

Old World
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.







01Sobre Old World
Old World é um jogo histórico de estratégia 4X em que você guia um império por várias gerações, desenvolve cidades, trava guerras e constrói uma dinastia. Governantes e personagens importantes envelhecem, ganham características e morrem, deixando seu legado aos sucessores. Famílias nobres, casamentos, eventos e diplomacia moldam cada reinado. Mapas artesanais ou aleatórios, cenários, desafios e modos multijogador ampliam as campanhas. A versão para PC da Steam oferece jogador único e multijogador. A interface e as legendas estão disponíveis em Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Japonês, Russo, Português (Brasil) e Coreano. O jogo foi lançado em 18 de maio de 2022. 82% de 6.108 avaliações da Steam são positivas.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 0,932026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 7 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-30
02Antes de comprar
Modos
A versão para PC da Steam oferece jogador único e multijogador, incluindo modos hotseat, assíncrono e em nuvem. Steam Cloud e multijogador entre plataformas também estão listados.
Idioma
A interface e as legendas estão disponíveis em inglês, francês, alemão, italiano, espanhol, japonês, polonês, português brasileiro, chinês simplificado e chinês tradicional. Áudio completo não está listado.
Controle e requisitos
As categorias da Steam para PC não indicam suporte completo a controle, e os dados fornecidos não incluem requisitos de sistema.
03Perguntas frequentes
Qual é a premissa principal?
Você conduz um reino por várias gerações enquanto governantes envelhecem, adoecem e morrem. Sucessores continuam a dinastia e suas ambições.
Qual é o papel das famílias?
Cada um dos sete reinos tem quatro famílias nobres. Eventos, ações e casamentos moldam seus relacionamentos, gerando benefícios ou conflitos.
Que conteúdo está incluído?
Há mapas feitos à mão e gerados aleatoriamente, cenários inspirados na história, desafios semanais e mais de 3.000 eventos únicos.
O que diferencia o sistema 4X?
As unidades usam uma reserva de Ordens compartilhada pelo reino e podem se mover várias vezes por turno até se cansarem ou a reserva acabar.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
Este é um jogo de estratégia em turnos 4x, em que você precisa controlar uma antiga civilização, é visivelmente inspirado na série Civilization, mas com uma ambientação na era clássica. Apesar disto o jogo não se trata de um Civilization que não chega a Era Medieval, ele consegue emular a vida em um mundo antigo de uma forma impressionantemente realista. Você não pode simplesmente sair colonizando qualquer terreno por aí, apenas áreas específicas tem a possibilidade de serem colonizadas o que torna a disputa por territórios para construir sua cidade desafiadora, talvez você tenha que tomar a área de bárbaros ou de uma outra civilização. A sua família real é importantíssima aqui, e o micromanagement não ficou exagerado, os reis ou rainhas crescem, tem filhos, irmãos, filhas, rainhas, consortes, amantes, filhos ilegítimos, outras famílias influentes, personagens que tem personalidade própria, quando o seu rei morre, alguém o sucede, você pode escolher se apenas homens, mulheres ou ambos podem suceder ao trono, se vai adotar regras de primogenitura, podendo fazer um reino patriarcal, matriarcal, sem distinção de gênero, como desejar. Muitas vezes lidar com sua própria família pode ser difícil, e o rei ou rainha atual pode se tornar uma pessoa muito impopular. Sua influência pode ser utilizada para fazer seus herdeiros, herdeiras ou consertes se tornarem políticos, generais, filósofos e etc. que podem ser usados para governar uma cidade e manter a estabilidade ou para dar bônus ao império. Outra coisa interessante é que a lógica de família real pode ser usada diplomaticamente, fazer o rei casar com uma nobre de outro reino, casar sua filha ou filho com nobres de outros impérios podem influenciar positivamente ou negativamente no jogo, se tornando importante para a estratégia. Militarmente, já aviso para aqueles que gostam de guerra, sim, o jogo tem a possibilidade, mas é preciso tomar muito cuidado ao entrar em uma, com muita preparação, como se tem poucas cidades, uma cidade perdida pode significar um prejuízo imenso a longo prazo no jogo, isso torna a guerra algo que deve ser pensado e cada civilização tem unidades e estilos de guerra específicos. Mesmo se passando no mundo antigo, elementos de civics típicos de jogos assim podem ser adotados e são muito interessantes, obviamente sua forma de governo sempre será uma monarquia, mas você pode escolher se sua economia vai ser de escravidão ou homens livres, se seu reino vai ter um aspecto teocrático ou filosófico, se haverá uma constituição, as escolhas são inúmeras. Em relação aos recursos, o micromanagement é na medida certa, sem muito exagero e nem muito simplista, estes recursos não se limitam apenas a aspectos materiais como ouro, madeira, ferro e etc., é preciso coisas como legitimidade, ciência e treino militar, mas nada que torne o jogo um Stellaris de complexidade. Existem maravilhas do mundo, como no Civilization, inclusive elas podem ser um caminho para a vitória, exigem muitos recursos e são importantes a ponto de causar disputas internas e externas muitas vezes. Algo espetacular neste jogo é a trilha sonora que garante junto com a arte do jogo uma perfeita ambientação, as músicas te inserem dentro de um mundo clássico com perfeição, algo digno de elogio para quem produziu o jogo, que conseguiu fazer algo inspirado nos jogos do Sid Meier sem plagiar, um jogo único. Embora eu acredite que isso virá em DLCs, minha única crítica ao jogo é sua centralidade em civilizações europeias, mesopotâmicas e do norte da África, o jogo não tem civilizações antigas africanas, pré-colombianas e asiáticas, a ambientação é visivelmente centrada em um mundo clássico que se estende do mediterrâneo até a mesopotâmia e norte da áfrica, mas ainda não vai além disso, ainda sim o jogo é de uma amplitude impressionante de informação, caso coloquem outros impérios antigos de outras áreas do planeta no futuro o jogo será ainda melhor. Recomendo para todos que gostam de estratégia em turnos e que gostam de experiências imersivas, o jogo na primeira partida pode confundir, mas a partir da segunda e terceira você já está em condições de jogar plenamente o jogo e garantir que seu império será o maior e dominará o mundo conhecido.Mostrar maisMostrar menos
