

Session: Skate Sim
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.









01Sobre Session: Skate Sim
Session: Skate Sim usa cada analógico para controlar um pé, tornando equilíbrio e manobras uma questão de prática. Explore picos urbanos icônicos, crie suas próprias linhas e filme tudo com câmeras e efeitos ajustáveis. Avaliações de jogadores Steam no PC: 83%% positivas em 13.498 avaliações.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 3,242026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | — |
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| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
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| Espanhol | Sim | Sim | — |
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| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Controles
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles e quatro níveis de dificuldade.
Primeiros passos
Os dois analógicos representam os pés do skatista, e um tutorial completo ajuda a aprender os comandos.
03Perguntas frequentes
Há sistema de pontuação?
Não. O jogo não tem sistema de pontuação; o foco está nos lugares e na sua criatividade.
Posso filmar minhas manobras?
Sim. O modo de filmagem e o editor de vídeo oferecem câmeras e efeitos como filtro dos anos 90 e olho de peixe.
Para que servem desafios e peças?
Desafios rendem dinheiro para gastar nas lojas, e componentes do skate podem alterar a forma de andar.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma apresentam recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
E finalmente chegamos a versão 1.0 de Session. Session é um simulador de skate que começou a ser financiado no Kickstarter por volta de fim de 2014 começo de 2015, produzido pelo então estudio independente Crea-Ture Studios o game era visto como um revival dos jogos de skate, que já teve inúmeras opções, mas que desde 2010 estava hibernado depois que a EA fechou a BlackBox antiga produtora da série Skate. Junto com Session, outro game despontava no horizonte dos games indie, esse game era Skater XL da EasyDay Studios. Com o tempo se criou uma certa briga, na minha opinião estúpida, entre jogadores de ambos os games, porém aqui não vou entrar em méritos de comparação e falarei apenas do Session. Eu tenho atualmente 32 anos comecei andar de skate com 7, isso são 25 anos atrás, ao contrário da molecada que preferia bola ou soltar pipa e jogar pião na rua o meu negócio era as 4 rodinhas, morava numa rua com pouco movimento, lisinha, foram anos criando amizades através do skate, aprendendo manobras e se ralando no processo, e claro a paixão pelo carrinho começou pelos games, principalmente o primeiro THPS e o arcade Top Skater. Eu já joguei de Trasher até Simpsons Skateboarding e games em mobile, basicamente qualquer game com Skate envolvido eu já experimentei pelo menos 30 minutos. Poderia dizer que Session é o melhor game já lançado abrangendo o mundo do skate ? Com certeza ! Não é perfeito mas isso, nenhum jogo é. Session usa um sistema próprio de controles adaptando o Flick-It da EA para uma versão aprimorada que permite uma gama maior de manobras, cada analógico representa um pé do personagem, direito e esquerdo, e para realizar as manobras vc deve recriar nos analógicos, o movimento que o seu pé faz em cima do Skate, direito pra baixo e esquerdo pra esquerda para fazer um flip, Session permite realizar manobras como Pressure Flips (onde vc força os lados do skate e tira o pé da base para ele virar sem bater um ollie, até mesmo Caspers e Primos além dos Darkslides. Por contratempos internos a versão 1.0 chegou sem manobras de Grab, coisa que de acordo os devs ainda será adicionado futuramente. Mas trouxe de maneira experimental as manobras de transição em mini ramps. O game traz a recriação de pontos importantes do skate em 3 cidades que se tornaram icônicas para a era dos anos 90 começo de 2000 no Skate, Nova Iorque, Filadélfia e São Francisco , todas extremamente detalhadas e precisas graças ao poder da Unreal 4, temos desafios históricos que consistem em recriar manobras realizadas nestes locais por profissionais na vida real, esses desafios rendem dinheiro para gastar na skateshop da cidade, quem curte ver os vídeos antigos já pode ter na cabeça uma boa gama de manobras para tentar realizar e mesmo aqueles que nunca viram uma videopart de skate na vida, poderão descobrir (ou pegar um guia, não te julgo) as manobras sem muito esforço, cada desafio histórico vem tbm com um comentário do ano e vídeo em que aquela manobra aparece, seria legal ter um vídeo real mostrando, mas claro, isso envolveria muito copyright a ser pago. A customização do jogo é enorme. Inúmeras marcas famosas como Zero, És, Flip, Element, Adidas estão presentes, e promete ser expandida com mais conteúdo programado para o futuro. E ela não vai apenas a uma quantidade absurda de roupas, peças e acessórios. Toda seleção de peças do seu skate não é apenas cosmética