
No Man's Sky
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre No Man's Sky
No Man's Sky é um jogo de exploração e sobrevivência em um universo gerado proceduralmente. Voe do espaço profundo a planetas, descubra formas de vida e escolha entre explorar, negociar ou lutar. Avaliação dos jogadores na Steam: 84%% positiva em 317.811 avaliações. Data de lançamento: 12 de agosto de 2016. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Neerlandês, Japonês, Coreano, Polonês, Português, Português (Brasil) e Russo.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 8,492026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | Sim |
| Chinês tradicional | Sim | — | Sim |
| Inglês | Sim | — | Sim |
Mostrar mais 11 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | — | Sim |
| Italiano | Sim | — | Sim |
| Alemão | Sim | — | Sim |
| Espanhol | Sim | — | Sim |
| Neerlandês | Sim | — | — |
| Japonês | Sim | — | Sim |
| Coreano | Sim | — | Sim |
| Polonês | Sim | — | Sim |
| Português | Sim | — | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | — | Sim |
| Russo | Sim | — | Sim |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-12
02Antes de comprar
Modos e controles
A versão Steam para PC oferece modo para um jogador, multijogador e cooperativo, além de suporte completo a controles.
Idioma
O português consta entre os idiomas de interface; a lista não determina, por si só, o alcance do áudio.
03Perguntas frequentes
O que se faz em No Man's Sky?
Explore planetas e formas de vida gerados proceduralmente e escolha entre explorar, negociar ou lutar.
Dá para jogar sozinho ou com outras pessoas?
Sim. A versão Steam para PC lista modo para um jogador, multijogador e cooperativo.
O jogo aceita controles?
Sim. A versão Steam para PC tem suporte completo a controles.
“Ten years of free updates transformed a disastrous launch into a sandbox of 1.8 × 10^19 procedurally generated planets featuring dual philosophical campaigns and three alien language systems.”
Nosso veredito
The Big Picture: 10-Year Evergreen "Greatest Redemption Arc"
When the game launched in August 2016, this was one of the biggest disasters in PC gaming history — Hello Games founder Sean Murray's many promised features were largely missing at launch. Steam player reviews began as "Overwhelmingly Negative," and PC gaming's skepticism toward independent studios' "promises versus reality" reached a peak after this launch. However, 10 years on the title has become PC gaming's "greatest redemption arc" representative — Hello Games has pushed 30+ major free updates over the decade, with Steam reviews gradually rising from "Overwhelmingly Negative" to 87 percent positive across the entire user base.
The core of this redemption: rebuilding player trust through action rather than promises. Hello Games maintains a team of 10-30 people year-round, no external investment, no publisher, surviving purely on the premium business model plus 10-year free update strategy. This is the ultimate expression of "independent studio long-termism" in PC gaming — Sean Murray is called in PC gaming "the developer who used 10 years of action to redeem himself." 2026 is the title's 10th anniversary — the Remnant update is the first major update of the anniversary year, with Hello Games hinting at "massive new content" still to come throughout the rest of the year ahead.
Who Should Buy: Exploration Players Accepting the Procedural Aesthetic
Three audiences. Philosophical exploration fans — fans of sci-fi mystery works like 2001: A Space Odyssey, Interstellar, Arrival, Outer Wilds, or SOMA; the procedural universe and dual mainline philosophical story here are the ceiling of the genre. Peaceful school survival players — players from Subnautica or Astroneer wanting freshness; the "procedural universe exploration" here is an entirely different experience. Base building and ship collection fans — players who love building, decorating, and collecting; the "planet city" construction and "ship collection" here is one of the most "cyber interstellar romance" gameplay options in PC gaming today.
If you fall in any of these three audiences, this game remains a must-play and the value is extraordinary. Base game is 60 USD normally, 24 USD at the typical -60% discount, 15 USD at the minimum -75% discount. The game is long-running in the Game Pass library, the most cost-effective entry path for subscription players. After buying, strongly start with 10 slow hours on the spawn planet to learn the mechanics — this is the onboarding path top Chinese streamer "Deep Space Veteran" repeatedly recommends. Do not rush the mainline; enjoy procedural exploration itself — this is the core psychological hook behind the title's 10-year evergreen long tail.
