
Outlast 2
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Outlast 2
Em Outlast 2, o jornalista Blake Langermann segue pistas de um assassinato até o deserto do Arizona, onde a investigação o leva a Temple Gate e aos seguidores de Sullivan Knoth. A história de terror e sobrevivência se passa no mesmo universo do primeiro Outlast, mas traz outros personagens e cenário. Na versão Steam para PC, 90%% de 54.571 avaliações são positivas.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 1,992025-06-27 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico; histórico em USD, não é mínima regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 7 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modo de jogo
Na versão Steam para PC, há modo para um jogador e suporte completo a controle.
Idioma
A interface está disponível em português.
03Perguntas frequentes
Dá para jogar sozinho?
Sim. A versão Steam para PC tem modo para um jogador.
Quem é o protagonista?
Você controla Blake Langermann, um jornalista investigativo que segue pistas no deserto do Arizona.
O que é Temple Gate?
Temple Gate é uma cidade isolada onde Sullivan Knoth e seus seguidores se preparam para o fim dos tempos.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesEsta seleção de avaliações úteis neste idioma reúne recomendações e críticas. Ela não representa o índice positivo geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
Por se tratar da série Outlast, é impossível não compararmos esse com o primeiro jogo. Na minha humilde opinião fecal, Outlast 2 é muito inferior ao seu predecessor em diversos pontos, o jogo é sim super sinistro e possui uma grande quantidade de sustos, mas não tem aquela pegada de pura tensão onde seu coração acelera nos momentos em que o inimigo está atrás de você. No primeiro jogo (que eu acho uma obra de arte), toda vez que o inimigo te via e começava a te perseguir, valia a pena encontrar um lugar pra se esconder e sair de fininho depois que o NPC fizesse sua ronda, já em Outlast 2, é mais vantajoso morrer de uma vez e tentar de novo simplesmente porque o inimigo não sai do seu pé. A inteligência artificial dos NPCs aumentou e muito (o que é um ponto positivo em relação ao primeiro jogo), mas senti que várias vezes os inimigos tinham olhos na nuca ou simplesmente possuíam visão noturna porque eles conseguiam me encontrar independentemente de onde eu estava (mesmo que fosse em um breu total onde não enxergava um palmo na frente do nariz). Já que os NPCs são magneticamente atraídos por onde quer que você esteja, o jogo não te recompensa nem um pouco por tentar ser stealth e muitas vezes vale mais a pena sair correndo igual um r.etardado até aparecer o "Salvando..." no canto da tela (momento em que você percebe que vai ficar tudo bem). Não foram nem uma, duas ou três vezes durante o gameplay em que eu não fazia ideia do que estava acontecendo e só saía correndo na esperança de não morrer de repente. Do nada você escuta um barulho alto de alguém gritando, a música de tensão começa e quando você menos espera, está tomando sarrafo de algum camponês aleatório. Outra coisa que não gostei nem um pouco é o fator "exploração do mapa", a princípio você entra em uma nova área e pensa "caramba, que enorme! vou vasculhar tudo", mas quando você começa a explorar de fato, não encontra absolutamente nada. É claro que em algumas áreas você encontra uma bateria, um curativo ou até um papel com um texto gigantesco que tu não vai se dar ao luxo de parar para ler tendo em conta a situação infernal à sua volta, mas na maior parte do tempo, senti que foi tempo e carga da bateria perdidos pra nada... A ambientação do jogo é super foda, os gráficos estão fantásticos e o jogo realmente te apresenta uma atmosfera bizarríssima onde você olha e fala "eita Jesus, me ajuda por favor", mas só isso não foi capaz de salvar dessa vez. Enfim, sei que é complicado comparar os dois títulos, confesso que se fosse um jogo com outro nome e uma outra premissa, até acharia ok, mas por se tratar de um Outlast, fiquei muito decepcionado.Mostrar maisMostrar menos
Tenho um gatinho aqui. Amigos que tiverem passando podem fazer carinho dando like ou um prêmio. __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) 二つMostrar maisMostrar menos
