

Shadow Warrior 2
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Shadow Warrior 2
Shadow Warrior 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa estrelado pelo mercenário Lo Wang, que enfrenta demônios com armas de fogo, lâminas e magia. Faça missões principais e secundárias sozinho ou em cooperação online, reúna itens e aprimore armas com pedras que alteram seu desempenho ou acrescentam efeitos elementais. Jogadores da Steam avaliam o jogo positivamente em 87%% de 24.176 análises. A versão Steam para PC oferece modo individual e cooperação online para até quatro jogadores. O suporte completo a controles está indicado.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,522025-11-20 · 2gameJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não mínimo regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 5 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Gostei e vou dizer porquê: Pros: -Matar monstro é legal -Armas muito lokas -Coop bom -Desestressa -É engraçado -Dlc gratis Contras: -Se você não tem um amigo vai ficar meio chato, mas ainda sim é legal Se vc n tiver amigos compre o Shadow Warrior 1 q vc vai gostar maisMostrar maisMostrar menos
Fico muito triste em escrever isso, mas Shadow Warrior 2 foi uma grande decepção pra mim, tentei muito gostar do jogo, mas depois de 4 horas de esforçando, desisto. O Shadow Warrior (não o clássico) me surpreendeu positivamente e gostei muito de como equilibraram humor, combate e a historia. A sequencia anunciou que teria mais de tudo, e na realidade ela teve menos de algumas coisas e demais de outras. Pra começar a historia não chega nem ao pés do jogo anterior, os personagens não tem metade do carisma e os inimigos são só esponjas de balas. Tem mais armas, mas têm tantas armas no jogo que não é mais uma conquista pegar uma arma nova, você têm tanta coisa com 2 horas de jogos que nem consegue usar tudo ao mesmo tempo, a diferença entre algumas é minima. Os inimigos seguem o mesmo padrão, mesmo tendo mais variedade acabam sendo o mesmo tipo de diferentes facções. Os gráficos são mais bonitos, mas os efeitos muitas vezes são tão exagerados que acabam estragando o visual. Resumindo, pegaram um FPS single player divertido com campanha linear e transformaram em um looter shoter (tedioso), infelizmente falharam nos dois gêneros. Como FPS single eu aconselharia Shadow Warrior ou DOOM (ambas versões atuais, não os clássicos) e como looter shoter a franquia borderlands. Obviamente o jogo é legal pra muita gente, mas se você veio atrás de uma sequencia direta e verdadeira, vai se decepcionar. ---------------------------- I am very sad to write this, but Shadow Warrior 2 was a great disappointment for me, I tried very hard to like the game, but after 4 hours of struggling, I gave up. The Shadow Warrior (not the classic) surprised me positively and I really enjoyed how they balanced humor, combat and history. The sequel announced that it would have more of everything, and in fact it had less of some things and much of others. To start the story does not even reach the foot of the previous game, the characters do not have half the charisma and the enemies are only sponges of bullets. There are more weapons, but there are so many weapons in the game that it is no longer an achievement to get a new weapon, you have so much with 2 hours of games that you can not even use everything at the same time, the difference between some is minimal. The enemies follow the same pattern, even having more variety end up being the same type of different factions. The graphics are more beautiful, but the effects are often so exaggerated that they end up spoiling the look. In short, they picked up a fun single player FPS with linear campaign and turned it into a looter shoter (tedious), unfortunately failed in both genres. As a single FPS I would advise Shadow Warrior or DOOM (both current versions, not the classics) and as looter shoter the borderlands franchise. Obviously the game is cool for a lot of people, but if you came after a direct and true sequence, you will be disappointed.Mostrar maisMostrar menos
Muito bom!, só faltava ter a Dublagem, mas esta bem dahora,mapa grande de cada missâo vc fazer, melhorias nas armas tbm.Comprem sem dó, o melhor pode até jogar um coop, nunca tentei mas deve ser bem louco!Mostrar maisMostrar menos
