
RAGE 2
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre RAGE 2
Como Walker, o último Ranger do ermo, enfrente gangues brutais e a Autoridade tirânica em um mundo aberto. RAGE 2 mistura tiro em primeira pessoa e combate com veículos: explore paisagens variadas, aprimore armas e use poderes Nanotrite e Overdrive. Avaliação dos jogadores Steam: 64% positivas em 14.028 análises. Lançamento: 13 de maio de 2019.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 5,102026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | Sim |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Recursos da versão Steam para PC
A versão Steam está listada para Windows. As categorias incluem um jogador, legendas e Steam Cloud.
Idioma e áudio
Os dados de idioma indicam legendas em vários idiomas e áudio completo em inglês, francês, alemão, italiano, japonês, polonês, português e espanhol.
03Perguntas frequentes
Quem é o personagem jogável?
Você controla Walker, o último Ranger do ermo, e enfrenta gangues e a Autoridade.
Como é o mundo do jogo?
O mundo aberto passa por selvas, pântanos e desertos, com veículos como caminhões off-road e girocópteros para viajar.
Quais são os elementos de combate?
O combate combina armas aprimoráveis, poderes Nanotrite e a habilidade Overdrive.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Por favor não façam Rage 3! Há dois anos eu jamais cogitaria uma sequência do duramente criticado Rage, mesmo depois de finalizar o original quando sua sequência foi anunciada. Muito disso pelo simples fato que a má fama jogo traz consigo e na dificuldade de se distanciar disso, um caso parecido com o que Watch Dogs 2 viveu alguns anos atrás. Mas, desafiando o passado e dando uma de louca, a Bethesda resolveu juntar a Id Software e a Avalanche Studios, dois estúdios super experiêntes, e lançar Rage 2. Aliás, nesse caso a loucura pode ser interpretada ao pé da letra, já que essa é uma das palavras que eu usaria para definir a campanha da marketing do jogo, se ligue no trailer abaixo. https://www.youtube.com/watch?v=PLQg-Vq2zQk Sim, eu sei e não dá pra argumentar, o trailer de lançamento de Rage 2 é realmente competente. Uma explosão de cores que transpõe sentimentos alegres que se assossiam a diversão e ao bom humor, poxa, ele até brinca com a recepção fraca do seu antecessor. Enfim, está tudo aí no trailer, os mesmos sentimentos que compuseram a campanha de marketing ao longo de quase um ano, mas e quanto ao jogo? Sendo bem sincero, acredito que seria injusto dizer que nada apresentado pelo material de divulgação está no jogo, na verdade, de certa forma tudo o que mostraram está lá, só que da maneira e medida erradas, bem, exceto pela parte do combate armado. E o diretor de Rage 2, Magnus Nedfors, já sabia disso antes mesmo do jogo ser lançado, como disse em entrevista ao VG24/7. ''Não vou sentar aqui e dizer a história profunda é o motivo pelo qual você deve jogar RAGE 2. É um jogo de ação. Mas tentamos contar pequenas histórias, tanto por interações com os NPCs que você encontra como também pelo ambiente.'' — Magnus Nedfors Quando falou sobre o mundo aberto e seus recursos, as palavras dele foram bem claras, o foco do jogo é a ação. Só que, quando essa entrevista foi dada, era difícil projetar o quanto essa parte do mundo aberto – e praticamente todo o resto com exceção do gunplay – estava debilitada, e não digo isso em relação aos problemas técnicos, mas sim pelo conteúdo apresentado, ou melhor dizendo, não apresentado. Acredite ou não, mas Rage 2 possui apenas 9 missões principais que podem ser concluídas em 5 ou 6 horas. Isto é, se você não se atentar as tarefas incrívelmente dispensáveis do seu enorme e morto mundo aberto. Nesse ponto é necessário enxergar o jogo em suas duas frentes distintas: A primeira delas é a parte do combate, realizada pelo time altamente competente da Id Software (DOOM, Quake), a segunda é todo o resto, encarregado ao time experiente da Avalanche Studios (Just