Who Should Skip: Players Seeking Immediate Combat and Story-Driven Content
Three audiences. Immediate combat seekers — although the title has a combat system, it is primarily "peaceful school" and combat is not the core gameplay. If you want shooting thrills and intense melee, play the DOOM series or Helldivers 2 instead. Story-driven seekers — the story unfolds entirely through environmental storytelling, with no forced NPC guidance, no cutscenes, no voice dialogue. If you want "to be pulled along by the story," play The Last of Us or Red Dead Redemption 2 instead. Players who do not accept the procedural aesthetic — the procedural visual style is unique, neither 3A photorealism nor anime cartoon style, and some players think "the visuals look the same." If you want top-tier graphics, play Elden Ring or Red Dead Redemption 2 instead.
Hello Games makes no attempt to please everyone. The intended audience is sharply defined: explorers, peaceful school players, philosophers, builders. If you are not in that picture, walk away — you will not enjoy it and will only leave a bad review. This is also why the 87 percent Steam positive rating, while high, has not pushed the title into universal visibility — the title is a "slow-pace deep exploration" representative, with a clear target audience of patient adult players willing to slow down and explore the universe.
Recommended Edition and Discount Floor: Base Game Plus 100-Hour Investment
For entry, the Steam base game is the choice (original 60 USD, around 400 RMB, normal -60% discount at 150 RMB, minimum -75% discount at 100 RMB). Xbox Game Pass subscription players can try 30 hours at zero cost to confirm whether they like it before committing to the Steam buyout. No expansions needed — all 30+ major updates ship as free patches.
PC players should install localization optimization packs as the first step after buying — the community resources maintained by various Chinese guilds are essential. The second step is joining a Chinese interstellar explorer guild — mainly active on Discord and Bilibili. The third step is putting on headphones — the environmental immersion with headphones is more than 5 times the desktop speaker experience. Console players can pick PS5, Xbox Series X, Switch, Steam Deck — any of these platforms — the title is one of the rare "full-platform" exploration games. VR players can pick PSVR2 or PC VR for the most immersive interstellar travel, sitting alongside Half-Life: Alyx as a VR representative title. The bottom line: discounted price plus 30-hour mainline plus the infinite exploration of the procedural universe still makes this the most worthwhile PC space exploration game to pick up in 2026, no exceptions across the entire genre.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma apresentam recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
Sem dúvidas esse jogo foi completamente reformulado com carinho desde o lançamento, possuindo uma ampla gama de criação e progresso, mas definitivamente ele não é para todos os públicos. O jogo possui a premissa principal explorar e construir, isso que da longevidade a ele após terminar a história principal. Ainda existem diversas missões para serem pegas na anomalia, nas estações espaciais, e também nas suas bases, porém, a grande maioria delas é voltada a liberar blueprints, farmar recursos e gerar renda pro seu personagem. por conta disso quase toda missão a partir de um ponto acaba se tornando a mesma coisa: Vá para o espaço, converse com alguém, desça para um planeta, farme recursos, scaneie algo, volte e fale novamente com alguém. Isso também se aplica inclusive a missões principais, que apesar de possuir um roteiro por trás, a execução delas acaba sendo bastante genérica. O sistema de construção é muito bom (permite criar algumas casas fantásticas), porém, existem ainda diversos bugs relacionados a isso. Modificar o terreno pode fazer com que ele volte a ser da mesma forma que era originalmente, prejudicando o design das bases e podendo te puxar pro limbo e causar falecimentos. Outro problema são com os telhados, nem sempre eles funcionam adequadamente e você fica exposto as condições perigosas do planeta (o que drena seu exotraje). As construções pré moldadas perdem os telhados as vezes e meus painéis solares ficam voando. Outro problema é o co-op, ele é se mostrou desinteressante e o jogo não fica muito atraente de jogar com amigos. Únicas missões que favorecem o cooperativo são as que se pegam na anomalia, porém, novamente são extremamente