

Resident Evil 2
Indisponível em Estados Unidos (1)
Estas ofertas são indicadas expressamente como indisponíveis em Estados Unidos: não dá para comprar nem ativar. Consulte a loja para ver o detalhe das restrições.
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.










01Sobre Resident Evil 2
Jogue como Leon ou Claire durante o surto zumbi em Raccoon City: explore corredores escuros, encontre itens, resolva enigmas e sobreviva a combates tensos. Duas campanhas separadas apresentam os acontecimentos por perspectivas diferentes. Avaliação dos jogadores Steam para PC: 97% positivas em 158.728 análises. Idiomas de interface disponíveis: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Polonês, Russo, Japonês, Coreano, Português (Brasil), Árabe, Tailandês e Espanhol (América Latina). Lançado em 24 de janeiro de 2019.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 6,752026-06-26 · GameBilletJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | Sim |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 12 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Árabe | Sim | Sim | — |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos e controles
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles. Leon e Claire têm campanhas jogáveis separadas.
Idioma
Português do Brasil está disponível como idioma da interface no Steam para PC, com áudio completo e legendas.
03Perguntas frequentes
O que se faz no jogo?
Explore corredores escuros, enfrente inimigos, colete itens e resolva enigmas para acessar novas áreas.
Há campanhas diferentes?
Sim. Leon e Claire têm campanhas jogáveis separadas.
Onde e quando a história acontece?
A história se passa durante um surto zumbi em Raccoon City, em setembro de 1998.
“A survival-horror benchmark that turns a police station into a maze and lets an unkillable stalker turn puzzles into a chase”
Nosso veredito
A report card that borders on dominant

Boil every hour of it down to numbers and Resident Evil 2 turns in a near-dominant report card. A Metacritic of 89, an OpenCritic top-critic average of 92 with a 97 percent recommendation rate, and a 97 percent positive rating across more than a hundred and forty thousand Steam reviews. The press was almost unanimous: Game Informer handed it a 9.5 and called it flatly "the best Resident Evil game ever made," IGN gave it a 9 and named it a new benchmark for remakes, Famitsu landed on 37/40, and Campfire at home gave it 9.2. Metacritic even ranked it among the highest-rated games of all of 2019.
The trophies followed — Ultimate Game of the Year and Best Audio at the 2019 Golden Joysticks, an Award for Excellence at the Japan Game Awards, and nominations for Game of the Year and several technical categories at The Game Awards. What is striking is the consistency: international critics and domestic outlets, hardened series veterans and total newcomers, all converged on roughly the same verdict. That kind of cross-region, cross-audience agreement is rare, and it tells you something the raw average cannot. None of it is luck; it is the return owed to survival design polished to the edge of severity.
Who it is for, and who should walk away

A high score, though, does not make it for everyone. This is a game with a point of view, and you owe yourself an honest read before buying. If you relish the slow tightening of the nerves through shortage and pressure — rationing fire, plotting routes, palms sweating as an unkillable pursuer presses you through a maze — then it is all but tailor-made for you, and it will hand you one of the purest survival-horror experiences in years.
Flip it around, though. If what you want is the clean release of firepower, if you cannot stand pacing the same building over and over and counting two bullets like a miser, or if the prospect of replaying a near-identical second campaign drains your enthusiasm on sight, it will most likely disappoint you. Its pleasures are built on restraint and on backtracking — the two things action-shooter players tire of fastest.
There is no shame in being the second kind of player. This game is not trying to be a power fantasy, and it will not bend to become one for you. Working out which side of that line you stand on, honestly, matters more than any score on the box — it is the difference between one of the best nights you will spend with a controller and an exercise in mounting frustration.
The cornerstone of a revival

Set it back in its historical spot and the game means far more than "a good one." Just before it, Resident Evil had stumbled through the action-heavy misstep of Resident Evil 6 — direction wavering, reputation slipping. It was this remake, with its pairing of a return to survival-horror roots and a modern presentation in the RE Engine, that steadied the comeback and set the template for what came after. The later Resident Evil 3 and Resident Evil 4 remakes all inherited the over-the-shoulder survival framework it established. Without this game's success, Capcom's whole remake program might never have flowered.
