
Resident Evil 6
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Resident Evil 6
Resident Evil 6 combina ação e terror de sobrevivência em quatro campanhas interligadas. Leon S. Kennedy, Chris Redfield, Ada Wong e Jake Muller enfrentam o vírus C na América do Norte, Europa Oriental e China. As histórias podem ser jogadas solo ou em cooperação, com encontros online que reúnem até quatro jogadores em certos momentos. Na Steam, 77%% de 52.091 avaliações são positivas.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,902026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 5 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Russo | Sim | Sim | — |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece jogo solo e cooperativo para duas pessoas, offline ou online; a campanha de Ada é exclusiva para um jogador. Algumas sequências online reúnem até quatro jogadores.
Idiomas
A interface e as legendas estão disponíveis em inglês, francês, italiano, alemão, espanhol, japonês, coreano e chinês simplificado. O áudio completo está disponível em inglês, francês, italiano e alemão.
03Perguntas frequentes
Como a história é estruturada?
Quatro campanhas interligadas acompanham personagens diferentes pela América do Norte, Europa Oriental e China.
O que é Agent Hunt?
Agent Hunt é um modo online em que o jogador assume o lado dos inimigos e invade uma sessão em andamento.
Como funcionam a progressão e o combate?
Pontos de habilidade aprimoram velocidade de recarga, poder de fogo ou saúde. O combate permite atirar em movimento, rolar e buscar cobertura.
Últimas notícias sobre Resident Evil 6
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
O jogo é tão ruim que a única coisa que presta é essa girafa sendo mamada na capa do jogo.Mostrar maisMostrar menos
Esse jogo é uma carta de amor da Capcom para os Fãs... Escrita com letra de médico, mas quem consegue ler se diverte muito.Mostrar maisMostrar menos
(Player Tauz) (Resident Evil 6) Uh, Ataque Bioterrorista É, e dessa vez o presidente foi a vitima Eu estava lá, e vi tudo acontecer Sem escolha o matei, se não ia morrer O mundo entra em Caos mais uma vez Não me tire pra novato, sei o que fazer Leon é meu nome e você sabe quem foi O protagonista de Resident 2 Sou um sobrevivente e muita coisa eu já fiz Em Raccon City destruí o Mr. X Simmons é agora o meu objetivo Infiltrado no governo, já fez um genocídio Mais que zumbis isso aqui é uma guerra De pessoas no poder usando a genética Chris ou Jake, não me diga o que fazer Vocês não me conhece então eu tenho que dizer This one is for the dude getting ruled Because he doesn't know who I am But if you know who I am There is a chance I am make you understand Tell them all Get away! Get away! Get away! Go! Get away! Get away! Get away! Go! Get away! Get away! Get away! Go! (Just get away from here) Get away! Get away! Get away! Go! Leon tudo bem, não é nada com você Mas desculpe, essa Ada, eu vim aqui para prender Sou Chris, você sabe temos algo em comum Eu já tenho historia desde o Resident 1 Autoridade em segurança de bioterrorismo Liderei a S. T. A. R. S, tá ai meu currículo Pilotando caça, no céu uma ameaça No Resident 5 fiz historia lá na África Jake me diga, como você chegou? Vou falar um pouco pra você de quem eu sou Por fora um militar, é só o que parece Mas saiba que fui eu que matei Wesker Se foi por ordens ou algo pessoal? Se quer saber, foi os dois na moral Leon ou Jake, não me digam o que fazer Vocês não me conhecem então eu tenho que dizer This one is for the dude getting ruled Because he doesn't know who I am But if you know who I am There is a chance I am make you understand Tell them all Get away! Get away! Get away! Go! Get away! Get away! Get away! Go! Get away! Get away! Get away! Go! (Just get away from here) Get away! Get away! Get away! Go! Já não bastava conta os J'avos Por pouco não explodo a cabeça desse otário Tenho que dizer que os fracos são vocês Por isso sou protagonista do Resident 6 Na miséria de um país formei um exército Contra o governo e não me diga o que é certo Falem o que quiser, não sabem do meu passado Eu tenho meus motivos para ser um mercenário Queria ver quem me vence na porrada Saibam que foi eu que venci o Ustanaka É engraçado (engraçado), eu sou as curas das nações Negocio