

Resident Evil 7 Biohazard
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.




01Sobre Resident Evil 7 Biohazard
Uma fazenda abandonada no interior do sul dos Estados Unidos serve de cenário para o terror de sobrevivência em primeira pessoa. Exploração e atmosfera tensa acompanham a luta para sobreviver. 95% de 88.948 avaliações de jogadores na Steam são positivas. Lançado em 23 de janeiro de 2017. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Português (Brasil), Árabe, Coreano, Russo, Polonês, Tailandês e Espanhol (América Latina).
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 3,992023-12-21 · Humble StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 12 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Árabe | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modo de jogo e controles
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles e é para um jogador.
Idioma
O português está disponível na interface e nas legendas.
03Perguntas frequentes
Onde e quando se passa?
A história se passa em uma fazenda abandonada no interior do sul dos Estados Unidos, depois dos acontecimentos de Resident Evil 6.
Como é o terror do jogo?
Exploração e uma atmosfera tensa formam a experiência de terror de sobrevivência em primeira pessoa.
Qual motor o jogo usa?
O jogo usa a RE Engine da Capcom.
“First person drags the series back to its mansion roots; the Baker house is a horror high, while the back half tilts to action”
Nosso veredito
A gamble that hauled a dying series back to its roots

Rewind to 2017, and Resident Evil 7 means far more than a good game — it was a successful resuscitation. After two increasingly action-blockbuster sequels had sunk the reputation and very nearly lost the audience, this entry used first-person, claustrophobia and slow-burn survival horror to wrench the whole franchise bodily back to where it stood twenty years earlier. The consensus is uncommonly tidy: this is the best the series had been since Resident Evil 4.
The objective record backs it. An 86 on OpenCritic, recommended by 91 percent of critics, an 83 on the PC Metacritic, and an Overwhelmingly Positive 95 percent across more than eighty thousand Steam reviews. Those numbers together pin it to a clear coordinate — excellent, but not the flawless masterpiece. Its greatness clusters in the first half, its regret in the second, and that honesty is simply what the game is.
What matters more is the direction it pointed. In an age when every blockbuster was racing toward bigger spectacle and wider maps, Resident Evil 7 ran against the current and did subtraction, proving with a single haunted house that the power of horror never lived in scale but in that face-to-face, nowhere-to-run suffocation. The gamble did not only revive a series; it planted a fresh benchmark for the entire first-person horror genre. You can trace its DNA forward through the remakes and Village; the line that runs to Resident Evil today starts in this farmhouse, not in any of the bombastic sequels it quietly disowned.
Who should buy in, who should steer clear, and why it resists copying

So who, exactly, should step into the Baker house? If you long for that slow-burning atmosphere, the strung-tight resources, the willingness to hand yourself over to the dark and be thoroughly frightened — if you are a longtime fan still pining for the original mansion, or simply a devotee of first-person horror — it is all but tailored to you. Flip it around, and if what you want is brisk run-and-gun, if you cannot stand prolonged claustrophobic tension, or if gore and shock themselves set you on edge, this estate will leave you squirming, and steering clear is the kinder call.
Commercially it sold north of 15.4 million copies to become the franchise's second best-seller, and it swept the year's VR awards — a soft reboot that won on both critical and commercial fronts. And what most resists copying is something hard to quantify: the tension wound from first-person claustrophobia and mansion-style resource management. Inside the Baker house you grow scared and curious about every door you have not yet opened, afraid of what waits behind it, unwilling not to look. Its most direct rival, first-person horror benchmark Outlast, strips the player into prey that can only flee — pure tension, but thin. Resident Evil 7 leaves a sliver of defiance in your grip throughout, and it is precisely that scrap of "I can still fight" dignity that keeps its horror so hard for anyone to fully replicate.
Nearly a decade on, that balance still has not been bettered, not even by the entries that followed it. Village leaned back toward spectacle; the remakes traded first-person intimacy for nostalgia. Resident Evil 7 remains the cleanest expression of the idea — a man, a flashlight, a house that wants him dead — and that purity is its lasting claim on the genre.
