com armaduras estilosas e sair desbravando um mundo onde tudo respira ódio. O jogo basicamente é assim: Você é um ser sem corpo, sem memória e provavelmente sem plano de saúde. Entra em cadáveres armadurados que agem como "personagens jogáveis", também conhecidos como "conchas de sofrimento." Cada concha tem estilo próprio: um é rápido, outro é tanque, outro... bom, todos apanham igual, só muda o ritmo. As “conchas”: São basicamente classes. Uma aguenta mais porrada, outra bate mais rápido, outra morre só de olhar torto. Todas têm em comum o fato de serem ruins de esquiva. Mecânica nova? Sim! Aqui você endurece seu corpo (calma, não é o que você tá pensando). A habilidade de virar pedra no meio do golpe inimigo te faz sentir invencível... por 0,5 segundos. Depois disso, o bicho te dá um combo que te faz repensar todas as suas decisões. Exploração: Você anda por pântanos cheios de veneno, florestas escuras onde tudo quer te matar, e fortalezas habitadas por inimigos com combos infinitos e má vontade com a vida igual Dark Souls. Você vai se perder. Vai andar em círculo. Vai abrir um atalho e gritar “FINALMENTE” como se tivesse achado água no deserto, igual dark souls... Combate: Devagar. Metódico. Castigador. Aqui não tem botão de ataque frenético. Você pensa duas vezes antes de dar um golpe. Se errar o tempo: Você Morreu. Se acertar o tempo... talvez morra também, mas com dignidade. Chefe? Tem! Gigantes, monstros, aberrações filosóficas... cada um com nome mais pretensioso que o outro. Derrotar um deles é um acontecimento. Você não comemora — você desabafa. Resumo: Dark Souls, digo Mortal Shell é um Soulslike enxuto, sombrio, estiloso e absurdamente difícil. Você sofre, sim, mas com elegância. Recomendado pra quem gosta de apanhar com classe e depois refletir sobre isso enquanto ouve uma trilha sonora atmosférica. Nota final: Morri mais de 100 vezes em menos de 2 horas de jogo. 5 estrelas.Mostrar maisMostrar menos
Meio carniça, economiza uma grana e compra Dark Souls, bem melhor.Mostrar maisMostrar menos
Eu sou uma mãe de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou mãe solteira criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2021 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, criei meu caçador e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que meu esposo morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
Esse é um daqueles jogos que muita gente fala bem e você tenta se esforçar pra jogar mas não consegue gostar. Cheguei a jogar um pouco em outra plataforma, tinha achado ele mais ou menos, dropei Aí num belo dia ele fica em promoção aqui na steam, aí eu penso, se eu comprar aqui, vou acabar jogando até o final, mas foi a mesma coisa, dropado com sucesso A gameplay não me prendeu, fiquei confuso e com preguiça ao mesmo tempo, ele tem aquela vibe meio solitária que todos souls like costumam ter, eu gosto disso nos souls like, mas esse único ponto não foi o suficiente pra eu persistir a jogar, portanto tô avaliando negativamenteMostrar maisMostrar menos
Bom a espera valeu a pena,o jogo esta perfeito e aparentemente sem bugs sem contar a otimizaçao que esta impecavel,sei que o jogo ja tinha na epic mas com aquela interface porca e sem um mizero sistema de conquista me desanimo de compra o jogo lá. agora é só alegria ^^Mostrar maisMostrar menos
Só comprei pq tava o preço de um chiclete, porque namoral, ohh jogo ruim kkkkkMostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Os votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.