

Sid Meier’s Civilization® VI
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.










01Sobre Sid Meier’s Civilization® VI
Conduza uma civilização pela história: explore o mapa, amplie cidades com distritos e maravilhas e desenvolva tecnologia e cultura. Líderes rivais seguem agendas ligadas às suas características históricas enquanto você disputa uma das cinco formas de vitória. Análises de jogadores Steam: 86% positivas de 276.970. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Coreano, Polonês, Português (Brasil) e Russo. Lançado em 20 de outubro de 2016.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,362024-06-11 · GameBilletJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | Sim |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | Sim |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | Sim |
| Italiano | Sim | Sim | Sim |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Coreano | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | Sim |
Dados da edição Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece modo para um jogador e multijogador, inclusive entre plataformas.
Idioma
O português está listado para interface e legendas; áudio completo em português não consta.
03Perguntas frequentes
Como funcionam cidades e distritos?
As cidades se expandem pelo mapa; distritos, maravilhas e melhorias são construídos em hexágonos separados.
O que é possível pesquisar?
A pesquisa abrange tecnologia e cultura; a árvore cívica libera governos e políticas.
Quais são as opções diplomáticas?
A diplomacia evolui dos primeiros encontros para alianças e negociações. Cidades-estado e espiões também participam.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
ninguem vai ver isso, então vou falar que sou gayMostrar maisMostrar menos
A Take-Two e a 2K Games atualizaram os Termos de Serviço de todos os seus jogos, transformando este jogo — assim como todos os outros títulos da empresa — em um verdadeiro spyware. Informações importantes contidas nos Termos de Serviço: Mods podem levar à suspensão da conta Mostrar trapaças ou explorar falhas também pode resultar em banimento Cláusula de arbitragem obrigatória e renúncia ao direito de ação coletiva e julgamento por júri para todos os usuários residentes nos Estados Unidos e em qualquer outro território, exceto Austrália, Suíça, Reino Unido ou países do Espaço Econômico Europeu O uso de VPN ao se conectar aos servidores online pode causar banimento É proibido acessar o conteúdo do jogo por meio de uma máquina virtual Tipos de dados coletados: Identificadores / Informações de Contato: Nome, nome de usuário, gamertag, endereço postal e de e-mail, número de telefone, IDs únicos, ID do dispositivo móvel, ID da plataforma, ID de serviço de jogo, ID de publicidade (IDFA, Android ID) e endereço IP Características Protegidas: Idade e gênero Informações Comerciais: Histórico de compras e uso, incluindo informações sobre jogabilidade e preferências Informações de Pagamento: Dados de pagamento (cartão de crédito / débito) e endereço de entrega Atividade na Internet / Atividade Eletrônica: Navegação na web/aplicativos, dados de jogabilidade relacionados aos serviços, interações online com os serviços e com publicidade, informações sobre os jogos e plataformas que você usa, e dados sobre aplicativos instalados Dados do Dispositivo e de Uso: Tipo de dispositivo, informações de software e hardware, configurações de idioma, tipo e versão do navegador, sistema operacional e dados sobre como os usuários interagem com os serviços (por exemplo, conteúdos visualizados, páginas acessadas, cliques, rolagens) Inferências de Perfil: Inferências feitas com base em suas informações e atividade na web para criar um perfil personalizado e identificar produtos e serviços que possam te interessar Informações de Áudio / Visuais: Fotos de perfil, imagens e avatares da conta, dados de áudio coletados por meio de funcionalidades de chat, gravações de jogabilidade e imagens de vídeo (como em testes de jogo) Informações Sensíveis: Localização precisa (caso você permita o acesso), credenciais da conta (nome de usuário e senha), e conteúdo de comunicações feitas via chatMostrar maisMostrar menos