Vou começar essa review falando que Shadow Warrior foi o primeiro shooter que eu joguei em minha vida em 1998 (tinha 8 anos de idade), então esse jogo tem um lugar especial em minhas memórias. Shadow Warrior Classic é ótimo, o primeiro remake é muito bom, mas esse aqui.... Bom, não é que seja um jogo ruim, apenas que não é Shadow Warrior, é Borderlands com a skin de Shadow Warrior. Sabe quando você tá jogando CS:GO ou DOTA 2 e vc muda a skin do herói/arma ? Então ele continua sendo o mesmo herói/arma, só tem uma aparencia diferente agora. Pois é, é assim que me sinto jogando Shadow Warrior 2, Borderlands com a skin de Shadow Warrior, e já joguei MUITO Borderlands e queria jogar Shadow Warrior quando fosse jogar SW2. Tenha em mente que vou repetir "como em Borderlands" muitas vezes daqui pra frente. Em Shadow Warrior 2: Tem MUITO loot para pegar ... como em Borderlands Só que a maioria desse loot é lixo ... como em Borderlands Você perde muito tempo comparando armas para ver qual é melhor e usar ... como em Borderlands Você perde muito tempo comparando upgrades para seu personagem ... como em Borderlands Você tem muitos skills para escolher quando passa de level ... como em Borderlands O jogo é mundo aberto não linear ... como em Borderlands Toda vez que você carrega aquela região todos os monstros dão respawn de novo ... como em Borderlands Os monstros tem os comuns e os especiais com dano elemental e defesa elemental ... como em Borderlands Os monstros são basicamente uma esponja de balas ... como em Borderlands Você ve o dano que causa em numeros que pulam pela tela ... como em Borderlands Tem armas de vários elementos ... como em Borderlands Tem várias quest de ir matar o bixo X, pegar o item X, fazer algo X e tudo isso sem relação com a história principal e para apenas ganhar um itemzinho e/ou skillzinho ... como em Borderlands Tendo isso em mente, digo mais uma vez, eu quando comprei isso não queria jogar mais um Border Por isso tenho poucas horas de jogo, vi o que esse jogo realmente era e desinstalei. PEACE.Mostrar maisMostrar menos
Um bom jogo, é um jeito fácil de dar sentido ao mundo, possibilitando assim, um escape à nossa dura realidade. As horas registradas são meu melhor argumento!Mostrar maisMostrar menos
Escrevo essa review relembrando minha gameplay depois de anos, para jogar finalmente o terceiro jogo da franquia. Shadow Warrior 2 continua a saga de Lo Wang em sua matança de ninjas e demônios, tentando inovar seu estilo ao torná-lo menos linear; uma completa falha que faz o jogo maçante, principalmente com a criação de um hub que o jogador deve ir e vir de missões e diálogos supérfluos e entendiantes. Essa sequência é um amontoado de diversos conceitos em alta na época de sua criação (jogo co-op, árvore e pontos de habilidade, cutscenes durante a gameplay, etc.), tornando-o convoluto e confuso com tantas mecânicas, que provavelmente o jogador vai usar vez ou outra quando lembrar que elas existem. Além disso, a trama é fraca e desinteressante o suficiente para que o jogador não queira saber mais sobre a história, principalmente por conta dos diálogos e cutscenes longas, dolorosas e com uma pitada de um humor bobo digno de nota. Enfim, Shadow Warrior 2 é jogável caso você desligue seu cérebro e queira jorrar sangue de monstrengos gigantes sem precisar se preocupar com alguma narrativa complexa. Nota: 4/10Mostrar maisMostrar menos
O ''DOOM oriental'' Este é aquele tipo de jogo que você saca de cara qual é a dele. As piadinhas, a pancadaria, os tiros, o decepamento, os demônios... ah... os demônios... isso te lembra algo, né? Hehe, pois é. É impossível falar sobre este game sem citar o glorioso DOOM. Não joguei Shadow Warrior de 97, então não sei exatamente até que ponto os clássicos são semelhantes, mas o que posso dizer com convicção é que os reboots de ambos os jogos são bastante semelhantes e que ambos são excelentes. Não é segredo que neste estilo de jogo o enredo é sempre algo secundário, quer dizer, ele quase nunca é tão importante quanto o gameplay em si, e não espere que Shadow Warrior 2 seja diferente, pelo pouco que vi da história posso dizer que este não é o tipo de jogo para quem