

Remnant: From the Ashes
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre Remnant: From the Ashes
Remnant: From the Ashes é um jogo de tiro, ação e sobrevivência em terceira pessoa, ambientado em um mundo pós-apocalíptico tomado por monstros. Explore mundos gerados dinamicamente sozinho ou com até dois jogadores, enfrente hordas e chefes e reúna espólios. Os quatro mundos mudam mapas, encontros, missões e eventos entre as partidas. Experiência, espólios e materiais aprimoram armas, armaduras e modificações. A versão Steam PC oferece jogo individual, multiplayer e suporte completo para controle. A avaliação dos jogadores é 84% em 47.525 análises. A interface está disponível em Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Russo e Português (Brasil).
Equipe
Menor registro em 36 meses
US$ 3,892026-03-13 · WinGameStoreJogo base · mesmos registros da tabela acima; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 6 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão para Steam PC oferece jogo individual e cooperativo para até três pessoas no total.
Idioma e controle
Há suporte completo para controle. A interface está disponível em nove idiomas; o áudio completo está disponível em inglês, alemão, francês, italiano, espanhol e japonês.
03Perguntas frequentes
O que é Remnant: From the Ashes?
É um jogo de tiro, ação e sobrevivência em terceira pessoa, ambientado em um mundo pós-apocalíptico.
O mundo muda entre as partidas?
Sim. Mundos gerados dinamicamente mudam mapas, inimigos, missões e eventos a cada partida.
Como funciona o cooperativo?
O cooperativo aceita até dois jogadores adicionais, totalizando três pessoas.
“Pull two friends into voice chat and this one hooks you with bosses you die to, learn to read, then finally beat — it swaps Dark Souls' melee for guns and keeps the bite. Just know the loot is flat and the maps start repeating once you've rolled them enough.”
Nosso veredito
The dark horse nobody backed that outran the field
In 2019, nobody expected Remnant: From the Ashes to land. No big-publisher marketing muscle, a pitch that read like a Frankenstein splice. And yet: roughly two months out it cleared a million copies, the base game crossed 1.7 million inside a year, and by the end of 2021 the series had passed 3 million in total sales. That haul blew past Gunfire Games' internal expectations — the team itself admitted to being genuinely surprised. It is the textbook word-of-mouth dark horse, one player pulling in the next, becoming one of 2019's loudest sleeper hits.
That commercial success was not luck.
A Metacritic 78, an OpenCritic 77.5 inside the Strong tier with a 70% recommend rate, and a Steam standing that still holds at 84% positive across more than 46,000 reviews — that is a profile of solid, time-tested, and decidedly not a masterpiece. It never punched its ticket to the 90s club, but it won a base of diehards who genuinely re-run it. For a new IP, that mid-high-score, long-loved standing is harder to earn than a fleeting high.
What is striking in hindsight is how the sales curve kept climbing well after the launch noise faded. A million in two months is a strong opening; crossing 1.7 million on the base game inside a year, then 3 million across the series by late 2021, is the signature of a game that retained players and converted them into evangelists. That is the economics of word-of-mouth, not a marketing blitz — exactly the kind of slow-burn loyalty a publisher cannot manufacture.
Who should make this trip, and who should steer clear
So, to you: is this game for you or not? If you have a friend or two to play with, if you relish the loop of dying to a boss over and over, finally reading it, and beating it together, and if you are willing to sink time into grinding mods and assembling your build, it is practically tailor-made for you — three-player co-op is its full form, and the fun and chemistry live right there.

Flip it around: if you are the run-and-gun type, or you only want to follow one linear thread to the credits and leave, it will likely leave you frustrated and bored. Its difficulty will school you and its content fills out through repeated grinding — two things that land squarely on your sore spots. Especially the lone wolf set on soloing: the spikes get sharper and some encounters are unfriendly to one player, so brace for it. In one line: this is for the player willing to do homework for a hard fight and drag a friend in to grind it out, not for anyone after an easy ride.