The hardest thing to copy is exactly what it nailed: turning an ordinary police station into a vertical maze, then using an unkillable pursuer to twist quiet puzzle-solving into breathless flight. That chemistry — spatial pressure plus an invincible threat — remains a height the genre keeps imitating and rarely reaching. It has its cracks, and the awkwardness of its multi-perspective story never quite goes away, but they do not outweigh the whole. Years on, it still stands right where it landed, reminding everyone of a simple truth: a truly successful remake makes the old players afraid again, and makes the new ones afraid for the first time.
Últimas notícias sobre Resident Evil 2
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
⢀⡴⠑⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣤⣤⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠸⡇⠀⠿⡀⠀⠀⠀⣀⡴⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣦⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠑⢄⣠⠾⠁⣀⣄⡈⠙⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⡀⠁⠀⠀⠈⠙⠛⠂⠈⣿⣿⣿⣿⣿⠿⡿⢿⣆⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⢀⡾⣁⣀⠀⠴⠂⠙⣗⡀⠀⢻⣿⣿⠭⢤⣴⣦⣤⣹⠀⠀⠀⢀⢴⣶⣆ ⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣿⣷⣮⣽⣾⣿⣥⣴⣿⣿⡿⢂⠔⢚⡿⢿⣿⣦⣴⣾⠁⠸⣼⡿ ⠀⢀⡞⠁⠙⠻⠿⠟⠉⠀⠛⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣌⢤⣼⣿⣾⣿⡟⠉⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⣾⣷⣶⠇⠀⠀⣤⣄⣀⡀⠈⠻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠉⠈⠉⠀⠀⢦⡈⢻⣿⣿⣿⣶⣶⣶⣶⣤⣽⡹⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠲⣽⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣜⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣷⣶⣮⣭⣽⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣀⣈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠇⠀É BOM PÓ, COMPRA.⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠟⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠉⠛⠻⠿⠿⠿⠿⠛⠉Mostrar maisMostrar menos
Tá olhando as reviews negativas pra quê? volta lá pra cima e compra logo! O melhor do melhor, ESPERANDO O 3! :DMostrar maisMostrar menos
O Clássico, Nostálgico, Imersivo e Aterrorizante está de volta! A espera foi longa meus amigos... Mas finalmente CHEGOU! Resident Evil 2: Remake é um jogo eletrônico de survival horror desenvolvido e publicado pela Capcom, sendo um remake do jogo original de 1998 feito para o PSOne. Como no primeiro jogo na campanha principal, aqui você controla Leon, Claire além dos 2 Protagonistas principais também iremos controlar a tão sexy Ada Wong e também a pequenina Sherry Birkin filha dos pesquisadores William Birkin e Annette Birkin que são dois dos principais membros da equipe de pesquisa da Umbrella Corporation que é o principal responsável pela descoberta do G-Virus. O Menu de gerenciamento de itens clássico também está de volta! Não é EXATAMENTE igual ao jogo de 1998 mas temos todas as características (igual ao RE7), opções de usar os itens, inspecioná-los, mover de lugar e combiná-los, algo novo que não tinhamos no clássico era poder jogar o item fora para liberar espaço (a não ser as chaves) que agora temos. -Como fã raiz do jogo posso dizer que esse Remake está TREMENDAMENTE LINDO, capcom eu amo você eles fizeram um ótimo trabalho, jogando você sente toda a nostalgia de abrir uma porta e torcer para não aparecer algum zumbi, um licker ou até mesmo o Tyrant T-103 (Mr. X) que foi enviado a Raccoon City para recuperar uma amostra do G-Virus, mas acaba encontrando Leon e Claire e os acaba perseguindo o jogo inteiro. -Pelo que percebi jogando, o Tyrant se guia pelos seus barulhos, isso conta: passos, tiros, barulhos de portas e etc; e não adianta atirar nele que você só irá gastar suas balas e passar um sufoco maior. Sim, a partir do momento