Melhoraram o que não precisava e esqueceram do que importava... É uma pena ter que negativar Outlast 2. Queria que a Steam tivesse avaliação neutra, mas não posso recomendar pois os problemas superam os pontos positivos. O primeiro Outlast foi um tapa na cara na indústria dos jogos. Uma dúzia de pessoas conseguiram criar um dos maiores (senão o maior) jogo de terror sem conotação demoníaca de todos os tempos (se é que me entende). Minha análise do primeiro jogo foi positiva. Mas por que não recomendo este? Vamos por partes... Duas coisas me fazem curtir um jogo: trama e/ou mecânica divertida. Infelizmente Outlast 2 não tem nenhuma dessas duas. TRAMA Você, o protagonista, é Blake Langermann, um cinegrafista que trabalha com sua esposa, Lynn. Vocês são jornalistas investigativos corajosos, que estão dispostos a ir onde ninguém tem coragem, e estão indo investigar o assassinato de uma mulher grávida que parece ser impossível. O helicóptero em que vocês estão cai no meio do deserto do Arizona. É aí que o jogo começa. Sua esposa está desaparecida e você deve encontrá-la, passando um perrengue pior que o outro. Você vai conseguir salvá-la? Na busca por ela você encontra alguns vilarejos. Neles há um mais louco do que o o outro. O grande problema é que a trama é sem pé nem cabeça, completamente sem nexo. Lembra do primeiro Outlast, onde você conseguia ligar os pontos quando ouvia os diálogos e ou lia os documentos? Legal, né? Aqui não adianta bulufa nenhuma. Metade dos documentos são coisas religiosas falando do capiroto e outra metade são textos de moradores que não agregam quase nada a história. Quando você encontra sua esposa, ela está grávida. Você não entende como isso aconteceu com ela, mas pensa assim: "beleza, o jogo vai me contar". Que nada! Termina com ela morrendo nos seus braços e você fica tipo: "Tá, é isso?" Calma que nem chegamos no final, que é mais broxante do que qualquer outra coisa. O jogo termina e você olha pros seus amigos em call no Discord e fala: "tá, cadê o resto da história? Tem DLC, né?" Não, não tem. Resumindo, você termina sem entender absolutamente NADA! "Ah, mas isso aqui faz referência a Murkhoff do primeiro jogo, isso aqui também, e isso aqui pode significar algo...". Mano, pára! O jogo tem que se auto explicar. Se você precisa pedir explicação pra outra pessoa ou procurar nos fóruns da internet é por que o jogo pecou miseravelmente em te explicar o básico: a história. O jogo se vende como Outlast 2 mas não se dá ao trabalho de fazer referências palpáveis ao jogo anterior, principalmente à Murkhoff. As "referências" são interpretativas, ou seja, podem ou não ser referências. A parte da escola é muito boa no começo. As transições entre o vilarejo e escola são perfeitas. Mas chega uma hora que cansa. O jogo todo indo e voltando pra escola. Tá, eu já entendi que a menina na escola é a amiga dele e que o monstro é o cara que abusava dela, mas tem que ficar mostrando isso o jogo todo? Eu já entendi, cara! Esse não é um jogo interpretativo. Ele se propõe a contar uma história e falha. Isso me deixou decepcionado. MECÂNICA É idêntica ao primeiro jogo, porém aqui temos lanternas espalhadas pelos cenários (que só podem ser usadas nas dificuldades acima da normal) e a câmera agora tem um microfone que indica a direção dos ruídos, te mostrando assim onde há pessoas. É um recurso bacana e muito bem vindo. Você tem mais liberdade de pular pelos lugares, se pendurar ou se esgueirar. A IA dos NPC's piorou. Digo isso pois as perseguições se tornam massantes. Eles te vêem, não importa onde você se esconda (salvo alguns casos) e ficam te rodeando sem te deixar em paz. Não é mais feita aquela ronda igual no jogo anterior, que te dava espaço pra sair. Não! Se você está em uma casa, eles ficam rodeando a casa. Sem falar que o jogo não favorece a furtividade (ou para os que odeiam o português: stealth). Eles te vêem até na completa escuridão e fazendo completo silêncio. Ah, qual é? E eu ainda joguei no normal. Quando encontra uma ameaça você DEVE correr igual um retardado procurando desesperadamente a saída, pois despistar os vilões é quase impossível. Outro fator negativo é a exploração dos cenários. O jogo te incentiva a explorar pois vários cenários são grandes, mas não te recompensa por