
SMITE 2
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre SMITE 2
Escolha um deus da mitologia e combine combate direto em terceira pessoa com estratégia de equipe de MOBA. Use habilidades únicas, coordene-se com aliados e lute pela vitória em modos como Conquista e Arena. SMITE 2 é gratuito na Steam para PC. A avaliação dos jogadores Steam é 54% em 24.283 análises. Há áudio completo em inglês.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 0,002025-01-14 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é mínima regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | — |
| Inglês | Sim | — | Sim |
| Francês | Sim | — | — |
Mostrar mais 8 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | — | — |
| Japonês | Sim | — | — |
| Polonês | Sim | — | — |
| Português (Brasil) | Sim | — | — |
| Russo | Sim | — | — |
| Turco | Sim | — | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | — | — |
| Ucraniano | Sim | — | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Acesso gratuito
A versão Steam para PC é gratuita e tem suporte completo a controles.
Idiomas
Os idiomas de interface incluem inglês e chinês simplificado; há áudio completo em inglês.
Modos
Os modos incluem Conquista e Arena 5 contra 5, Joust 3 contra 3 e Assalto 5 contra 5. Há suporte a jogo e progressão entre plataformas.
03Perguntas frequentes
Qual é o objetivo de Conquista?
Duas equipes de cinco jogadores disputam três rotas e tentam destruir o Titã adversário.
O que os Aspectos fazem?
Aspectos alteram o estilo de jogo de um deus e permitem abordagens diferentes.
O que a vinculação da conta SMITE oferece?
Quem jogou SMITE pode vincular a conta para acessar visuais entre gerações, insígnias e Gemas Legadas.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
"Fui abrir um restaurante e só mudei o cardápio pra botar uns nomes chiques. Antes era 'cuscuz com ovo, agora é 'flocos de milho cozidos no vapor acompanhado por clara e gema de ave levemente frito na manteiga '. O cliente perguntou o que mudou e eu disse: 'O preço, ué!'" 😂 Esse é o SMITE 2.Mostrar maisMostrar menos
O jogo quando lanço tava uma bost", porém atualmente esta muito bom e solido, mas mesmo assim é um alpha, então não espere um grande jogo por enquanto, mas recomendo dms, e n precisa pagar o jogo, todo dia a hi rez esta liberando keys de graça, se quiser uma chave, é so chamar...dica: se quiser achar fila mais rapido, coloca o servidor na "America do norte-leste" e seja felizMostrar maisMostrar menos
De água, para water Na mitologia grega, existiu o rei Midas, o mesmo possuía uma incrível façanha de transformar em ouro tudo o que tocava.. A Hi-Rez também possui algo parecido a esta façanha.. porém, tudo que ela toca, vira uma grande merd4. Estão pelo caminho certo, logo logo ser torna uma EA da vida.Mostrar maisMostrar menos
Jogo está bem travado em algumas ações, as habilidades dos personagens as vezes mesmo estando no range a skill não pega, jogo o game desde o lançamento do smite 1, e falta divulgação do jogo, muitas pessoas não conhecem o game pois nunca viram o jogo ou nunca nem ouviram falar do game, pois o marketing do jogo e muito péssimo No youtube hoje, vejo propagandas de LoL, Valorant, CS2, Deadlock entre outros porem nunca vi uma propaganda do smite, desde que o jogo foi para a steam os jogadores brasileiros nunca mais tiveram nenhum tipo de coisa para a cultura brasileira, foram retiradas as dublagens dos personagens que faziam com que o publico brasileiro entendesse as falas dos personagens. o jogo (smite 1 e 2) falta dinamismo entre os personagens, antigamente, por exemplo ferir metálica tinha uma fala especifica para quando ele matava o ne-zha, e esse tipo de detalhe atrai jogadores e faz com que o jogo fique mais dinâmico e divertido. Enfim se vocês não querem perder um game tão bom quanto esse espero que tenham consciência, que o brasileiro é um jogador massivo de jogos multiplayers, veja no CS como temos campeoes mundiais veja no LOL a mesma coisa, ate jogos mobile como freefire temos muitos jogadores profissionais, pois os jogos investem em outros países.Mostrar maisMostrar menos