que você começa a ouvir os seus passos você fica Angustiado querendo saber de onde ele está vindo e/ou se ele te viu, porque senti diversas vezes os pelos dos braços começarem a arrepiar ai pai, para quando trombei com ele pelo jogo e em algumas vezes em um ambiente sem iluminação a sensação de terror é ainda maior como no jogo original; Além disso também podemos colocar barricadas nas janelas para os zumbis não entrarem na delegacia, se você por algum acaso esquecer de colocar, provavelmente quando voltar naquele mesmo lugar irá ter algum morto faminto te esperando. O Gore do jogo está muito evoluido em comparação aos anteriores. -Se você atirar no braço ou perna de um zumbi algumas vezes, aquele membro irá se desmembrar do corpo dele, de certo modo pode até causar um leve desconforto em quem está jogando, principalmente se o jogador se impressiona facilmente. Desde vísceras até cabeças dilaceradas, eu particularmente nunca vi isso em séries do RE, carne humana e sangue que parecesse tão real em um jogo da Saga. -Também é impressionante notar como os danos são aparentes nos zumbis e até no próprio Leon ou na Claire; Ao atacar com a faca, até a roupa do zumbi vai ser cortada, cara que f#da. A faca também pode servir como item de defesa, como no remake do Resident Evil 1 HD Remaster, para escapar de um ataque você pode utilizar a faca ou granadas, sendo assim o personagem ficará livre de danos, porém a faca tem uma certa vida útil que acaba com o decorrer do uso da mesma, assim que você matar o zumbi que cravou a faca pode pegá-la de volta para re-utilizar. Percebi que na dificuldade padrão do jogo, mesmo atirando na cabeça de um zumbi algumas vezes ele ainda pode voltar e tentar lhe causar algum dano e por íncrivel que pareça mesmo sem os dois braços e sem as duas pernas ainda pode te morder se arrastando pelo chão! Mamão com açúcar ou Hardcore? Temos no jogo 3 tipos de difículdade: Facilitado Aqui você irá ter bastante munição, vida que regenera automáticamente e inimigos fracos, sério, parece que está no Very Very Very Easy. Padrão Já neste modo, temos uma experiência razoável, que para jogadores que já são acostumados com os jogos anteriores não irão ter muita difículdade. Intenso AQUI O NEGÓCIO É LOUCO Nessa difículdade, você irá ter munição extremamente escassa, o jogo não irá ter Checkpoints (sim, se você morrer irá voltar até o ultimo save na maquina de escrever), para salvar o jogo você irá ter que ter uma fita de tinta (Ink Ribbon) e os inimigos serão tremendamente mais fortes que o normal, muitas vezes a melhor escolha é deixar o inimigo de lado para economizar munição para um futuro chefe. Hunk, Tofu e mais... Sim, neste novo Remake contamos com o cenário Extra do clássico Hunk o 4º sobrevivente do jogo e do Tofu, um pedaço de Queijo matador de zumbis! Além dos cenários extras, temos também Registros com Desbloqueáveis de Artes Conceituais que são bem bonitas, por exemplo você tem um objetivo de chegar até o ponto "X" concluindo isso, você desbloqueia uma arte conceitual e também Modelos dos personagens na galeria parecidos com os do Resident Evil 4, podendo também reproduzir movimentos, girá-los e dar zoom, eu achei muito bacana! No menu de opções temos: 🎮 Controles, para regular a sensibilidade, ajustar botões/teclas, vibração, auxilio de mira e modo de auto-recarga. 🎥 Câmera, Inversão de câmera e mira, Campo de visão e velocidade. 🎥 Exibição, Cores de mira e mira a laser, opções de ligar e desligar tutoriais, granulação e Brilho. 🔊 Áudio, Volumes em geral, vozes, efeitos sonoros e até ajustes exclusivos se você estiver usando um Headset. O áudio irá ficar mais adaptado ao que você estiver utilizando no momento. 