
Peglin
Indisponível em Estados Unidos (1)
Estas ofertas são indicadas expressamente como indisponíveis em Estados Unidos: não dá para comprar nem ativar. Consulte a loja para ver o detalhe das restrições.
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Peglin
Peglin combina tiros ricocheteantes com partidas roguelike: mire orbes especiais nos pinos para causar dano aos inimigos e reúna relíquias que influenciam os combates e a física. Cada expedição percorre um mapa novo, com orbes, inimigos e surpresas diferentes; uma derrota encerra a partida. Avaliações na Steam: 83% positivas entre 16.673 avaliações. Data de lançamento: 27 de agosto de 2024. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Alemão, Japonês, Português (Brasil), Espanhol (América Latina), Francês, Coreano, Russo, Ucraniano, Italiano e Espanhol.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 11,992026-03-19 · GOGJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | — |
| Chinês tradicional | Sim | — | — |
| Inglês | Sim | — | — |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | — | — |
| Japonês | Sim | — | — |
| Português (Brasil) | Sim | — | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | — | — |
| Francês | Sim | — | — |
| Coreano | Sim | — | — |
| Russo | Sim | — | — |
| Ucraniano | Sim | — | — |
| Italiano | Sim | — | — |
| Espanhol | Sim | — | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Controles
Peglin oferece suporte completo a controles na versão Steam para PC.
Idioma e modo de jogo
A versão Steam para PC oferece modo para um jogador e 13 idiomas de interface, incluindo português. Não há áudio completo indicado para os idiomas compatíveis.
03Perguntas frequentes
Como funciona o combate?
Mire e lance orbes nos pinos; acertar mais pinos causa mais dano. As batalhas se alternam com a exploração do mapa.
O que os orbes e as relíquias fazem?
Você pode coletar e aprimorar orbes; relíquias podem mudar a jogabilidade e até a física.
O que acontece ao perder?
Uma derrota encerra a partida atual. Mapas e encontros mudam a cada tentativa.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Falta mt conteúdo no jogo, em 3 hrs ja acabou a diversão, poucos itens e variedade de fases... poderia tbm ter um modo com fases infintas em que os inimigos ficassem cada vez mais fortes! alem do preço um pouco elevado pra quantidade de conteúdo apresentado... não recomendo a compra ainda!!!Mostrar maisMostrar menos
bolas.Mostrar maisMostrar menos
É um jogo divertido. Porém, eu achei muito pequeno para o preço que é cobrado. Por isso não recomendo, apenas se estiver em promoção.Mostrar maisMostrar menos
Cause I'm peggin' I'm peggin', peggin' you So put your pegging hand out, baby I'm peggin', peggin' you So put your pegging hand out, darling Ridin' high when I was king I peg it hard and fast, 'cause I had everything I pegged away, but you warned me then But easy come and easy go, and it would peg So anytime I peg, you let me go Yeah, anytime I peg you, get me? No? Anytime I peg you, let me know But I peg and see, just let me go I'm on my knees when I'm peggin' 'Cause I don't want to lose you Hey yeah, ra-ta-ta-ta 'Cause I'm peggin', peggin' you And put your pegging hand out, baby I'm peggin', peggin' you And put your pegging hand out, darling.Mostrar maisMostrar menos
depois da decima sexta vez zerando almentando a dificuldade, fica literalmente impossivel ganhar, o jogo faz de tudo pra voce nao passar dali, foi o metodo que eles fizeram pra justificar nao adicionarem conteudo novo no jogo... eu nao compraria se fosse voce, o jogo foi abandonadoMostrar maisMostrar menos
Isso é peggle, se fosse um roguelikeMostrar maisMostrar menos
Foi divertido por um tempo, o jogo ainda ta evoluindo e tem potencial de melhorar, mas a dificuldade atual ta insuportável, quanto mais vc joga, mais difícil o jogo fica, e apenas isso, vc n fica ligeiramente mais forte pra acompanhar o crescimento de dificuldade, isso n da sensação de progresso e satisfação. Em cerca de 6 zeradas ja não da pra jogar mais, se tornou aquele difícil frustrante que vc vai jogar pra desestressar e sai mais estressado, se no ponto atual ta quase impossível zerar imagina zerando mais vezes. O jogo parece ter seus combos favoritos, os tipos de combos n estão equilibrados, e muitos nem funcionam mais, se vc curte jogar com um combo, pode nunca mais poder usa-lo se jogar o suficiente provavelmente Depois de zerar algumas vezes também, o inicio de jogo se torna cansativo, monótono, desinteressante, pois como a dificuldade aumentou muito conforme vc zerou, e vc só vai ficando mais fraco, o inicio do jogo passa a demorar mais pra se passar, ficando bem chato de se jogar, então, logo depois de passar uns bons minutos nesse inicio de