
Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game
Skater XL - The Ultimate Skateboarding Game aposta em controles baseados em física: cada analógico move um pé, e você cria suas próprias manobras e linhas. Explore locais inspirados em pistas reais, encare desafios de manobras ou ande com amigos no multijogador. 86% de 18.408 avaliações de jogadores Steam são positivas. Idiomas de interface compatíveis: Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Português (Brasil) e Português.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 29,992024-02-23 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas compatíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | — | Sim |
| Francês | Sim | — | Sim |
| Italiano | Sim | — | Sim |
Mostrar mais 4 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | — | Sim |
| Espanhol | Sim | — | Sim |
| Português (Brasil) | Sim | — | Sim |
| Português | Sim | — | Sim |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Controles
A versão Steam para PC exige um controle compatível; não há controles por teclado. O suporte completo a controles está indicado.
Modos de jogo
Jogue sozinho ou no modo multijogador de skate livre, com até dez pessoas, gravando replays em conjunto.
03Perguntas frequentes
Como funciona o controle?
Cada analógico controla um pé correspondente, com resposta baseada em física e sem manobras predefinidas.
Quais pistas de skate estão disponíveis?
Os locais incluem Downtown LA, Easy Day High School e The Big Ramp.
Posso personalizar meu skatista?
Escolha entre quatro profissionais citados ou personalize seu skatista com equipamentos de mais de 30 marcas.
“A niche trick-refinement simulator focusing purely on skill expression, though sparse content and weak support limit its mainstream appeal.”
Nosso veredito
The best thing about Skater XL might be exactly that it does not seem to want to please everyone. It looks more like a tool built for lovers of skateboarding motion than a finished entertainment product that has already designed your pacing, goals, and emotions for you. The good part is purity. The bad part is just as pure. The fact that critic scores tear apart into a 1 sitting beside a cluster of 7s is no accident. It is the natural result of a game that splits its audience into two camps the moment they touch it.
Two Camps, By Design
One camp finds it too empty, too cold, too short on explanation. The other reads that same emptiness as freedom. Neither is wrong, which is precisely why the numbers scatter so widely. If you are willing to pour hours into grinding a single trick, a single landing, a single line until it finally feels smooth, the game can pay you back with a very private kind of satisfaction. That payoff is not loud. It feels more like practicing alone in an empty parking lot until dark, until at last you land it once.
Whether that time is worth it hinges less on "how much content it has" and more on "whether you will manufacture content yourself." That distinction is everything. The realistic dual-stick depth and the open spots reward self-direction, and the active community scene extends the runway for anyone who plugs in. Take that motivation away and the same package looks barren. It is one of the few games where the most important review is the one you write in your own head about whether you are the type who fills a blank space or the type who waits to be entertained.
Who Should Roll In
Seen today, the available material still cannot offer a stable quality endorsement, which makes buying it a real leap of faith. This is not a game you can comfortably recommend to most people. It is more like a very specialized key: it opens the right door perfectly, and it may not fit your lock at all. The target audience is narrow and clear: dedicated skateboarding and realistic-simulation enthusiasts who treat repetition as the reward and have a peer like the leading realistic board sim already on their radar as the obvious alternative.
The honest framing is this. If you are a heavy fan of the skateboarding genre, this is worth a careful try once you understand what you are signing up for. If you need defined goals, rich packaging, and a settled reputation, your time has steadier places to go. The Steam standing, roughly 86 percent positive across thousands of reviews, confirms the core circle is real and loyal even as the mainstream press fractures. One line of guidance: this one is only for the player who knows how to make their own fun. Everyone else should treat the split critic scores as a fair warning rather than a contradiction, because both numbers are telling the truth about two very different kinds of player.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. A seleção não representa a aprovação geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
Bem vamos para minha opinião relativa ao jogo! *Pontos positivos* - Gráficos bonitos (as vezes bugado mas nada grave) - Trilha sonora boa (as vezes repetitiva) - Tem um modo de desafio (eu encarei como um modo carreira achei bem legal isso, as vezes desafiador!) - Tem um modhub (lugar onde baixa mods oficiais e da comunidade) - Tem um numero razoável de manobras (Flips, Spins, Grinds, Slides, Stall, Manual e Grabs) - Possuí multijogador (online apenas) *Pontos negativos* - Não é permitido sair do skate (apenas uma seta branca que flutua pelo cenário) - Controles imprecisos (faz acertar manobras muito difíceis e errar com frequência manobras fáceis) - Física do jogo é estranha ("Ollie" é um salto gravitacional, seria um bom simulador de astronauta) - Os spins são bem lentos (parece que é feito em câmera lenta) - Pouca customização (o que salva é o modhub :D) -Não possuí chat no modo online (impossibilitando de conhecer novos jogadores) - Cai por qualquer coisa (parece que anda de skate bêbado) Pois bem o jogo não é ruim mas deveria sofrer um belo polimento! Vale a pena comprar? Não o jogo é muito caro 75 BRL sem promoção, mesmo com promoção não vale a pena pois ainda fica 60 BRL! Mas fiquem a vontade para testa-lo, essa é apenas minha simples opinião sobre!Mostrar maisMostrar menos