Últimas notícias sobre Resident Evil 7 Biohazard
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
*** Sim, eu recebi hate letters por pessoas que leram esses reviews. Wtf is wrong with you guys? E sim, os "mais" escritos abaixo, foram colocados entre aspas justamente para brincar com o texto e os argumentos dos Haters. E não, não sou analfabeto funcional. Obrigado. E boa leitura.*** Olá Capcom, Preciso falar contigo sobre o Resident Evil 7. Após vocês me deixarem num hype fodido depois de sua Demo. Vocês vão e entregam essa Masterpiece. Pera. É a Capcom. Acertando? É isso mesmo? Yup. Acertaram de uma forma maravilhosa. "Ah, "mais" está em primeira pessoa." Yup. Vocês sabem que a história e narrativa teve a mão criativa do cara que fez FEAR e o maravilhoso Spec Ops: The Line? "Ah, "mais" é cópia de P.T." Filho. Fotorealismo é o próximo passo para a tecnologia dos games. Já te falei que ele roda no ultra com 60fps? Engine otimizada da porra. "Não tem o Leon, ou o Chris." Lembra do Resident 1, quando eram meros S.T.A.R.S., sem muquetada, sem golpes mirabolantes? Então, se acostume. O Survival Horror está de volta. Mas sim. Tem arma pra caralho. "Mas tem HP que se regenera e munição a torto e a direito." Na dificuldade Madhouse, não tem regeneração, munição é rara pra caralho, e os inimigos não possuem padrões de ataque e uma IA muito boa. "Você não enfrenta zumbi." Você não enfrenta zumbi desde o Code Veronica. Não venha falar do Leon no RE6. Aquele erro chamado de jogo deve ser ignorado, for the "Glory of Satan, of course". Anyway. Refutando os argumentos que os "haters" mais fazem, chegou a hora de falar do jogo. A ambientação está fenomenal, nunca pensei que iria brincar de gato e rato em um RE de novo. Aquela questão. Na dificuldade que estou jogando, você tem economizar, se esconder, pq aquela bala que você poderia gastar com um inimigo, bem, ela valia bem mais se tivesse guardado pra mais tarde. Tudo que é sistema antigo, inventário, armas, até a barrinha de HP antiga. Está tudo lá e está aperfeiçoado. Os controles responsivos. Até dá pra defender de alguns golpes. Está genial. Agora os monstros e vilões. Lembra daquela gloriosa época que havia um NEMESIS correndo atrás de você e o cara caia, mas depois levantava? Ele teve uma familia, uma pessoa mais insana que a outra. Fazia tempo que eu não pensava, caralho esse cara não morre nunca! Quando ele finalmente cai, você ouve naquele sotaque sulista: "Oh no no no, now you gonna get it". E o filha da puta corre mais rapido que você, pega em seu ombro, vira seu corpo em sua direção e diz: "Watcha think you doin'? Think you can escape?" e te dá uma joelhada na cara. Falando em violência. A versão que peguei foi justamente a mais gore do Jogo. Então algumas cenas que pensei que seriam censuradas, de fato, chocam pela brutalidade e a crueldade nua. Do tipo que filmes dos anos 80 faziam. Lembra como era tenso ver o Leatherface enfiar a serra eletrica no peito de um cara? Ou de alguém enfiar uma faca no olho de uma pessoa devagar? Então, RE consegue chocar e sem censura é ainda mais visceral. O jogo além de possuir uma mecânica muito fenomenal (spoiler desculpa), te faz sentir na pele de um cara que está no meio de um Haunting Ground, sem treinamento, sem nada. A narrativa do jogo segue progressivamente boa. Os personagens são críveis e carismáticos, exceto por alguns dialogos (como com o Xerife) que parece tirado de um filme B. Mas o jogo é uma homenagem clara a esses filmes então, bem, you did a very, VERY good job Capcom. Se você se pega pensando, como seria se P.T. tivesse ido para frente, ou querendo um jogo de survival horror que faz jus ao Sweet Home de NES. VALE A PENA JOGAR RESIDENT EVIL 7. Obrigado Capcom, por ter atendido todas as nossas reclamações e entregado essa delicia de jogo, que mesmo após sofrer "horas" para passar do primeiro Boss no nivel mais dificil. Irei jogar até a exaustão. Aquela sensação de alivio depois que você vê que o Hype foi atendido é uma delicia Cara. "Welcome to the Family Son." -ArtieMostrar maisMostrar menos
Caros amigos e colegas que também são fãs de Resident Evil, venho lhes informar que