Cause, Mad Max). De início, notamos facilmente a identidade da Id Software, porque fracamente, acho que desde DOOM (2016) eu não experienciava um gunplay tão satisfatório, e isso é uma coisa em que o estúdio se destaca muito. Executar headshots, jogar wingsticks guiados em inimigos, explodir gigantes, dar um pulo duplo seguido de um soco energético no chão, desviar de ataques usando dash, e tudo mais que representa a parte do combate é simplesmente maravilhoso. Porém, tudo isso é comprometido pela parte da Avalanche, principalmente quando falamos em mundo aberto. Aqui, parece que o termo ”Ubification” (ou Ubificação), imaginado pelo youtuber Jim Sterling, é elevado a um novo patamar. Mas, para entender o que eu quero dizer, é necessário compreender a situação atual da indústria, na qual vemos muitos jogos de mundo aberto propondo exatamente as mesmas atividades. Essas que geralmente se apoiam em grinding e realização de tarefas como, por exemplo, dominar postos avançados, explorar em busca de itens coletáveis e um pouco de crafting. Aqui você tem tudo isso, mas é um conteúdo apresentado da maneira mais simples, dispensável e preguiçosa possível, isso quando não é comprometido por mecânicas mal conduzidas. O exemplo perfeito disso é a dirigibilidade travada e pastelão que milagrosamente conseguiu me fazer usar o recurso de viagem rápida, coisa que detesto fazer quando jogo. Não parando por aí, a coisa complica ainda mais quando exploramos o universo e notamos o vazio sem fim de um mundo pós-apocaliptico genérico alimentado pelas mesmas edificações, NPCs caricaturados e a péssima decisão de replicar lutas contra chefes, é isso mesmo que você leu, os caras tiveram a audácia de repetir uma luta contra chefe não só duas, mas quatro vezes. Imagine só, um jogo que no momento está custando R$200 no PC (e mais ainda nos consoles) repetindo uma boss fight quatro vezes e apresentando uma campanha que mesmo com apenas 5-6 horas consegue ser repetitiva. Deixei a história para o final porque ela é a coisa menos importante aqui, servindo quase exclusivamente como justificativa para o jogo acontecer. Não que isso importe, já que em momento algum a direção se preocupou em estabelecer uma narrativa, é o clássico meninos malvados contra os bonzinhos, e sinceramente, esqueça aquele papo do diretor sobre contar pequenas histórias usando NPCs e ambiente, sério: Esqueça! Caso contrário você certamente vai se decepcionar. Conclusão: Embora o diretor do jogo e suas equipes já tivessem consciência do que estavam fazendo, é impossível não pensar que as péssimas decisões criativas do jogo não foram influenciadas por cobranças dos responsáveis. Na minha humilde opinião, Rage 2 é claramente um reflexo de uma parcela atual da indústria de jogos de grande porte que entrega produtos medíocres por um preço muito acima do que deveriam e abusam do marketing em vez de focar em criar um jogo que de fato mereça a atenção do consumidor pelo o que ele é, não pelo o que estão mostrando. Sendo assim, mesmo que o jogo tenha a sua parcela de diversão estabelecida pelo seu combate excepcional, é praticamente impossível recomendá-lo, ainda mais quando existem tantos outros jogos com a mesma proposta e uma execução muito melhor se analisados amplamente. Rage 2 não sofreu tanto quanto o seu antecessor quando falamos da parte técnica, mas infelizmente ficou muito longe de ser classificado como um bom jogo ou um produto que valha a pena. Críticas e sugestões são sempre bem-vindas, só peço que, por favor, seja educado(a) nos comentários e não poste spoilers sem usar a tag spoiler. Análise fortalecida através do curador do site Lokoo Apoie-nos seguindo nossa Curadoria para futuras análises.Mostrar maisMostrar menos