repetitivas. Os planetas, animais e plantas são bastantes diversos no começo do jogo, mas a partir de um ponto acabam caindo na mesmice e percebe-se que são apenas variantes das mesmas espécies. Contudo, é muito satisfatório encontrar um planeta do jeito que você quer. Senti falta do jogo direcionar melhor algumas coisas no começo. Gradativamente ele vai fazendo isso, mas como você já tem acesso a quase todo tipo de recurso logo de cara, fica bastante confuso no que se deve dar mais atenção. A história em si não é ruim, inclusive o enredo é bem legal, oferecendo diversos caminhos para poder completá-la. Contudo, a apresentação dela pode ser um pouco massante e as vezes da vontade de só pular os diálogos (que não possuem dublagem). Os principais pontos negativos pra mim são ainda existirem muitos bugs que podem realmente te prejudicar e necessitar voltar para o último ponto de salvamento. O outro problema é a necessidade de um grind muito excessivo, colaborando para deixar a experiência repetitiva. Acredito que ainda vou conseguir aproveitar o jogo por um bom tempo, mas ele ficou abaixo do que eu esperava (ficou uma sensação de ainda faltar alguma coisa), ainda mais em comparação com outros jogos desse gênero. Mas caso você goste bastante da temática, e tenha paciência de sobra, acredito que consiga ter uma experiência consideravelmente positiva.Mostrar maisMostrar menos
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2021 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, criei meu carpinteiro e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
Atualização ___________ Minha análise é antiga (2016) Eu acompanhei as atualizações do jogo, tentei jogar novamente, mas continuo achando que o jogo não representou a sua promessa inicial. Particularmente acho um jogo raso e sem propósito. Alguns me criticaram por ter jogado pouco para analisar. O problema é que eu não consegui jogar mais pois achei o jogo muito ruim. Acredito que a promessa de um jogo quase sem limites, tornou o jogo algo sem propósito. E muita gente não tem todo tempo do mundo para ficar jogando. Já gastei muitas horas em jogos que achei interessante, mas não vou gastar mais em um jogo que não gostei e tentei novamente jogar e continua o mesmo pra mim. Se esse não é seu caso, então talvez valha o esforço para descobrir se o jogo melhora depois de várias horas. Outras pessoas irão discordar e as análises delas estão aí para ajudar a quem pensa em jogar esse jogo em 2021. A minha análise é essa, após todas as mudanças, continua sendo um jogo que não resolveu o principal, é desinteressante, massante, cansativo, sem uma história que seja relevante e o seu ponto forte que seria a exploração, continua sendo algo que não vale o esforço. Vale ressaltar que apesar disso, os desenvolvedores mudaram sim muita coisa no jogo e é um jogo diferente do lançamento. Então, talvez só não seja um jogo pra mim. Jogue e tire suas próprias conclusões. ____________ Não recomendo. Muitos disseram que o jogo era feito para um público em específico. Bom, eu me considero no público que adoraria um bom jogo de exploração, sem necessariamente foco no combate, ou mesmo multiplayer. O problema é que o jogo entregue não é o mesmo jogo anunciado. Não existe nenhuma interação animal nos planetas, os planetas parecem somente um amontoado de texturas que pouco se diferem. Você não vai encontrar naves que caíram e foram abandonadas em um planeta. Não importa em que sistema solar você esteja ou para onde quer ir. Tudo se resumirá em: minere elementos para se manter vivo e poder voar com sua nave para encontrar outros planetas quase idênticos com animais que são um monte de texturas misturadas tendo um comportamento absolutamente ridículo, ou seja, parados ou andando de um lado para o outro. Em resumo, o que mais me decepcionou em comparação ao que eu vi sendo anunciado foi a falta de vida. Se os planetas que eu visitei contassem com uma vida selvagem que demonstrasse algum tipo de comportamento como por exemplo: andarem em bandos, atacar outros tipos de animais, fazer qualquer coisa que se pareça com o comportamento de um animal que interage de alguma forma com o ambiente em que ele está, os planetas teriam um sentimento maior de "alguma coisa está acontecendo aqui, além de eu andando". Todas as formas de vida não fazem sentido, simplesmente fazem parte da paisagem. Um animal gigante que anda alguns passos pra um lado e para outro, um monte de montanhas e flora que parecem que só mudam de cor, vários acampamentos expalhados com o único propósito