eu tentei de todas as maneiras gostar de Resident Evil 7. Eu tentei e cansei. Mas ao ver que muita gente pareceu ter curtido o jogo eu tentei de novo e realmente não consegui. Começo destacando aqui algumas particularidades do port: Ainda que rode relativamente bem, RE7 foi claramente feito para consoles. Não é possível remapear os botões de um controle oficial de Xbox no Windows, por exemplo. Até onde acompanhei, a função VR não foi inclusa no PC. Ainda na parte técnica, a movimentação do personagem é sofrível, arrastada, não é nada agradável. Além de ser desagradável na movimentação de câmera, a lentidão na movimentação do personagem beira o ridículo, algo artificial mesmo quando usamos o botão de corrida. A dona Gertrudes indo na feira arrastando o carrinho é mais rápida que esse protagonista correndo. Os inimigos são basicamente a “família da pesada”, o restante são na maioria apenas uns bonecos de piche genéricos com a única funcionalidade de atrapalhar e passar a impressão de "escassez de itens" porque em alguns deles ou você gasta munição para matar ou gasta itens de saúde por levar umas pancadas na fuga. Nossa, olha! É um Resident Evil porque os itens são escassos! Bom, pelo menos o combate é legal, correto? Infelizmente a resposta é não de novo! O combate é igualmente sem graça e não traz nenhum prazer ou diversão, totalmente enfadonho. Não espere aquele feedback ao usar armas diferentes, aquela satisfação em acertar pontos diferentes do corpo do inimigo e essas nuances que existem nos melhores jogos (inclusive os FPS). Incluíram um botão de defesa porque tiveram que fazer seu personagem se movimentar como uma lesma para "equilibrar" este combate tão "elaborado". Mas é porque o Ethan é um civil não treinado, né? Não é porque o combate é preguiçoso e mal feito. Então faz sentido o combate ser tosco, não é mesmo? Resident Evil é uma sopa que somente pega ingredientes avulsos dos melhores jogos de terror em primeira pessoa e de alguns filmes sem basicamente nada inventar. Quer a receita? Coloque um inimigo para te perseguir como em Alien Isolation. Não precisa adicionar a inteligência artificial dele, só bota ele lá mesmo! Faça um personagem total ou parcialmente indefeso como em Outlast. Aproveite e abrace os fãs que ficaram órfãos de Silent Hills P.T. criando alguns ambientes parecidos com os daquela demo. Mude a câmera para primeira pessoa. Mas é só para "revolucionar" a série Resident Evil, tá? Não é para imitar estes jogos que eu disse acima nem pra laçar os fãs de FPS, nada disso! Crie uns personagens tomando por base o pessoal dos filmes do massacre da Serra Elétrica. Uns caipiras americanos sinistros, pirados. Adicione um pouco de escuridão, e ainda nesse embalo dos filmes clássicos de terror, coloque umas coisas nojentas. Para não esquecer de Resident Evil adicione uns baús na save room. Para curar o personagem, uma combinação à base de ervas. Mas para salvar o jogo substitua a máquina de escrever por um gravador antigo, porque a gente tem que inovar né? Tá pensando que é assim só copiar? Aqui o pessoal criou também! Ah, adicione um backtracking também, porque isso é muito Resident Evil, cara! Não precisa elaborar demais também, só coloca umas chaves em formatos de bichos para abrir os caminhos e pronto. Coloca uns inimigos genéricos para encher linguiça. Uns puzzles comuns e um lugar onde você coloca uma shotgun velha/quebrada para pegar uma nova e funcional. Pegue o embalo na galera que ficou no hype da realidade virtual e adicione esta função. Coloque o nome Resident Evil e adicione uma sequência numerada. Mas é porque isso vai revolucionar Resident Evil! Não vem com essa que é para garantir as vendas e se aproveitar dos fãs da série, ok? Nem que é algo para garantir "sucesso" de vendas e justificar uma sequência se necessário. Misture bem e jure de pés juntos que a sua equipe quebrou a cabeça para chegar ao centro do que é a ALMA de Resident Evil. Não esqueça de falar que esse é um "terrorzão"! Finalize criando umas historinhas furadas para ajudar no marketing e nas matérias da "imprensa especializada", aumentando o hype e as pré-vendas. E pronto, temos um jogo