
Portal 2
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Portal 2
Portal 2 combina enigmas em câmaras de teste com uma campanha solo narrativa e uma aventura cooperativa independente para duas pessoas. 98% de 391.937 análises de jogadores na Steam são positivas. Data de lançamento: 18 de abril de 2011.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 0,992023-09-12 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
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| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
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| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
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Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Solo e cooperativo
A campanha solo tem história e câmaras de teste próprias. O modo cooperativo para duas pessoas oferece uma campanha e enigmas separados.
Controles e idioma
A versão Steam para PC tem suporte completo a controles. O inglês está listado com áudio completo e legendas.
03Perguntas frequentes
O que o cooperativo oferece?
Uma história própria, câmaras de teste e dois novos personagens jogáveis.
A versão Steam aceita controles?
Sim. A versão Steam para PC tem suporte completo a controles.
Sobre o que é a campanha solo?
A campanha solo traz novas câmaras de teste e o retorno de GLaDOS.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Está vendo crítica negativa por quê? Vai comprar e jogar logo essa belezinha!Mostrar maisMostrar menos
Obra-prima. A única forma possível de descrever Portal 2, com os olhos marejados, ainda lembrando dos últimos minutos fechados no início de uma madrugada de sexta-feira. Não há outra forma. Fim de análise. Como capturar em palavras a milimétrica perfeição? Saudações à conquista da Valve por aquele que certamente não apenas será o o Jogo do Ano como também o melhor título já criado pela desenvolvedora. Uma empresa qualquer poderia ter se contentado em seguir as fórmulas das continuações: mais desafios, mais dificuldade, mais inimigos, mais vendas. Não a Valve. Portal 2 traz mais humor, mais enredo, melhores gráficos, novos enigmas, maior duração, melhor trilha sonora, melhor dublagem... não há um único aspecto do capítulo original que não tenha sido melhorado, não há um único defeito que possa ser apontado (exceto um bug ou outro, algo que irá sumir com o tempo e as atualizações). É notável que Portal 2 foi feito com paixão e atenção aos detalhes, muitos que poderiam passar despercebido por um jogador apressado: as telas de carregamento são dinâmicas e que também se carregam; as placas espalhadas no cenário que ilustram esta análise, verdadeiras peças raras de humor e arte; os próprios botões do menu que remetem às paredes da Aperture; a torre sentinela "defeituosa" que passa em uma esteira e fala "I'm different". Portal 2 transpira o trabalho de uma equipe devotada. Os enigmas envolvendo a Portal Gun continuam lá, assim como as torres de sentinela, os cubos, os botões para serem apertados... O cerne do jogo não poderia ser diferente, ainda que o valor agregado ao núcleo é o que, no final das contas, transforma um conjunto de puzzles em uma experiência inesquecível. Volto a repetir que uma outra empresa poderia ter simplesmente pego os elementos do primeiro jogo, criado um pacote de novos desafios, amarrado tudo com um enredo qualquer, empacotado e vendido. Não a Valve. Há novidades na própria construção dos enigmas. O jogador é apresentado gradativamente a novos elementos que desafiam as leis da física e que, juntos, forjam testes capazes de enlouquecer qualquer mortal. Existem idéias em alguns deles que poderiam sustentar um jogo inteiro sozinhos. Existem idéias em alguns deles que me fizeram repeti-los e repeti-los apenas pelo prazer de desfrutar a sensação de curvar as regras do universo, como uma criança diante de um brinquedo novo. Eu ria de felicidade. Anteriormente, o jogador era obrigado a navegar pelas câmaras assépticas e frias controladas por GLaDOS e, por um breve momento, conhecia os bastidores da Aperture Laboratories. Desta vez, a Valve te conduz por um longo passeio por todas as camadas da colossal instalação. Possivelmente, será um dos maiores cenários já vistos em um jogo, seja pelo seu