jogo chato vc ainda morrer pq a dificuldade está injogavel. Vira um bola de neve, vc da dano de formiga nos inimigos, fica tomando um monte de dano pq n consegue matar os inimigos a tempo, no final da luta n consegue evoluir pq vc precisa recuperar vida no lugar de pegar um bom item, logo vc n evolui mais e morre, claro, se o RNG estiver no seu lado, talvez vc consiga um combo bom logo no inicio e talvez consiga evoluir, pra morrer na segunda fase. N se trata mais de estrategia a partir de um ponto, virou apenas, RNG puro, vc depende de vir combos bons, vc n consegue jogar se a sorte n te dar na sua mão os itens certos, vc praticamente joga o jogo resetando torcendo pra cair algo bom na sua mão, pra vc finalmente conseguir zerar, a dificuldade aumentar mais, e vc nunca mais conseguir. Talvez tudo melhore se a cada zerada vc tbm ganhasse algum bônus, e n só debuffs pra próxima, um modo de melhorar tbm seria melhorando a randomização dos itens que vc pode pegar, n deixar literalmente randômico, talvez um item que aumente chances de vir itens de um certo combo por exemplo, ou dividir os itens em classes de poder, e vc poder aumentar a chance de vir itens de certas classes de poder, te dando um modo de aumentar a chance conseguir os itens que vc busca, mesmo ainda sendo randômico. Acho que a falta de conteúdo e o preço alto são os menores dos problemas de Peglin, o preço alto me parece justo pois parece que se tornará um jogo grande de muito conteúdo no futuro(mais pro conteúdo atual realmente ta caro), e cada dia isso parece se tornar mais real, e a falta de conteúdo é obvia, ele está em acesso antecipado, n pretendo jogar mais nos próximos tempos, vou esperar pra ver se o jogo se tornar jogável novamente, faço questão de rever minha analise se melhorar, se a cada zerada o jogador ganhasse um buff alem do debuff ja seria o suficiente pra eu voltar a tenta, mas sem isso realmente é bem nhe, n sentir que está evoluindo em um jogo é péssimo. Assinado - passou de 2 linhas n leio. ATUALIZAÇÂO O jogo melhorou muito depois ta ultima atualização, a ideia do dinheiro é bem legal, a jogabilidade melhorou e está mais divertido, porem o problema a dificuldade ainda permanece, ainda é um jogo difícil e frustrante se vc está tentando jogar com qualquer build que n seja de bomba, basicamente se vc quiser avançar vc faz build de bomba e o jogo vai ser divertido, mas tentar fazer qualquer outra build n funciona, por a build de bomba acertar todos os inimigos, torna o jogo jogavel, agora as builds que n focam em acertar todos os inimigos são impossíveis de jogar. Não acho que devam nerfar a build de bomba afinal ela é a unica que da pra jogar, to falando que acho que devem adicionar coisas que acertem mais inimigos(não um orb, sim uma relíquia) afinal a partir do momento que vc adiciona um orb apenas pra dar dano em área vc ja saiu da build q vc tava fazendo e vai pra outra. Exemplo, a build de upar pegs, ela parece boa a principio, em pouco tempo em uma tacada vc consegue dar 800 de dano em um turno, mas e dai que vc da tudo isso de dano se tem inimigos que voam, atiram de longe, pulam uns pelos outros, teleportam, tem escudo, incrivelmente dar 800 de dano por turno não te torna forte, pq matar um inimigo de cada vez é lento o suficiente pra eles te alcançarem e te matarem de pouco em pouco, e oq resolve isso ? 1: dano em área(outra build) 2: curar(outra build) Por isso eu digo, que no final vc só consegue fazer uma build inteira e pura, q é dano em área com bomba, build de cura é extremamente fraca pra conseguir chegar até o final só com ela, e outras builds tem que recorrer a bomba ou cura então n da pra fazer build pura. É chato ter q sempre recorrer ao mesmo recurso pra poder jogar, os jogador gosta de em cada run fazer uma build diferente, mas n tem como, ou vc faz bomba ou vc n vence pq todas as outras builds são fracas d+ por n terem dano em área. Então minha sugestão seria tornar dano em área mais comum, itens que fazem o danos exceder ao próximo inimigo, item que faz o dano se dividir entre todos os inimigos(dando menos dano, mas ainda sim acertando todos), um item que acerte um inimigo e outro aleatório junto, esses estilos concertariam muitas builds e faria o jogador n depender só de bomba, pq é bem chato só jogar de um jeito pra sempre. Atualização: com mais horas de jogo percebi que é mt pior, o jogo se mantem totalmente desbalanceado, injusto e frustrante, se vc não quer se estressar n jogue, e eu sequer to na dificuldade mais difícil, to no 12 ainda, e ja é quase impossível prosseguirMostrar maisMostrar menos
pig pogMostrar maisMostrar menos
Not enough content, 1 year of early access and it still feels like a demoMostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.