busca foco em narrativa, trama, essas coisas. Eu até poderia escrever uma breve sinopse baseado no começo do jogo para te dar uma ideia do que a história se trata, mas a real é que eu praticamente não prestei atenção no enredo, pulei a maioria das cutscenes, foquei na gameplay e mesmo assim o game me conquistou de forma sublime. A questão é que mesmo sem uma história complexa e uma trama cheia de reviravoltas este jogo brilha em diversos outros aspectos, seja te mostrando personagens carismáticos, um sistema de habilidades diferenciado ou até mesmo um level design e visuais maravilhosos. Falando nisso, infelizmente ainda não tive a oportunidade de jogar o reboot de 2013, por isso não farei comparações. A verdade é que nem faço ideia se os jogos realmente têm alguma ligação, lol. Sabe aqueles restaurantes onde é possível montar o seu lanche de acordo com o que você mais gosta? Pois é, o famoso ''self-service'' é como eu descreveria o combate deste game. Temos aqui um FPS que dá ao jogador liberdade suficiente para construir uma build focada em lâminas, motosserras demoníacas, armas de choque, bestas, arcos medievais, combos de golpes e habilidades (poderes) ou abusar de um poderoso e vasto arsenal de armas de fogo dos mais variados tipos: Submetralhadoras, shotguns, pistolas e revólveres, entre outros. As possibilidades são infinitas e o melhor de tudo é que você nunca estará limitado(a) a usar X ou Y arma com tal inimigo, pois há um sistema de runas que te permite fazer modificações para alterar o dano, o ''efeito mágico'', o DPS, a quantidade de balas no pente e muito, muito mais. Shadow abusa da dificuldade e cativa o jogador por apresentar uma quantidade de inimigos fora do comum (algo que lembra um pouco Killing Floor e Left 4 Dead), além de inimigos meio evoluídos, sub-chefes e chefões. Ah é, e os inimigos também estão sujeitos aos ''efeitos mágicos'' que estão presentes nas runas, por exemplo cães do inferno imunes a dano de fogo e vulneráveis a dano de gelo, isso fornece um leque grandioso de possibilidades e faz com que o jogador tenha que preparar uma build diferente para cada missão ou ter uma build, digamos, ''maleável''. Embora a inteligência artificial não seja tão boa e as vezes deixe a desejar pelo fato dos inimigos viverem no modo ''kill kill'' (só querem te matar, são burros feito pedra), não tive problemas sérios em relação a inimigos atrapalhando o progresso, na real, houve só uma situação em fiquei ''prejudicado'' por bug, basicamente o chefão final travou a mira em um amigo no modo coop e me deixou livre para matá-lo, mas foi só isso em quase 17 horas de jogo. Com uma ambientação que vai do Cyberpunk até mesmo jardins orientais, os cenários são bastante amplos e até dão uma certa sensação de mundo aberto, mas ele não é, de fato, um open world. O que existe aqui é uma certa variação dos ambientes e isso é maravilhoso, afinal, quem é que gosta de repetição de cenários? Florestas, templos, prédios, ruas de bairros da periferia e outros, tudo está presente na medida certa e provavelmente te agradará, pois o level design é majestoso. Inclusive isso é bastante curioso, recentemente joguei um game que sofre por não fornecer cenários favoráveis ao jogador e isso me fez perceber o quão importante é a construção dos mapas. Há também um sistema de mapas aleatórios para missões secundárias, ele dá ar de que você sempre estará explorando algo novo, e, força a exploração meticulosa dos cenários em busca de itens e outros, isso é um prato cheio transbordando para quem gosta de segredos e easter eggs. Outra de suas qualidades memoráveis é a otimização, é admirável o trabalho que os desenvolvedores fizeram com o desempenho e os gráficos. O jogo roda suave, o antisserrilhamento é quase perfeito e os efeitos de iluminação são leves e encantadores, nada de abuso de aberração cromática. Mas o jogo não é só otimizado em relação a demanda de hardware, ele também é otimizado em relação a sua jogabilidade extremamente fluída e satisfatória, coisa que eu não conseguiria descrever tão facilmente aqui, só jogando para entender. Quanto aos gráficos eu dispenso comentários, apenas veja as screenshots da página da loja, é aquilo mesmo, sem enganação, sem firulas. Um dos fatores mais interessantes