

Slay the Spire
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.

01Sobre Slay the Spire
A cada subida, a torre muda seus caminhos, inimigos, recompensas e chefes. Monte seu baralho, escolha rotas seguras ou arriscadas e aproveite as interações entre cartas e relíquias nos combates. A versão Steam para PC inclui quatro personagens com conjuntos de cartas próprios, além dos modos Daily Climb e Custom. As avaliações de jogadores na Steam são 97% positivas em 192.661 avaliações.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 2,492025-12-18 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é o menor preço regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | — |
| Chinês tradicional | Sim | — | — |
| Inglês | Sim | — | — |
Mostrar mais 14 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | — | — |
| Alemão | Sim | — | — |
| Coreano | Sim | — | — |
| Russo | Sim | — | — |
| Japonês | Sim | — | — |
| Polonês | Sim | — | — |
| Ucraniano | Sim | — | — |
| Espanhol | Sim | — | — |
| Italiano | Sim | — | — |
| Neerlandês | Sim | — | — |
| Turco | Sim | — | — |
| Tailandês | Sim | — | — |
| Português (Brasil) | Sim | — | — |
| Vietnamita | Sim | — | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Modos e jogo solo
A versão Steam para PC é um construtor de baralhos para um jogador, com Daily Climb e Custom.
Controle e idiomas
A versão Steam para PC oferece suporte completo a controles e interface em {supportedLanguages}.
03Perguntas frequentes
O que muda entre as partidas?
O mapa da torre, as rotas, os inimigos, as cartas, as relíquias e os chefes podem mudar a cada subida.
Para que servem as relíquias?
São itens encontrados na torre cujos efeitos podem fortalecer o baralho ao interagir com as cartas.
O que é Daily Climb?
É um modo que permite comparar seu desempenho com o de jogadores do mundo todo.
“The seven-year-defining roguelike deckbuilder ceiling offering four distinct characters, Ascension 20 precision, and a massive 30,000 mod ecosystem.”
Nosso veredito
Slay the Spire earns an 8.9 overall, and that score certifies it as a genre-founding masterpiece — the game that created the modern roguelike deckbuilder and, seven years on, still stands as its benchmark. It is a near-perfect strategic experience held just short of the absolute summit by the deliberate narrowness of its scope: no story, no real-time action, and a reliance on luck that is core to its identity. The 8.9 reflects a game that does the thing it set out to do about as well as it can be done, and that founded an entire design language in the process.
Buy it for the one-more-run loop

Buy Slay the Spire if you love strategy, deckbuilding, or the particular thrill of a roguelike's risk and reward. This is the game for players who relish optimizing a build, weighing meaningful decisions, and chasing mastery over a deep system, and above all for anyone susceptible to the most famous compulsion in the genre — the irresistible pull to start just one more run. Its short, complete climbs make it perfect for both long sessions and fragments of free time, equally at home on a PC or a Steam Deck on a commute, and its four characters and twenty Ascension levels guarantee that the strategic well never runs dry. If any part of that appeals to you, Slay the Spire offers one of the deepest and most replayable experiences in all of gaming, a game you can return to for years and keep finding new things to learn. For the strategy player, it is not merely a recommendation but close to an essential purchase, a foundational text of a genre and a permanent fixture in any library that values depth over spectacle. Few games deliver this much for this long.
Skip it for story, action, or guaranteed fairness

Skip Slay the Spire, or approach it knowingly, if its deliberate limitations are dealbreakers. If you play primarily for narrative, there is almost nothing here — the story is a premise and some hidden lore, nothing more. If you want real-time action, reflexes or pace, the turn-based, deliberate nature of the game will feel like the wrong sport entirely, because there are no quick-time events, no reflex tests, and no real-time pressure — only thinking. And if you cannot tolerate losing to bad luck, the roguelike randomness will frustrate you: runs can occasionally fail to an unlucky draw or a brutal map despite good play, and only players comfortable with the restart-and-retry rhythm will extract the full enjoyment. These are not flaws so much as the defining characteristics of the genre Slay the Spire created, but they genuinely exclude players who want story, action or guaranteed fairness, and there is no shame in being one of them. Knowing your own taste here matters, because the game makes no concessions to those it was not built for, and it should not — its purity is its strength.
The genre it founded