Editando a Review: Zerei a campanha em 12 horas, SIM...só 12 horas. Esse é o ponto mais negativo do jogo, a sua campanha é MUITO curta, devo ter feito umas 10 ou 12 missões principais. Como base de comparação eu zerei Far Cry New Dawn em 14 horas (sendo um Spin off de menor escala). Ok, tenho pelo menos mais 10 horas de coisas secundárias para fazer no jogo, mas porque evoluir meu personagem se já zerei a campanha? Se eu tivesse ido direto nas missões de história tinha zerado em 6 horas eu acho. Isso me decepcionou. Terminou de forma Abrupta e parece que foi cortado conteúdo (talvez para ser vendida em DLC). Mas o resto continua valendo na minha análise abaixo. SÓ QUE, recomendo o jogo em uma promoção, pelo pouco conteúdo, está caro. Vamos lá. Li várias análises aqui que parecem vir de pessoas equivocadas ou que não entenderam a premissa do jogo. RAGE 2 é um FPS OLD SCHOOL. Um jogo que tem a proposta de ser o que é, um jogo de tiro frenético com a cara dos Shooters antigos. Não esperem choro no prólogo, não esperem se emocionar com uma história cheia de reviravoltas. CARALHO...É UM FPS. Essa geração EMO só quer histórias emocionantes o tempo todo e não conseguem se divertir JOGANDO. RAGE 2 é para quem gosta de videogame de verdade, de JOGAR. A história está ali para justificar a matança, as explosões, a correria. Destaque fica para o humor ácido e GORE do jogo (algo raro nessa geração sensível e emotiva). O protagonista tem voz, e ele é sarcástico, tem umas piadinhas legais. Pessoal avaliando personagens e missões com menos de 2 horas de gameplays, sequer saíram do tutorial e já saem falando mal. Vc que tem mais de 30 anos e pegou a fase dos FPS RAÍZ....Só compre e jogue. O DNA da ID está muito presente no jogo. Uma mistura deliciosa de DOOM (2016)+FarCry+Madmax. Vídeo jogando o game: https://www.youtube.com/watch?v=jaiyu8Fm3hw&t=193sMostrar maisMostrar menos
Análise Rage 2 RAGE 2 se passa 30 anos após os acontecimentos de seu antecessor, e aqui controlamos Walker, um(a) Ranger da "cidade" de vinhal, que teve sua vida mudada depois sofrer um ataque de mutantes do General Cross. Em seguida Cross destruiu toda a sua base, agora você precisa juntar forças com aliados para reativar o "Projeto Adaga" e caçar o vilão. Um dos pontos mais negativos do game é sua história. Já era esperado algo bem medíocre, pois a premissa do jogo é mais a "zoeira" e diversão. Mas mesmo assim o enredo conseguiu me surpreender de tão ruim que é. Personagens sem carisma alguma, diálogos entediantes que dá uma grande vontade de pular todos, vilão completamente esquecível e o pior de tudo, a sua duração. Em missões da história principal o game tem em média de 8 a 10 horas, e isso para um jogo de 200 reais é algo inaceitável. Infelizmente outra coisa que me decepcionou bastante foi o gráfico do game, com texturas feias, iluminação em vários pontos precária e uma atmosfera que deixa a desejar, RAGE 2 parece que foi feito no mesmo ano de seu antecessor. Dá a entender que a desenvolvedora só caprichou no level design de algumas missões da história principal, e ainda ficaram bem repetitivos. O mapa parece bem vazio mesmo estando cheio de afazeres secundários, pelo simples fato de sua mecânica repetitiva. Temos uma quantidade abundante de missões secundárias espalhadas pelo mapa, que consistem em: achar "arcas" perdidas, destruir ninhos de trituradores, achar os corpos de outros Rangers desaparecidos, atacar comboios, invadir covil de bandidos, destruir pontos de pit stops dos comboios, coletar materiais de meteoritos etc. Podemos ver que há uma grande variedade de trabalhos para fazer, só que depois de realizar tudo isso pelo menos umas 3 vezes, ele começam a se repetir muito. Os cenários das missões ficam bem parecidos ou até iguais, tornando-se bem maçantes Eu achei que o game teria chefões épicos e lutas de te fazer suar frio, mas me enganei. Todas as lutas com chefões são entediantes e chatas. Essas lutas não são empolgantes e sim de dar sono. Os desenvolvedores tiveram a cara de pau de por bosses iguais para enfrentarmos em diferentes partes do jogo. O mundo do game é bem feio, não só pelos gráficos mas pelo ambiente em si que parece bem morto. Claro... Temos que levar em conta