Por enquanto é literalmente uma DEMO,é so pra testar como vai realmente funcionar o game, so tem a possibilidade de ficar testando os controles e fazer as manobas sem nenhum tipo de objetivo ainda. Os controles lembra muito os do SKATE3, graficos bons, mas devem dar uma otimizada com o tempo, peguei porque estava com muito hype nesse jogo, mas aconselho a galera a esperar mais,ate que lancem os modos de jogos e tals.Mostrar maisMostrar menos
Comprado em janeiro= Um jogo muito, mas muito promissor. Quem já andou de skate vai sentir que é quase natural a jogabilidade. Ainda tem espaço para toneladas de melhorias e implementações mas o futuro promete. Estou ansioso pelas proximas atts. Edit 1 em 26/05= O jogo simplesmente não recebeu uma só atualização até o momento.! As noticias são minimas. Mudei a nota para negativo e ja me arrependo de ter comprado.Mostrar maisMostrar menos
Esse jogo ta foda demais p quem curte/anda de skate, mesmo em beta já mostra um potencial bem grande. Atualmente precisa do uso de mods essenciais p deixar o jogo melhor, qualquer imbecil consegue instalar eles sem grandes problemas. Como no jogo da pra controlar os dois pés as manobras acabam saindo bem mais realistas, se comparadas com o skate 3, onde o skate não desgrudava nunca do pé. Se tu gosta de jogo de skate arcade, que da grind em fio de luz, não compra o SkaterXL não é p tiMostrar maisMostrar menos
Por enquanto minha experiencia com Skater XL está sendo bem negativa. Traço novamente minha alusão à analise que eu escrevi do principal rival do XL, o Session, caso você como eu é um órfão dos jogos da franquia skate e presa pelo realismo, fazendo com que a jogabilidade de Tony Hawk não lhe caiba tanto, jogar esse game vai ser uma experiencia fascinante. Dito isso, eu não sou mais órfão de um jogo de skate tendo em vista meu consumo de Session, onde eu coloquei mais de 200 horas em menos de 2 meses. Com base nessa minha experiencia, migrar para o Skater XL está sendo um processo terrível. Skater XL é incompleto de propósito, existem várias mecânicas que deveriam existir dentro do jogo e que são básicas para o seu funcionamento que a empresa simplesmente não coloca, da algumas desculpas para isso em prol de manter uma visão que eles tem para o game, que diante as reclamações da comunidade não é a maneira com que o jogo é consumido. Falta ao jogo opções de mexer na física do game, opções de como mandar as manobras, opções de como configurar os controles, opções de como modificar a câmera. Tais opções citadas aqui são concertadas por meio de MODs, e jogar esse game com MOD é basicamente obrigatório. Existem problemas também referentes ao som do game que não é realista; falta poder pegar o skate na mão e trafegar pelos mapas, falta mecânicas para se jogar de base goofy que é quase injogavel; falta missões mais desafiadoras que possam te apresentar os picos dos mapas de maneira mais fluída e livre; falta opções melhores de edição de clipes e afins. Talvez a minha opinião quanto a tais problemas seja muito acentuada pois o game no qual eu vim jogando até aqui (Session) tinham à todas essas questões respostas muito bem implantadas. No entanto estou sendo obrigado a MODar esse game por inteiro e basicamente essas 9 horas que eu tenho até o momento dessa análise, pelo menos umas 5 foram tentando configurar todos esses MODs (e ainda não conseguindo, talvez eu só seja burro mesmo). O jogo tem pontos positivos, o flow e movimento de suas manobras são consistentemente realistas; a estética trazida pela empresa, desde a escolha das cores até design de UI; a fascinante comunidade que é engajada; o empenho da desenvolvedora em patrocinar e promover grandes eventos de skate na vida real; a contante atualização de novos mapas por muitas vezes de campeonatos reais e de forma gratuita... e por aí vai. Espero no futuro poder vir aqui e reescrever essa análise de uma maneira mais positiva e que esse jogo realmente clique comigo, mas infelizmente minha experiencia até aqui esta sendo tenebrosa.Mostrar maisMostrar menos
charlie brown✌Mostrar maisMostrar menos
O jogo é bem realista, simula bem a vida real. Porém é só isso, não existe História, missões ou objetivos, o que torna muita das vezes o jogo enjoativo. O jeito de se movimentar pelo mapa é funcional, porém bem feio, parece que fizeram nas coxa sem carinho nenhum, inclusive de pois de cair de skate, seu personagem parece uma geleia. Deviam adicionar um modo História com patrocínios e campeonatos seria muito da hora, mas por enquanto muito básico.Mostrar maisMostrar menos
Skater XL é um jogo feito por skatistas, para skatistas. Pode-se dizer que ele é um autentico simulador de skate. O jogo utiliza um sistema de controle intrigante, onde o analógico esquerdo controla o pé esquerdo e o analógico direito controla o pé direito. Isso oferece não apenas um nível muito maior de controle, mas também mais personalização. Você poderia fazer cinco saltos consecutivos, e todos seriam ligeiramente diferentes. Se você é um jogador mais casual *assim como eu) sugiro que, aprenda os controles e dedique tempo suficiente para entender o skate; você descobrirá que o Skater XL é o melhor jogo de skate.Mostrar maisMostrar menos
Tá bastante cru ainda, a ideia é interessante, mas não é divertido :/Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.