
Quarantine Zone: The Last Check
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Quarantine Zone: The Last Check
Em Quarantine Zone: The Last Check, você comanda um posto de controle crucial durante um surto de zumbis. Use ferramentas de triagem para examinar sobreviventes, encontrar sinais de infecção e contrabando e decidir quem vai para a quarentena, exames adicionais ou área habitacional. Também é preciso manter o acampamento funcionando: administrar recursos escassos, reforçar defesas e pilotar drones armados durante os alarmes. O jogo ainda traz decisões difíceis sobre conter zumbis e analisar sintomas incertos. Jogadores do Steam avaliam o jogo em 81%, com 12.157 análises. A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 13,392026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional do Steam.Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Idiomas e controles
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. O inglês tem áudio completo, e a interface está disponível em vários idiomas.
Modo de jogo
O modo para um jogador no Steam combina a triagem no posto com gestão de recursos e defesa do acampamento.
03Perguntas frequentes
O que se faz no posto de controle?
Você examina sobreviventes em busca de infecção e contrabando e decide entre quarentena, laboratório ou área habitacional.
O que há além da triagem?
Você administra itens essenciais como energia, comida e medicamentos, e pode pilotar drones armados durante os alarmes.
O que envolve a análise?
Sobreviventes em quarentena podem virar zumbis, que podem ser confinados e usados para coletar amostras. Analisar pessoas com sintomas desconhecidos é fatal para elas.
Análises populares do Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
Sinceramente eu gostei do jogo, mas acho que ele tem muitos probleminhas que pretendo citar nesta análise. Eu realmente gosto desse estilo de jogo, como Papers Please e Contraband Police, e só escrevi esta análise após zerar a campanha — não joguei o modo infinito. Diferente da demo, não sofri nenhuma vez com problema de crash, mas há muitos bugs, alguns que obrigam você a reiniciar o dia, como personagens travados dentro da quarentena. Porém, o que mais me incomoda no jogo é a falta de melhorias de qualidade de vida. Por exemplo: você faz uma análise completa de um indivíduo e no final recebe a avaliação de “análise inadequada”, mas o jogo não explica o que você errou. Outro caso é na evacuação: se você clicar sem querer para mandar um sobrevivente ficar (um único botão), não há como voltar atrás. É preciso esperar até a próxima evacuação ou reiniciar o dia. São detalhes que mostram a falta de polimento e de tempo para pensar melhor nessas mecânicas. As missões também são bem fracas, mas há uma em especial que não faz o menor sentido. Todas as missões da campanha estão atreladas aos dias, e uma delas me marcou pelo tamanho da incoerência. A ideia é simples: o filho, claramente infectado, vai para a quarentena e no dia seguinte o pai chega na fila. Só que nessa hora o filho já se transformou. A missão pede para você não matar o filho transformado que está na quarentena, mas isso bloqueia a quarentena o dia inteiro — o que é absurdo, já que a quarentena é essencial para o diagnóstico dos possíveis infectados. Além disso, o pai chega justamente no dia da evacuação. Ou seja, a missão erra duas vezes: primeiro porque deixar o filho vivo não faz sentido, e segundo porque deixar o pai fora da evacuação apenas para ver o filho morto também não faz sentido. Eu matei o filho infectado e deixei o pai fora da evacuação, mas no dia seguinte o jogo me manda uma mensagem dizendo que o pai morreu na frente do filho, atingido pelos guardas ao tentar invadir a quarentena. Só que isso não faz sentido, já que o filho já tinha morrido no dia anterior, e em nenhum momento o pai demonstrou intenção de invadir ou conversar sobre ver o filho. Não há qualquer desenvolvimento narrativo em cima desse tema. Outro ponto que mostra o quanto o jogo foi apressado é a dificuldade. O jogo é muito fácil, quase sem desafio. A única dificuldade real é a demora para revelar certos sintomas no laboratório, o que até parece um bug: claramente o sobrevivente tem um sintoma desconhecido para o protagonista, mas ele vai para o laboratório, faz os testes e o jogo diz que não foi encontrado nenhum sintoma novo. Outra coisa são os infectados atacando você, que continuam péssimos desde a demo e não mudaram nada: não representam perigo algum e, mesmo com alguns carregando armas, facas e explosivos, todos sem exceção só atacam usando os punhos. Por alguma razão, os guardas demoram cerca de 15 segundos para reagir, mesmo mirando no infectado desde o início do ataque. Os minigames de drone, que já eram extremamente monótonos na demo, voltaram