tamanho, seja pelo permanente foco do título em lembrar o quão ínfimo é seu personagem diante de tudo aquilo. Esqueça a Citadel de Half-Life 2. Aqui, a Valve atinge o ápice da arquitetura opressora e usa toda esta vastidão para construir seus desafios. Simultaneamente, toda esta engenhosidade está se decompondo diante de seus olhos, tornando ainda mais perigoso um ambiente que já era hostil para os humanos. É uma paisagem combinada com o poder de evocar sentimentos. Eu oscilava entre o deslumbre diante do engenho da ciência, a tristeza diante de sua decadência e o horror diante do uso equivocado de tanto potencial. Está claro também que a engine Source evoluiu. Do ponto de vista técnico, os gráficos estão mais nítidos, a carga entre os níveis está mais ágil. E agora temos o uso agressivo de sombras dinâmicas. O grande trunfo de Doom 3 sobre Half-Life 2 no distante ano de 2004 foi superado e existe uma sequência em que Portal 2 faz questão de exibir o seu poder, mostrando também que sombras nunca deixam de assustar os jogadores. Ainda assim, a "nova" Source ainda está muito atrás de monstros visuais como Crysis 2 ou o vindouro Battlefield 3. Nada que uma direção de arte consistente não possa compensar com diferentes estilos visuais e a clara diretriz de ignorar completamente o realismo e construir um universo surreal onde o impossível impera. Concluí o jogo em 14 horas, mais do que o dobro da primeira aventura. Ainda que as sessões de jogatina tenham sido espalhadas ao longo dos dias, a imersão nunca foi prejudicada. Em parte, devido aos cenários envolventes. Mas grande parte disso se deve ao magnífico trabalho de dublagem. No primeiro jogo, GLaDOS carregava no ombro a tarefa de ser o vilão, o narrador e o alívio cômico da história. Tarefa bem-executada, mas, desta vez, o elenco principal se amplia com dois novos personagens cujas vozes cativam e transbordam humor negro por todos os lados. Dezenas de frases ditas podem e se transformarão em memes nos próximos meses. Fique preparado. Mais do que fontes maniqueístas de frases de efeito, os atores interpretam a complexidade de seus personagens que oscilam entre o patético, o lunático, o malévolo, o tolo e o confuso. Em cada um destes momentos, os dubladores se adaptam e brilham, criando vozes que permanecerão em meus ouvidos por muito e muito tempo. Eu admito que a Valve nunca se caracterizou por construir trilhas sonoras memoráveis. Apesar de "Still Alive". Apesar da tensão atmosférica de Left 4 Dead. Mas, com Portal 2, esta pequena falha é corrigida com delicadeza e urgência. Na maior parte do tempo, ela marca sua presença de forma sutil, lá no fundo da cena, como o ar que se respira. Em outros momentos, ela pontua a velocidade da ação e injeta adrenalina no ouvido, acelerando suas reações. E em outros, a música é a condutora, como na impressionante e inevitável cena do retorno de GLaDOS. Você sabe que a inteligência artificial assassina do primeiro jogo vai voltar, você sabe qual será o momento, com minutos de antecedência. E ainda assim... a música, ela congela sua espinha, ela empresta uma dramaticidade macabra àquilo que o jogador deveria estar preparado. E, claro, Portal 2 também termina com música. Não da forma que você está imaginando. Na conclusão, a surrealidade invade de vez o espaço do jogo e seus olhos e ouvidos não acreditam no que estão testemunhando. Tudo que Portal 2 significa enquanto arte pode ser resumido na cena final: deliciosamente bizarro, assustadoramente doce. A princípio, sufocado pela avalanche de risos despejada em minha cabeça em velocidade absurda, eu acreditei que estava diante de um jogo cômico. Não poderia estar mais errado. Portal 2 tem melancolia em altas doses, grandes revelações sobre a Aperture Laboratories, Chell e GLaDOS. O enredo tem reviravoltas, muitas delas previsíveis, outras não. Em certos momentos, talvez o ritmo seja prejudicado pelos enigmas. Mas, ficar impaciente com um desafio porque você deseja conhecer o próximo fragmento da história secreta dos personagens é um nítido sinal de que os escritores se superaram desta vez e a trama suplantou a jogabilidade. Diversão, drama, jogabilidade viciante, trilha perfeita, personagens inesquecíveis, cuidado com os detalhes, paisagens de tirar o fôlego: perfeição. Ao final de tudo, restam muitas perguntas sem respostas, muitas possibilidades abertas e a sensação de que você foi testemunha de um evento na história dos jogos eletrônicos. Mesmo que não faça sentido. Ou justamente porque não faça sentido. Originalmente publicado em: http://blog.retinadesgastada.com.br/2011/04/sobre-batatas-limoes-e-um-passaro.htmlMostrar maisMostrar menos