📖 Idioma, opções de escolha de vozes e legendas/textos. 🔊 E por fim... a nostalgica trilha sonora de 1998. Só quem jogou a versão Original de PS1 sabe do que estou falando, aqui você pode utilizar a trilha sonora original do game que torna muito mais imersivo a sensação de estar junto com o protagonista quase que na pele do próprio Leon ou da Claire, tirando a total nostalgia que foi relembrar meus 11~12 anos de idade jogando, fez meus olhos brilharem como se eu voltasse a ser criança novamente, cara que sensação BOA! observação; infelizmente só para quem comprou a versão Deluxe do jogo pode ter acesso a esse conteúdo. Minhas considerações finais É incrível como a CAPCOM ouviu os fãs da franquia e fez o jogo nos mínimos detalhes, deixamos uma responsabilidade imensa na mão deles e não nos desapontaram, mas sim, entregaram um trabalho extremamente lindo, tanto gráficamente quanto em fidelidade ao enredo clássico do jogo que fez ter tanto sucesso. E claro, a capcom já está sabendo que o jogo está fazendo um sucesso tremendo e assim, nos deixa obviamente com esperanças de um possível RE 3 REMAKE no futuro. Prós IA dos inimigos Gráficos da Nova Geração Fidelidade ao Enredo Original de 1998 Trilha Sonora e Sons Ambientes com uma Alta Qualidade Jogabilidade totalmente reformulada para a Geração Atual Ambiente e Atmosfera bastante assustadora e muito bem trabalhada Rico em História Em algumas partes você vai se emocionar Ótima Otimização (até aquele PCzinho meia boca com uma placa de entrada consegue rodar) Contras -Alguns contras podem ser de opinião totalmente minha e claro, cada um tem a sua. Pouca variedade de conquistas, pelo menos até o momento no meu ver daria para incluir algumas conquistas a mais no jogo. Inimigos Ausentes como: aranhas, mariposas e os corvos, mas foram compensados com novos inimigos ou criaturas refeitas. Um grande abraço e uma boa jogatina a você, fã do Clássico Resident Evil! :DMostrar maisMostrar menos
Bom o que dizer desse jogo? Eu gostava muito da franquia RE, mas ta ficando dificil defender esse jogo. Eu pensei em escrever essa analise bem quando comecei a jogar, ainda bem que eu não fiz, passado a euforia vc começa a enxergar as falhar desse jogo e não tem como não comparar com o primeiro e quando comparado esse RE2 Remake não passa de jogo mau desenvolvido e com enredo fraco, tirando a beleza desse jogo (graficos), apenas resta um jogo enjoado, curto e chato. Esperava um Mister X implacável, mas foi entregue um perseguidor patético. O jogo não muda quando vc joga com personagens trocados, apenas muda os pesonagens e pequenas ordens da história. Bom falando nela a história é fraca e mau desenvolvida. Não é explicado nada direito, por exemplo no RE2 antigo quando Mister X aparece é mostrado um helicóptero lançando um cilindro, aqui ele simplismente aparece e pronto. Depois de jogar RE1 antigo e jogar RE1 Remake digno e melhor que o primeiro, fica a decepção de um jogo mau explorado e com uma história que poderia ser melhor contada e ter abusado mais dos dialogos e fazer os personagens no cativarem. Resumindo tirando a euforia e o saudosismo o jogo é decepcionante. Quem jogou o RE2 antigo e espera uma boa experiencia, ela se vai na mesma hora que zerar a primeira campanha (Claire) e fica a sensação de que faltou algo e vc pensa vou zerar com Leon para ver se mostra mais e vc não recebe nada a mais. O jogo só vale a pena se vc não jogou o RE2 antigo ou vem do R4 para cá.Mostrar maisMostrar menos