Buy the complete edition — and the series it left behind
If you decide to dive in, there is one very practical version note: go straight for the complete edition with both expansions. As covered, the base story is a thin skeleton that needs Subject 2923 to flesh out, while Swamps of Corsus' Survival Mode adds a real long tail to the core loop. Count both in and you get the full shape of this game, not a bare base with half a story and a chunk of play missing.
Worth closing on is what it left behind. It was precisely because this Souls-with-guns-meets-procedural-generation experiment was validated by the market that it directly spawned a sequel — Remnant 2 arrived in 2023 and polished the odd idea into a proper series banner. Looking back, the place of Remnant: From the Ashes is not just a fun co-op shooter; it is a starting point that proved a certain splice could work. It is imperfect — the loot is flat, the repetition is real. But with a brave idea and a rock-solid combat backbone, it cut a path nobody else had walked in 2019, and walked itself into a series. For the right player, the trip is worth it.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
===Gráficos=== ()Atari ()140p ()Aceitável ()Bom (x)Ótimo ()The Witcher 3 ()The Witcher 3 com mod ()Cada frame foi pintado por Da Vinci ===Requisitos=== ()Qualquer coisa que conduza energia ()Uma calculadora com 1 pilha ()Um celular ()Um i5 com uma GTX 750TI (x)No minímo uma GTX 770 ()Uma 1080TI ()4xRTX2080TI ligadas numa hidroelétrica ===História=== ()Não tem ()Tem uma historinha ()Uma história bacana (x)Uma história digna de prestar atenção ()É sobre a vida real ()Feita pelo Tolkien ()Platão escreveu junto com Machado de Assis e virou novela das 21h. ===Jogabilidade=== ()Precisa de dois dedos pra jogar ()Aceitável ()Jogabilidade bacana (x)Jogabilidade excelente ===Complexidade=== ()Jogo da velha é mais complexo ()Fácil de entender (x)Fácil de aprender, difícil de dominar ()É daqueles jogos que as pessoas ficam estudando ()Precisa de, no mínimo, 2 doutorados ===Dificuldade=== ()Você escolhe a dificuldade ()Seu cachorro consegue ()Da pra zerar com uma batata de controle ()Fácil ()Médio (x)Quase Dark Souls ()Dark Souls ()Você precisa de reflexos instantâneos e 4 mãos ===Tempo de jogo=== ()Da jogar enquanto ouve 1 música ()6h ()12h (x)24h ()48h ()Skyrim ()Você começa, seu neto termina ===Áudio, músicas=== ()Beep ()É melhor jogar no mudo ()Aceitável ()Muito bom (x)Músicas escritas por Hans Zimmer ()Mozart escreveu junto com BeethovenMostrar maisMostrar menos
compra não, vai sair de graça na epicMostrar maisMostrar menos
ANÁLISE PESSOAL: ==> GRÁFICOS <== [ ] O jogo da cobrinha é mais realista que essa coisa. (1 ponto) [ ] Parece com os jogos do ATARI. (2 pontos) [ ] Bate de frente com os jogos da TELLTALE. (3 pontos) [ ] No nível de FARCRY 3. (4 pontos) [X] TOP! Tipo RED DEAD REDEMPTION 2. (5 pontos) [ ] CAR@LH* !!! Que jogo LINDO *-*. (6 pontos) ==> JOGABILIDADE <== [ ] Que B#ST@ é essa? Isso é de jogar mesmo? (1 ponto) [ ] Nada de Especial. (2 pontos) [ ] Boa, dá pra passar o tempo. (3 pontos) [X] TOP! Pode se comparar ao GOD OF WAR II de PS2. (4 pontos) [ ] O jogo flui mais que água da cachoeira. (5 pontos) ==> BUGS <== [ ] Estilo FARCRY 2 para PC. Obs: Não consigo zerar o jogo por conta dos bugs :(. (1 ponto) [ ] PUBG não tem bugs perto desse jogo. (2 pontos) [ ] Alguns bugs que incomodam um pouco. (3 pontos) [X] Bugs raros que não atrapalham o andamento do jogo. (4 pontos) [ ] Pensava que a perfeição era inalcançável, me enganei. (5 pontos) ==> HISTÓRIA <== [ ] Não tem História. (1 ponto) [ ] Tem uma história só para não dizer que não tem. (2 pontos) [X] Dá para se entreter. (3 pontos) [ ] Tipo LIFE IS STRANGE 1 <3. (4 pontos) [ ] NOSSSAAA!!! Isso merece um Oscar. (5 pontos) ==> TRILHAS E EFEITOS SONOROS <== [ ] Já abra o jogo mutado. (1 ponto) [ ] Ruim, parece Funk (hushas zueira). (2 pontos) [ ] Dá para ouvir. (3 pontos) [X] Capricharam no áudio. (4 pontos) [ ] Baixe para ouvir durante o dia! (5 pontos) ==> RODA EM QUE? <== [ ] Na calculadora roda liso. (1 ponto) [X] PC básico com um i3 e GT 730. (1 pontos) [X] PC moderado com uma GT 1030. (1 pontos) [X] Um PC Gamer com um i5 e GT 1050. (1 pontos) [X] Um PC última geração. (1 pontos) [X] O PC da NASA. (1 pontos) ==> DURAÇÃO DA HISTÓRIA <== [ ] Muito curto [0-2 horas]. (1 ponto) [ ] Curto [2-10 horas]. (2 pontos) [X] Regular [10-20 horas]. (3 pontos) [ ] Longo [20+ horas]. (4 pontos) TÓPICOS PONTOS GRÁFICOS 5 JOGABILIDADE 4 BUGS 4 HISTÓRIA 3 SONS 4 RODA EM QUE? 5 DURAÇÂO 3 Total 28 RESULTADO 7,77/10 "Avalio este jogo de acordo com minhas percepções, ou seja, não é a verdade absoluta que expresso nas respostas e sim, minha verdade." BGR.Mostrar maisMostrar menos
joguei por 260 horas pra conseguir os itens. Depois de 1 semana deu ERROR PROFILE e perdi todo o processo do jogo. Pessimo suporte, pessimos admins.Mostrar maisMostrar menos
-Não temos Muito o que falar, o jogo e um DARK SOULS com armas de fogo focado em new game+ qu epode ser jogado em até 3 jogadores co-op. -O jogo não é um Looter Shooter, o jogo tem uma boa dificuldade e tem uma gameplay focada em você re-jogar várias vezes o jogo. -Você tem um mundo random que te dá bosses diferentes a cada vez que você jogar. -Suas armas e modificações são adquiridas após matar algum boss, onde vc usa o item do boss para craficar uma MODIFICAÇÂO ou uma ARMA DE BOSS. -O jogo tem uma boa otimização e uma gameplay gostosa de se jogar! Mesmo quando você morre, nada e perdido, pelo contrário, tudo se mantem (porém os mobs renascem e você volta para o ultimo checkpoint). -Os gráficos são muito bons e leves, não exigem de uma CPU ou GPU potente para rodar legal! -Você pode jogar no teclado ou controle, mesmo com sistema de esquiva a gameplay no teclado e perfeita e não deixa a desejar em nada! -Senti uma falta grande na randomização de itens e sets... mesmo com a randomização no começo do jogo e absurdamente comum uma grande parte dos players acharem exatamente o mesmo set e arma que você em lugares parecidos.... -O jogo está no inicio, se adicionarem mais bosses é aperfeiçoarem mais ainda a randomização geral do mundo vai ser um dos melhores jogos Souls Like (isso se já não for). -O jogo e divertido e fica incrível jogando e co-op, além das dificuldades que só o deixam ainda mais atraente. -Recomendo o jogo a qualquer 1, experimente! Divirta-se! -Gráficos: 9/10 -Áudio: 9/10 -Gameplay: 10/10 -História: 7/10 (não é o foco então fica meio vaga em certos pontos) -Customização de personagem: 9/10 ------ Nota Geral: 8/10 -------Mostrar maisMostrar menos
ESSA ANÁLISE CONTEM SPOILER NO FINAL ( Eu aviso quando começam) Experiência jogando solo: O jogo é um souls like da vida, e tinha tudo pra ser um ótimo jogo, mas os criadores não entendem que números de criaturas na tela aparecendo ridiculamente rápido não é sinônimo de dificuldade. Basicamente toda boss fight independente do tamanho do mapa, ou da necessidade de tal, mesmo o boss não sendo do tipo mago ou afins que não consegue se virar sozinho. Isso tambem é usado para tentar mascarar o fato de que todas as lutas possuem mecânicas