o meu sangue por 50 milhões Não encosta na Sharry ou vai se ver contra mim É, eu protejo ela, agora é assim Leon ou Chris, não me digam o que fazer Vocês não me conhecem então eu tenho que dizer This one is for the dude getting ruled Because he doesn't know who I am But if you know who I am There is a chance I am make you understand Tell them all Get away! Get away! Get away! Go! Get away! Get away! Get away! Go! Get away! Get away! Get away! Go! (Just get away from here) Get away! Get away! Get away! Go! Yeah! Se você curtiu, se inscreve no canal Toda terça vídeo novo, a parada é semanal Da um like e compartilha pra poder continuar Vocês são minha força! Tamo junto, vamo la!Mostrar maisMostrar menos
*tem mto puzzle* - fizeram um jogo com pouco puzzle *tem pouca ação*- fizeram um jogo com mais ação *tem pouco puzzle*- fizeram um jogo com mais puzzle *tem pouca fuga*- fizeram jogos com bastante fuga *tem pouco zumbi forte*- fizeram jogo com zumbi forte *ta forte demais*- fizeram os zumbis mais fracos *tem mta ação*- fizeram um jogo com menos ação *ai o jogo é curto*- fizeram um mais longo *ai é longo demais*- fizeram um jogo curto *ai resident evil 7 nem é resident evil* *ai resident evil 6 é ruim* *o remake não é bom* *o 3 ta pessimo* *o 5 tem mta ação* *o 7 tem pouca ação* conclusão: IMPOSSIVEL agradar a todos. O jogo é divertido demais, tem mta ação pra quem gosta, não é tão aterrorizante e é bem diferente dos antigos mas é sim uma proposta maneira que vai te distrair por semanas *pq o jogo é longo*, tem modo mercenário tipo l4d e é sensacional. Não acho que seja o pior resident evil, só é diferente, com uma proposta diferente. Mas tem gente que nem com o remake do 2 e com o 7 ficou satisfeito (então o problema não é o jogo). Na promo por 16 reais, ta sensacional, compre e vai se divertir! (afinal, gosto é gosto...Mostrar maisMostrar menos
Se você nunca jogou um título da franquia e está em busca um bom game de ação, Resident Evil 6 talvez te satisfaça. Seu ritmo desenfreado e as diversas campanhas não requerem conhecimento da trama dos games anteriores. Grande parte dos elementos que tornaram a série Resident Evil famosa foram descartados em Resident Evil 6. A necessidade de contar balas deixou de existir, assim como a parte da sobrevivência Na campanha de Leon, por exemplo, que é aquela mais virada para o Survival Horror, temos ao nosso dispor logo de início três armas. Assim não há inimigo que meta medo. O fato do modo cooperativo ser possível em cada uma das campanhas também não ajuda Resident Evil 6 na questão do Survival Horror. Ter sempre um companheiro do nosso lado, seja a jogar offline ou online, nos faz ter sensação de segurança. Se estivermos em apuros, sabemos que existe alguém para nos ajudar. Os puzzles e qualquer interesse de exploração também foram descartados em Resident Evil 6. O caminho a seguir é sempre em frente, dado que o jogo é completamente linear. Numa tentativa de criar momentos de tensão e de muita ação, a Capcom injetou inúmeros quick-time no jogo. Estas são as piores partes de Resident Evil 6. O pior é que alguns quick-time não fazem sentido nenhum. Inserir um apenas para desligar o piloto automático de um avião é ridículo e uma perda de tempo. Ao longo das três campanhas, há coisas que acontecem sem uma boa explicação e unicamente com o propósito de criar momentos de ação. Deste modo, o melhor nome para este jogo talvez fosse Resident Evil: Die Hard. Muita ação e explosões é tudo o que vão encontrar de valor. Resident Evil 6 não deve ser condenado, pelo menos não de forma total, por ter abandonado as raízes Survival Horror. Já tinha feito praticamente no número 5, mas o jogo ainda causou boa impressão. A questão é que, no género da ação, Resident Evil 6 não inova, e ainda mais, fica atrás de outros jogos. A Capcom não pode simplesmente pedir para esquecermos todos os outros jogos que ajudaram a moldar a identidade da série e para abraçarmos esta nova identidade que em nada faz justiça ao nome Resident Evil. Para além de ser simplesmente impossível, é incorreto pedir aos fãs que adoraram e ajudaram a manter viva esta série de longa data algo deste género. Caso ainda tenham dúvidas, Resident Evil 6 não é um bom jogo. Na verdade, este título nem sequer faz o suficiente para poder ser considerado medíocre.Mostrar maisMostrar menos
