

Mount & Blade II: Bannerlord
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.



01Sobre Mount & Blade II: Bannerlord
Crie um personagem e percorra a sandbox medieval de Calradia por meio de comércio, política, criação de armas e conquistas. Reúna um exército, lidere-o em batalhas em tempo real e lute ao lado das tropas em primeira ou terceira pessoa. A versão Steam para PC tem 87%% de avaliações positivas entre 231.919 análises de jogadores. Data de lançamento: 24 de outubro de 2022.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 11,192026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Turco | Sim | Sim | — |
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC inclui modos para um jogador e multijogador, incluindo PvP.
Idiomas
O inglês tem áudio completo; chinês simplificado e tradicional têm legendas.
03Perguntas frequentes
O que se faz na campanha?
Crie um personagem e participe de comércio, política, criação de armas e conquistas enquanto administra um feudo.
Como funciona o combate?
Comande tropas em grandes batalhas em tempo real e lute ao lado delas em primeira ou terceira pessoa.
Há multijogador?
Sim. O multijogador de Steam PC inclui PvP, partidas ranqueadas e modos casuais.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Vamos la, só o que aconteceu em 50 horas de game: - Iniciei - Apanhei 399 vezes pra nada mais nada menos que um squad de mendigos me tacando pedra - me familiarizei com o combate - Comecei a fazer dinheiro me aventurando pelas cidades disputando torneios e vendendo o que ganhava deles - Invadia esconderijos de bandidos pra eliminar a ameaça e pacificar a área - Comecei a recrutar tropas e outros personagens para meu futuro exército - Fiquei rico - Fiz um exercito de 170 tropas, todas bem treinadas e tier alto - Fiquei blindado de equipamento - eramos imparáveis - Eis que eu vejo que uma das cidades se "rebelou" e passou a ser independente - Vendo essa situação e o momento de fraqueza das tropas da cidade, decidi invadir com meus míseros 170 soldados - Ganhamos a batalha, perdendo aproximadamente 30 tropas - Fundei um Reino, me achava o brabo - Prosperei por algumas horas, até que, - A nação que era dona da cidade declarou guerra - tempo passa e chega um exercito de freaking 1310 tropas, contra 310 da minha cidade - Combato até o último homem, com minhas tropas eliminando umas 700 - Eis que eles lançam uma ultima investida na cidade, e dessa vez conseguiram adentrar as muralhas - Mato 5, 10, 15, 20, 40 com meu machado, mas eu não era o suficiente, 90% do meu exercito já estava morto. - Sou capturado - A cidade volta pro reino deles - Levam todos os itens que estavam comigo, e grande parte do ouro - Fico preso por semanas até que por sorte do destino eu consigo escapar - Recomeço do 0, sem tropas, sem comida, só com o equipamento do corpo e um punhado de ouro Muito bom recomendoMostrar maisMostrar menos
Primeiro, assim como provavelmente você que está lendo essa análise, entenda que eu também sou um fã dessa série. (Tenho mais de 2400 horas de Warband). Não tenho a mínima intenção de ser um 'fan boy' enquanto escrevo essa análise, vamos lá. "Você recomenda esse jogo?" - Mil vezes, "ainda não". (Foco, no "ainda"). Confesso que estou extremamente decepcionado com a TaleWorlds por jogar em nossa cara um jogo tão incompleto, cheio de erros de design, crashs, desbalanceamentos completamente fora de noção. Dito isso, também estou decepcionado com a velocidade e a eficiência de arrumar tais tópicos mencionados. Em uma versão eles tentam mexer em algo, melhora um pouco e acaba piorando outra coisa. Eu só consigo imaginar que a equipe esteja completamente má liderada ou sem nenhum roteiro de ação. Você muito provavelmente vai afundar horas no jogo pelo seu grande amor pela série, só para, lentamente entender o como está injogável e se frustar com diversas mecânicas má pensadas ou designs tirados da lama. Agora vamos mais direto ao assunto: -Sistema de level de skills : Consiste em Perks (detalhe muitos ainda não funcionam) que são, na minha humilde opinião, completamente inúteis OU pura linguiça. Imagina você gastar 20-30 horas, focando em APENAS uma Skill que é terrivelmente complicada de upar, para liberar um perk que te da 4% de vida. (Seus Hit points sobe de 100 para 104). Ou imagine você gastar mais 20-30 horas em outra skill, para finalmente ter a opção de conseguir trocar seus Fiefs (Castelos,Cidades,Vilarejos) com outro lord. (Algo que era pra acontecer naturalmente como em Warband). Sim, você não pode mais trocar Fiefs com eles se você não for um