O melhor de Civ VI é a introdução de alguns novos conceitos na série, como a existência de distritos especializados, uso dos trabalhadores, duas árvores de evolução, motivação das civilizações inimigas, entre outros. A parte ruim do jogo está na IA com relação a batalhas. Gráficos estão ok , o jogo flui fácil e não apresenta bugs. Recomendo o jogo, Diferentes possibilidades de vitórias e formas de jogar irão garantir muitas horas na frente do pc. Nota 4 / 5 - Muito bomMostrar maisMostrar menos
MESMO NEGATIVANDO SUGIRO QUE COMPRE PALAVRAS DE ALGUÉM QUE JOGA CIVILIZATION DESDE O II (1998) REVIEW EM VÍDEO youtube.com/watch?v=w28wgyEO8xA --PRA MIM APÓS TODO O BRILHANTISMO DE CIVILIZATION V ME DEPARAR COM CIVILIZATION VI É COMO ESTAR ASSISTINDO A CNN, SENTAR NO CONTROLE SEM QUERER E MUDAR O CANAL ACIDENTALMENTE PARA A NICKELODEON-- seriedade / maturidade -Essa sempre foi uma característica muito forte em CIV, onde o foco eram jovens adultos e adultos, Característica que passa bem de raspão em Civilization VI. -Lideres pitorescos e cartunizados, animações cômicas que representam de forma carecaturizada suas características mais marcantes,fazendo que toda a tensão de um momento crítico em relações internacionais não seja tão séria nem mesmo tensa; -Batalhas politicamente corretas com animações para classificação livre, a violência é animada com um ar cômico; Fazem questão de mostrar que "nenhum animal se feriu" para ser politicamente correto; Efeitos de pancadas no estilo Batman e Robim anos 50 !POW! -Design muito colorido e alegre com tons vivos e gritantes, cortando toda a noção de realidade, isso é o principal fator que faz com que você NÃO se esqueça que isso é só um jogo. -Todos os ícones são muitos infantis, como garrafinhas de leite, barrinhas de chocolate até a picaretinha do minecrafft (é sério) -Ícones que parecem ter sido tirados de um livro ilustrativo da primeira série (é sério). Mais burro! -O jogo se joga sozinho. CIV VI adicionou algo genial que foi a nova arvore de pesquisa política, a ideia é incrível, porém também adicionaram algo mais, o "Momento de inspiração" que em resumo é "aprender com a pratica". Exemplo: Digamos que queira descobrir CONSTRUÇÃO e isso demoraria 21 turnos, no momento que você construir qualquer pedreira com um trabalhador (lembrando que as construções agora são instantâneas), você só precisará agora de 9 turnos para descobrir =CONSTRUÇÃO= com uma pop up explicando que sua civilização aprendeu isso "com experiência de vida". isso acaba com qualquer vantagem de território ou vantagem de ser experiente que conhece a macro administração do jogo, já que não faz muita diferença criar vantagens de pesquisa com administração de cidades já que todo mundo estará no mesmo patamar de uma forma ou de outra. Logo, a arvore de ciência e politica são completamente desinteressantes. -A arvore política faz o jogo perder qualquer noção de micro/macro administração já que a arvore politica te dá "cartas" com bônus "+20% em construção de maravilhas", "100% em produção de unidades militares" (é sério... 100%) e etc. Você não precisa mais ser inteligente para jogar CIV VI, agora você só precisa de um DECK. -Os grandes artistas/engenheiros... todos eles desde o primeiro turno de jogo podem ser comprados com dinheiro ou fé a qualquer momento. -Muitas opções de micro e macro administração foram retiradas do jogo, como: Conversas diplomáticas; Ofertas de tratados ilimitados (o que oferecer e receber é limitado a uma pré-seleção); contagem de turnos para crescimento de fronteira; Cidadãos especializados em cidades; Extinção dos estados marionetes; sem esforço você vai fazer dinheiro e/ou fé; Felicidade já não é mais um problema; -O que foi que eu fiz mesmo?!?! O jogo não te lembra qual foi a ultima construção que fez ou o que o batedor encontrou pelo caminho. Trabalhadores se aposentam -Eles apenas farão 3 construções(minas, fazendas...) e irão acabar e você precisará construir outro na cidade. -Todas construções e seus proventos agora são instantâneos, não levarão vários turnos para serem construídos. -Trabalhadores agora aceleram a construção de maravilhas, se a pirâmide demorar 30 turnos para ser construída