simples demais e que qualquer pessoa poderia acabar com a luta em menos de 1 minuto sem os bichos te atrapalhando. Outro problema do jogo é a hitbox e o Iframe, pelo que pude perceber os tiros das armas são hit-scan, ou seja, eles acertar assim que você aperta o botão, mas isso gera um grande problema onde você simplesmente erra os tiros se os inimigos fazem um simples movimento pelo fato da hitbox dos inimigos serem minusculas, coisa da mira estar vermelha e você atirar e o tiro claramente passar dentro do inimigo e não dar dano. E pra finalizar com a série de reclamações, vem um spoiler a seguir: A ultima boss fight é a pior do jogo toda e a pior de muitos jogos que já joguei, a primeira fase tem mais mecânica que a segunda, sendo a segundo apenas correr pra esquerda ou direita desviando dos meteoros e depois de um tempo o boss te teleporta pra outro cenário onde você tem que matar o máximo de monstros que conseguir e ai sair pelo portal antes que você morra, e ai tu vai e explode o boss com um dano monstruoso e repete isso infinitamente até ele morrer. Conclusão: Talvez valha a pena com os amigos e talz porque você vai ter chance se divertir passando um tempo com os parceiros, mas solo é apenas um jogo que vai te irritar porque claramente ele tenta te obrigar a ir multiplayer pra mascarar os defeitos dele.Mostrar maisMostrar menos
⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆ ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇ ⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿Mostrar maisMostrar menos
Num primeiro momento fiquei surpreso com a qualidade gráfica e boa mecânica de tiro, além disso parecia terem encaixado bem algumas das melhores características da série souls. Porém, após algumas horas de jogo percebi que faltava muita coisa ali, o gameplay como um todo deixa bastante a desejar. As dungeons são repetitivas, enfadonhas, exploração não é muito motivadora, combate melee é fraco, a maneira como inimigos surgem nos combates contra bosses e inconsistente e muitas vezes torna combate desleal. Em resumo, não consegui dar continuidade, não é o que eu esperava para jogo que tenta ser um soulslike, há muito mais coisa do que gerenciamento de estamina e dificuldade que precisa ser considerado.Mostrar maisMostrar menos
Quando acordei naquela manhã abafada de terça-feira, tudo parecia normal. Estava quente. O ventilador fazia um barulho confortável, quase sonolento. Nos meus pés, um estranho formigamento. Tentei levantar e percebi que minha cabeça pesava uma tonelada. Também percebi uma certa sensibilidade aguçada aos sons, habilidade esta que só vem a grande custo de certas alquimias modernas. Por instinto, procurei o celular. Estava próximo. No lugar de costume. Eram 10:13 quando me ocorreu o estalo. O estalo de que algo de errado não está certo. E então, vieram as 3 perguntas. A primeira e talvez a mais comum entre adultos inconsequentes: o que eu fiz? A segunda veio logo após a crise nervosa de alguém que busca, desesperadamente, por água: o que eu disse? A terceira veio com os 2 litros de água que eu sorvia de uma vez: como eu fui parar na minha cama se eu nem lembro de ter ido para cama? As perguntas levam a devaneios e pensamentos perigosos. Logo, não haviam mais 3, eram centenas delas. O lado investigador latente-adormecido despertou com dificuldade quando me forcei a lembrar da ultima coisa que havia feito. Então, as informações começaram a surgir. As primeiras evidências do crime estavam na mesa. A garrafa de vinho e a taça em cima da mesa me julgavam, se pudessem falar, diriam: que