altamente inovador, para revolucionar a série Resident Evil! Em resumo, Resident Evil 7 é o ápice da crise de identidade que a série viveu, a falta de inspiração, que casou com a carência que os fãs tinham de um bom jogo da série. Ele faz um pouco de tudo, mas não faz nada excepcionalmente bem. Nada cria, pouco acrescenta. A Capcom teimou por muito tempo em criar uma experiência nova para Resident Evil. Perseguiu um impacto similar ao lançamento de RE4 após a trilogia clássica. E sinceramente acho isso algo justificável e respeitável. Faz total sentido tentar criar algo novo para os fãs e reinventar seu jogo para que ele não caia na rotina. Mas é triste ver que eles teimaram tanto nisso que a franquia ficou desgastada, teimaram tanto a ponto de alguns fãs se sentirem esquecidos, tendo alguns de seus principais pedidos ignorados por décadas. Spoiler: Felizmente estamos em 2020 e RE2 remake mostrou que finalmente nos ouviram, chutando a bunda de RE7. Quer jogar algo com tensão constante, terror pesado e protagonista que não sabe se defender? Jogue Outlast Quer jogar um jogo de terror com ambientação exemplar e a tensão de ser constantemente perseguido? Jogue Alien Isolation Quer ver uns caipiras americanos bem loucos que curtem umas nojeiras? Assista os filmes da série Massacre da Serra Elétrica. Quer jogar algo que imite um pouco de cada coisa, mas não faz nenhuma delas realmente bem? Jogue RE7 Quer jogar um Resident Evil? Aproveite os remakes/remasters do 0, 1, 2 e provavelmente o 3. Não sou fã da mudança de perspectiva para primeira pessoa, a princípio pensei que este fosse o motivo que dificultaria minha aproximação de RE7. De fato, no começo foi. Mas depois de jogar por tempo suficiente, conclui que não foi este o motivo de não ser gostado. Porque seja em primeira pessoa, terceira pessoa ou com câmera fixa, este jogo é simplesmente fraco demais. Produto fajuto com etiqueta de grife. Fica ainda mais claro quando colocamos ao lado de jogos legítimos da série. Não achei o jogo tenso, nem assustador, divertido, imersivo nem nada do tipo. Resident Evil 7 é aquele cara que força a barra para tentar ser aceito na turma, para fazer parte de algo. Mas não consegue. Acho impressionante como a Capcom teve a cara de pau de chamar esse jogo de Resident Evil e colocá-lo como um jogo numerado na série principal. E como alguns fãs simplesmente tomaram isso como verdade absoluta, sem maiores questionamentos. Se para você Resident Evil é usar ervas para se curar e encontrar uma salinha com baú então sim, este é um Resident Evil. Jamais recomendaria RE7, mesmo para alguém que eu não goste. Lamento muito não poder reembolsar este jogo, tarde demais para mim! Se fosse a edição física, tocaria fogo no disco e colocaria as cinzas num envelope para enviar de volta para a CAPCOM. Entendo que Resident Evil seja tão clássico e possui uma trama tão embaraçada que seja difícil colocar a mão e criar algo novo sem irritar os fãs mais radicais. Mas o mínimo que deveriam ter feito é colocar outro nome, criar uma nova franquia. Respeito totalmente quem consegue gostar de RE7 por conseguir achar um bom jogo. Mas daí a bater o pé que é um Resident Evil, é um longo caminho. Por mais que alguns novos fãs e fanboys batam na tecla que este é um Resident Evil, continuarei questionando isso eternamente. Eu estou aqui desde o primeiro Resident Evil e este RE7 não me engana. Felizmente após RE7 a CAPCOM retomou uma sequência de excelentes jogos! Caminha a passos largos rumo à redenção. Resta agora torcer para que sigam criando com qualidade, zelando pelo nome da franquia e entregando jogos legítimos para os fãs a exemplo de RE2, Mega Man 11 e DMC5. E que RE7 seja jogado no abismo sem fundo.Mostrar maisMostrar menos
Depois de três meses finalmente consegui termina-lo, com muita coragem abria uma porta a cada 15 dias e a constipação era fato depois de dar quit mesmo com a sombra de um ventilador na parede, sudorese, hipertensão e vasoconstrição periférica são alguns dos efeitos colaterais do game,mentalizar que se trata de armas biológicas e não do satanás me ajudou na gameplay, não recomendo o jogo para pessoas que tenham bom coração, porém é um prato cheio para os masoquistas. 9/10Mostrar maisMostrar menos