e influencia um pouco no seu gameplay. Rodas muito grandes num truck muito baixo podem raspar no shape e te fazer perder velocidade, um truck muito estreito é mais difícil de travar em um corrimão com precisão, enquanto um muito largo vai te fazer balançar para os lados sendo mais difícil se manter em cima. O game também possuí um menu de stats que permite configurar toda maneira como seu jogo acontece, alterando gravidade do personagem, velocidade, até coisas extremamente minuciosas como o jogo dos trucks do skate deixando mais mole ou mais duro, fricção de rodinhas, fricção do ar nas manobras, velocidade do giro do flip, claro, se tudo isso te espanta, vc não precisa mexer em nada disso para curtir apenas a história principal do game. Não espere uma obra digna de um nobel no quesito história, ela é o básico que se espera de um game do estilo. Um cara amador tentando virar profissional. Ela serve como um tutorial às mecânicas do game, e ingressar o jogador na cultura do skate, e faz isso com maestria, mostrando como a criatividade deve ser usada em momentos onde um local parece não ser propício a nada, e interagindo com uma lista bem variada de profissionais do esporte que emprestam seus nomes e rostos ao game. Onde o jogo brilha mesmo é nos já citados desafios históricos, uma lista considerável de manobras para serem recriadas, além de ter um sistema de criação de replay extremamente robusto que lhe permite filmar vídeo parts extremamente realistas. Dito isso, é correto falar que Session pode não ser exatamente convidativo se vc só espera um game com missões, começo meio e fim como Skate da EA é, ou Tony Hawk's na geração passada. Session é um simulador voltado principalmente para quem curte o esporte fora dos games, pra quem cresceu assistindo as fitas vhs e abrindo as edições mensais da Tribo e 100% Skate. Não existe um sistema de score em Session, vc deve decidir se está satisfeito com ela aquela manobras ou repeti-la até que ela saia do jeito que vc queria. Session resgata os desafios de andar de skate e aperfeiçoar suas habilidades com maestria, não é um game exatamente fácil para quem nunca experimentou outros games do gênero, e pode até espantar um pouco pela dificuldade no começo, mas se vc curte o esporte não apenas nos games, mas tbm fora deles, de uma chance. Para quem infelizmente já passou da idade de ter tempo disponível para se dedicar ao esporte na vida real, pratique no virtual, mas nunca deixe a paixão morrer. Não espere um game que vai te pegar pela mão ou até mesmo fazer as coisas automaticamente, é difícil sim de pegar o jeito em Session, assim como é em um skate real, mas depois que vc pega, a sensação de superar os desafios e completar o game é a melhor possível.Mostrar maisMostrar menos
dá uma mensagem de erro fatal ao iniciar o jogo. tentei de tudo e aparentemente é um erro geral em pcs AMD.Mostrar maisMostrar menos
Na primeira vez eu solicitei a devolução do jogo, pois não tive muita paciencia, mesmo após passar milhares de horas em todos os Tony Hawks e com Skate 3, que sinto muita falta. Agora com a promoção decidi dar mais uma chance e fiquei surpreso... quando tu começa a pegar os controles e entender melhor as manobras começam a sair. Pra quem gostava de ficar no free time do THPS escutando som e largando manobra tentando fazer uma linha realista (embora os bonecos voassem), aqui tu vais conseguir, e por ser mais dificil, o acerto se torna extremamente prazeroso. Fiz uma linha hoje em que largue um flip smith de bs num corrimão no chão, embalei muito e larguei um nollie flip crooked que correu todo caixote, dando aquele som do truck sendo comido, arranquei num nollinho e dei risada sozinho.. minha mulher veio ver o que estava acontecendo. Recomendo muito.Mostrar maisMostrar menos
O game simplesmente não inicia, eu inicio no menu e aparece para confirmar apertando enter e clico no entender e nada acontece. Como se congelasse a imagem porém o mouse funciona e todos os outros comandos funcionam, eu gostei do game por gameplays e comentários elogiando. não sei mais o que faço! o jogo simplesmente parou de funcionar e não é a minha maquina.Mostrar maisMostrar menos
jogo muito bom e difícil, deveriam colocar bots andando pela cidade e abrir pro mundo online.Mostrar maisMostrar menos