que estamos em uma Wasteland, mas se você ver os cenários de games como Fallout, Days Gone, Metro Exodus, você pode perceber que mesmo jogos neste estilo conseguem ter uma atmosfera viva e as vezes até bem imersiva. Porém RAGE 2 não te passa nada disto em nenhum momento. A melhor parte de todo o jogo é seu combate, a ID conseguiu fazer um combate divertido e diversificado com muitas opções de abordagem em como matar seus inimigos, com especiais, armas ou acessórios para usar em meio ao tiroteio. Algo que não poderia faltar são as armas que infelizmente são bem genéricas e uma ou outra totalmente inspirada em outros jogos. Mas de qualquer forma, usar estas armas fazem o combate ainda melhor, com pistolas explosivas, escopetas, lança-misseis e até a BFG da aclamada franquia DOOM (BFG é exclusiva da edição deluxe). Em meio a ação podemos quebrar caixas para recuperar pontos de vida, munição e as sucatas que servem para serem vendidas em comerciantes. Contamos com uma gigante variedade de skills, pois podemos fazer upgrades em nossas habilidades que são adquiridas em arcas, em nossas armas ou nos equipamentos. Os nanotritos são nossos upgrades principais, através deles podemos fazer melhorias em nossas habilidades "super humanas" que nossa armadura Ranger nos proporciona. Temos também os "projetos" que são uma árvore de habilidades concedidas por nossos aliados, lá podemos fazer mais uma grande quantias de upgrades. E por fim conseguimos também fazer melhorias em nossas armas, como: aumentar a capacidade de munição, aumentar a cadência, distância dos disparos entre outros. A dirigibilidade sem dúvida é uma das piores que eu já vi, concorrendo com os carros de ''sabão'' do Ghost Recon Wildlands. É bem frustrante fazer corridas quando se tem uma dirigibilidade tão porca como a de RAGE 2. No quesito de veículos temos uma grande variedade de carros, blindados e até motos voadoras. Podemos até fazer melhorias em nosso carro padrão, como aumentar sua durabilidade, acrescentar armas e assim por diante. A soundtrack pelo visto foi muito inspirada em DOOM (2016), no entanto, ainda deixou muito a desejar em certas ocasiões. Pois em quanto você está vagando pelas terras desoladas atirando e atropelando inimigos, há uma ausência de músicas. Já em certos combates a soundtrack pode ser até meio tediosa e nada memorável. Os bugs são outro ponto extremamente negativo e sim... Há vários bugs espalhados pelo game, por exemplo: delay de renderização (o mesmo acontece em seu antecessor), personagens sem voz, texturas pretas, erros de colisão com objetos do cenário, inimigos atirando em você de dentro do chão, e teve outros que achei bem engraçados, como um comboio que estava mais perdido que ''cego em tiroteio'', andando em círculos. Agora outros foram bem frustrantes, que podem até atrapalhar a interação com a história e com a gameplay. Conclusão RAGE 2 pode ser um game com um combate bem divertido com várias possibilidades para destroçar seus inimigos, entretanto composto por um enredo fraco, missões repetitivas, cenários entediantes, milhares de bugs e o seu preço absurdamente alto. O título da forma que se encontra não será possível recomendá-lo e caso tenha interesse sugiro que espere uma boa promoção para adquiri-lo. Análise para a curadoria Jogos Grátis Brasil | Grupo Steam | DiscordMostrar maisMostrar menos
Rage 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa que oferece uma experiência frenética e cheia de ação em um mundo pós-apocalíptico distópico. No entanto, enquanto o jogo se destaca em termos de combate e movimentação ágil, apresenta alguns tropeços em outros aspectos. O ponto mais forte de Rage 2 é, sem dúvida, o seu combate. Os jogadores assumem o papel de um Ranger, equipado com uma variedade de armas poderosas e habilidades sobrehumanas, enfrentando hordas de inimigos mutantes e bandidos em batalhas intensas e dinâmicas. A fluidez dos movimentos e a variedade de armas proporcionam uma sensação de poder