de salvar o game e você "descobrir aquele lugar", alguns edifícios para você pegar a mesma tecnologia repetida 10 vezes, algumas ruínas (e por ruínas digo, na maior parte das vezes um único objeto) para você descobrir uma nova palavra. Isso é o jogo. Em resumo, pra mim até o momento, No Man's Sky é um grande jogo de exploração em que você sente a todo momento que não tem absolutamente nada para se explorar além de um amontoado de texturas geradas por um algorítmo. Não há o que explorar, não há nenhuma interação no mundo em que você está que valha a pena parar, mesmo que por segundos, para observar o que irá acontecer. São exatamente os mesmos 3 ou 4 tipos de vida selvagem encontrados em qualquer lugar. Eles poderiam estar no espaço que fariam o mesmo sentido, andando de um lado para o outro, sem fazer absolutamente nenhum sentido. O mundo então se torna nada. A falta de interação entre vida e espaço físico nos mundos me lembra um pouco as explorações espaciais de side quests em Mass Effec 1. Em que só existia um determinado espaço do mapa que consistia ou de um deserto, ou muito frio, ou extremamente quente, em que você tinha que coletar algumas coisas, chegar à um stronghold e matar alguns npcs. Exceto que essa parte de Mass Effect 1 é extremamente mais significativa e empolgante que No Man's Sky, para mim, até o momento.Mostrar maisMostrar menos
DIFICULDADE 🔲 Uma senhora de 80 anos completaria 🔲 Fácil 🔲 Normal 🔲 Difícil ✅ Depende da dificuldade que escolher GRÁFICO 🔲 MS Paint 🔲 Irrelevante 🔲 Razoavel ✅ Bom 🔲 Lindo gostoso 🔲 Obra de arte TRILHA SONORA 🔲 Ruim 🔲 Nada de especial ✅ Boa 🔲 De arrepiar NARRATIVA 🔲 Esse jogo não tem 🔲 Está lá pra quem quiser ✅Interessante 🔲 Bem escrita 🔲 Escrito por Tolkien PREÇO 🔲 De graça ✅Poderia ser mais barato 🔲Mé 🔲 Na medida, Conteúdo x Horas de jogadas 🔲 Muito caro 🔲 Dinheiro jogado fora REQUISITOS 🔲 Roda em uma Torradeira ✅ Mais ou menos 🔲 PC Gamer 🔲 Computador da NASA DURAÇÃO 🔲 Curto 🔲 Normal 🔲 Longo ( Depende muito) ✅ Você começa seu Neto termina BUGS 🔲Não vi nenhum ✅ Poucos bugs (nada que atrapalhou a gameplay) 🔲 Pode ficar irritante 🔲 ARK: Survival Evolved VALE A PENA? 🔲 Não ✅ SimMostrar maisMostrar menos
Ainda bem que existe o sistema de refund na steam. Muito grato Steam!Mostrar maisMostrar menos
Incrivel como pessoas gastam dinheiro com jogos. Hoje em dia é assim. Eu mesma já comprei bons jogos e nunca me arrependi de ter comprado. No Man's Sky é um deles. Um jogo impressionante que me chamou muita a atenção, onde vc pode viajar para qualquer lugar sem ter ninguém para te dizer o que fazer. Gosto de jogos assim. E é por isso que não vou desistir assim tão fácil. Muitos jogadores já pediram reembolso, eu mesma pensei em pedir. Mas pensei no tempo que esperei anciosa por esse jogo e disse a mim mesma que posso esperar pelo menos mais uma semana até que ele esteja realmente pronto para ser explorado por todos os gamers que também esperarão. Fiquei apenas três meses esperando pelo jogo, e fiquei muito chatiada pelo o que aconteceu. Imaginei os que esperaram três anos. Não consigo sentir o que eles estão sentindo agora. Deve ser horrível. Entendo isso. Recomendo esse jogo, mesmo ele não estar funcionando agora, pois acredito que a Hello Games pode, vai e deve consertar isso, e que Sean Murray pode cumprir as promessas que fez, e realizar o sonho de muitos gamers que esperaram por isso até agora. Se caso alguém leu até aqui, obrigada pela paciência. E entendam que não estou pedindo para "gastar o dinheiro com essa porcaria"(Como dizem), ou pedindo que tenham paciência para esperar um conserto, mas que apenas acreditem que isso pode ser possível. Compramos esse jogo pela experiência que ele traz, e ainda quero sentir isso. Quero e vou, graças a Hello Games.Mostrar maisMostrar menos
Pior decepção do ano, tirando a Playboy Nyvi EstephanMostrar maisMostrar menos
eu sei que ninguém lê as minhas reviews, então vou dizer que sou gayMostrar maisMostrar menos
Existe uma preguiça no jogo. Os desenvolvedores venderam uma ideia que cada planeta seria único e vivo. Criaram apenas um código capaz de gerar uma cor diferente ou pequena mudança de altura. Eu visitei 10 planetas e já estava acostumado a encontrar as mesmas plantas florescentes, os mesmos tipos de rocha e os mesmo animais. O jogo me custou 130 reais e dois anos de puro hype. Valeu a pena? Não. Eu me diverti nas primeiras vinte horas? Sim. Me animo para continuar jogando? Não. Pelo conteúdo apresentado até agora, não recomendo esse jogo.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.