

Ravenswatch
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.





01Sobre Ravenswatch
Ravenswatch é um roguelike de ação com visão de cima, no qual heróis de contos e lendas enfrentam hordas de criaturas de pesadelo. Escolha personagens com estilos distintos, explore mapas abertos e combine talentos e itens para montar uma build contra os chefes dos capítulos. Cada partida traz novas possibilidades, sozinho ou em cooperativo. Avaliação dos jogadores na Steam: 79% em 17.127 análises. Data de lançamento: 26 de setembro de 2024. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Coreano, Polonês, Português (Brasil), Russo e Japonês.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 5,252025-03-06 · GamesPlanet USJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modos e controles
No Steam para PC, Ravenswatch oferece jogo solo e cooperativo para até quatro pessoas. O suporte completo a controles está indicado.
Idiomas
O áudio completo está disponível em inglês. O português está entre os idiomas compatíveis de interface e legendas.
03Perguntas frequentes
Que tipo de jogo é Ravenswatch?
É um roguelike de ação com visão de cima, no qual você enfrenta hordas de inimigos e fortalece seu herói a cada partida.
Dá para jogar sozinho ou em grupo?
Sim. A versão Steam para PC permite jogar sozinho ou em cooperativo online para até quatro pessoas.
O que muda entre as partidas?
São nove heróis com estilos próprios; talentos, itens e sonhos podem ser combinados para criar diferentes builds.
Como são os mapas?
Há três mapas abertos cheios de atividades, inspirados em diferentes mundos de contos e lendas.
“Nine dual-form heroes carry the replay loop; only three acts and three biomes keep it a step behind the genre's best.”
Nosso veredito
A stable, honest coordinate
Put the scores side by side and Ravenswatch's standing is clear: 84 on Metacritic, around 79 from OpenCritic's top critics (a "Strong" rating, inside the top 25%, with 76% of 29 reviews recommending it), and a 79% positive mark across more than 15,000 Steam reviews. Across three different channels — critics and players, each judging it in their own way — the scores land remarkably close together, and that alone suggests its reputation is stable. There is no split where critics rave and players walk away, and no post-hype backlash either. Everyone roughly agrees, which is rarer than it sounds in a genre where hype and disappointment so often diverge.

This is a case of clear strengths and equally clear weaknesses: hard to call it bad, and just as hard to call it flawless. Its hardest-to-copy strength is its sheer breadth: nine fairy-tale and mythological heroes, each split into day/night or yin/yang forms, all set within a cel-shaded dark-fairy-tale aesthetic that stays consistent throughout. The value is not in any one element pushed to an extreme; it is in the scarcity of the combination itself, and combinations are far harder to clone than features.
Who should buy in
That conclusion fits the picture, and the key is being honest about what kind of player you are. If you love tinkering with character builds, thrive on grouping up with friends, and respond to its singular dark-fairy-tale atmosphere, Ravenswatch offers a kind of fun that is genuinely hard to find anywhere else. The nine-hero roster alone is dozens of hours of experimentation, and co-op turns its messiest fights into its best stories.

It also goes on sale for worthwhile discounts on Steam fairly often, so if you are not in a rush, waiting for one and giving a few more updates time to arrive will only make the package feel more complete. This is a game that has been getting steadily better since launch, and there is no penalty — quite the opposite — for letting it cook a little longer before you commit. Patient buyers are rewarded here more than they are with most games, both because the price drops and because the content and balance keep improving while you wait. It is one of the few cases where "I'll get it later" is actively the smart call rather than a missed window.
Who should walk past
But if what you want from a roguelike is escalating level design and maps that feel fresh every single run — or if you play mostly solo and have a low tolerance for hardcore difficulty and damage-sponge bosses — the structural shortfalls that dogged its launch will probably wear you down once the novelty burns off. The three-biome ceiling is not something a patch is going to lift, so go in knowing the shape of what you are buying.