e adrenalina, tornando os confrontos uma experiência visceral e emocionante. Além disso, o mundo aberto de Rage 2 é vasto e visualmente impressionante, com paisagens desoladas e coloridas que capturam a atmosfera distópica do jogo. A exploração do mundo oferece uma variedade de atividades secundárias, como missões opcionais, corridas e colecionáveis, que ajudam a enriquecer a experiência e prolongar a vida útil do jogo. No entanto, apesar de seus pontos fortes, Rage 2 sofre com uma narrativa fraca e personagens pouco desenvolvidos. A história é genérica e carece de profundidade, o que pode deixar os jogadores menos envolvidos com o mundo e seus habitantes. Além disso, a estrutura das missões pode se tornar repetitiva ao longo do tempo, com objetivos semelhantes e falta de variedade nas tarefas. Em suma, Rage 2 oferece uma experiência de tiro em primeira pessoa emocionante e cheia de ação, com combates fluidos e um mundo aberto interessante para explorar. No entanto, sua narrativa superficial e falta de variedade em missões podem desapontar os jogadores que buscam uma experiência mais envolvente e imersiva.Mostrar maisMostrar menos
Não recomendo, jogo divertido gosto muito do estilo, porem comprei a versão deluxe e não veio nenhum item prometido e sem a expansão, agora abri varios ticket's para solucionar o problema a Bethesda esta pedindo alem dos comprovantes da STEAM até comprovante do cartão com data e hora da transação. estou dois dias e 5 ticket e nada resolvido. Acredito que estão ganhando tempo e me enrolando.Mostrar maisMostrar menos
===[ ❤ Audience: ]=== ☐ Kids ☐ Everyone ☑ Casual players ☐ Pro players ===[ ☼ Graphics: ]=== ☐ Potato ☐ Really bad ☐ Bad ☐ OK ☐ Good ☑ Beautiful ☐ Masterpiece ===[ $ Price/quality: ]=== ☐ Full price ☑ Wait for sale ☐ Average ☐ Refund it if you can ☐ Don't do it ===[ ☣ Requirments: ]=== ☐ 90' PC ☐ Minimum ☐ Medium ☑ Fast ☐ High end ☐ NASA computer ===[ ☼ Difficulty: ]=== ☐ You just need 2 arms ☑ Ez ☐ Easy to learn / Hard to master ☐ Hard (first few hours) ☐ Dark Souls ===[ ۞ Game time/length ]=== ☐ Really short ( 0 - 2 hours) ☐ Short ( 2 - 8 hours) ☑ Few hours ( 8 - 12 hours) ☐ Long ( 12+ hours) ☐ Endless ===[ ♬ Story] === ☐ It doesn't have ☐ Still better than Twilight ☑ Average ☐ Good ☐ Fantastic ===[ § Bugs ]=== ☐ Game itself is one big BUG ☐ Bugs destroying the game ☐ Lot of bugs ☑ Few Bugs ☐ You can use them for speedrun ☐ Nothing ===[ ✦ Others: ]=== Multiplayer: No Singleplayer: YesMostrar maisMostrar menos
Queria que existisse uma opção neutra pra analisar jogos como RAGE 2, ele pode ser divertido pra você, mas têm defeitos demais pra eu recomendar pra qualquer pessoa simplesmente. O maior defeito deste jogo é o potencial jogado fora, fosse ele mais complete, um verdadeiro RPG e mais polido, seria certamente um jogo pra ser comentado e jogado por todos porque o gunplay dele é ótimo e satisfatório, os gráficos são lindos, o mapa enorme e variados, o jogo também têm várias armas, veículos e inimigos diferentes. Mas então chegam os defeitos: O mapa enorme do jogo é cheio de tarefas repetitivas e você têm que fazer uma quantidade X de cada um delas para liberar as missões de história (que são boas, mas só são 8!!!!!!!!!), as armas (e habilidades) incríveis estão espalhadas e você têm que sair muito do caminho pra encontrar elas, acredito que muita gente termina o jogo com as armas e habilidades que você é obrigado pegar na missão principal mesmo. Resumindo, o mundo aberto usado de forma errada, repetitiva e vazia, pense no que criticaram tanto na Ubi anos atrás e multiplique por 2x. Os bugs são chatos (e acontecem regularmente), desde casos mais simples (inimigos presos no cenário) até mais graves (ter que sair do jogo por conta de um bug no audio que impedia o próprio jogo de avançar na missão), isso em um jogo AAA, com uma ano de idade. Nota adicional: a segunda DLC do jogo não faz parte do "RAGE 2 - Deluxe Edition", isso está explicado na loja, mas é bem incomum