use uma carta de construção de maravilhas e um trabalhador para ajudar a construir a pirâmide, em 5 turnos estará pronto. Sem mais corrida. Andar e curar demoram DE MAIS -trabalhadores não as fazem ruas, Rotas comerciais fazem por um caminho específicoinstantaneamente enquanto passam. Mas não se anime pq não ajudam muito.. unidades geralmente andam 2 hexágonos pra frente e construções, florestas ou montanhas custam 1 movimento. Enfim no fim do dia você estará andando 1 hexágono por turno organizar exercito e explorar é terrível . -Unidades curam apenas +10 sempre = em uma batalha você perde 70H; Estesteja preparado para apertar o NEXT TURN 7 vezes para essa unidade voltar a 100. Os bárbaros são os mais fortes do jogo, são Uma praga Eles Spawnão unidade mais rápidos que todo mundo e desde o primeiro turno uma era a frente com lanças e cavalaria, os vilarejos bárbaros não param de aparecer, aos montes, scouts bárbaros pra todos os lados; Resumindo, os caras são o saci de asa. A Velocidade de Maratona é desnecessária Como um jogador experiente de MUITOS ANOS jogo em maratona, que sempre foi a verdadeira experiência de CIV, porém com todos os problemas acima faz com que a maratona seja desnecessária e torturante, não há micro administração, andar e curar demoram muito, cartas e trabalhadores para acelerar as coisas faz com que a velocidade NORMAL seja quase que a ÚNICA velocidade do jogo que represente sua experiência em essência. A inteligência artificial é horrível Em qualquer dificuldade... só isso.. a AI é terrível... As vantagens de civilizações são medíocres As civilizações tem vantagens claramente medíocres e além de medíocres se tornam insignificantes quando você se depara com tantas cartas e vantagens que o próprio jogo de dá, como os distritos, que são construções que compensarão a falta de recursos do terreno. Animação gráfica pobre -As animações não são conectadas, um líder aparece faz um movimento e congela, a tela escurece e aparece ele parado para que você clique na resposta. -Não há mais animações para construção de maravilhas... apenas um TIMELAPSE no próprio jogo. -Os lideres ficam em um fundo preto com uma imagem estática. O que quebra muito a noção de imersão no jogo. -As animações são. Sem graça. -Todas as animações parecem incompletas e inacabadas, feitas as pressas ou com pouca verba. Atuação vocal pobre -Falas são pouquíssimas, As animações em grande maioria nem mesmo tem falas. São apenas mexidas de cabeça. BUGS (Patches resolverão, mas po.. foram 190 reais) - Bugs muito bizarros... esses dias eu declarei guerra a mim mesmo! Eu estava de boas jogando, passei o turno e meu próprio líder apareceu dizendo que estava me declarando guerra O_o) Eu fiquei 10 minutos mexendo em painéis tentando entender o que estava acontecendo, até que concluí que foi bug e tirei um print. Obs. Pesquisei na internet e outras pessoas também passaram por isso. - Adeus imersão. Gráficos (deixei este item por ultimo por que gráfico não dita um bom jogo, logo, são opiniões EXTREMAMENTE PESSOAIS) -Após todos os CIVs eu REALMENTE considero retrocesso este novo design, os gráficos são ruins! não são diferentes, não é um novo "design" como dizem. SÃO RUINS!!! tem muita diferença entre estilo e ruindade; Borderlands tem gráfico estiloso CIV VI tem gráfico RUIM! É infantilizado, como um adulto eu quase tenho vergonha de ser visto jogando isso. CIV VI parece que foi feito pra tablet. -Para os que preferem jogar civilization em visão estratégica (modo tabuleiro), Parece colheita feliz ou aqueles jogos baratos em flash de navegador "volte em 1h para colher o aluguel" e eu estou falando sério, pode olhar no google = "Civilization VI Strategy View" MINHA CONCLUSÃO NOS COMENTÁRIOS PAG 1Mostrar maisMostrar menos
