

The Lord of the Rings: Return to Moria™
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.








01Sobre The Lord of the Rings: Return to Moria™
Explore as minas de Moria geradas proceduralmente como um anão em busca de reconquistar o lendário lar sob a montanha. Reúna recursos, crie equipamentos, construa bases e enfrente perigos na escuridão, sozinho ou em cooperativo online. 80% das 10.368 avaliações de jogadores Steam são positivas.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 0,002024-12-12 · Epic Game StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 6 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-11-09
02Antes de comprar
Modos de jogo
Explore e construa sozinho ou jogue no modo cooperativo online com até oito pessoas.
Controle
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles.
03Perguntas frequentes
As minas são iguais em todas as partidas?
As minas são geradas proceduralmente, então, segundo a descrição, cada aventura é diferente.
Posso jogar com amigos?
Sim. A descrição especifica cooperativo online para até oito jogadores.
Quais elementos de sobrevivência existem?
Sobreviver envolve economizar recursos, obter comida e gerenciar sono, temperatura e barulho.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Vale cada centavo! Jogando solo ou com amigos eu me diverti imensamente! Fazer as conquistas foi engraçado e perturbador ( maldita ultima cerveja!) Mas, não espere um jogo difícil... É apenas mais uma demonstração de afeto ao universo de Senhor dos Anéis que conhecemos e apreciamos! Existe tanto amor nesse projeto que quase esqueço que foi feito por uma indie dev que não tinha tantos recursos financeiros, meus parabéns! Se quiserem ver mais. acessem: https://www.youtube.com/watch?v=ODUG27Hj2mw&t=52s o/Mostrar maisMostrar menos
Para de procurar ponto positivo e vá jogar outra coisa. Jogo mal feito, desistiram de detalhes, história, progressão, balanceamento, exploração, combate, diálogos depois da metade do jogo. Meteram 02 finais, em 02 lugares diferentes, nenhum deles acontece merda com bosta nenhuma, apenas fan service para mostrar o Gimli Muitos bugs envolvendo todos os fundamentos do jogo Carta Sincera para Fãs de Senhor dos Anéis: Vocês vão gostar porque comem tudo com farofa que envolva LOTR Carta Sincera para quem gosta de Senhor dos Anéis mas não tatuou Mordor: Vocês vão gostar, mas depois de perder 30 horas vãos ver que jogaram seu tempo e dinheiro no lixo.Mostrar maisMostrar menos
"É um negócio perigoso, Frodo, sair da sua porta. Você pisa na estrada, e se não controlar os seus pés, não há como saber até onde você pode ser levado" - Bilbo Bolseiro Há 87 anos J.R.R. Tolkien publicava O Hobbit, e o mundo nunca mais seria o mesmo. Tanto o livro das aventuras do intrépido Bilbo Bolseiro quanto o próprio O Senhor dos Anéis estabeleceriam conceitos e fórmulas de como contar uma boa história de fantasia medieval. Tal influência não se restringiria ao campo literário, mas também no universo cinematográfico e nos vindouros jogos de RPG, principalmente em Dungeons & Dragons. E aqui estamos nós, com milhares de Soulslikes, Roguelikes, RPGs Táticos, Hack and Slashs, Sandbox e MMORPGs, com sistemas e histórias bastante distintas, mas com a essência oriunda de uma mesma fonte. Não é exagero afirmar que sem a genialidade e os esforços do bom professor Tolkien em construir um precioso legado imaginário, não teríamos jogos como The Witcher, Dragon Age, Baldurs Gate, World of Warcraft, The Elder Scrolls, etc. Se por um lado o legado do Tolkien permitiu o surgimento de tantos bons jogos, por outro, jogos sobre as eras da Terra Média raramente caíram nas graças dos fãs e mesmo dentre aqueles que alcançaram boa popularidade, a maioria hoje está indisponível nas lojas. A exceção são os bem avaliados Shadow of Mordor e Shadow of War. "Lá e De Volta Outra Vez" Graças a essa escassez de títulos (sejam bons ou ruins...), sempre que surge no