pra hoje em dia (você têm que comprar pro dentro do jogo, R$ 20). Concluindo, satisfatório para o combate, mas enjoativo a longo prazo, um bom passatempo se jogado aos poucos, pense em DOOM sem a campanha legal, imagino que o conteudo que é de fato a historia possa ser completado em menos de 15 horas, talvez menos. -------------------------------------------- I wish there was a neutral option to analyze games like RAGE 2, it can be fun for you, but they have too many flaws for me to recommend to just anyone. The biggest defect of this game is the potential thrown away, if it was more complete, a real RPG and more polished, it would certainly be a game to be commented and played by everyone because his gunplay is great and satisfying, the graphics are beautiful, the map Huge and varied, the game also has several different weapons, vehicles and enemies. But then the defects arrive: The huge map of the game is full of repetitive tasks and you have to make an X amount of each one to release the story missions (which are good, but only 8 !!!!!!! !!), the incredible weapons (and skills) are spread out and you have to go out of your way to find them, I believe that many people end the game with the weapons and skills that you have to take in the main mission. In short, the open world used in a wrong, repetitive and empty way, think about what you criticized so much about Ubi years ago and multiply it by 2x. The bugs are boring (and happen regularly), from simpler cases (enemies trapped in the level) to more serious (having to leave the game due to a bug in the audio that prevented the game itself from advancing in the mission), this in a AAA game, one year old. Additional note: the second DLC of the game is not part of the "RAGE 2 - Deluxe Edition", this is explained in the store, but it is very unusual for today (you have to buy it in-game). In conclusion, satisfactory for the combat, but boring in the long run, a good pastime if played bit by bit, think of DOOM without the great campaign, I imagine that the content that is in fact the story can be completed in less than 15 hours, maybe less .Mostrar maisMostrar menos
Pegue Borderlands, bote uma pitada de Fallout, e adicione uma boa porção de Mad Max. O resultado é um mundo pós-apocalíptico todo rosado...e hostil. RAGE 2 é a aguardada sequência de RAGE, jogo já bem antigo lançado pela ID Software, trazendo de volta o mundo aberto e a ação em primeira pessoa que consagrou o jogo original, mas também incluindo muitas melhorias e expandindo a ideia original. Aqui vão meus dois centavos sobre este ótimo, porém controverso, jogo. Visão Geral RAGE 2 é um shooter em primeira pessoa que se passa em um enorme mundo aberto, e que funciona como uma sequência cronólogica do jogo original. Desta vez o jogador assumirá o papel de um ranger, soldado membro de uma das diversas facções encontradas no jogo, introduzido em uma batalha contra a opressão da Authority, que retorna como antagonista principal. Gameplay/Mecânica Em comparação, RAGE 2 tem tudo o que RAGE tinha, que se resume a uma boa seleção de armas, possibilidade de correr e batalhar com veículos equipados com armamentos, exploração de um mundo aberto, missões e personagens para conhecer e conversar. RAGE 2 porém multiplica em diversas vezes diversos aspectos de gameplay para expandir bastante o que havia no original. O mapa do jogo agora é bem maior, com uma variação maior de biomas, e também oferece uma área explorável maior. O jogador poderá explorar não apenas desertos, mas florestas, pântanos, canyons e outras estruturas naturais. O mapa é grande e repleto de atividades para manter o jogador ocupado. Dentre as diversas atividades que o jogador pode fazer explorando o mapa estão destruir comboios inimigos, atacar e saquear postos avançados, atacar propriedades da Authority, disputar corridas com NPCs, enfim, sempre com recompensas específicas. Todos os locais podem ser explorados para encontrar itens úteis para