Its most direct rival, Hades, wins on exactly that kind of depth, with one escalating act after another; Ravenswatch answers with a nine-hero ensemble, four-player co-op, and a day-night rhythm, carving out its own lane through the breadth of its cast. These were never the same game, and pitting them head to head misses the point of what Ravenswatch is trying to be. All you really have to do is ask yourself one honest question: do you want the breadth of the characters, or the depth of the levels? Answer that, and the score on this page more or less sorts itself out for you.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Estou recomendando esse jogo no estado atual, porém com ALGUMAS RESSALVAS IMPORTANTES, e (quase) somente porque eu me apaixonei pelas mecânicas de batalha dos personagens. Pra começar, esse é QUASE um jogo de corrida, ok? Pois é, vou explicar. A mecânica básica por run é a seguinte: explorar o máximo do mapa possível, para coletar recursos e experiência, pra ao final do timer você enfrentar o boss do mapa. Nessa exploração você encontra pequenas quests, baús amaldiçoados (se jogou Diablo 3, é a mesma mecânica), pontos de teleporte, etc. Então basicamente sua missão é estar o mais forte possível, para que ao final, você consiga estar forte o suficiente para matar o chefão. Ressalva importante: no dia atual, 11/04/2023, o jogo conta com 6 personagens (sendo dois deles desbloqueáveis conforme você progride no jogo) 1 mapa e apenas 1 boss. Sim, é muito pouco conteúdo, até mesmo para um título em acesso antecipado, porém eu imagino o por quê dessa escassez: me parece que os desenvolvedores gastaram muito mais tempo no aperfeiçoamento das mecânicas de combate, e no quão único cada personagem é. E é aqui que a cereja do bolo está... COMBATE e PERSONAGENS. Cada personagem de Ravenswatch REALMENTE parece diferente, e tem seu próprio twist. Por exemplo, Scarlet (a versão da Chapéuzinho Vermelho desse universo), ao cair da noite (sim, o jogo também conta com ciclos de dia e noite) se transforma simplesmente no Lobo Mau, e com isso, todo seu conjunto de habilidades muda. Isso também acontece com o Flautista, que tem suas habilidades modificadas quando de noite ou de dia. O looping do jogo atual é bem raso: matar o boss, desbloquear novos modificadores para os personagens, e com isso subir em dificuldade. Cada vez que você derrota o chefe do capítulo, uma nova dificuldade é aberta (similar ao sistema de Pesadelo 1, 2, 3, etc. de Diablo 3) e assim, mais desafiador e jogo fica. O primeiro personagem é desbloqueado ao derrotar o chefe pela primeira vez, e o segundo personagem bloqueado é desbloqueado ao derrotar o chefe pela segunda vez, direto e reto, bem linear. Existe progressão individual dos personagens, e é isso que desbloqueia novos modificadores de skills paras futuras runs. Resumindo: PRÓS Mecânicas de combate deliciosas Personagens únicos e criativos Atmosfera e estética (contos de fada com uma virada dark) CONTRAS Já vi DEMOs aqui na Steam com mais conteúdo O looping/replay do jogo é raso Linearidade que pode prejudicar É isso, volto a comentar aqui quando o jogo receber seu primeiro update de conteúdo. :)Mostrar maisMostrar menos
Infelizmente, estou negativando o jogo devido à forma como o novo personagem (Merlin) foi lançado. O jogo já é pago (Buy-to-Play) e já possui um fluxo constante de venda de pacotes de skins. Cobrar separadamente por um personagem jogável em um jogo que já tem múltiplas camadas de monetização é cruzar a linha. Personagens deveriam ser gratuitos para quem já comprou o jogo, mantendo as skins como a fonte de renda extra dos desenvolvedores. Não concordo com essa prática e não recomendo enquanto essa política continuar. Em um jogo desse gênero, novos heróis são essenciais para a longevidade da gameplay e deveriam ser atualizações de conteúdo gratuito, já que o jogo NÃO é Free-to-Play. Monetizem skins, não o conteúdo fundamental do jogo. Uma pena, mas não posso apoiar esse modelo de negócio.Mostrar maisMostrar menos