MESTRE DA SKILL DE MERCADOR. Ou seja, você ser um Lord significa NADA. O jogo não apresenta nenhum tipo de immersão de você ser realmente um Lord e ter uma diplomacia, fazer parte de um reino/comunidade, como em Warband. Eu já me sinto desanimado ao escrever essa análise só de lembrar de tanto ponto pra escrever e não poderei escrever todos, vou tentar resumir. -Terrível quantidade de Loading Screens necessárias. (Olhando para você, imagem fixada em minha mente de Looters e outros). -Terrível falta de opções de melhorar as relações com personagens de influencia em vilarejos e lords. -Terrível sistema de votação que é completamente aleatório (Sei que tem fórmulas), não existe diálogo, relações não importam, te enfiam um Fief que você não quer e você não consegue se livrar dele se não for o mestre mercador. -Terrível batalhas calculadas , que estão quebradas. (Você tem tropas elite, vamos dizer 100. E contra 5 Looters (Inimigos mais fracos do jogo) e você ainda consegue perder 2 ou 3 tropas de elite...). -Terrível design de Torneios que você ganha nada se for o vencedor, a menos que tenha apostado. -Terrível repetição de possíveis prêmios de torneios. (Não tem opção de ver o prêmio antes de participar, o que também é uma falha na minha opinião). -Terrível aleatoriedade de Quests e suas recompensas/consequências, como Familly Feud .... (Sim, eu sei, é triste). -Terrível geração de possíveis companheiros - Eles são semi-aleatórios. Porém existe a chance de vir NENHUM de alguma skill que você precise. Exemplo, nenhum Surgeon, simplesmente NENHUM. (Companheiro com skill em Medicine). -Várias skills ainda não estão implementadas de companheiros te auxiliando em seu exército, exemplo, companheiro com Tactics é inútil em seu exército (party). -Terrível falta de mecânicas ou designs básicos, exemplo: Ganhar experiencia em Trade (Mercador) diariamente, bem pouca, caso você tiver/ser dono de uma caravana. Entre muitas coisas que eu poderia citar, como por exemplo, não ter uma opção de pular a main quest que é HORRÍVEL e fazer esse negócio em todo save, só doido pra gostar. (Só na primeira etapa você precisa fazer com 10 líderes de todo o continente de Calradia, isto é, você literalmente precisa andar o mapa COMPLETO, gastando horas e horas de sua preciosa vida, só pra falar com eles e pegar dois parágrafo pequenos de contexto de uma batalha muito sem sal, novamente, EM TODO SAVE QUE DECIDA FAZER). A comunidade é mais ativa que os desenvolvedores. Existem Mods que ajudam muito, mas até mesmo eles desanimam de mexer com o jogo e ficam sem atualizar muitos deles. Eu só consegui aceitar jogar porque usei um chamado Community Patch que arruma os Perks, não usei nenhum outro para não atrapalhar minha experiencia com o jogo VANILLA e fazer dessa minha análise, algo pensado no VANILLA. Mas veja bem, você que leu até aqui. Bannerlord tem um potencial maravilhoso. O combate mais realista, os gráficos que sempre queríamos, algo mais punitivo e ALGUMAS mecânicas novas que até então são boas e espero que tenham mais. (Como o simples fato de você poder dar Track nas cidades/vilarejos/castelos ou de você conseguir efetivamente ver a localização dos Lords pela enciclopédia). Então, compre esse jogo, DEPOIS de um bom tempo. Espera mais um ano, porque o jogo não está Beta, está Alpha. Não vá arruinar sua primeira experiencia comprando agora. Não faça isso. Não vale a pena, confia em mim.Mostrar maisMostrar menos
Precisa sair atualização PT-BRMostrar maisMostrar menos
Como um fã da série e um cara que já jogou muito M&B no passado, este Bannerlord, atualmente é lastimável ! !!!!!!!! LEIAM A ANÁLISE !!!!!! RESUMO O jogo é lastimável por um motivo: a empresa em 7 anos não foi capaz de inovar em seu único jogo. É caro, é monótono, não inova, não se atualiza, é um desrespeito com os fãs. Se concertarem tudo que precisa, mudarei. PONTUAÇÕES 1- Foram necessários 7 anos para desenvolver este jogo e ele chega como um "Early Alpha, Early Access" custando absurdos 150 reais; 2- TaleWorlds não é uma companhia amadora com 5 pessoas desenvolvendo o jogo dentro de casa (são mais de 100 profissionais dentro de um estúdio produzindo, somente, este jogo); 3- Por inúmeras vezes as datas de lançamento foram adiadas justificando a entrega de um jogo completo, o que não veio; 4- A diferença desse M&B para os demais é praticamente os gráficos, mais NADA; 5- O jogo não possui história envolvente, não há um aprimoramento nos diálogos (não há diálogos), o sistema de combate não foi aprimorado (o que em 7 anos deveria ter evoluído), a economia do jogo é igual, o mapa é sem vida e sem graça (a promessa era de imersão, mas não é imersivo, é repetitivo); 6- Certas falhas gráficas são corriqueiras no jogo; 7- Os mapas são muito iguais, principalmente os que envolvem os "covis dos bandidos", sempre trás a sensação de "puts, de novo esse lugar"; 8- Os gráficos são ok, passam longe do melhor que a indústria atual pode oferecer. 