--Para quem esse jogo foi desenvolvido? ( ) Espermatozóides ( ) Crianças ( ) Tudo e todos (X) Adolescentes (X) Adultos (X) Pessoas que conhecem a morte --Texturas, Gráficos, Lindeza? ( ) Parece com os gráficos dos jogos do Atari ( ) 220 x 120p ( ) Meia boca, tem piores ( ) Dentro da média atual (X) Quase um The Witcher 3 ( ) The witcher 3 ( ) Isso veio de outra dimensão --Falhas ( ) Isso é uma falha ( ) Bug pra todo lado, tipo tiro em favela no Rio ( ) Muita falha mas dá pra jogar (x) Bugs que são legais e não atrapalham ( ) Sem falhas ( ) Esse jogo saiu perfeito do forno --É difícil? ( ) Basta assisitr o jogo ( ) Zera com uma guitarra ( ) Pega logo as manha, mas sempre normal (X) Bem desafiador, as vezes difícil ( ) Parece Dark Souls ( ) Equiparável a Dark Souls ( ) É necessário morrer (de verdade) pra zerar --Tem uma história? ( ) Não, um Pubg da vida ( ) tem história só pra não dizer que não tem ( ) Dá pra gostar da história, se esforçando (X) Consegue te arrancar uma lágrima ou duas ( ) Nivel The Last Of Us ( ) Dava pra fazer um livro nivel Harry Potter ( ) Deveria constar no curriculo do Ensino médio --Audio, músicas ( ) Nivel do Funk Brasilero ( ) Jogue mutado ( ) Dá pra escutar ( ) Legalzinho (X) Os caras capricharam muito no áudio ( ) Baixe a play list pra escutar no ônibus ( ) Toque o tema no seu casamento --Trambolho necessário pra rodar ( ) Nokia 1995 ( ) Um PC com uma placa de vídeo do tempo da vovó (X) Um PC decente, com uma gtx 1030 (X) Um PC já considerado gamer ( ) Invista no minimo 7k em hardware ( ) SLI de 1080ti ( ) Esqueça, a tecnologia atual não dá conta --Demora para virar? ( )No menu já acaba (X)Até deu para ouvir metade da trilha sonora ( )Da tempo de ficar com bolhas nos dedos ( )Passa um final de semana prolongado inteiro ( )Passa fácil das 80 horas ( )É tipo ou é exatamente um MMORPG. ( )Enduro do Atari (Infinito) ( ) Não sei, pedi reembolso --Vale a pena o investimento? ( )Pedi até refund ( )Ainda bem que foi presente ( )Melhor ter comprado um pastel ( )Se pagou ;) (X)Pagaria o dobro ( )Vale mais que o resto dos meus jogos juntos. ( )Ainda bem que é de graça.Mostrar maisMostrar menos
Apesar de ter gostado demais da atmosfera, da qualidade de som, dos gráficos e até da própria jogabilidade em certos aspectos, sou obrigado a negativar esse jogo porque alguns pontos negativos têm enorme relevância. Começo pela fraca narrativa. Não é boa. Não convence o suficiente. Os laços que juntam alguns personagens são construídos de forma tão superficial, que você simplesmente não entra na narrativa. Em alguns momentos é tão forçado, mas tão forçado, que você chega a ficar com certa vergonha. Claire e Leon é embaraçoso. Ela dando mole para ele, ele nem aí, isso com diálogos que não duram nem 3 minutos no jogo todo! Ada e Leon também não convence. A doutora William, Sherry, nada passa o que deveria passar. Tem material ali, mas não conseguem desenvolver e quando fazem, não tem fundo para o que tá acontecendo. Claro que os menos atentos e mais desligados a arte de narrativa devem ter adorado. Mas para bons observadores é simplesmente embaraçoso mesmo, não tem palavra melhor. A impressão é que estou vendo um anime, lendo um manga. Ou seja, coisa de criança para adultos infantilizados que adoram romances inverossímeis. Outro ponto irritante do jogo é como ele faz você se sentir traído. Exemplo da foto da Rebbeca Chambers. Você só consegue ela se ler em algum lugar o que precisa ser feito. Ou seja, seu intelecto e sua capacidade de resolver problemas, lógica, de observação e exploração, não são suficientes no jogo. A maioria das boss fight também, além de alguns inimigos. Muitas vezes você precisa morrer meia dezena de vezes para entender o que precisa ser feito. E não há outro modo! Qualquer pessoa que tenha boa capacidade intelectual ficará irritado com um jogo que não coloca isso em testes e troca por pegadinhas e descobertas na base do tentativa e erro envolvendo morte do personagem. E as jornadas 1 e 2? Que se cruzam muito mal? Demonstram enorme preguiça e desleixo com o jogador. Sem essa de licença poética. Licença que foi dada ali é licença preguiça! Não dá, simplesmente não dá. Ah! Não dá pra esquecer a tal chance de dano crítico nos zumbis! 