deselegante! Mas a garrafa de vinho em si não poderia causar tamanho estrago. Havia algo mais. Em cima da geladeira, no seu lugar de costume, a Mata Limpa me observava. Estava quase vazia. Meu coração gelou quando segurei a garrafa, antes haviam 750 ml, agora, apenas um pouco de destilado descansava ao fundo. Se ela pudesse falar, diria: mandou bem, garotão! A este ponto você já deve saber que tenho sérios problemas no que diz respeito a ouvir garrafas e taças. Continuo minha investigação e aos poucos tudo vai retornando. Havia um jogo. Havia pessoas. Pessoas jogando! Esse caso está fácil demais. Lembro das pessoas e rapidamente tento entrar em contato com as testemunhas. Devido a proteção de sujeito, de acordo com o Código Penal Brasileiro, não posso citar nomes de indivíduos ligados a uma investigação em andamento, então tratarei por Testemunha 1 e Testemunha 2. Há também a Testemunha 3, que estava presente no local, e disse mais tarde que fiz muito barulho, me declarei abertamente para meus amigos e mordi o microfone pensando que era biscoito. Mas isso não vem ao caso ou muito menos é relevante para a investigação. Remnant. Esse era o jogo. Lembro vagamente que estávamos jogando o modo sobrevivência. A Testemunha 1 me responde. Diz algo sobre uma garrafa de tequila vazia e uma dor de cabeça de matar. Também não lembra muito bem do acontecido. Relata dores no corpo, como se tivesse sido mastigada por alguma criatura das profundezas. Ela não adicionou muito ao depoimento, tendo em vista que sabia tão pouco sobre os fatos quanto eu. Acho que também era vítima. Pelo menos ela está feliz, pois conseguiu uma bendita conquista que estava tentando e da qual não me lembro. A Testemunha 2 ainda está dormindo e já são 11:42 da manhã! Procuro por mais evidências, dessa vez no computador, local do ocorrido. Meu coração bate acelerado enquanto a tela de windows carrega. Já vou em 3 litros de água e ainda estou com sede. Remnant, maldito seja! Se não fosse tão divertido de jogar com amigos eu não estaria passando esse vexame. Ao que tudo indica, não há provas sólidas no computador. No discord descubro músicas aleatórias que obriguei as Testemunhas ouvirem. Clássicas, trilhas sonoras de jogos e outros estilos musicais que me envergonho só de lembrar. Que Deus me perdoe. A Testemunha 2 finalmente acordou. É meio-dia! Seu relato começou confuso, mas logo sincronizou com o da Testemunha 1. Disse que alguém tinha ficado pelado, e gelei ao ouvir a palavra, mas logo ele acrescentou: no jogo. Também falou que conseguimos a conquista. E eu nem sabia do que ele estava falando. E disse que jogamos até as 2:30 da manhã. O que me assustou, pois minhas recordações só iam até as 1:30. Continuou seu depoimento de forma sucinta e breve. Por fim, esclareceu que o ocorrido não havia acarretado problemas, exceto, boas risadas, conversa boa, camaradagem e muita filosofia existencial. Uma noite de música boa e conversa fácil. A investigação, por fim, foi encerrada. Inocente das acusações que mesmo fez. Relaxei. O café já estava pronto e só de sentir o cheiro eu já estava bem. Olhei mais uma vez para a Mata Limpa em cima da geladeira. Se ela pudesse falar, diria: disponha! *** Tentei, por várias vezes, escrever uma análise para este jogo. Nunca consegui. Até hoje. Remannt - 9/10Mostrar maisMostrar menos
jogo muuuuuito repetitivo, dá até depressão de pensar que eu entrei em quatro dungeons diferentes do mesmo mapa e eram exatamente a mesma coisa, uma das vezes era o mesmo mapa só que ao contrárioMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.