[GRÁFICOS] ☐ Paint.exe ☐ Pode dar convulsão de olhar demais pra isso ☐ Ruim ☐ Decente ☐ Bom ☑ Maravilhoso ☐ Melhor que a vida real [JOGABILIDADE] ☐ Era melhor ter ido ver o filme do Pelé ☐ Mais ou menos ☐ Decente ☐ Boa ☐ Muito boa ☑ Excelente ☐ Vicia mais que cocaína [ÁUDIO/TRILHA SONORA] ☐ Jogue sem som ☐ Dá pra escutar ☑ Os caras capricharam no áudio ☐ Baixe as músicas para escutar no ônibus ☐ Coloque as músicas no seu casamento [PÚBLICO] ☐ Espermatozóides ☑ Crianças ☑ Jovens ☑ Adultos ☐ Idosos ☐ Cadáveres [REQUISITOS] ☐ Veja se você consegue executar o Paint ☐ Batata ☐ Torradeira ☑ Quebra Galho ☐ Decente ☐ PC considerado gamer, equivalente à um vídeogame de nova geração ☐ PC da NASA [DIFICULDADE] ☐ É só assistir ao jogo ☐ Zerei com uma guitarra ☐ Aperte X ☐ Fácil ☐ Fácil de aprender / Difícil de dominar ☐ Requer uso significativo do cérebro ☑ Difícil (Demorei umas horas até entender o que eu tava fazendo e pra que serve cada coisa) ☐ Dark Souls [HISTÓRIA] ☐ Que história? ☐ História sem nexo algum ☐ Meia boca ☐ Melhor com DLC ☑ Bom (Você sai da era da pedra até a era da tecnologia atual em que estamos, tem grandes figuras como fundadores dos impérios e como grandes personalidades recrutáveis) ☐ Perfeita ☐ Fantástica ☐ 10/10 ☐ Vai mudar sua vida [IMERSÃO] ☐ Nenhuma ☐ Pouca ☐ aceitável, dava pra ser melhor ☑ Boa ☐ Total [TEMPO DE JOGO] ☐ Você acaba antes de sair do menu ☐ O suficiente para cantar "Faroeste Caboclo" ☐ O equivalente a sequência de "Senhor dos Anéis" completa ☐ Skyrim da vida ☑ Você precisará de uma segunda vida (Partidas completas dependendo da forma de vitória levam mais de 6 horas, além de que como existem diversas mecânicas e líderes você acaba gastando muito tempo encontrando o que mais faz seu perfil) [PREÇO] ☐ De graça até injeção na testa! ☐ Melhor você queimar o seu dinheiro ☐ Não recomendo ☐ Se você tiver um dinheiro sobrando ☑ Apenas se estiver na promoção (consegui por R$12,00 no fim de ano) ☐ Vale cada centavo [BUGS] ☑ Nunca ouvi falar ☐ Pequenos bugs, nada que te atrapalhe ☐ O suficiente para te fazer dar Rage Quit ☐ SKYRIM ---{ ? / 10 }--- ☐ 0 ☐ 1 ☐ 2 ☐ 3 ☐ 4 ☐ 5 ☐ 6 ☐ 7 ☐ 8 ☑ 9 ☐ 10 ALERTA!!!! --> O jogo é ainda melhor quando jogado com seus amigos :). Não se esqueça de avaliar a análise! Considere premiar a análise caso ela tenha sido útil ou engraçada.Mostrar maisMostrar menos
Jogo CIV desde o CIV II, e esse me agradou e decepcionou em vários aspéctos e mesmo dando uma nota negativa acho que é um jogo que valha a pena comprar e jogar, bom vou explicar: 1) Nova mecânica de políticas - Ponto muito positivo A nova mecânica é muito boa, te ajuda a elaborar melhor as táticas para o jogo e a sua estratégia, é algo realmente fantástico. 2) Religiões - Ponto Negativo É muito chato ter que ficar construindo missionários pra poder expandir a sua fé, algumas IA's espamam unidades religiosas e fica quase impossível manter a sua religião. Poderiam mudar como a religião funciona como um todo e os Grander Profetas deveriam ter um papel crucial na expansão da religião, assim como um mix com as políticas de estado. Um estado baseado em religião deveria ter mais facilidade em disseminar a religião. 3) Recursos de Luxo e Estratégicos - Ponto Negativo Aqui tem uma melhoria na parte dos recursos estratégicos, agora você não limita a quantidade de unidades que podem ser construídas. Apesar dessa melhoria, acredito que seria melhor se entrasse uma mecânica de acúmulo de recurso, as unidades deveriam custar uma quantidade daquele recurso(algo pareceido com Age of Empires) assim você poderia acumular recurso pra poder construir e quando mais plots daquele recurso mais rápido você conseguiria construir certas unidades (faz mais sentido assim) Recursos de luxo deveriam seguir a mesma mecânica citada e as populações deveriam solicitar alguns recursos, caso não sejam supridos daquele recurso a produção de ouro, por exemplo, seria diminuído (mas as cidades teriam demandas fixas de recursos de luxo). Com essa mecânica o jogo ficaria bem mais interessante do ponto de vista de recursos e comércio exterior. 4) Organização das unidades - Ponto negativo O mapa fica muito poluído com as unidades, no CIV 5 os emblemas das unidades que ficavam na cidades eram posicionados acima do nome da cidade, agora ficam sobre o nome da cidade. Em alguns casos você tenta clicar na cidade e acaba selecionando a unidade e vice-versa. Em algumas situações ao tentar atacar uma unidade à distância você acaba selecionando a unidade inimiga. 