Joguei SMITE por muitos anos e acumulei cerca de 780 horas no primeiro jogo, então acredito que posso falar com propriedade sobre o que está acontecendo aqui. SMITE 2 continua sendo um MOBA, então eu já não esperava nenhuma revolução absurda. Ainda assim, o que foi entregue decepciona bastante. Se a intenção era estragar o que funcionava, infelizmente conseguiram. O maior problema, disparado, é a péssima otimização. O jogo roda mal, apresenta quedas de FPS, travamentos e uma sensação constante de que tudo está pesado e mal polido. Isso faz com que a experiência fique cansativa rapidamente, a ponto de você querer sair do jogo e simplesmente não voltar mais. Outro ponto que incomoda muito é o desrespeito com a identidade do jogo. SMITE sempre se destacou por trabalhar mitologia, deuses antigos, lendas e figuras históricas mitológicas. Então eu sinceramente não entendo de onde tiraram a ideia de que Aladdin é um deus. Isso quebra completamente a imersão e soa como uma decisão preguiçosa, feita apenas para chamar atenção, ignorando o que os jogadores realmente gostam no universo de SMITE. Nós, jogadores, gostamos de mitologia, de histórias antigas, de panteões bem construídos. Quando vocês simplesmente jogam algo assim no jogo, parece que não existe mais cuidado nem respeito com a base que sustentou o SMITE por tantos anos. No estado atual, SMITE 2 parece mais um retrocesso do que uma evolução. Falta otimização, falta identidade e, principalmente, falta ouvir quem sempre esteve aqui. Infelizmente, não recomendo no momento.Mostrar maisMostrar menos
Jogo tá bem melhor que o primeiro, mais fluido. A maioria das análises negativas são em torno da monetização porca que fizeram, que realmente foi ruim (estão tentando se redimir aos poucos), mas se analisar somente o jogo, é bom.Mostrar maisMostrar menos
Tinham que matar a Unreal Engine 5, hoje em dia parece que só empresa de jogo meia boca usa essa engine, pq ela facilita muita coisa só que essa facilidade deixa os devs preguiçosos, todo jogo que usa essa bomba é otimizado com a bunda. Pra que usar a Unreal pra fazer um jogo com gráfico cartoon simples? Não é nem estilizado que nem um Marvel Rivals da vida, é o cartoon mais básico possível e os caras me metem o mesmo jogo 2 só q mais pesado só pq sim.Mostrar maisMostrar menos
Agora que o jogo saiu em Beta Aberto, sinto que está muito bom! Joguei o Smite 1 por pouco tempo, mas logo pude perceber os avanços e melhorias feitas no Smite 2. + Gráficos bem superiores ao primeiro. Está muito bonito! + Gameplay fluída e com mecânicas interessantes + Variedade boa de modos de jogo + Servidor na América do Sul + Aproximadamente 50 gods jogáveis atualmente (com mais a serem implementados com o passar do tempo) + Multiplataforma (pessoal do PC joga com o pessoal do Playstation e do Xbox) - A otimização melhorou consideravelmente se comparado ao Alpha, mas precisa melhorar um pouco mais - A loja de itens dentro do jogo pode ser um pouco confusa para quem não está acostumado - Demora um pouco para achar partidas dependendo do horário (o que acredito que se justifique, dada a quantidade de jogadores ainda não ser muito expressiva) De modo geral com certeza recomendo a todos que joguem, as coisas tendem a ficar ainda melhores! Espero que o jogo tenha sucesso e que a Hi Rez siga no caminho certo.Mostrar maisMostrar menos
Buscarei fazer uma crítica honesta com relação ao jogo (player desde dezembro de 2012 - Smite 1). Esse game é um desrespeito aos jogadores que tornaram essa “continuação” possível. Tal como uma cebola, é possível analisá-lo em diversas camadas, mas gostaria de destacar duas delas. Por primeiro, o jogo anterior apostava fortemente em skins limitadas. Seguindo essa linha de raciocínio, nada mais justo do que a continuação coroar os jogadores que dedicaram tempo e recursos financeiros para adquirir esses produtos e, assim, contribuir para a sustentação do jogo. Ao contrário, a empresa relança as skins com novas paletas de cores e passa a cobrá-las novamente. Mais do que isso, os critérios que definem quais skins podem ser adquiridas com moedas obtidas no primeiro jogo são questionáveis. Outro ponto, e o mais importante na minha visão, é que o jogo deixa a desejar diz respeito ao matchmaking, o que provavelmente se deve à baixa quantidade de jogadores. Isso, por sua vez, reflete anos de propaganda infrutífera do título anterior, um problema que parece estar se repetindo nesta continuação. É bem perceptível que o projeto, a longo prazo, não transmite uma perspectiva promissora, sobretudo por insistir no lançamento constante de deuses e skins, sem oferecer, de fato, um diferencial relevante em relação aos demais mobas. Enfim, sem me estender, lamento a situação do jogo e espero estar equivocado quanto ao seu futuro.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.