Em resumo: cheio de mecanismos interessantes, mas muito cansativo. Não consigo jogar mais que uns poucos turnos por vez. O jogo parte de uma boa premissa, tentando unir o melhor de Civilization e Crusader Kings, mas acaba sendo muito cansativo por ser tão detalhista. Vários tipos de recursos, tanto físico, como madeira, metal, pedras, como abstratos, tipo poder militar, cultura, etc... mas que com tantas possibilidades, torna cansativo decidir o que construir em cada cidade. Walls of text, todo turno praticamente, com eventos. Muitas e muitas decisões em eventos que te mostram diversos números, indicadores, mais walls of text, pra coisas que no fim das contas vão ter um impacto mínimo no jogo. E em termos de design, o sistema de pesquisa de tecnologias me parece uma má ideia. Cada vez que uma tecnologia é terminada, são sorteadas quais tecnologias você pode pesquisar. De modo que dependendo de algumas variáveis, pode levar dezenas de turnos até você conseguir pesquisar duas tecnologias importantes para a sua estratégia.Mostrar maisMostrar menos
Edit: AGORA TEM PTBR GALERA, BORA JOGAR!!! Why in the hell dont have a Brazilian/Portuguese version until now? We are almost in 2023!! Edit: Now we can undertand more of the events, thank you!Mostrar maisMostrar menos
Muito cedo pra dizer ainda se recomendo ou não, aparentemente é muitíssimo interessante, é a fase de jogo que mais gosto em Civilization, mas a UI/interface é de uma certa maneira confusa e poluída, então é um pouco complicado pra aprender certinho como tudo funciona. Sem contar que a letra em alguns pontos da UI é realmente muito pequena, tornando praticamente impossível ler sem que a cara esteja colada na tela (sim tenho miopia - e astigmatismo -, mas é bem pouquinho). Enfim, parece um jogo bastante inteligente e vou perder mais umas horas até entender bem as mecânicas, mas realmente a UI é algo que tá me incomodando. EDIT: solicitei reembolso. Não meme adaptei à interface e ao modo de jogo. Apesar de ser no mesmo estilo de civ, ainda prefiro civ, mil vezesMostrar maisMostrar menos
Old World é, sem dúvida alguma, a evolução do gênero 4X consagrado pela série de jogos Civilization. Se você gosta de Civilization, muito provavelmente vai apreciar Old World, pois acrescenta aspectos históricos e narrativos que fazem falta em jogos do gênero. Dois são os aspectos mais positivos do jogo: 1. Os mapas do Mundo Antigo e do Mediterrâneo são os melhores que eu já vi. 2. A caracterização e a mecânica do aspecto político do jogo são as melhores e mais bem feitas que já vi, as tramas familiares e entre reinos requerem MUITA atenção, se você gosta de detalhes e jogos com path dependence esse é o melhor já feito.Mostrar maisMostrar menos
não é um jogo ruim, mas é exatamente igual à Civilization e Humankind. a parte de "narrativa" é ok mas seria muito melhor sem o micro-gerenciamento desnecessário. e pra que reinventar a roda como diz na própria página? três jogos "iguais" que não acrescentam nada de original e único, apenas menus e comandos diferentes.Mostrar maisMostrar menos
Old World — Entre impérios e legados familiares Old World é aquele tipo de jogo que você abre “pra jogar só um turno” e, quando percebe, já está de madrugada, negociando alianças enquanto tenta impedir sua própria família de se destruir por dentro. Ele mistura gerenciamento de império, decisões dinásticas e diplomacia de um jeito que nenhum outro jogo que eu já tenha experimentado faz tão bem. Tem uma pegada parecida com Civilization, mas com um tempero extra de intrigas, herdeiros, eventos narrativos e consequências que, pelo que senti, são muito mais reais e pessoais. Gostei bastante desse jogo; virou um dos meus favoritos. Talvez eu seja meio louco, mas estou atrás da platina. Quando conseguir, e eu vou conseguir, trago uma análise completa. Aguardem!Mostrar maisMostrar menos
Jogo parece ser bom, porem só consigo jogar uns 10 turnos e depois o jogo trava e nao roda mais. Nao consigo jogar e nao consigo o meu estorno, sacanagem.Mostrar maisMostrar menos
É tipo Civilization, mas com camadas extras de intriga entre personagens, famílias, e a diplomacia entre reinos pode cair por água abaixo na coroação de um novo rei ou rainha com uma personalidade, ou objetivos diferentes, mantendo a gameplay sempre dinâmica através de elementos de RPG. Uma jóia pouco reconhecida. Para mais: https://youtu.be/FaG_qZZGoSAMostrar maisMostrar menos
é só uma copia mal feita de civilization, se vende quase que como um age of empires, mas não é, personagens e mapas seguem aquela coisa patetica do civilization, se está procurando algo como um age of empires vai para o 0.A.D, que é gratuito e realmente é um jogo de progresso de civilização e não uma copia limitada com skin diferente.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
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