5)Cidade - Ponto negativo O ícone de ataque da cidade não é muito simples de ser selecionado, demora pra conseguir acertar. Os distritos foram uma ideia muito boa, fantástica, mas mal aplicada. Quando você olha no mapa os distritos são difíceis de identificar e quando vai construir novos o jogo não mostra onde os outros estão posicionados(na visão global), os tiles ficam apenas impossibilitados de serem selecionados. 6)Gráficos - Ponto positivo Os gráficos ficaram muito bons, mesmo com alguns problemas gerados pelos ícones das unidades. O modo estratégico está muito bom, inclusive acredito que o jogo fique mais detalhado. 7)Árvore tecnológica - Ponto Positivo A nova mecânica, eureka, é muito interessante, mas acho exagerada, poderia dar menos de 50% dos pontos, mas ainda assim é uma avanço frente as versões anteriores. 8)Trabalhadores e Estradas - Ponto Positivo Agora os trabalhadores possuem cargas pra fazer as melhorias, foi umas das melhores mudanças dessa versão. A exclusão das estradas deu utilidade aos mercadores 9)Workshop - ponto negativo O Steam Workshop é uma ferramenta excelente, não entedi o motivo do jogo sair sem suporte(no início) à essa ferramenta, precisam implementar. Resumindo, o jogo evoluiu em muitos aspectos e em outros o jogo ficou atrás do CIV 5. A organização do mapa ficou muito ruim, existem mecânicas extramente tendenciosas(a de religião, por exemplo), mas a estratégia se mantém firme, ainda é o melhor jogo do gênero, mas precisa corrigir alguns detalhes. Vamos ver quando começarem a lançar as DLC's o que eles vão melhorar. Espero que eles melhorem ou pelo menos igualem o que o CIV 5 já havia implementado -- Atualização Bom, depois de mais algumas horas de jogo, notei alguns outros pontos que acredito serem relevantes, vamos à eles: 1) Sistema de alerta de unidades - Ponto negativo Essa foi de longe a mecânica que mais me surpreendeu de ter sido removida, não há mais o comando de ficar em alerta. Mesmo quando uma unidade inimiga está ao lado da sua, você não é alertado sobre a sua presença o que atrapalha muito em grandes combates ou mesmo quando você já possui um grande número de unidades. 2)Lista de tratados - Ponto negativo Não há no jogo uma lista com todos os acordos firmados com as outras nações, você precisa gerênciar tudo na "mão" 3)Inventário de unidades - Ponto negativo Não há uma forma de verificar todas as suas unidades atuais, você precisa localiza-las no mapa 4)Classificação da força militar, econômica, etc - Ponto negativo Agora só é relevante o que o leva a vitória, não existe mais rankins com o exército mais forte ou a civilização com mais dinheiro no tesouro, por exemplo. 5)Espionagem - Ponto positivo A espionagem evoluiu muito, finalmente uma mecânica descente onde você pode interagir e decidir o que deve ou não fazer baseado nas instalações presentes naquela cidade. Basicamente foram esses outros pontos que observei, de fato acredito que eles tenham que trabalhar muito pra melhorar alguns deta;hes do jogo, em duas ou três ocasiões o jogo foi encerrado por erro. Também notei a demora para a passagem dos turnos, especialmente após a era industrial, quando há bem mais unidades no mapa. Edit 2020: - O jogo melhorou e corrigiu alguns problemas no decorrer dos anos, mas ainda mantem algumas mecânicas extremamente ruins: 1. Não é possível defender as cidades estado aliadas, não existe nenhuma forma além de posicionar soldados para evitar ataques 2. recursos estratégicos expiram muito rápido (como ferro, por exemplo, que deixa de ser útil muito cedo no jogo) 3. Não há meios efetivos de se proteger de ondas de conversão religiosa 4. não há forma de aumentar o estoque de recursosMostrar maisMostrar menos
Eu sou um pai de 45 anos, provavelmente uma das pessoas mais velhas a jogar este jogo. Sou pai solteiro criando meu filho, que agora tem 14 anos. Meu filho ganhou este jogo no Natal de 2021 de seu tio, então o instalamos em seu computador e ele começou a jogar. Até o final da semana ele tinha 24 horas neste jogo. Isso foi horrível para mim, pois já era difícil encontrar maneiras de passar o tempo com meu filho, pois ele está sempre com os amigos ou apenas assistindo ao YouTube. Então eu decidi fazer uma conta no Steam e pegar esse jogo para ver se eu poderia jogar ao lado dele. Eu comprei o jogo, criei meu carpinteiro e comecei a jogar, mas eu estava preso no que você deveria fazer. Pedi ajuda ao meu filho e ele organizou um jogo para eu participar. Adorei, pois foi o melhor momento que passei com meu filho desde que minha esposa morreu. Desde então, esse jogo aproximou eu e meu filho novamente e agora passamos um tempo juntos fora de casa também. Este jogo me lembrou que há diversão em tudo, e trouxe muitas lembranças felizes para mim e meu filho.Mostrar maisMostrar menos
