Resident Evil Revelations 2

Resident Evil Revelations 2

A troca de personagens em duas campanhas conectadas pode atrair quem busca terror e sobrevivência para jogar sozinho ou em cooperação. Compare ≈ $1.11 na Kinguin com seus planos: o modo Raid acrescenta combates rápidos, enquanto as campanhas priorizam exploração e sobrevivência. Com ≈ US$ 3,88 de economia em relação à Steam, ≈ $1.11 na Kinguin custa menos que a versão Steam.

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78%Avaliações da Steam25,6 mil avaliações
Lançamento: Feb 24, 2015
Zombies · Horror · Multiplayer · Survival Horror · Action
Resident Evil Revelations 2 Episode 1: Penal Colony PC Steam CD Key·Plataforma:Steam·~ $6.71-83%a partir de~ $1.11(~ €0.99)Economize US$ 3,88 em relação à SteamComprar
·Plataforma:Steam·~ $5.99-75%~ $1.49Comprar
·Plataforma:Steam·Preço oficial da Steam em Estados Unidos~ US$ 19,99-75%~ US$ 4,99Comprar
·Plataforma:Steam·~ $5.99-10%~ $5.39Comprar
·Plataforma:Steam·-70%~ $5.99Comprar
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·Plataforma:Steam·-70%~ $5.99Comprar
Resident Evil: Revelations 2 (Complete Season) (PC) Steam Key UNITED STATES·Plataforma:Steam·-64%a partir de~ $7.16Comprar
Mínimo histórico ~ US$ 0,58Inclui Steam e lojas de terceiros
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Preço desejado
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Histórico de preços

Últimos 36 meses · atualizado todo dia
Mínimo histórico~ US$ 0,692023-08Mínimo atual entre lojas~ US$ 1,49GamersGateem relação ao mínimo histórico+116%
~ US$ 2,38~ US$ 3,70~ US$ 5,03~ US$ 6,3525-1026-0126-0426-0726-10~ US$ 1,17

Os preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Resident Evil Revelations 2

Duas campanhas conectadas colocam o survival horror no centro de Resident Evil Revelations 2: explore uma ilha-prisão remota, enfrente inimigos e administre recursos escassos. Claire e Moira buscam uma saída; Barry e Natalia usam suas habilidades distintas para sobreviver e encontrar Moira. Jogadores da Steam avaliam o jogo com 78%% de avaliações positivas em 25.588 análises. Idiomas de interface compatíveis: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Coreano, Polonês, Português (Brasil) e Russo.

Equipe

Desenvolvedora
CAPCOM Co., Ltd.
Publicadora
CAPCOM Co., Ltd.

Análises de jogadores da Steam

78%positivasBem positivas25.588 Análises da Steam

Menor preço registrado em 36 meses

US$ 0,692023-08-28 · GamersGateJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.

Idiomas compatíveis

IdiomaInterfaceLegendasÁudio
Chinês simplificadoSimSim—
Chinês tradicionalSimSim—
InglêsSimSimSim
Mostrar mais 9 idiomas
IdiomaInterfaceLegendasÁudio
FrancêsSimSimSim
ItalianoSimSimSim
AlemãoSimSimSim
EspanholSimSimSim
JaponêsSimSimSim
CoreanoSimSim—
PolonêsSimSim—
Português (Brasil)SimSim—
RussoSimSim—

Dados da versão Steam para PC · 2026-10-16

02Antes de comprar

Modos e controle

A versão Steam para PC tem suporte completo a controles e oferece modos para um jogador e cooperativo.

Idiomas

Inglês, francês, alemão, italiano, espanhol, japonês e português brasileiro têm áudio completo e legendas. Os demais idiomas compatíveis têm legendas.

03Perguntas frequentes

Qual é a história?

Claire e Moira tentam escapar de uma instalação de detenção abandonada numa ilha remota. Barry chega à ilha em busca de sua filha desaparecida, Moira.

Qual é o papel de Barry e Natalia?

Barry acompanha Natalia, que consegue sentir inimigos e itens escondidos. É preciso alternar entre os dois para sobreviver e encontrar Moira.

O que o modo Raid oferece?

Além da história, o modo Raid oferece combates rápidos e progressão por muitas fases.

7.5
Nota geral
Notas externas78%Avaliações da Steam25,6 mil avaliações
Gráficos
6
Áudio
5.5
Jogabilidade
8.5
História
6.5
Conteúdo
8

“Dual-character switching and tight pacing define this four-chapter survival entry, offering substantial Raid content despite muted atmosphere.”

Nosso veredito

If you are about to pour somewhere between a dozen and several dozen hours into Resident Evil Revelations 2, the first thing worth settling is this: which kind of Resident Evil do you actually want? If you are after top-tier dread, the series' highest-spec visuals, or that relentless string of set-piece highlights, this cannot give you those, and going in with that expectation is the surest way to walk away disappointed by a game that is genuinely good at something else.

So set the expectation correctly and the picture brightens considerably. This is not a game that competes on grandeur; it competes on feel, on the tightness of its loop, and on the quiet intelligence of its partner design. Measured on those terms, it is a confident, well-made thing.

A Sturdy Dish, Not a Showpiece

It is more like the side dish next to the main course that looks unremarkable on the menu yet turns out surprisingly substantial once you start eating. The presentation is not the loudest on the table, but the cooking is steady, and the seasoning lands.

Its value rests primarily on one proposition: a modernized take on the traditional formula still holds up. The combat tempo is quicker, the punishment for mistakes is heavier, and the dual-character switch is no gimmick, dragging exploration, puzzle-solving, and resource judgment into a single tightened loop. The content volume is sufficient to carry it, and Raid Mode especially keeps it from being a one-and-done product. The story and the audiovisual package, meanwhile, both park in the "usable and smooth" band, capable of pushing you onward but rarely capable of canonizing the experience for you. What you are buying, then, is a tightly engineered play loop wrapped in a serviceable everything-else, and whether that bargain lands depends almost entirely on how much you value the loop. For the right player, it lands hard.

Aged, But the Core Still Stands

Factor in that this is already a release more than five years old, and the era it comes from leaves fingerprints on the experience. Playing it today, you will more readily notice its conservatism in visual technique and atmospheric impact, and you will see more clearly which of its design ideas were later executed more maturely by other games.

Yet even so, its gameplay core still stands. That is enough. This is not the summit of the series. It is, however, worth a try, and it suits players who love survival pressure and partner coordination especially well. Set against its peers and the wider field, what lingers is a clear, honest identity: a confident action-survival entry that knows exactly what it is, plays better than it looks, and earns its place precisely by refusing to pretend it is anything grander. The critical scores cluster sensibly around the high sevens, and that consensus feels right: not a landmark, not a misfire, but a solid, well-built entry that does its best work in the hands and leaves its weaker departments to quietly hold up the back. Come in wanting pressure and partnership and you will leave satisfied; come in wanting the franchise's grandest swing and you will want to look elsewhere.

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