iguais. Eu entendo o motivo de estarem lá, mas são muito ruins, parecem minigames de celular. O ataque termina, aparece um PNG de vitória e logo em seguida um loading. É até legal ver alguns criadores de conteúdo no jogo, mas o voiceover da maioria está bem fraco. Há até um brasileiro cuja dublagem é tão ruim que chega a ser engraçada. Isso, no entanto, é o de menos. O maior problema é que os desenvolvedores parecem ter esquecido de criar ou licenciar uma trilha sonora. Se a intenção era criar suspense pela ausência de música, foi um grande erro. O jogo não tenta assustar ou deixar o jogador apreensivo em nenhum momento, então a falta de música só resulta em tédio. A mecânica é basicamente a mesma do início ao fim, sem músicas, sem desafios reais e com muitas frustrações causadas por bugs ou pela falta de noção dos desenvolvedores em criar metodologias que melhorem a experiência do jogador — ou ao menos deem um motivo para rejogar, o que hoje não existe. 👍 Pontos Positivos - Conceito interessante e inspirado em bons jogos do gênero. - Campanha relativamente curta, mas suficiente para conhecer as mecânicas. - Presença de criadores de conteúdo como easter eggs. 👎 Pontos Negativos - Muitos bugs que atrapalham a progressão. - Falta de melhorias de qualidade de vida. - Missões incoerentes e mal desenvolvidas. - Dificuldade praticamente inexistente. - Minigames repetitivos e sem graça. - Ausência de trilha sonora, que gera tédio. - Falta de polimento geral e cuidado com detalhes. Conclusão Eu gostei do jogo e não me arrependo de ter comprado, mas considerando que este é o jogo completo e não um early access, preciso negativar. Não apenas pelos bugs, mas pela falta de conteúdo. É impossível jogar sem sentir que algo está faltando, seja em mecânicas, no mundo, na história ou nos minigames. Tudo é muito simples, até o que deveria ter complexidade, como as missões e a campanha. Como o jogo está com status de “Completo”, não acredito que haverá grandes mudanças na estrutura daqui pra frente, embora eu gostaria muito que houvesse, pois gostei do conceito e do estilo. Porém, entre os principais jogos do gênero, como Papers Please e Contraband Police, este é sem dúvida o menos polido e o que demonstra menor cuidado com os detalhes. Uma pena, sinceramente.Mostrar maisMostrar menos
Um jogo sobre checagem de pessoas em um apocalipse zumbi. Você é um homem que foi transferido para uma unidade de observação, checagem, monitoramento e seleção de pessoas e seu objetivo principal é filtrar as pessoas que estão saudáveis das que estão contaminadas por um vírus que as transforma em zumbis. Devo confessar que esse jogo é MUITO viciante. Li algumas reviews falando que ele era massivo e que ficaria chato em algum momento, e comigo isso não aconteceu hora alguma! O jogo vai escalando de dificuldade conforme você vai avançando, é possível adquirir novas ferramentas para facilitar a detecção de virus, contrabandos e eventuais doenças. A minha ferramenta favorita definitivamente é o medidor de temperatura e batimentos cardíacos e o que eu menos gostei foi o scaner que permite ver as pessoas por baixo de suas roupas. Você não cria empatia por nenhum personagem a não ser um gatinho laranja fofinho que aparece no seu dormitório, SIM, TEM GATO NO JOGO! 🥺🐈 Achei engraçado que aparecem pessoas de outros países no jogo, inclusive um brasileiro que começou a falar em português e eu me assustei 😂 Por fim, devo dizer que é um bom jogo, mesmo tendo vários bugs.Mostrar maisMostrar menos
Cara, que jogo lixo! A imersão simplesmente INEXISTE aqui, nada faz sentido, tudo é aleatório e eu acredito piamente que isso foi feito por IA porquê não é possível que o diretor chefe viu essa merda e aprovou o lançamento do jogo! Gente, olha só, o jogo tem 3 níveis de sintomas: saudáveis (que vão direto para os acampamentos), medianos (que PODE ser uma infecção zumbi OU NÃO) e extremos (aqui é certeza de infecção, é execução e ponto final). O problema já começa com a zona de quarentena, local para onde você envia pessoas com sintomas medianos. Pelo jeito os DEVs preguiçosos não estudaram e não entenderam que quarentena significa isolamento, então aqui a zona de quarentena virou uma sala de reunião onde TODAS AS PESSOAS COM SINTOMAS MEDIANOS FICAM JUNTAS, daí se no dia seguinte alguém virar zumbi, os outros sobreviventes possivelmente saudáveis morrem, tudo porquê o DEVs não entenderam a definição de quarentena! Inacreditável que ainda por cima esse é o nome do jogo! Outro problema relacionado à zona de quarentena é que as pessoas com sintomas medianos viram zumbi imediatamente no dia seguinte. Parece que o sintoma extremo simplesmente não existe na zona de quarentena, tem uns caras com sintomas medianos que no dia seguinte pulam os sintomas extremos e já viram zumbi