Era meu jogo favorito até a última atualização. Como que pode um jogo nesse valor, com tantas DLC's, que fizeram com que tivéssemos apoiado e investido bastante neles, e não serem capazes de verificar que esse 'launcher' deles está totalmente bugado!?!? É incompetência ou falta de respeito com os jogadores??? Impossível de jogar por mais de 15 minutos, 'crasha' toda hora! Recomendação NEGATIVA até resolverem o problema!!!Mostrar maisMostrar menos
Está extremamente divertido. Já gastei muitas horas nele, brincando e aprendendo. Pretendo trazer muito mais horas. Gravei alguns episódios numa série: Playlist da série do Brasil --- Atualização: O jogo tem uma base muito sólida, e os três pilares: eurekas, políticas sociais e distritos fazem dessa entrada a melhor em questão estratégica. Infelizmente a AI não sabe tomar proveito de tudo, e precisa de melhorias. Assim como pequenos problemas de balanceamento (alguns distritos são muito melhores que outros). No geral, ainda recomendo muito, e com patches essas pequenas irritações devem ser lavadas.Mostrar maisMostrar menos
Após colocarem o launcher da 2k, o jogo ficou INJOGÁVEL. Tenho esse jogo já faz um tempo e eu nunca tive problemas pra jogar. Após colocarem esta m**** de launcher, tive uma série de problemas no launcher, no jogo, e até mesmo no pc ao tentar jogar o jogo: - O launcher demora demais pra abrir. - O launcher abre e fecha várias e várias vezes até decidir ficar aberto. - O botão de "jogar" dentro do launcher é um tremendo c*, você clica e clica pra abrir o jogo, e não abre. Cheguei a esperar 10-15 minutos até abrir o jogo. - Quero jogar um jogo de estratégia em turnos mas o launcher aparentemente prefere jogar stealth, pois o que mais teve foi a steam dizer que o jogo e o launcher estavam abertos, sendo que não estavam e você tinha que caçar eles no gerenciador de tarefas pra fechar e tentar abrir de novo. - Quando finalmente você consegue ABRIR O JOGO, ou ele demora centenas de anos pra entrar numa partida, e aí dá erro. Ou ele entra na partida e carrega o mapa para alguns poucos turnos depois, o jogo crashar. - O pc ficou lento demais com o jogo e o launcher abertos, e antes não era assim. - O pc da minha amiga deu tela azul tentando carregar o mapa do jogo, e antes não era assim. Antes desse launcher, eu nunca tinha tido um único problema ou bug jogando esse jogo, e agora temos essa falta de respeito para com o consumidor. Não sei o que é pior, isso que fizeram com o jogo botando esse launcher inútil, ou o fato de após 1 mês ainda não terem atualizado o launcher e consertado o problema. Queria muito dar uma análise positiva, pois gosto bastante do jogo, mas enquanto não consertarem isso, é impossível elogiar. ATUALIZAÇÃO: Hoje, 12/07/21, eu e meus amigos marcamos de testar novamente o Civilization. E adivinha? Finalmente conseguimos jogar, o launcher abriu de primeira e numa velocidade normal, e o jogo estava lento pra criar partida, crashou uma vez na primeira tentativa de partida, mas depois funcionou normalmente e não crashou mais nenhuma vez. Então, aparentemente, "consertaram" o problema, ou pelo menos amenizaram ele e agora está jogável. O problema nisso tudo é que se nós não fôssemos testar por saudade do jogo, nós NUNCA saberíamos que eles atualizaram o launcher/jogo, porque NÃO HÁ um único pronunciamento da empresa mostrando que estavam cientes do problema do launcher, e NÃO HÁ um único pronunciamento avisando que "resolveram" o problema. Mais descaso com o consumidor. Eu gosto muito de Civilization e estou feliz por finalmente ter conseguido jogar após 2 meses com esse problema, mas com todo esse descaso, não merecem o público que tem.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.