a jornada do jogador. O combate com armas está bastante fluído e recompensador, cada arma encontrada tem duas funções, que variam conforme a maneira como o jogador mira antes de atacar, e os inimigos reagem de maneira realista aos tiros. Armas também podem ser atualizadas e melhoradas com upgrades de dano, cadência de tiro, enfim. O arsenal é bem padrão, com pistolas, rifles, escopeta, lançadores de foguetes, granadas, enfim, e também retorna a icônica arma da série, o wingstick. Todas as armas podem ser customizadas com skins. Além de lutar com armas, o jogador também poderá utilizar habilidades ARK, que incluem diversos movimentos especiais, como ondas de choque que lançam inimigos no ar, pulos melhorados, escudos de energia, dano e velocidade amplificados, etc. É possível combinar diversas habilidades para tornar o combate o mais divertido possível. Habilidades são destravadas encontrando e explorando locais específicos do mapa. A economia do jogo é baseada em feltrite, o raro mineral trazido pelo asteróide que deu origem à ambientação de toda a série. Usando esta moeda o jogador pode comprar munição, blueprints para construir melhorias para equipamentos, materiais para construção de itens, etc. O combate veicular se aproxima bastante do sistema visto em Mad Max, com uma variedade de armamentos que vão desde miniguns até mísseis teleguiados. Também é possível utilizar upgrades para melhorar a capacidade ofensiva e defensiva do jogador durante combates com veículos inimigos. As opções de veículos são diversas, e uma gama de upgrades está disponível e há também com uma seleção de skins para customizar a aparência. O sistema de skills do jogo é baseado em três árvores distintas, chamadas pelo jogo de Projects, cada uma cobrindo um aspecto específico do gameplay. O progresso em cada árvore de Projects ocorre quando o jogador realiza atividades na região do mapa ligada a elas. As melhorias disponíveis variam desde resistência a dano, até uma engraçada habilidade que consiste em rebater granadas inimigas usando uma coronhada da arma empunhada. Performance/Bugs Rodando na Apex Engine, RAGE 2 pode ser um tanto...fominha. É preciso de hardware top de linha para rodar o jogo com um boa relação entre gráficos e desempenho. Inicialmente o jogo estava repleto de bugs sérios que prejudicavam pesadamente a qualidade do gameplay, mas os updates lançados estão aos poucos corrigindo a maioria deles. Diria que agora o jogo está bastante estável, mas recomendo salvar com frequência para o caso de um crash aleatório. Gráficos/Sons/Música O jogo utiliza uma identidade visual bem peculiar, com cenários coloridos e vivos, bonitos e bem construídos. Algumas texturas podem não ser exatamente lindas, mas cumprem com o que o jogo promete. O áudio do jogo é exagerado, os sons dos tiros, explosões, a música, tudo é feito de maneira bem exagerada para chamar a atenção do jogador, e pessoalmente curto a maneira como tudo foi feito. Microtransações Como todos os jogos lançados recentemente pela Bethesda, este também tem, mas tudo o que elas oferecem são as skins de customização mencionadas acima e nada mais. Bem fácil de passar despercebido. Veredito Gosto muito da série em si, e também sou apaixonado por jogos de mundo aberto na temática pós-apocalíptica, e vendo que este jogo é uma melhoria em vários aspectos em relação ao seu predecessor, não vejo por que não recomendá-lo aos que tem gostos semelhantes. Análise oferecida pelo curador do grupo Magnaway Gostou da análise? Apoie-nos e siga nosso Curador para ter acesso ao nosso catálogo completo de análises.Mostrar maisMostrar menos
eu não consigo entrar nessa poha desse jogo, eu comprei na pre venda, baixei e agora me vem uma atualização que fica corompendo e nada de jogar, pqp que Raiva to o dia todo esperando perdi meu sono e vou ter que pedir reembolso dessa bosta... "NAO PERA, E MEU PC DA XUXA QUE N PEGA FOI MAL, MAS TA AIMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