deste jogo é ele pode ser jogado inteiramente no modo cooperativo (um jogador abre um save game e outros jogadores podem ajudá-lo nas missões). Inclusive, foi assim que eu o joguei, inteiramente em coop. Uma experiência fantástica e muito divertida que me lembrou um pouquinho de Borderlands e Dead Island. Deixo aqui uma recomendação para que você jogue em COOP, tenho certeza de que sua experiência será bem melhor do que jogando solo. Assim como o já citado DOOM (2016), aqui a trilha sonora também é de imensa importância, as músicas combinam muito com o estilo e dão um toque especial do qual é impossível imaginar o jogo sem, é como dirigir uma Ferrari, só que sem rodas, hehe. Clique aqui e ouça a trilha do último chefão, apenas sinta esta vibe e me diga o que achou. Conclusão: Eu classificaria este jogo facilmente como um dos melhores FPS dos últimos anos, ainda mais porque hoje em dia estamos com uma certa carência de jogos focados em campanha, é um ou outro FPS que foca em campanha e se salva, a maioria recorre ao multiplayer tradicional como Call of Duty e Battlefield ou em tendências como o mundialmente conhecido gênero do momento, Battle Royale. Para quem é este game? Para quem gostou de DOOM, para quem busca um jogo divertido, bem feito e com modo cooperativo vigoroso ou até mesmo para quem só quer matar uns inimigos sem comprometimento. É isso, sinceramente, eu teria que me esforçar muito para encontrar defeitos comprometedores neste jogo, por isso e por tudo o que ele tem a oferecer é impossível não recomendá-lo, mesmo em preço cheio (R$72,99). Aliás, tenha em mente que o jogo é relativamente curto (algo em torno de 9 horas, talvez mais um pouco dependendo da dificuldade), mas o replay value dele é altíssimo... você joga, joga e joga, mas não enjoa fácil, rejogar cenários em busca de segredos, conquistas ou até mesmo uma arma nova é algo que vale a pena neste jogo. Também é válido lembrar que existem missões principais e missões secundárias e que fazer o 100% in-game pode demorara té o dobro do tempo, quanto a platina não posso opinar, mas parece ser demorada e desafiadora. Me dói muito ver que um jogo tão épico, bem feito e bom quanto Shadow Warrior 2 não tenha vendido tão bem quanto ele merece. Realmente espero que façam um terceiro jogo, mas até lá vamos decepar algumas cabeças. Críticas e sugestões são sempre bem-vindas, só peço que, por favor, seja educado(a) nos comentários e não poste spoilers sem usar a tag spoiler. Análise fortalecida através do Curador do grupo Magnaway. Apoie-nos seguindo nosso Curador para futuras análises.Mostrar maisMostrar menos
Eu, pessoalmente, não gostei deste jogo. Ele é desinteressante tanto como singleplayer quanto como multiplayer (não tem ninguém jogando). Os gráficos não são agradáveis (excesso de saturação de cor) e lembram jogos antigos, além de os cenários serem limitados. Se for para comprar um jogo para eliminar hordas de inimigos eu recomendaria o KF2 ou L4D que são muito mais legais e tem uma vasta comunidade cheia de players. Se você já possui os jogos que recomendei, não caia no erro de comprar esse, pois irá arrepender-se.Mostrar maisMostrar menos
Preciso começar dizendo que essse jogo junto com Doom 2016, foram os melhores remakes de FPS que eu já joguei. Claro, esse aqui é a sequencia do remake, mas enfim...Ter jogado esse jogo me fez ficar triste por ver que dentre os jogos de FPS clássicos (Wolfenstein, Doom, Shadow Warrior e Duke Nukem), só o Duke Nukem tem um remake bosta huehue. Mas agora falando do jogo, o jogo tem gráficos bem bonitos, os cenários são bem coloridos e o mato do jogo é bem legal de se olhar. A história tá longe de ser aquelas coisas profundas, até porque o foco do jogo é a ação, mas os personagens são engraçados, inclusive o humor é uma das coisas mais presentes nesse jogo, Lo Wang é a zoeira em pessoa . Eu peguei esse jogo na promoção e acredito que paguei uns 55 reais. É um jogo divertido sim, ainda mais se jogado no cooperativo, mas acredito que compra-lo numa promoção é mais viável. Agora se você quer um jogo cooperativo frenético ou até mesmo um jogo divertido pra passar o tempo, nesse momento, compra sem dó.Mostrar maisMostrar menos
DesRecomendoMostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.