Para de procurar análise ruim e compra logo esse jogoMostrar maisMostrar menos
Tenho um gatinho aqui. Amigos que tiverem passando podem fazer carinho dando like uma vez. __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) 二つMostrar maisMostrar menos
Olá venha dizer a essa analise minha honesta opinião " ATENÇÃO : MINHA OPINIÃO " e digo que era pra ter umas 35 horas registradas de jogo porem joguei o dia todo do pre lançamento por isso as horas não foram contadas :( # Pontos Positivos * Ambientação Boa * Graficos Bonitos * Otimos Sustos # Pontos Negativos * Jogo extremamente mal otimizado * Historia fraca comparada as dos resident evil passados * Jogo curto * Em diversas partes dá pra reparar que escurecerão o lugar pra esconder falhas graficas * Diversos Bugs que atrapalham a jogabilidade * Poucas Armas * Personagens sem sal ( você joga e não se involve emocionalmente com nenhum deles ) Agora pra dizer a verdade me arrependo de ter comprado o Resident Evil 7 pelo fato da Capcom prometer que iria trazer os metodos dos clasicos Resident Evil mais a unica coisa que conseguiram trazer foi a sala segura, a maquina de escrevar pra salvar o progresso mais ate ai falharam porque o jogo conta com varios checkpoints no caminho, o leva e traz de itens que também falhou por você simplesmente poder descartar itens do inventatio e assim não sendo obrigado a voltar ao baú como os outros Resident Evil da Saga e por ultimo o baú para guardar os itens que foi a unica coisa que deu certo. Resumindo esse Resident Evil 7 não pode ter esse nome por não ter nenhuma conexão com a historia da saga e literalmente um Spin Off que foi o que me decepcionou muito. Esse jogo é uma grande mistura da demo PT de Silent Hill e agora vou resumir sem spoiler como o jogo segue : No começo você vive no filme Massacre da Serra Eletrica , depois no filme A Colheita Maldita, e mais pra frente Jogos Mortais, e por mais que isso seja engraçado no meio do jogo e perto do final parece que esta jogando Silent Hill em Primeira Pessoa fora a grande influencia de Oultlast como os inimigos que te perseguem. Então pra finalizar se quer um jogo de terror pode comprar tranquilo mais se é fãn de Resident Evil da velha guarda esqueça esse jogo não vale a pena comprar , na minha sincera opinião esse Resident Evil foi só pra Capcom conseguir tirar um dinheiro a mais e conseguir alguns fãns pra esse novo tipo de jogabilidade e genero como foi o divisor de aguas como o Resident Evil 4, só achei uma sacanagem a Capcom e o Shinji Mikami ( Criador do Resident Evil ) de simplesmente largar a historia da saga pra lá. Então foi esse minha análise espero ter conseguido explicar bem o que queria dizer. Versão em Inglês Hello, come and say to this analysis my honest opinion "ATTENTION: MY OPINION" and I say that it was to have a 35 hours recorded game but I played all day of the pre launch so the hours were not counted :( # Strengths * Good Atmosphere * Beautiful Graphics Great hobbies # Negative points * Extremely poorly optimized game * Weak story compared to the past two resident evil * Short game * In several parts you can notice that they will darken the place to hide graphic faults * Several Bugs that hinder gameplay * Few Weapons * Characters without salt (you play and do not emotionally engage with any of them) Now to tell you the truth I regret having bought Resident Evil 7 because Capcom promised to bring the methods of the Resident Evil classics but the only thing they managed to bring was the safe room, the writing machine to save the most progress. Because the game has several checkpoints along the way, takes you and brings items that also failed by you simply being able to discard items from the inventatio and thus not being forced to return to the chest like the other Resident Evil of Saga and finally the chest To save the items that was the only thing that worked. In short, this Resident Evil 7 can not have that name because it has no connection to the story of the saga and literally a Spin Off that was what really disappointed me. This