What ultimately lifts the 8.9 from a great score to a verdict on something historic is Slay the Spire's influence. This is not merely an excellent game; it is the foundational text of the modern roguelike deckbuilder, the title that defined the genre's vocabulary and inspired a wave of more than sixty tribute games and successors, from Monster Train to Inscryption to Balatro, all of them building on the design language it established. To found a genre is among the rarest achievements in the medium, and Slay the Spire did it with a game so balanced and so complete that it remains the benchmark its own descendants are measured against, even as the genre it created has flourished. That historical importance, combined with its enduring quality and MegaCrit's eight years of generous free support, makes Slay the Spire essential — a landmark of independent design whose fingerprints are on a whole category of games. The 8.9 is the verdict of a near-perfect, genre-defining masterpiece, narrow by choice and bottomless by design, and one of the most quietly influential games of its generation. With a sequel on the way, its reign as the standard-bearer is far from over.
Últimas notícias sobre Slay the Spire
Avaliações populares na Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a porcentagem geral de avaliações positivas; as opiniões se referem à versão avaliada.
Parabéns, você encontrou o jogo que vai transformar seu cérebro em uma planilha de Excel movida a ódio. O ciclo é quase sempre o mesmo: 1. Você gasta uns 40 minutos montando um deck de "milagre" que depende de uma única carta. 2. O RNG (gerador de números aleatórios) olha para a sua cara e decide que você não vai comprar essa carta nunca. 3. Você morre para um trio de pássaros idiotas porque esqueceu como somar 2 + 2. O que esperar: • Um teste de estresse que existe apenas para te lembrar que sua build "invencível" é, na verdade, um lixo completo. • O jogo vai te oferecer um livro amaldiçoado em troca de toda a sua saúde e você vai aceitar, porque seu vício em relíquias é maior que seu instinto de sobrevivência. • Prepare-se para ser humilhado por uma planta agressiva ou por um gigante que conta até três antes de apagar sua existência. Veredito: Slay the Spire é a prova de que o ser humano gosta de ser maltratado por um software de 500MB. É um jogo de estratégia onde a melhor estratégia é aceitar que a Torre te odeia pessoalmente. 10/10. Já desinstalei 4 vezes hoje e vou abrir o jogo de novo agora.Mostrar maisMostrar menos
My language was removed in the last patch, lack of respect !. Return the Portuguese because I bought this game for that.Mostrar maisMostrar menos
Com certeza esse é um dos jogos de cartas ja feitos.Mostrar maisMostrar menos
rogue like card game RGN simulator... Eu gostaria muito de poder estar recomendando esse jogo... mas no momento é impossível. Não vai achando que o jogo não é divertido... Pros do game: Equipe de arte do jogo é extremamente top de linha, tanto na parte gráfica do game, quanto som. Jogabilidade bacana, sempre é legal montar decks em jogos. Vários tipos de inimigos, cartas, eventos e relíquias. O jogo é bem difícil, e exige que você faça contas (ou não se você é vida loka). Muito divertido, quando você monta um deck com combos e talz... 2 personagens bem diferentes para jogar, um é um guerreiro que foca em muito dano por turno (podendo existir variações),e uma rogue com venenos e vários tipos de debuffs...(também podendo existir variações assim que você destrava mais cartas). O jogo possui um sistema de progressão básica. (xp no final quando você ganha ou morre dependendo do que você conseguiu conquistar durante o game). Contras: Tudo no game que se consegue é Random... desde os eventos aos itens dos shops ou as cartas que você pode escolher após vencer um combate... também incluindo depois de matar o boss... podendo sim... vir algo que não vai combar em nada com o que você está tentando montar no seu deck... praticamente você espera o game não caprichar no chute no seu saco... porque você vai levar... cedo ou tarde... O jogo possui um problema SÉRIO com balanceamento... Se você encontrar as cartas certas e conseguir "desviar" dos seus inimigos counters geralmente são "chefões". Do outro lado que é bem pequeno... o jogo fica ridículamente fácil se você levar "sorte" de não pegar um inimigo counter extremo do seu deck. Alguns "chefões" do jogo podem e vão ser o counter do seu deck se você tentar especializar... o que pra mim é mega escroto... não espero o game ser fácil e tudo funcionar... mas quando um inimigo é simplesmente invencível contra você... complica... E eu não estou zoando nem nada... se você nunca viu o game, vou tentar explicar o que acontece... Digamos que você fez um deck tartaruga, que foca em sobreviver e dar dano ao longo to tempo. Você pode infrentar um inimigo que precisa ser derrotado rápido. Caso contrário ele te deixa tão fraco, que nada que você tenha para dar dano vai dar dano algum. Sim você pode chegar ao ponto de todas as suas cartas dar 0 de dano... e existem mais inimigos assim... que precisam que você tenha o deck "certo" caso contrário gg... O problema máximo existe não em inimigos serem fortes somente com Vida alta e muito dano. E sim algumas mecânicas que são realmente quebradas. Que você tem sim que vencer na sorte. Um exemplo disso é um minichefe que fica praticamente invulnerável por 2 turnos (te batendo MUITO nesses 2 turnos). e no terceiro turno você tem que ter a sorte de ter as cartas certas nessa hora. Caso contrário a lambança repete infinitamente até você morrer. Alguns vão dizer que é possivel desviar das salas dos minichefes... mas a verdade é que nem sempre é possível. minha nota para o jogo é 6/10. O problema do balanceamento é tão sério para o game que por mim isso tira a vontade de jogar ...(a não ser que você não se importe de ser esmagado pelo jogo diversas vezes em combates IMPOSSÍVEIS de serem vencidos).Mostrar maisMostrar menos
Tenho um gatinho aqui. Amigos que tiverem passando podem fazer carinho dando like ou um prêmio. __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) 二つMostrar maisMostrar menos
Eu joguei o modo pirata e tinha PT BR, mas compro original na steam e não tem(????) cade a porra da tradução desse jogo crl? Antes tivesse ficado no pirata que tinha na minha lingua padrão.Mostrar maisMostrar menos
MT MARAVILHOSO, CADA RUN É DIFERENTE UMA DA OUTRA , NÃO DA PRA MANTER UMA ESTRATEGIA PQ É TOTALMENTE ALEATÓRIO, VIROU UM DOS MEUS JOGOS FAVORITOS!!!!!!!!!!!!!!!Mostrar maisMostrar menos
Horrível, desbalanceado, frustante, infelizmente acabei dando mais chance que deveria ao jogo e perdi o prazo de reembolso, não comprem esse lixo.Mostrar maisMostrar menos
800 horas de jogo e simplesmente não enjoo nuncaMostrar maisMostrar menos
Deveria haver um sistema de evolução do baralho após a derrota. O jogo te frustra ao invés de estimular, porque mesmo após uma ótima run, após a derrota você volta do zero.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Os votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.