9- Grandes vilas, castelos, ruas, bares e etc, são bem sem graça. Falta tudo nesses espaços, falta vida. CONCLUSÃO Durante 7 anos a TaleWorlds foi incapaz de finalizar seu ÚNICO jogo em produção. Como desculpa para sua incompetência e atrasos, a mesma se apoiou no EarlyAccess. Ainda não há uma previsão da versão completa, a própria empresa estima, pelo menos, mais 1 ano para finalização. Se ocorrer como antes, esse "1 ano" se tornará 5. Cobrar 150 reais por um jogo que vem vazio, é uma lástima. Usar a desculpa, "queremos entregar um jogo perfeito, por isso estamos em earlyaccess", não cola e poderiam ter feito isso a muito tempo atrás. Observar que o jogo é idêntico aos seus antecessores, mas sem inovação, criatividade, diálogo, imersão e possui pouquíssimos elementos acrescentados é péssimo e triste. A única melhora desse jogo foi o gráfico. Não há como indicar esse jogo em sua situação atual, precisa de muito, precisa de vida, de tesão, de amor.Mostrar maisMostrar menos
Incrível ! jogo muito bom, tem uns bugs uns ou outros mais nada que atrapalhe, ainda não é a versão final e o jogo está fantástico. BUG -- Fiz uma missão e quando a finalizei a tela de carregamento não acabava mais, tive que dar um ALT-F4. COLOQUEM LOGO EM LINGUAGEM PORTUGUÊS BR !!!!!Mostrar maisMostrar menos
Eu amo Mount&Blade, sério, mas nas condições atuais eu nao consigo recomenda-lo. O jogo tem problemas de otimização e engasgadas brutais o tempo todo. Espero mesmo que isso seja melhorado ao longo das atualizações.Mostrar maisMostrar menos
falta interface em portugues PT-BR / Missing translation into Portuguese PT-BRMostrar maisMostrar menos
Meu olhar de fã e espera por 8 anos acharia o jogo espetacular, porém vamos a lógica e realidade. O sistema político melhorou porém ainda incapacita golpe de estado pelo meu político. Fundar assentamentos, poderia ser possível ou vilas prosperarem até se tornar cidades. Melhorar funções de governador, como enviar tropas patrulhas, servos da corte responsáveis pelos feudos, cidades e castelos. O mapa ainda temos o mesmo sem novidades, poderia trazer uma coisa nova, possibilidade de novos continentes zonas de exploração etc. A forja uma boa novidade, porém não conseguimos forjar armaduras somente armas. Sei que o jogo ainda não se encontra pleno, porém pelo números de fãs, espera e adiamentos que tivemos nos últimos anos e preço esperava mas. Ainda temos um Mount e Blade nesse primeiro contato muito dependente dos fãs para um novo tipo de aventura. Muito pouco foi entregue até agora não passa de um Warband com gráficos melhorados e dependente de MODS.Mostrar maisMostrar menos
Finalmente! Anos de espera, mas a hora chegou. MB <3 Edit : Desde o lançamento a TaleWorlds lançou vários patchs e updates, o jogo possui um replay value imenso, fora o trabalho fantástico da comunidade de modders. Portanto, apesar do preço salgado, vale o investimento.Mostrar maisMostrar menos
Acho que o grande pecado de Mount & Blade: Bannerlord é que é um jogo bom, é um jogo incrível. É um jogo que, como seus predecessores, chamou a atenção de muitos jogadores pelo quão entretido dá para ficar no jogo. E a questão do pecado, é porque ele continua sendo um jogo bom, só que diferente do que Warband fez em relação ao primeiro Mount & Blade, Bannerlord veio só para trazer melhores gráficos depois de um tempo de desenvolvimento que não condiz com o atual estado dele. E pra piorar, o próprio preço não condiz com o quê foi entregue pela desenvolvedora. Tanto foi prometido ao longo dos anos e tão pouco foi entregue, que 150 reais por um jogo antigo com gráficos melhores é absurdo. 120 nas ofertas, é uma piada. Na minha visão, hoje o jogo não deveria passar dos 90 reais, e ainda estaria caro, sendo válido pegá-lo somente em oferta. Não me entendam mal, eu gosto do jogo, mas ele é uma sombra hoje do quê deveria ter sido. "Enquanto seu cliente critica seus serviços e aponta melhoras que podem ser feitas, fique feliz, esse cliente se importa com seus serviços e pretende continuar te contratando. No momento que seu cliente não se importar mais, ele não se dará mais ao trabalho." - um antigo e sábio professorMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.
