

Star Trucker
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre Star Trucker
Star Trucker coloca você ao volante de um caminhão movido a foguete para transportar cargas pela gravidade zero do espaço. Aceite trabalhos, colete e negocie sucata e acompanhe o rádio CB enquanto planeja rotas e saltos de dobra. Durante cada viagem, cuide do combustível, da energia, dos sistemas do veículo e dos danos ao casco. Jogadores da Steam avaliam o jogo com 77%% de avaliações positivas em 4.995 análises. A interface oferece suporte a Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Espanhol (América Latina), Polonês, Português (Brasil) e Russo. Lançado em 3 de setembro de 2024.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 8,742026-07-20 · SteamJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 7 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-11-09
02Antes de comprar
Modo e controles
A versão Steam para PC oferece modo para um jogador e suporte completo a controles.
Idiomas
A interface está disponível em inglês, alemão, francês, italiano, espanhol, japonês, polonês, chinês simplificado e chinês tradicional. O inglês inclui áudio completo e legendas; os outros idiomas listados incluem legendas.
03Perguntas frequentes
O que se faz no jogo?
Você aceita trabalhos de transporte, leva cargas e coleta e negocia materiais recuperados.
Como funciona a direção?
A direção considera a inércia em gravidade zero. Planeje rotas e saltos de dobra enquanto monitora combustível, energia e sistemas do caminhão.
Para que serve o rádio CB?
As conversas no rádio CB podem revelar trabalhos secundários e notícias de outros caminhoneiros.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
Não prometeu nada, mas entregou até a mãeMostrar maisMostrar menos
Pelos idos de 2016, me aventurei por um simulador de caminhoneiro de quinta categoria, chamado de Rig N' Roll. Não esperava curtir tanto um jogo de transporte de carga e fui surpreendido. Na outra ponta dessa equação, sou fascinado pelo espaço sideral e uma das minhas maiores frustrações é não ser astronauta. Star Trucker combina a experiência de caminhoneiro com um cenário sideral. Tinha todos os elementos para turbinar meu coração, mas derrabou na curva. A Monster and Monster provavelmente tinha a melhor das intenções, porque estamos falando da melhor das premissas: bravos caminhoneiros espaciais desbravando novos horizontes e mantendo a civilização funcionando nos rincões mais distantes da galáxia. Infelizmente, o resultado é um jogo com mecânicas em excesso, um simulador hostil de atracagem combinado com um gerenciador de componentes, em que a experiência de dirigir ou explorar o espaço são o que menos importa. A primeira emoção que Star Trucker causa é deslumbramento. O motor gráfico utilizado aqui traz paisagens espaciais exuberantes. Os “cenários”, por assim dizer, já deixam claro que não estamos trabalhando com um simulador mais realista do cosmos, como um Elite Dangerous ou um No Man's Sky. As cores são muito fortes, as luzes são muito fortes, tudo é exagerado para criar uma composição radiante. O espaço verdadeiro é um lugar bastante vazio e muito pouco acolhedor. Porém, o que transparece em nossa tela é um festival de luzes, de corpos celestes colossais e estruturas ainda mais colossais. A raça humana conseguiu: transformamos o vácuo em uma grande rodovia iluminada, um Posto Graal cósmico, com publicidade e motoristas nervosos cruzando de um lado para o outro. Os perigos foram domados, essa estrada foi asfaltada, sinalizada, demarcada e esterilizada. É um convite, é claro, para colocarmos nosso caminhão para pegar carona nessa cauda de cometa, ver a Via Láctea, estrada tão bonita. É a forma que a Monster and Monster encontrou para dizer para nós jogadores que você não deve esperar os rigores de um Elite, que teremos pela frente uma grande brincadeira descompromissada, uma fantasia de criança realizada. É uma cilada, é claro. Você irá dirigir bem pouco e administrar muito em Star Trucker, enquanto xinga todos os seus comandos. Para aqueles que se divertem estacionando um caminhão de 16 eixos em um espaço minúsculo em Euro Truck Simulator, o aspecto simulador de Star Trucker vai se manifestar constantemente no ato de atracagem. É necessário atracar para pegar um contrato, depois é necessário atracar de novo em outro lugar para pegar a carga propriamente dita, depois é