horizonte qualquer boato sobre um jogo envolvendo a Terra Média, expectativas são criadas com uma régua bastante alta, assim como uma desconfiança bastante prudente. Com Return to Moria não foi diferente. Pela primeira vez a Terra Média seria retratada em um jogo de sobrevivência em mundo aberto, um gênero que ainda conta com vasto potencial, mas paradoxalmente bastante saturado. "Das cinzas um fogo há de vir, das sombras a luz vai jorrar" A missão de produzir esse jogo coube à modesta Free Range Games, uma empresa que desde 2009 co-produziu diversos jogos de Playstation, mas que ainda não tinha a sua "masterpiece". A ideia aqui foi centrar o enredo e a gameplay nos anões, e na sua missão sagrada de reconquistar as sombrias Minas de Moria. A premissa não veio exatamente do acaso, os apêndices de O Senhor dos Anéis já retratavam que após os eventos descritos na trilogia, Gimli (filho de Glóin e orgulhoso membro da Sociedade do Anel), lideraria uma formidável comitiva de anões na tentativa de recuperar o lar ancestral do seu povo. "Nem todos os que vagueiam estão perdidos" Como seria de se esperar, há uma singela campanha em Return to Moria, mas que caminha de maneira bastante frívola. Tudo começa quando um anão da companhia do Gimli se separa do restante da comitiva, caindo e se perdendo na escuridão de Moria. É óbvio que este infeliz é o personagem do jogador. Ao longo do jogo, você precisará encontrar uma saída de Moria, ora percorrendo seus gélidos e sombrios corredores, ora construindo você mesmo um caminho. Nesse meio tempo, o jogador construirá acampamentos e forjará equipamentos para sobreviver. O ponto alto do enredo é a narração inicial feita pelo próprio John Rhys-Davies, interprete do Gimli nos filmes. "Não diga que caminhará no escuro, aquele que não viu o cair da noite" Return to Moria se ambienta completamente nas minas homônimas ao título do jogo. Aqui já tínhamos na direção de arte o principal desafio dos desenvolvedores, e possivelmente destinado ao fracasso. Os parâmetros que temos de Moria são os vastos e precisos textos retratando a infinita imaginação do Tolkien, assim como os nada singelos salões criados pela WETA na trilogia dirigida pelo Peter Jackson (vencedora de 15 Oscar no total...). Se a Moria do jogo não convencesse o jogador de que ele está caminhando no mesmo lugar em que a Sociedade do Anel teve a sua mais famigerada batalha, em que Gandalf tombou contra um Balrog de Morgoth, em que Durin reinou por eras, em que os anões testemunharam o esplendor de sua civilização e em que Balim e a sua comitiva encontraram o seu triste fim, o jogo seria um fracasso, independente dos outros critérios. Mas para a nossa felicidade, dentro das limitações orçamentárias e técnicas, a arquitetura de Moria ficou impressionante, grandiosa, bela e um tanto escura (como deve ser). É evidente que a sensação de que as coisas poderiam ser mais refinadas e maiores é recorrente, mas isso não impede o jogador de se ver percorrendo, construindo e batalhando em um dos lugares mais periclitantes de toda a Terra Média. Uma Moria vívida é ainda mais importante se considerarmos que o jogo se trata de um survivalcraft. Não estamos apenas transitando e escaramuçando por aqui e ali, o nível de interação com o ambiente é ainda mais íntimo quando transformamos o ambiente para construir acampamentos e fortes. Para isso, é preciso minerar, nos mesmos moldes de jogos como Valheim e afins, com a diferença de que ver um anão minerando é muito mais divertido (principalmente quando ele canta). “Deixe-os vir! Ainda há pelo menos um anão em Moria que ainda respira!” Okay, a ambientação é legal, mas e o combate? A peleja não decepciona, mas também precisa de um polimento. Teclado para se mover e esquivar, mouse para atacar e bloquear. Orcs e trolls espreitam nas sombras, se concentram em acampamentos, se juntam em hordas para destruir as suas bases ou ainda para te punir por você ter feito muito