game is a great mix of the Silent Hill PT demo and now I will summarize without spoiler as the game follows: In the beginning you live in the film Leatherface, later in the movie Children of the Corn, and more ahead Saw, and by More than this is funny in the middle of the game and near the end it seems that Silent Hill in First Person playing outside Oultlast's great influence as the enemies that haunt you. So to finalize if you want a game of terror can buy more tranquil if it is fan of Resident Evil of the old guard forget that game is not worth to buy, in my sincere opinion this Resident Evil was only for Capcom to be able to make an extra money and to obtain Some fans for this new type of gameplay and genre as was the water divider as Resident Evil 4, I just found a sucker to Capcom and Shinji Mikami (Creator of Resident Evil) to simply drop the story of the saga there. So that was my analysis I hope I was able to explain well what I wanted to say.Mostrar maisMostrar menos
roda liso, agora eu só preciso que fique de dia para conseguir jogar :')Mostrar maisMostrar menos
Pior Resident Evil que já joguei, é curto, tem inimigos imortais e não tem zumbis, um lixo.Mostrar maisMostrar menos
Vou começar falando de um dos principais pontos em um jogo de PC, a otimização. No ano passado tivemos diversos casos de grandes jogos que no lançamento vieram com um mar de bugs e uma pessíma otimização, fico feliz em dizer que esse não é um desses casos. Resident Evil 7 é extremamente bem otimizado e pela minha experiência eu diria que a quantidade de bugs é insignificante em comparação com as ''decepções de 2016''. Detalhe, meu PC tem 6 anos de idade e rodou o jogo com as configurações no High em 1080p à 100-150fps, isso é incrível. https://www.youtube.com/watch?v=WbakD18kCTg Os gráficos não são grande coisa, mas acredito que seja proposital devido ao fator VR... Lembrem-se que este jogo foi feito visando os consoles e a realidade virtual do PS4. Afinal o jogo roda no PS4PRO em resolução 4K à 60fps. A ambientação é macabra! Casas abandonadas, pântanos, quartos e salas escuras, etc. Os cenários são muito bem feitos e passam a sensação de que você está em constante perigo, exatamente como um bom jogo de terror deve ser. A história é muito clichê, mas não deixa de ser boa. Os dois finais deixam muitas lacunas, mas provavelmente muitas dessas lacunas serão preenchidas com as DLCs que já foram confirmadas. Os personagens definitivamente não são um dos pontos fortes do jogo, principalmente o protagonista Ethan... Sua esposa some por 3 anos e você finalmente tem notícias dela, então você vai em busca da moça mas quando chega lá ela age de forma muito estranha, parece que ela está possúida. Logo depois ela tenta te matar e você em uma tentativa de escapar da morte acaba matando a coitada. O que você faz? NADA! Você não grita, você não se aproxima, você não esboça NENHUMA reação, nem mesmo entra em choque. Talvez até seja proposital, mas acredito que não seja o caso pois parece que o personagem não foi bem trabalhado e esse é um detalhe que faz a diferença, principalmente pra quem está jogando. Ethan não sente medo nem nada do tipo, tudo o que ele apresenta durante o jogo é uma personalidade fria. Sobre a polêmica de ser ou não ser um Resident Evil... Sim! É um Resident Evil! Mas isso não importa. Recomendo que você jogue o jogo e depois forme uma opinião. Vale lembrar que eles trouxeram de volta diversos fatores nostálgicos para os fãs de longa data da franquia, dentre eles estão os baús, as ervas, o ''Nemesis'', etc. Buscar o 100% de tudo pode demorar, afinal o game tem dois finais, colecionáveis, itens especiais, além de tesouros e outros secrets. A primeira vez que joguei eu demorei em torno de 10 horas para finalizar, fui com muita calma, explorei todos os locais, dei várias voltas pelo mapa, sempre buscando colecionáveis. Acredito que em uma segunda zerada eu consiga diminuir esse tempo pela metade, assim como em todos os outros REVILs. Muitos acham que R$99,00 é caro para um jogo que vai te dar em torno de 10 horas de jogo, já eu acredito que seja mais do que o suficiente apenas pela expeciência, além