10 a 15 balas e depender de sorte para estourar uma cabeça é coisa que frusta e irrita. Não cria tensão não. Ah também! Mr X é a pior implementação desse estilo "esconde e pega" que já vi na industria gamer. A tensão morre em segundos e dá vez a um personagem chato, emborrecido e que só te irrita na exploração. Não tem tensão. A não ser que você seja mesmo um adulto infantilizado mesmo... Vá jogar Outlast e até RE7 se você quiser entender como uma implementação dessa deve ser feita. 7/10. A negativada é porque japonês precisa consultar o ocidente para fazer jogos. Vocês não sabem criar narrativa adulta e não são capazes de criar uma jogabilidade baseada em capacidades individuais. EDIÇÃO: 5/10!!!!! DLC com modo somente Speed Run? Ah, se desse pra voltar no tempo... Acho que nem pegaria esse jogo, viu... Que tristeza essa DLC, que coisa ridícula.Mostrar maisMostrar menos
O Resident Evil definitivo. Importante: Fiz esta análise como quem já se aventurou muito pelo RE2 clássico, mas pensando nos novos jogadores, quem nunca teve contato com o jogo original, pois acredito que todas as mudanças (e não foram poucas) foram feitas não só para adequar o jogo a uma jogabilidade atual, mas especialmente para atrair novos jogadores. Aliás, é importante mencionar que não é necessário que você jogue os outros títulos da franquia antes de se aventurar por este, embora seja algo extremamente recomendado. A trama acompanha os protagonistas Leon, um policial em seu primeiro dia de trabalho, e Claire, uma jovem que está em busca de seu irmão. Os dois em diferentes perspectivas, mas com um objetivo em comum: Sobreviver ao apocalipse viral que atingiu a cidade de Raccoon City. Indo direto ao ponto, pra mim a história é sem sombra de dúvidas o ponto mais fraco do jogo, principalmente pelo fato de deixar buracos e apresentar certos problemas de narrativa no que diz respeito aos acontecimentos de cada cenário, entretanto, é importante mencionar que a trama foi melhor diluída em relação ao original e que toda a parte cinematográfica está simplesmente fantástica, incluindo a atuação e a direção de arte. Falando nisso, aqui vai a minha primeira comparação com RE7: Transparecer sentimentos nesse tipo de jogo é importantíssimo para agregar empatia e conquistar o jogador, afinal, nem todos são capazes de se identificar com um pedaço de carne ambulante que não demonstra emoções. Sobre os cenários, temos quatro campanhas: Leon A e Claire B / Claire A e Leon B, sendo que, cada segmento se completa em relação ao outro, alterando algumas questões relacionadas a resolução de quebra-cabeças e áreas que podem ser acessadas exclusivamente por cada um dos protagonistas, criando assim um certo fator rejogabilidade. O grande problema disso é que as campanhas não são exatamente diferentes e isso acaba por gerar certa confusão em relação a qual seria de fato o cenário cânon do título, principalmente levando em consideração que os desenvolvedores optaram por diluir certas coisinhas em prol de acrescentar conteúdo (e horas de jogo), por exemplo, jogando com Claire você passa por um local e abre uma passagem, logo em seguida, jogando com Leon você terá que abrir a mesma passagem (o que não faz nenhum sentido), e isso também se estende para lutas contra chefes. A impressão final é que o mesmo cuidado dado a