barulho a noite (Tûk tolo!). Se por um lado a IA dos inimigos é um tanto estúpida, por outro se envolver em combates sozinho contra orcs pode resultar em tragédias inusitadas, decorrentes de movimentos e ataques interrompidos indevidamente ou ainda por lag. Não digo que os combates não sejam divertidos, mas eles ainda estão tão truncados como eram 10 meses atrás. Uma outra percepção é a que suas armas e armaduras estão sempre muito abaixo das utilizadas pelos seus inimigos nos territórios recém alcançados, o que torna a progresso de terreno bastante lento e cuidadoso, sobretudo no single player. "Até que Durin, desperte novamente do seu sono" Return to Moria repete o que há de bom e ruim em outros jogos do gênero. Até mesmo as opções de construção, de fabricação de itens e a tímida personalização de personagens, não apresentam nenhuma novidade se comparadas aos seus pares. Se aventurar com os amigos pode render muitas horas de diversão, enquanto a jornada solitária pode apresentar um desafio um pouco desproporcional e ainda assim saturar rápido seu interesse no jogo. Sensação familiar, certo? Pois é. O preconceito contra survivalcrafts em mundo aberto não é injustificado. É como se todos os anos jogássemos os mesmos jogos, com skins diferentes. O que torna Return to Moria um produto interessante é justamente a ambientação. Os desenvolvedores trabalharam nisso com muito carinho, para que o jogador se sentisse de fato dentro das páginas de um livro do Tolkien. Isso é perceptível principalmente nos diálogos ou nas cantorias dos anões, enquanto você minera ou quando você solta a voz perante às estátuas de Durin. É de arrepiar (veja o vídeo abaixo)! "Tudo o que temos de decidir é o que fazer com o tempo que nos é dado" É cedo para prever como esse título será desenvolvido ao longo dos próximos anos. Há estruturas sólidas para que o jogo continue crescendo, seja na gameplay, no mundo de jogo e na própria lore. O fato é que hoje, fãs de O Senhor dos Anéis podem se aventurar por aqui sem medo e encontrar boas horas de diversão com os seus amigos. O preço do jogo é justo para o conteúdo disponível e para as dezenas de horas de gameplay. Mas reitero, este jogo é para fãs das obras de Tolkien, e só. Meros apreciadores do gênero encontrarão jogos mais baratos e mais sofisticados pela Steam. Nai eleni siluvar tielyanna (Que estrelas brilhem sobre o seu caminho) https://www.youtube.com/watch?v=6cX_f4uIDtQMostrar maisMostrar menos
De bom só carrega o nome da melhor franquia já criada neste mundo... De resto é um jogo limitado, repetitivo, sem inovação e sem qualidades suficientes para te manter jogando... Reembolsado.Mostrar maisMostrar menos
Return to Moria trás uma ótima experiência comparado a maioria dos jogos do gênero, ele tem algumas semelhanças com Valheim, Minecraft e até mesmo Enshrouded, mas abordado de uma maneira bem diferente. É um enorme mundo subterrâneo gerado proceduralmente, mas apesar do jogo te dar várias opções de caminhos a seguir, há uma certa linearidade. É muito divertido jogar o cooperativo, eventualmente os personagens fazem comentários entre si sobre objetos ou situações, o que trás um certo gostinho a mais em como a história do jogo se desenvolve. Nele, os jogadores assumem o papel de Anões que têm a missão de recuperar o reino perdido de Moria nas profundezas das Montanhas Sombrias. O jogo combina elementos de sobrevivência, exploração, construção e fabricação, à medida que os jogadores coletam recursos, constroem estruturas e se defendem dos perigos que espreitam sob a terra. Prós: A atmosfera sombria e misteriosa de Moria é capturada com perfeição, com visuais impressionantes e uma trilha sonora envolvente. O sistema de criação é bem desenvolvido, proporcionando um ciclo recompensador de coleta de recursos, construção e melhorias. O jogo brilha ainda mais quando jogado em modo cooperativo, pois a colaboração entre amigos enriquece os aspectos de sobrevivência e exploração. Para os fãs de O Senhor dos Anéis, o jogo é uma homenagem fiel ao material original. Contras: Caso jogue sozinho, o ciclo principal do jogo pode se tornar repetitivo com o tempo. Embora o jogo ofereça um vasto mundo subterrâneo, a exploração pode parecer um tanto linear. Alguns jogadores relataram problemas de desempenho em computadores mais modestos Um excelente jogo pelo preço integral, e melhor ainda se adquirido em promoção!Mostrar maisMostrar menos