Pontos positivos: "Resident Evil 6" pode não ser a garota mais bonita do baile, mas é impossível negar o esforço: o game traz muito conteúdo, muito mesmo. Cada campanha é composta por cinco capítulos e cada um deles leva entre uma hora e uma hora e meia para terminar - totalizando cerca de 5 a 6 horas por campanha. Além disso, os estilos e a atmosfera de cada enredo são bem diferentes, cumprindo a promessa de entregar 'três jogos em um'. Fãs antigos vão simpatizar mais com a campanha de Leon, que resgata zumbis clássicos e o clima sombrio do primeiro "RE", enquanto a de Chris é a menos empolgante, com muitos tiroteios frenéticos e missões à la "Call of Duty". Jake prima pela variedade e as cenas de ação cinematográficas enquanto a campanha secreta de Ada (habilitada ao terminar as outras três) traz ótimos quebra-cabeças. Com exceção da história de Ada, todas podem ser jogadas na companhia de amigos, seja em tela dividida ou online. Aliás, falando nas opções em rede, há o descontraído e divertido Mercenaries (que pode ser jogado sozinho também) e o inusitado Agent Hunt, que dá a chance de encarnar inimigos (até cachorros!) e atrapalhar as campanhas de outras pessoas. Para completar, há dezenas de medalhas, emblemas e outros pequenos prêmios para coletar e evoluir suas habilidades que incentivam a jogar novamente. A Capcom não poupou esforços para agradar os fãs da série: "Resident Evil 6" apresenta quase todos os personagens mais queridos dos episódios anteriores. Leon, Chris, Ada e até a garotinha Sherry (de "RE2") estrelam uma envolvente - ainda que clichê - trama global que parte de uma pequena cidade dos EUA, passa pelo leste da Europa e termina em uma grande metrópole na China. Citações a games antigos são constantes, enriquecendo a experiência e afagando a nostalgia. Nada do que aconteceu nos jogos anteriores é vital para entender a história de "Resident 6", mas ser um fã antigo e saber a quais eventos os heróis na telinha estão fazendo referência é recompensador. O visual faz bonito com relação aos personagens e, em especial, aos monstros: "Resident Evil 6" é uma das amostras mais criativas de aberrações da franquia. Os cenários impressionam pela composição geral - em especial as fases na China -, mas há falhas ali e acolá, como texturas muito borradas e ou outro serrilhado. "Resident Evil 6" é o primeiro game da série a ter legendas em português do Brasil, o que por si só já é algo a se comemorar. O trabalho, por sua vez, é competente, mas não deixa de passar batidas algumas falhas grotescas, aparentes frutos de ingenuidade e falta de atenção. Por um lado, há traduções que não soam lá muito apropriadas, parecendo mais traduções literais do que uma adaptação para um texto mais simples e direto. Em uma das cenas de ação, por exemplo, o game indica certo botão para o personagem "Arremeter", sendo que poderiam muito bem ter usado "Correr". O modo de dificuldade Veterano, por sua vez, é descrito como "Um modo para os que gostam de adversidade". Pior que isso são os erros de ortografia que pipocam vez ou outra. Logo no prólogo aparece um "Vamor", em vez de "Vamos". Em certa fase da campanha de Jake você deve procurar por "Medalhas de idenfiticação" enquanto em um diálogo da história de Leon chegam a citar a cidade de Racoon, sendo que o certo é Raccoon, com dois "c" - e nem vou comentar a vergonha de errar o nome próprio de um local tão importante na história da franquia. Mesmo com tudo isso, a tradução é louvável e ajuda a compreender não só os diálogos durante a trama, mas também os arquivos secretos que explicam as histórias dos personagens e outros eventos. Pontos negativos: "Resident Evil 6" bem que tenta, mas não consegue se livrar dos controles estabanados que foram tão criticados em "RE5". Claro, agora você pode andar e atirar ao mesmo tempo, rolar no chão e fazer combos nos inimigos, mas isso não é o bastante. A câmera fica próxima demais dos heróis e limita a visão. Ataques "surpresa" de inimigos que aparecem pelos lados ou pela retaguarda são constantes e irritam. Trechos em corredores estreitos são outro incômodo - e sabe-se lá por que há muitos deles no jogo. Além disso, os personagens ainda são limitados para explorar o cenário. Escadas podem