outras partes do jogo não foi dado a estruturação das campanhas. Sobre a jogabilidade, percebi que muitos amigos sofreram para se adaptar ao que foi imposto aqui, principalmente porque eles estavam jogando errado. Veja bem, não confunda os jogos mais novos com os antigos, Resident Evil clássico nunca se tratou de dar tiro em zumbi, mas sim evitá-los e poupar recursos para as lutas contra chefes, essa é a essência, literalmente sobreviver. Inclusive, graças a tecnologia atual disponibilizaram uma ferramenta que demonstra exatamente isso: O desmembramento. Agora podemos de forma eficiente arrancar membros dos zumbis atirando neles, por exemplo, é possível incapacitar um zumbi arrancando seus braços ou deixá-lo mais lento atirando em suas pernas. Meu ponto é que este jogo não é apenas um simples Shooter, mas sim um Survival Horror com elementos Shooter, e é importante saber disso antes de decidir se aventurar nas entranhas de Raccoon City. Para abranger uma quantidade maior de consumidores e garantir que a maioria se adaptasse de maneira mais simples, optaram por usar uma mistura de câmera Over the Shoulder (como em RE4 e RE5) com gerenciamento de itens e clima de terror repleto de cenários bastante escuros, além de dar a devida atenção ao famoso Mr. X, inimigo que agora age como um perseguidor constante e causa certo desespero dependendo do jogador. Em suma, acredito que a tarefa dos desenvolvedores foi cumprida com maestria, a movimentação é fluida, o combate é agradável (explodir a cabeça de um zumbi com a shotgun é uma delícia) e ambos funcionam bem junto ao level design. Não pelos gráficos ou coisa do tipo, mas algo que me decepcionou um bocado foi perceber um alto grau de reaproveitamento de assets portados do RE7, eu sei que existem inúmeras questões orçamentárias por trás do desenvolvimento de um jogo e que ambos os jogos provavelmente foram feitos ao mesmo tempo, mas é deveras brochante ver que este jogo desfruta das mesmas animações, modelos de itens, texturas, iluminação, e até mesmo um jacaré de pelúcia do jogo anterior. Apesar de ser bastante otimizado e caprichado em sua parte técnica, RE2 não escapa de alguns problemas, como por exemplo o fato da inteligência artificial deixar a desejar em várias ocasiões e do Mr. X ter uma programação muito básica. Não há maneira melhor de exemplificar isso do que dizendo que o cara é quase um Dr. Manhattan, tendo ''poderes'' como teletransporte (suas áreas de spawn as vezes fazem com que ele se teleporte de um local pro outro) e clonagem. Fora isso, há também coisas menos sérias, como por exemplo um ''falso RTX'' que as vezes acaba causando reflexos horríveis e problemas nas texturas. Conclusão: Resident Evil 7 foi duramente criticado pelos fãs por introduzir novos personagens e mecânicas completamente diferentes do que estávamos acostumados, assim como aconteceu lá em 2005, quando Resident Evil 4 foi lançado. Por um lado a mudança foi boa, trouxe um cheirinho de coisa nova, pelo outro foi péssimo, pois praticamente não evoluiu a extensa trama criada ao longo dos anos e ainda acabou por apresentar a mesma fórmula de ação vista no passado, mudando apenas a perspectiva. Pois é, a CAPCOM viu o que estava de errado com o jogo anterior e dessa vez conseguiu encontrar a fórmula perfeita para a saga. Na minha opinião, este é o Resident Evil definitivo. Eles simplesmente conseguiram estabelecer a fórmula perfeita que mescla de maneira fenomenal os elementos clássicos da série junto com uma jogabilidade atual bastante amigável e o terror necessário, tudo isso sem perder a essência. Depois de mais de 60 horas desfrutando do conteúdo e explorando cada centímetro quadrado do jogo posso