O Jogo não é bom. Realmente o ambiente de Senhor dos Anéis e tudo mais que envolve Moria é bem legal. Porém a gente entra sozinho na caverna e passa o jogo inteiro tentando achar um caminho para os anões, apesar de varios ambientes, todos são extremamente repetitivos, então parece que você ta fazendo a mesma coisa o Jogo todo. Nao recomendoMostrar maisMostrar menos
Se você já sonhou em ser um anão parrudo, grunhindo ordens enquanto cava seu próprio império subterrâneo, Return to Moria é o jogo que vai transformar sua sala em uma mina cheia de risadas, desespero e, claro, uma boa dose de "por que o teto caiu DE NOVO?". Aqui, você não está apenas minerando; você está REVIVENDO a glória ancestral dos anões. É como se Tolkien tivesse tomado uns barris extras de hidromel e criado um simulador de sobrevivência cheio de pepitas de ouro – literalmente. O jogo tem tudo: cavernas sombrias, monstros que surgem no pior momento possível, e amigos que insistem em gastar todo o ferro construindo portas inúteis enquanto você passa fome porque esqueceram de caçar. Os gráficos são lindos, mas quem vai reparar nisso quando você está tentando sobreviver a um ataque de orcs, tudo porque alguém achou que seria uma ótima ideia cantar enquanto cavava? (Dica: NÃO cante. Aparentemente, até as paredes têm ouvidos em Moria.) A mecânica de construção é fantástica – quando funciona. Sua equipe pode criar desde fortificações resistentes até obras-primas da arquitetura anã. Isso, claro, se vocês conseguirem parar de brigar sobre quem pegou a última barra de mithril ou quem acidentalmente explodiu a forja. O áudio é um show à parte: os sons das picaretas, os rugidos dos inimigos e as músicas típicas de anões completam a imersão. Mas nada supera o grito desesperado do seu amigo no Discord ao ser perseguido por trolls enquanto você tenta resgatar as preciosas cervejas que ele derrubou. É impossível não se divertir, mesmo quando tudo dá errado – e vai dar. Return to Moria não é só um jogo; é um teste de paciência, amizade e, acima de tudo, resistência a cavernas desmoronando na sua cabeça. Se você quer risadas garantidas, caos em grupo e a chance de viver como um verdadeiro anão (barba opcional, mas altamente recomendada), Return to Moria é obrigatório. Só cuidado com as minas de carvão – elas não perdoam ninguém.Mostrar maisMostrar menos
O jogo é bem mais ou menos, é divertido ficar farmando mas depois de um tempo o jogo só fica isso, a dificuldade no jogo é ficar spawnando ordas e ordas de inimigos sem parar e com cada vez mais vida. O jogo tem muitas armas e armaduras mas que não servem pra nada, a gente não sabe se elas dão muito dano ou aguentam muita pancada já q o jogo não tem informação nas armas e armaduras. No início o jogo vai cativar mas depois de um tempo ele fica chato e repetitivo, ordas de inimigos infinitos sem motivo algum só pra vc ficar morrendo. Com amigos é divertido mas tem q ter paciência.Mostrar maisMostrar menos
Jogo bom. Joguei solo porque meus amigos são pobres, então não desfrutei 100% do jogo.Mostrar maisMostrar menos
Bem decepcionante, esperava poder cavar livremente e cuidar da minha vida, ter que seguir roteiros é chato. Sem liberdade de caminhos, só umas campanhas bem chatas pra fazer. Achava que fosse ser tipo minecraft, pega recurso e crafta oq quiserMostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados em tempo real. Última coleta: 15/08/2026.
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