ser subidas ou descidas na íntegra apenas - mudar de ideia no meio do caminho é proibido. Pequenos desníveis são intransponíveis e, acredite, o mesmo vale até para algumas cortinas. Em tempo, é possível se acostumar com a mecânica e aprender a navegar de maneira eficiente pelo cenário, mas em tempos de "Uncharted" e "Assassin's Creed", com heróis tão atléticos e versáteis, o gingado de Chris, Leon e companhia parece tão malemolente quanto o de um elefante. Ao menos, também há diversas opções de configuração dos controles, desde a velocidade de movimento da câmera e mira até qual tipo de mira usar (laser ou mira em cruz), que possibilitam ajeitar os comandos de uma forma minimamente confortável. Em parceria com a jogabilidade bagunçada, algo que machuca bastante a imagem de "Resident Evil 6" e o impede de ser um jogo imperdível é a programação cheia de erros. Isso se manifesta de várias maneiras. Às vezes, é um ataque inimigo que requer um reflexo exageradamente rápido para apertar certo botão. Você mal viu o comando e já apanhou, sem muita chance de revidar.Mostrar maisMostrar menos
IT WAS THE WORST RESIDENT EVIL of all.. And for the mimimi people, crying is free.. 02/22/26 - Playing in order of release, since RE1, this was without a doubt the most boring and boring, and I've only done Leon's campaign so far (I read that it would be the most Resident Evil-like campaign). Some very boring parts in the chapter. 3 the underwater part wasn't great, the quick time events are bad, out of place... As a fan of Resident Evil, this game so far I wouldn't play again... But I'll still play the other 3 campaigns and I can change this assessment...Mostrar maisMostrar menos
Tenho um gatinho aqui. Amigos que tiverem passando podem fazer carinho dando like ou um prêmio. __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) 二つMostrar maisMostrar menos
"The Resident Evil's: O Confronto Final Parte 2" Resident Evil 6 é... Ambicioso. Não existe palavra melhor para definir. O alto número de personagens consagrados, todos interligados na trama, as centenas de cenários todos muito bem detalhados e ambientados, o peso das animações dos golpes, o uso diverso das dezenas de armas, as várias modalidades de multiplayer, mostram que o produto foi pensado e criado com a idéia de ser épico e grandioso. Afinal sua trama enfim nos joga num literal apocalipse zumbi, onde todo o mundo está em risco, e quase todo o elenco da franquia deve se unir para deter isso, em campanhas que nos levam ao redor do globo. É interessante a aplicação do cooperativo aqui, onde campanhas diferentes se interligam e os jogadores podem se ajudar, seja no online, tela dividida ou remote play. Isso torna o jogo acessível para um grande número de pessoas, contribuindo ainda para a sua popularidade. A CAPCOM veio com a clara intenção de criar o seu próprio Vingadores Guerra Infinita dos Irmãos Russo, mas no fim, acabou entregando um Liga da Justiça de Joss Whedon. A trama ambiciosa se perde em milhares de frames de pura ação desenfreada, deixando de lado (bem fundo e enterrado sob cimento, por sinal) o survival horror que trouxe a franquia para os holofotes. Até mesmo Michael Bay se veria sobrecarregado e exausto após assistir alguns minutos de gameplay de Resident Evil 6, achando tudo um grande exagero. Afinal há uma coletânea de hipérboles aqui, uma coleção de excessos, presente entre explosões, perseguições, lutas, fugas e tiroteios constantes, que tomam o lugar de uma narrativa metódica e misteriosa de títulos passados. Tudo regado a QTE’s que só servem para desgastar e estragar os analógicos dos nossos controles. A experiência do jogo parece aquele meme antigo da propaganda do Exército Brasileiro, onde “você vai poder escalar montanhas, andar de helicóptero, queimar coisas, descer prédio correndo, andar de moto, entrar no rio, andar de barco, fazer natação, andar de cavalo, fazer polichinelo, levar o garoto pra atravessar o rio...” Não é à toa que este jogo foi o responsável pela maior reformulação que a franquia já sofreu, enfim a tirando da mesmice e a fazendo alcançar novos horizontes e novos jogadores. Quem sabe algum dia possamos ter um remake que tire o gosto agridoce que este jogo deixou para trás.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.