isso. Você encontra coisas básicas como: bateria, curativo ou um texto gigante que você não vai se dar ao trabalho de ler pois sabe que, ou é coisa do capiroto, ou uma carta que não agrega nada a história. O TERROR Essa é uma categoria exclusiva pra essa análise. Quero deixar bem claro que o terror é sim muito bom, mas com ressalvas. Os sustos (ou como os que odeiam o português chamam: jumpscares) não são clichês como no primeiro jogo (exemplo, abrir uma porta e alguém pular na sua cara). Na verdade há poucos sustos, o que predomina mesmo é o mistério. Muita gente diz que é mais assustador que o primeiro. Eu não acho. O que eu acho é que o jogo tem uma pegada mais "pesada", isso por que retrata bebês mortos, e de forma horrível. Isso é IMPACTANTE, mas é só no começo. Depois é mais do mesmo. Chegou um momento em que eu não estava mais nem aí para o terror, só queria que acabasse logo, até por que a história não me prendeu. Os momentos mais assustadores são na escola (calma que jogando você vai entender o por que de uma escola), mas fica massante! Mencionei o por que no tópico da história. ÁUDIO E VISUAL Esses pontos não tem do que reclamar! O salto gráfico do primeiro jogo é absurdo. O primeiro não era ruim, muito pelo contrário, só que este aqui está muito superior. Todos os cenários são bem trabalhados e ricos em detalhes. A iluminação é realista e muito bem utilizada. Os efeitos sonoros então, nem se fala. Perfeitos! A dublagem é muito boa. Os personagens são distintos uns dos outros, diferente do primeiro onde era nítida a cópia de um NPC para outro. Pontos positivos + Belo salto visual. + Ambientação incrível. + Sons detalhados. + Músicas boas e no momento certo. + Boa dublagem. Pontos negativos: - Perseguições cansativas, diferente do primeiro onde você despistava facilmente as ameaças. Os NPCS parece que tem visão noturna e uma luneta para te acertar. - História completamente sem nexo, tocando em vários assuntos que não tem ligação palpável entre si. - Nenhuma referência palpável ao primeiro jogo, nem à Murkhoff. Parece outro jogo, menos Outlast. - Clima de tensão é momentâneo. Várias vezes sai correndo por que o cenário é grande e não havia ameaças. Diferente do primeiro onde você tinha que pensar duas vezes andes de correr. - Final broxante. CONCLUSÃO Em fim, Outlast 2 não é todo ruim, mas seus problemas superam seus pontos positivos. Eles quiseram criar um jogo te terror maior que o primeiro, mas se esqueceram de algo importante: história coerente onde as peças se encaixam e, no final, você fica: "caramba, que demais!", assim como no primeiro.Mostrar maisMostrar menos
Essencial para fãs de jogos de terror.Mostrar maisMostrar menos
Excelentes gráficos, muito terror, muito horror, tensão e medo, jumpscares o tempo todo, arrepios e caganeiras, mas falta o principal, não se pode pegar um pedaço de pau pra bater na cabeça de um fdp daquele, eu sou algum frouxo ou aleijado pra não poder pegar uma mísera panela pra dar uma panelada na cabeça de um doido? é só correndo igual um medroso, sai fora, passa-se o jogo todo correndo e se escondendo igual um bunda mole, sai fora.Mostrar maisMostrar menos
O jogo é tão bom que quando algum monstro começa me perseguir eu pauso o game, vou ir beber uma aguá, dou uma mijada, dou uma respirada, e quando acho que tomei coragem pra continuar, despauso o jogo e saio gritando e girando o mouse que nem um doente, ai eu acabo morrendo. O bom e velho Outlast dando infartos em clientes desde 2013. 10/10Mostrar maisMostrar menos
MInha opinião sobre o jogo é que bem...Não gostei...Por que?...Bem...Eu poderia falar muitas coisas sobre o jogo mas vou resumir, Sou grande fan de games de gore e horror e joguei o Outlast 1 assim como a DLC do Whistleblower não tem como eu não falar sobre ambos. Eu tava muito muito ansioso pra jogar esse jogo queria muito joga-lo e o comprei em seu lançamento...Comecei a jogar e vi certas coisas que me desapontaram primeiramente a criatividade....Senti uma imensa diferença com relação a criatividade do jogo com o primeiro, no primeiro voce tinha diversos tipos de inimigos diferentes pra lidar com eles e escapar alem de ter VARIOS locais pra ser explorado é como se voce passasse de um nivel a outro passando em diferentes lugares e tendo inimigos diferentes como o gordão, o medico, o gay cortador de pew pews...Enfim...Parece que no outlast 2 alem do mapa ser muito muito escuro e eu me perder do objetivo voce só anda pela ''floresta'' com casas volta pra escola, corre na floresta, volta pra escola, vai pra floresta de novo e...Eu ficava tipo ''Ok, quando isso vai mudar?...''