simplesmente porque sim... lógica? Pra que? Aí vem o ponto que não dá pra acreditar que isso aqui não foi feito por IA: Chega um momento no jogo em que zumbis começam a brotar na base sem explicação alguma por conta da progressão da história, ok, isso por si só já é bizarro porque como porra um zumbi entra numa zona militarizada sem explicação e tá tudo bem? Mas o pior é que a reação do acampamento aos zumbis é simplesmente ZERO! É como se os guardas e os sobreviventes fossem estátuas, não reagem aos zumbis e os zumbis não os atacam, fica todo mundo lá levando a vida enquanto o zumbi espera você aparecer para finalmente lembrar que ele come carne humana, e aí sim ele avança em você... daí você atira e o sobrevivente do lado continua lá fumando o cigarro dele como se estivesse tudo bem. O negócio é tão tosco que aparece zumbi em local onde SEQUER EXISTEM SOBREVIVENTES, eles brotam ali sem contexto algum e é isso, nenhum NPC se mexe, ninguém age, apenas continuam lá batendo papo... é como falei, TUDO É ALEATÓRIO AQUI, essa falta de lógica NÃO PODE SER JUSTIFICADA DE OUTRO JEITO QUE NÃO SEJA POR IA, ou os DEVs são extremamente preguiçosos ao ponto de cagarem até na lógica do jogo. Aí, no desespero, ou pra complementar o trabalho da IA, eles eles meteram uma espécie de administração de base extremamente simplória junto com uma defesa de área onde você usa um drone e atira bomba em zumbis que mais parecem pedra, pois sequer reagem às explosões, continuam andando e a cada onda vem com aquela coisa super criativa de ter cada vez mais vida, não desviam, não fazem nada de especial, apenas andam indefinidamente... UAU, quanta emoção... E isso que eu nem mencionei os outros problemas como repetitividade monótona, gráficos ultrapassados, NPC's com movimentação robótica e cuja aparência lembra as quimeras procedurais da Ubisoft, mecânicas porcamente explicadas (preguiça de explicar o próprio jogo é o fim da picada), sons copiados (ou roubados) e levemente modificados de inimigos do jogo Dead Space 3, os caras tiveram preguiça até de criar o próprio som para os zumbis... só esgoto, cara... Enfim, essa imersão tosca me fez broxar completamente, no começo eu até tava curtindo, mas vocês vão ver que o negócio aqui é todo bagunçado, feito de qualquer jeito, com uma preguiça que você nota de longe. Adoro jogo de zumbi e esperei muito por esse, mas isso aqui eu não indico nem em promoção.Mostrar maisMostrar menos
Então, vale a pena comprar? Depende! Se você é do time que adora um jogo de estratégia e sobrevivência bem complexo, daqueles que exige mil planos e tem sistema profundo, provavelmente vai achar o The Last Check bem raso e repetitivo depois de um tempo. Agora, se a ideia de gerenciar uma quarentena zumbi te chamou a atenção e você tá atrás de uma experiência mais casual e direta, sem muita neura com realismo ou uma história bem elaborada, o jogo pode render umas horinhas de diversão. No fim das contas, ele promete uma luta desesperada pela vida, mas acaba sendo mais uma rotina de apagar incêndios. A premissa é massa, mas sinto que não exploraram todo o potencial que ela tinha.Mostrar maisMostrar menos
pouco conteudo. n vale a penaMostrar maisMostrar menos
Quarantine Zone: The Last Check Po o jogo é muito maneiro viu, até agora to gostando bastante e não vi nenhum problema de bug. Pros fãs de jogos de zumbis que estão procurando algo com uma gameplay diferente, esse aqui acertou bem em trazer algo mais interessante do que a gente já ta acostumado quando se trata de jogos de zumbis. Acho que se você gostou da demo, vai gostar do que vai ver aqui pois o jogo evoluiu bastante desde a ultima demo que eu joguei, então vou recomendar com certeza pq to curtindo :)Mostrar maisMostrar menos
jogo esta extremamente bugado as pessoas ficam andando paradas ou de cara na parede ate voce olhar para elas o martelo medico nao funciona vc bate no braço da pessoa e nao tem reflexo mas depois quando manda ela pra sobrevivente diz q era infectado e q o sintoma era reflexo cruzado sem contar a ma otimizaçao do jogo realmente guys? nao comprem esperem mais alguns meses ou anos ate o dono arrumas os erros basicosMostrar maisMostrar menos
Excelente jogo para quem é profissional de saúde. Acabo meu plantão no SAMU e vou para o Quarantine zone realizar Acolhimento e Classificação de Risco. A dinâmica do jogo é idêntica a trabalhar na UPA: sinais vitais, verificar sintomas, vez ou outra apanhar de um infectado maluco. E se você não sabe o que fazer com o zumbi, só colocar na quarentena, tal qual os internados aguardando avaliação médica. Nota 10/10.Mostrar maisMostrar menos
Jogo inacabado e cheio de bugs. Não vale o hype e nem o preço.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários do Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.