Receita de Torta de Framboesa Ingredientes 1 xícara de açúcar granulado 1/4 colher de chá de sal 4 xícaras de framboesas frescas 1/4 xícara de suco de limão fresco 1/2 colher de chá de extrato de baunilha 1/4 xícara de manteiga 2 discos de massa folhada (aproximadamente 23cm cada) 1 ovo grande, batido Instruções Preaqueça o forno a 200°C. Em uma tigela grande, misture o açúcar, maisena e sal. Adicione as framboesas, suco de limão e extrato de baunilha. Misture delicadamente. Deixe a mistura descansar por cerca de 15 minutos. Enquanto isso, abra um dos discos de massa folhada em uma superfície enfarinhada. Coloque-o em uma forma para torta de 23cm. Pressione a massa nas laterais e no fundo da forma. Adicione a mistura de framboesa na forma. Corte a manteiga em pequenos cubos e espalhe sobre a mistura de framboesa. Abra o segundo disco de massa folhada em uma superfície enfarinhada. Corte em tiras e coloque sobre a mistura de framboesa em um padrão quadriculado. Pincele a massa folhada com o ovo batido. Asse a torta por cerca de 45-50 minutos ou até que a massa esteja dourada e a mistura de framboesa esteja borbulhando. Deixe a torta esfriar por pelo menos 30 minutos antes de servir. Aproveite!Mostrar maisMostrar menos
Tenho um gatinho aqui. Amigos que tiverem passando podem fazer carinho dando like ou um prêmio. __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) 二つMostrar maisMostrar menos
como que anda no jogo mesmo?Mostrar maisMostrar menos
Jogo perfeito, melhor jogo de puzzles que já vi, vale cada centavo ===Gráficos=== 🔲Atari 🔲140p 🔲Aceitável 🔲Bom ✅Ótimo 🔲The Witcher 3 🔲Red Dead Redemption II 🔲Cada frame foi pintado por Da Vinci ===Requisitos=== 🔲Qualquer coisa que conduza energia 🔲Uma calculadora com 1 pilha ✅Um celular 🔲Um i5 com uma GTX 750TI 🔲No minímo uma GTX 1660 🔲Pc com CPU e GPU muito boas 🔲4xRTX2080TI ligadas numa hidroelétrica ===História=== 🔲História? que história? 🔲Tem uma historinha 🔲Uma história bacana ✅Uma história digna de prestar atenção 🔲É sobre a vida real 🔲Feita pelo Tolkien ( prepare seus lenços) 🔲Platão escreveu junto com Machado de Assis e virou novela das 21h. ===Jogabilidade=== 🔲Precisa de dois dedos pra jogar 🔲Aceitável (4 dedos pra ser específico) 🔲Jogabilidade bacana ✅Jogabilidade excelente ===Complexidade=== 🔲Jogo da velha é mais complexo 🔲Fácil de entender ✅Fácil de aprender, difícil de dominar 🔲É daqueles jogos que as pessoas ficam estudando 🔲Precisa de, no mínimo, 2 doutorados ===Dificuldade=== 🔲Você escolhe a dificuldade 🔲Seu cachorro consegue 🔲Da pra zerar com uma batata de controle ✅Fácil ✅Médio 🔲Quase Dark Souls 🔲Dark Souls 🔲Você precisa de reflexos instantâneos e 4 mãos ===Tempo de jogo=== 🔲Da jogar enquanto ouve 1 música 🔲6h ✅12h 🔲24h 🔲48h 🔲100h+ 🔲Você começa, seu neto termina ===Áudio, músicas=== 🔲Beep 🔲É melhor jogar no mudo 🔲Aceitável ✅Muito bom 🔲Músicas escritas por Hans Zimmer 🔲Mozart escreveu junto com Beethoven ===Bugs=== ✅Nunca vi nenhum 🔲Pequenos bugs 🔲Pode ficar irritante 🔲Pode estragar a gameplay 🔲Nivel de Assassin's Creed: Unity ===Publico=== 🔲Crianças 🔲Adolescentes 🔲Adultos 🔲Moradores do porão da mãe que comem maionese ✅Tudo e todos ===Compensa Comprar? === 🔲IT'S FREE ✅Preço justo 🔲Compre se tiver dinheiro sobrando ✅Espere uma promoção 🔲Caro demais não recomendo 🔲Mais fácil você queimar seu dinheiro Avaliação By RAZOR Gostou?? Me dê um prêmio que eu agradeço muito <3 Pode me add que eu aceito rsrsMostrar maisMostrar menos
A Valve mantéu o mesmo problema do primeiro Portal: legenda totalmente bugada. Tem variações constantes entre o português e inglês do começo até o fim do jogo, isso quando aparece alguma coisa. Impossível de acompanhar a história do game.Mostrar maisMostrar menos
Inteligente, divertido e criativo. Mais uma obra prima da nossa querida ValveMostrar maisMostrar menos
Tem que pensa pra joga.....Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.