...O unico inimigo que eu realmente gostei foi a Marta e aquela sombra na escola, mas mesmo assim o jogo é tão dificil de escapar dos inimigos que voce simplesmente nao tem escapatoria, aumentaram a inteliguencia dos inimigos o que foi otimo sim mas eu senti falta de me esconder nos lugares e criar minhas proprias estrategias pra escapar o que parecia mais divertido contra os inimigos, ai subitamente voce tomava aquele susto de que o inimigo te viu e voce tinha de sair correndo, nao um susto continuo que voce tem que continuar CORRENDO SEM PARAR alem que todo jump scare esta em forma de script voce nao pode fugir é pego e ja esta morto o que se torna frustrante...Acho o Outlast 1 uma obra de arte perfeita onde eu até podia desfrutar dos cenarios onde no segundo isso não poderia acontecer por estar ocupado pelos inimigos, claro que o Outlast 2 tem tambem coisas bem legais como o gore a violencia uma história mais pesada e graficos muito melhores mas mesmo assim achei meio repetitivo e com falta de criatividade em certos aspectos o que me deixou muito decepcionado... os criadores tiveram de criar mais rapidamente o game pra a competição o que tirou alguns aspectos os quais citei acima...Eu ainda não terminei o jogo não ia termina-lo ja pelos meus desapontamentos porém como um grande fan de Outlast que foi um dos games que mais marcou a minha vida em horror games e o inicio de todo meu amor pelo gore e jogos de terror não vou fazer esta desfeita e termina-lo mesmo assim...Se me perguntassem qual dos dois gostei mais e qual recomendaria mais seria o primeiro Outlast...Um grande abraço!...Mostrar maisMostrar menos
Queeeeeee jogo fooda meu Deus, ta superando ate a dlc do primeiro QUE DELICIA DE JOGO AAAAAAMostrar maisMostrar menos
Outlast 2 É duca? É DUCA... mas deixa a desejar, bastanteee 🤔 Em Outlast 2, você controla Blake Langermann, um cinegrafista que, junto da esposa repórter, viaja para cobrir o suposto assassinato de uma jovem. Um acidente os separam e agora encontrá-la se torna sua missão principal. Entretanto, o local é povoado por uma seita bizarra. Prós: - Ambientação espetacular. - Temas diversos - Boa jogabilidade - Preço acessível - Sonoplastia e gráficos perfeitos. Contras: - Jogabilidade se torna cansativa - História muito complexa, confusa e final decepcionante - Todas as rotas são muito roteirizadas - Exploração pouquíssimo recompensador É impossível não compararmos esse com o primeiro jogo, o original ainda é melhor. E digo isso eem todos os aspectos. Com Outlast 2 isso mudou, o horror tomou conta e o terror ficou de lado, veteranos no gênero terror podem finalizar o game sem tomar um susto se quer. Nesse, o maior desafio é descobrir o caminho que seguir no escuro com a Marta atrás de você. Só tem essa diaba o jogo inteirinho te caçando. Depois de morrer 7 vezes tentando somente achar a saída pra próxima área, o medo some e só fica frustração mesmo. Um enredo PÉSSIMO. A história é confusa, mal explicada, mesmo através da leitura total dos documentos, que por sinal quando você começa a explorar de fato, encontra um papel com um texto gigantesco que tu não vai se dar ao luxo de parar para ler tendo em conta a situação infernal à sua volta. Talvez seja injusto comparar com Outlast 1 e a DLC, mas, por se tratar de um Outlast, fiquei muito decepcionado. No geral Outlast 2 não é um jogo ruim, porém perdeu o foco e com certeza decepcionará quem está buscando grandes sustos e veteranos do gênero. Ótimo pra um terrorzinho rápido e com alguns sustos, nada mais. Visão Geral: - DIFICULDADE ✅ Normal (Porém, maçante) - GRÁFICO ✅ Lindo - MÚSICA ✅ Ótima trilha sonora - HISTÓRIA ✅ Está lá para quem quiser - PREÇO ✅ Perfeito - REQUISITOS ✅ Pc com CPU e GPU muito boas - DURAÇÃO ✅ Curto (entre 1~8h) - DIVERSÃO ✅ Repetitivo - FATOR REPLAY ✅ Apenas pelas conquistas - BUGS ✅ Pequenos bugs - COMPENSA COMPRAR? ✅ Espere uma promoçãoMostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