No aguardo de personagens do folclore brasileiro. Looking forward to characters from Brazilian folklore.Mostrar maisMostrar menos
O jogo é muito difícil, até mesmo no começo. Falta um nível de dificuldade inicial que permita aos novos jogadores aprenderem a jogar e torne a experiência mais atrativa. Nem todo mundo gosta de passar horas morrendo repetidamente até começar a perceber algum progresso, o que acaba limitando bastante o público do jogo. Meu review negativo se deve principalmente ao fato de lançarem novos personagens como DLC paga, o que considero uma péssima decisão. Skins pagas são algo que acho totalmente válido — inclusive comprei um pacote —, mas cobrar por funcionalidades, como um novo personagem, me parece sacanagem. Além do que já foi citado, no modo cooperativo de busca rápida, a partida fica hospedada inteiramente no computador de um dos jogadores. Se esse jogador se desconectar ou sair do jogo, a partida falha e é encerrada para todos os participantes. As partidas são longas e não há salvamento de progresso, fazendo com que todos os jogadores apenas percam tempo. O jogo já possui dois anos de lançamento e, sinceramente, não acredito que irão corrigir ou alterar os problemas mencionados aqui. Lamentável.Mostrar maisMostrar menos
Para mim que tenho 30 anos, está super jogável, você adulto que não achou rumo na sua vida ainda, pode comprar que vai gostar.Mostrar maisMostrar menos
Muitos jogadores amam o jogo, mas não curtem a ideia de pagar à parte por um personagem jogável, especialmente quando algumas expansões de personagem no passado foram gratuitas. Irei aguardar uma promoção para poder testar o novo personagem futuramente. Até lá, deixo registrada minha análise negativa como forma de expressar meu descontentamento. Pagar por skin — ✅ Pagar por personagem jogável — ❌Mostrar maisMostrar menos
EDIT: Agora que o jogo está em sua versão 1.0 vale muito a pena no preço em promoção! Um dos melhores do gênero definitivamente! Se tu curte roguelike nem pense duas vezes. É um prato cheio e divertido tanto coop quanto solo. OLD: Top demais! Se os DEVs abaixassem um pouco o preço pro BR seria mais do que recomendado. Infelizmente nossa moeda é muito desvalorizada, de qualquer forma o jogo é muito bom! Espero que os DEVs continuem adicionando conteúdo pois há muito potencial!Mostrar maisMostrar menos
É um ótimo jogo, muito bem feito, mas é um péssimo rouglike, pelo menos pra jogar sozinho O que senti falta nesse game foi o senso de progressão. Você passa de nível, escolhe o upgrade mas parece que nada muda, os upgrades são bem sutis nesse jogo, diferente de jogos como hades ou dead cells que com 1 novo upgrade ou equipamento vc sente a mudança na mesma hora. A mesma sensação se tem contra os inimigos. Quando mais vc evolui, mais eles evoluem também, ou seja, vc novamente sente que não melhorou nada. Outro ponto negativo é em relação ao level design. As cores do cenário são bem opacas e tem determinados locais que vc acha que dá pra passar, mas tem um limite ali. Também tem cercas e determinados objetos que não dá pra quebrar e isso confunde bastante. E o pior ponto de todos é vender personagem em DLC.Mostrar maisMostrar menos
Put Saci (Legend of Brazilian folklore) in the game. It would be really cool and it has everything to do with it. No mais, o jogo é incrivel e é coop, recomendo mtMostrar maisMostrar menos
Infelizmente, pela forma atual como o jogo esta e a forma que o novo personagem foi lançado, é impossível recomendar o jogo. Jogo divertido, especialmente (unicamente no meu caso) com amigos, tem alguns personagens divertidos e uma dificuldade interessante, porém, já se trata de um jogo pago e lançam UM personagem pelo valor do jogo em promo, é loucura. Perderam a mão legalMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.