dizer com veemência que este é o Resident Evil que você esperou por mais de 10 anos, uma reimaginação equilibrada e sagaz do clássico que alavancou uma das mais famosas franquias de terror da história dos jogos. Recomendado para qualquer um que goste do gênero, especialmente para quem é fã da saga. Críticas e sugestões são sempre bem-vindas, só peço que, por favor, seja educado(a) nos comentários e não poste spoilers sem usar a tag spoiler. Análise fortalecida através do Curador do grupo Magnaway. Apoie-nos seguindo nosso Curador para futuras análises.Mostrar maisMostrar menos
Jogava normalmente e DO COMPLETO NADA o jogo recebe uma atualização de "upgrade" que deixa os requisitos mínimos MUITO mais pesados, o jogo que comprei e rodava no meu pc agora não roda mais, simplesmente ridículo. "【Update on system requirements】 The system requirements will change with the arrival of the upgrade patch. The new minimum requirements are listed below alongside the previous specifications no longer supported under this upgrade patch. Minimum requirements: ■OS Before:WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT Required) After:WINDOWS® 10 (64-BIT Required) ■DirectX Before:Version 11 After:Version 12 ■Graphics Before: NVIDIA® GeForce® GeForce GTX 760 or AMD Radeon™ R7 260x After: NVIDIA® GeForce® GeForce GTX 960 or AMD Radeon™ RX 460 "Mostrar maisMostrar menos
ANÁLISE PESSOAL: ==> GRÁFICOS <== [ ] O jogo da cobrinha é mais realista que essa coisa. (1 ponto) [ ] Parece com os jogos do ATARI. (2 pontos) [ ] Bate de frente com os jogos da TELLTALE. (3 pontos) [ ] No nível de FARCRY 3. (4 pontos) [X] TOP! Tipo RED DEAD REDEMPTION 2. (5 pontos) [ ] CAR@LH* !!! Que jogo LINDO *-*. (6 pontos) ==> JOGABILIDADE <== [ ] Que B#ST@ é essa? Isso é de jogar mesmo? (1 ponto) [ ] Nada de Especial. (2 pontos) [ ] Boa, dá pra passar o tempo. (3 pontos) [X] TOP! Pode se comparar ao GOD OF WAR II de PS2. (4 pontos) [ ] O jogo flui mais que água da cachoeira. (5 pontos) ==> BUGS <== [ ] Estilo FARCRY 2 para PC. Obs: Não consigo zerar o jogo por conta dos bugs :(. (1 ponto) [ ] PUBG não tem bugs perto desse jogo. (2 pontos) [ ] Alguns bugs que incomodam um pouco. (3 pontos) [X] Bugs raros que não atrapalham o andamento do jogo. (4 pontos) [ ] Pensava que a perfeição era inalcançável, me enganei. (5 pontos) ==> HISTÓRIA <== [ ] Não tem História. (1 ponto) [ ] Tem uma história só para não dizer que não tem. (2 pontos) [X] Dá para se entreter. (3 pontos) [ ] Tipo LIFE IS STRANGE 1 <3. (4 pontos) [ ] NOSSSAAA!!! Isso merece um Oscar. (5 pontos) ==> TRILHAS E EFEITOS SONOROS <== [ ] Já abra o jogo mutado. (1 ponto) [ ] Ruim, parece Funk (hushas zueira). (2 pontos) [ ] Dá para ouvir. (3 pontos) [X] Capricharam no áudio. (4 pontos) [ ] Baixe para ouvir durante o dia! (5 pontos) ==> RODA EM QUE? <== [ ] Na calculadora roda liso. (1 ponto) [ ] PC básico com um i3 e GT 730. (1 pontos) [X] PC moderado com uma GT 1030. (1 pontos) [X] Um PC Gamer com um i5 e GT 1050. (1 pontos) [X] Um PC última geração. (1 pontos) [X] O PC da NASA. (1 pontos) ==> DURAÇÃO DA HISTÓRIA <== [ ] Muito curto [0-2 horas]. (1 ponto) [X] Curto [2-10 horas]. (2 pontos) [ ] Regular [10-20 horas]. (3 pontos) [ ] Longo [20+ horas]. (4 pontos) TÓPICOS PONTOS GRÁFICOS 5 JOGABILIDADE 4 BUGS 4 HISTÓRIA 3 SONS 4 RODA EM QUE? 4 DURAÇÂO 2 Total 26 RESULTADO 7,22/10 "Avalio este jogo de acordo com minhas percepções, ou seja, não é a verdade absoluta que expresso nas respostas, e sim, minha verdade." BGR.Mostrar maisMostrar menos
Resident Evil 7 com skin de RE2. Era melhor ter deixado aquele remake feito por fãs ter sido concluído mesmo.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.