disso, uma DLC gratuita já foi anunciada e chega no Outono desse ano. Esse game é um novo recomeço da franquia, infezlimente os tempos mudaram e hoje em dia aquela câmera clássica dos REVILs não faz tanto sucesso, os jogadores hoje buscam a imersão total e a câmera em primeira pessoa foi a forma que a CAPCOM encontrou para trazer de volta o ''Horror'' do Survival Horror que os velhos fãs estavam acostumados. Se você gostou de Resident Evil 6 é pouco provável que você goste de RE7, afinal o jogo tenta buscar a essência dos antigos jogos, algo totalmente diferente dos últimos lançamentos. É inevitavel mencionar o fato de que o jogo se assemelha com o famoso Outlast, mas eu diria que ele se parace mais com Alien: Isolation do que com qualquer outro jogo de terror, principalmente pela imersão e pela jogabilidade. Então fica a dica, se você gostou de Alien: Isolation, RE7 é um jogo muitíssimo recomendado! http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=852966222 Resident Evil 7 é basicamente uma grande mistureba de várias coisas que deu muito certo. A história clichê que se assemelha bastante com a de Sillet Hill 2, os personagens inspirados no Massacre da Serra Elétrica, a jogabilidade de Alien: Isolation e as infinitas referências aos clássicos games da franquia fizeram desse game um dos melhores Survival Horros que já joguei na vida. No geral a jogabilidade é boa, mas existem problemas em relação a câmera que podem incomodar enquanto você joga, o fato do jogo ser feito pensando na realidade virtual faz com que o FOV seja muito baixo e a forma que a câmera se comporta acaba incomodando olhos sensíveis, inclusive antes de começar, o jogo te avisa que jogar por muito tempo pode te deixar tonto e zonzo, recomendo que você leve isso a sério. A Inteligencia Artificial dos inimigos é HORRÍVEL! Provavelmente essa é a pior parte do jogo, ela é tão falha que o jogo acaba se tornando mais fácil. A maioria dos inimigos não consegue abrir portas, não consegue sentir o seu cheiro e nem escutar barulhos, com exceção do Jack, é muito fácil driblar os inimigos. Jogando na difículdade Normal, a primeira vez que zerei eu consegui chegar até mais ou menos metade do jogo sem gastar nem mesmo um único tiro e eu cheguei no final do jogo com cerca de 700 balas. http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=852907648 Acabei encontrando dois problemas simples enquanto jogava, em uma certa parte do jogo eu pude mirar e abrir fogo contra um personagem que não recebeu dano nem nada, definitivamente isso não era para acontecer pois os tiros atravessaram o personagem como se ele não estivesse lá, na verdade o jogo nem deveria me permitir mirar naquele personagem, já que em outras partes do gameplay não é possível realizar essa ação. O outro problema que tive foi em relação ao mouse, algumas vezes quando eu apertava SHIFT + TAB para abrir o Steam ingame, o jogo não detectava o meu mouse, para resolver era necessário voltar um save, reiniciar ou ficar apertando SHIFT + TAB igual louco até o mouse voltar. Infelizmente o jogo não tem suporte 21:9. Eu vi muita gente chorando e reclamando no fórum, acho algo bem ridículo da parte da CAPCOM, mas não é algo que me impediria de jogar. Mesmo assim, se você é dono de um 21:9 eu recomendo esperar um pouco, acredito que seja possível um patch gratuito adicionar o suporte ao 21?9 em um futuro próximo, principalmente pela quantidade de gente pedindo reembolso e reclamando nos fóruns e suporte. Bom, esse jogo também tem vários pontos negativos, mas definitivamente os positivos fizeram dele uma ótima compra pra mim. Não me arrependi por nem se quer um segundo, valeu cada centavo! Sobre o Denuvo... Pra mim tanto faz, Denuvo nunca me causou problemas. Não vou deixar de comprar o jogo porque ele usa uma DRM. Brigar e xingar não vai mudar nada! Vai ter Denuvo sim, e se reclamar vai ter de novo! Análise fortalecida através do Curador do grupo Magnaway. Apoie-nos seguindo nosso Curador para futuras análises.Mostrar maisMostrar menos
o jogo atualizou e aumentou o gráfico, agora não roda mais no meu pc;Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.