Aprecio o skate desde criança e venho jogando jogos do genero desde o PS1, acompanhei todos os Tony Hawks e SKATE da EA Games, particularmente o Skate 3 foi um dos jogos que mais joguei sendo o meu primeiro jogo de X360 na época e o porque eu estou contando toda essa história. Vamos lá, pra galera que anda de skate ou curte os jogo de skate estava bastante ansiosa por um game no estilo Skate 3 que manteve a qualidade, inovou e melhorou os 2 jogos anteriores (Inclusive joguei todos, Principalmente o 1), pra esse pessoal, mandar trick no segundo analógico era padrão (Jogo Skate 3 no emulador até hoje), quando lançou o Remake do Tony Hawks 1+2 eu fiz questão de pegar na plataforma vizinha já que não tinha na Steam, esse game me decepcionou muito com a gameplay, eu entendo a questão de nostalgia e tudo mais, ele trouxe mecanicas do sem muita proximidade a jogabilidade atual, estamos falando de um jogo de PS1, é como jogar Resident Evil 2 Remake com controle, camera e movimento do RE 2 do PS1. Session por sua vez nos pega nessa sensação de nostalgia e fãs do esporte, o problema é que não é muito agradavel PRA MIM, o jogo em si tem muitos problemas de perfomance e bugs, eu consigo jogar um Elden Ring na 1050 Ti a 45 FPS tranquilo, mas o SESSION se recusa a rodar bem nisso aqui, o jogo tem grandes problemas de reconhecer o controle. Eu possuo 3 controles diferentes e os 3 ficam bugados mesmo um original de PS4 e outros 2 8BitDO que sei que são controles bons e não dao problemas. Mesmo tendo controle configurado já, mesmo abrindo o jogo via Big Picture (o que resolve 98% dos problemas de reconhecimento ou compatibilidade com controles) o jogo não reconhecia meu controle, eu precisava abrir e fechar o jogo umas 3 vezes, e quando ele reconhecia ele não funcionava, apenas o botão central pra abrir o menu steam. A jogabilidade desse jogo tem muitos botões necessários, e tem um grande problema que tentei me adaptar que é a movimentação, é instintivo utilizar o analógico esquerdo para mover e virar o personagem, temos isso em inumeros gerenos distintos de jogos, inclusive os de skate, utilizar gatilhos pra virar é estranho de se acostumar, eu tentei bastante, ele até vira no analógico esquerdo desde que você nao utilize pra manobrar, mas e quando você precisa pegar um corrimão e ajustar alguns centimetros já com o personagem abaixado esperando pra pular e chutar a manobra. E mais uma vez voltando ao controle, mas desta vez controles internos do jogo, tem um bug irritante que te obriga a recarregar o jogo mais uma vez que é o simples fato de que o personagem se cair não pega skate na mão, não anda, não sobe no skate e esse bug também ocorre quando você está montado, ele inclusive não rema e só da pra chutar manobra parado. É muito estranho o conceito dos 2 analógicos pra fazer manobra, eu entendi a ideia, achei muito boa, mas a execução é um pouco complicada demais pra um jogo que você só quer pegar pra relaxar e sair mandando aquela trick que a gnt sonha em mandar na vida real, ver um pico e fazer uma linha perfeita, só quero sentar, pegar o controle e jogar tranquilo e este jogo não me possibilitou isso. A fisica é estranha, as manobras são bonitas e tem movimentos até que realistas, mas acontece do skate passar o corrimão, atravessar o seu pé e você acerta a manobra mas parece que chutou com a canela. Agora vamos falar ainda mais um ponto negativo que achei tendo em vista os milhares jogos do genero, customização meio porca, até Shaum White tem uma customização muito melhor, acredito que todo mundo quer criar o seu personagem e customizar no minimo de liberdade que já estamos acostumados, não nos limitar menos ainda. Tony Hawk trouxe isso muito bem no Remake. E não podemos esquecer, trilha sonora, cara os jogos do Tony Hawk e Skate tinham isso como um excelente ponto forte, até Shawm White tinha algo legal, mas o mesmo não acontece aqui. Prefiro minha playlist do spotify, mas se eu pago por um jogo, eu quero usufruir dele, isso inclui trilha sonora por que ninguem joga no mudo ou sem som, o fato de poder escolher minha playlist pessoal é um ponto extra não principal, aqui se torna importante botar suas musicas do estilo ou aquelas nostalgias do Tony Hawk do PS1 no youtube. Enfim, da pra jogar, mas com alguns problemas, se acostumar com os controles pode ser uma tortura, algumas coisas visualmente estranhas mesmo sendo um jogo mais moderno com problemas piores que os do passado, o jogo não é 100% ruim, se você gosta pode ser que valha a pena pra você, mesmo com os bugs ele é jogavel, só precisa ter mais paciencia. Vale a pena em promoção por no máximo 30 conto, eu pedi reembolso por que prefiro jogar outros jogos do genero.Mostrar maisMostrar menos
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho anda de skate e ganhou este jogo de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
Inicialmente parecia ser um jogo legal, mas depois comecei a perceber muitos bugs no game, travei em uma missao chamada "Voce o encontrou" tem que posicionar um corrimao e pular um gap, tentei de varias formas e nao consegui passar, dei uma pesquisada e realmente é um bug do jogo, o personagem cai com qualquer coisinha e demora para respawnar. Fui na ilusao de jogar o jogo achando que era Skate 3, um jogo antigo e muito bom para jogar até hj, mas me frustei e muito, na minha opiniao nao valeu a compra do jogo, mesmo estando em promocao.Mostrar maisMostrar menos
põem uma musica, faz um rango daora, jogue skate session e relaxeMostrar maisMostrar menos
nem cheguei a jogar assim que instalei esta dando erro particao D: o jogo nem abreMostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.