necessário atracar para entregar a carga, assim como é necessário atracar para entrar em qualquer loja (e você vai precisar entrar em muitas lojas). Essa repetitividade em si já é um incômodo, que é agravado por comandos que exigem precisão absurda na hora da atracagem, em um veículo que não se movimenta em todas as direções. Era de se esperar que um caminhão espacial tivesse total liberdade de movimento tridimensional, mas ele não desliza para os lados ou no eixo vertical, ele apenas pode ser apontado nessas direções. Considerando que a conexão com a carga é articulada, boa sorte em alinhar tudo para fazer a atracagem. A repetição torna o processo de atracagem progressivamente menos angustiante, mas não menos onipresente. Atracar representa metade do tempo que será gasto no jogo. Apenas 10% é passado na viagem propriamente dita, que nada mais é do que dirigir por alguns minutos até o ponto de salto de hiperespaço mais próximo. Os outros quarenta por cento do jogo são divididos em uma miríade de mecânicas de manutenção, que podem ser tanto a constante troca de baterias e filtros dentro do caminhão como passeios no espaço para remendar os furos da lataria. Se você tinha planos para traçar longas viagens por belas paisagens, ouvindo música de qualidade e relaxando como um caminhoneiro virtual, Star Trucker não é o seu título. Você vai ficar muito pouco tempo no volante e o conteúdo da rádio é bastante limitado e sem sal. A Monster and Monster poderia ter colocado mais estações ou uma opção do próprio jogador customizar suas músicas a partir de uma pasta no disco (como Rig N’ Roll já fazia mais de uma década atrás e com um orçamento muito menor). Porém, customização não é o forte de Star Trucker. Mudar o visual da caranga é uma opção que só aparece muito depois que a aventura começa. Os botões de comando podem ser alterados, mas abrangem somente o básico da movimentação. Todas as demais ações que você irá realizar no jogo precisam ser fisicamente feitas na interface, no painel do caminhão, incluindo aquelas em que seria muito melhor se eu estivesse de olho no que está acontecendo lá fora em vez de estar olhando para o botão propriamente dito. Uma opção de atalho seria excelente. O jogo perde o freio de vez na questão do balanceamento. Não das rodas, é claro. Falo de sua economia. Dirigir um caminhão pelo espaço é uma aporrinhação. Não é uma espaçonave, é uma máquina de gastar dinheiro. Você gasta com combustível, gasta com células de energia, gasta com filtros de ar, gasta com multas (porque você eventualmente vai bater em algo em alguma das três dimensões). O faturamento de cada entrega mal cobre os gastos. Tudo em Star Trucker é pensado para minar sua carteira: o piloto automático consome combustível como um cachaceiro, deixar as luzes da cabine ligada consome energia e nem pense em adiar o conserto de um furo minúsculo na carroceria, porque seu oxigênio vai todo embora bem rápido. Para complicar a vida do caminhoneiro do espaço, cada sistema dentro da nave utiliza um tipo específico de componente e as lojas não tem todos disponíveis. Isso obriga o jogador a estocar, porém o estoque interno é limitado. E cada visita a cada loja significa mais um lento processo de atracagem. Eu já mencionei que atracar em estações não recarrega nada automaticamente, muito pelo contrário? Enquanto você está atracado, fazendo compras ou escolhendo contratos, seu oxigênio segue sendo consumido, seus filtros seguem se sujando, sua energia segue sendo drenada. Paga-se um preço muito alto por falhar em administrar os recursos. É possível ser rebocado automaticamente de uma situação de quebra total do caminhão ou sufocamento, mas isso custa dinheiro. Gaste demais e é fim de jogo, restaure um dos três únicos saves disponíveis e tente de novo. É até possível evoluir o caminhão e as habilidades em Star Trucker, mas o progresso acontece a conta gotas, em saltos percentuais que não chegam a atingir dois dígitos. O espaço deslumbrante do começo se torna um trabalho burocrático. A atmosfera acolhedora se torna uma corrida contra a falência ou a morte, em trocas constantes de peças. O sonho do volante se desfaz entre constantes atracagens e uma trilha sonora enfadonha. Análise publicada anteriormente em: https://gamerview.com.br/reviews/star-trucker-review/Mostrar maisMostrar menos
Este jogo é incrível! Jogabilidade perfeita, é difícil, mas não tão difícil. Muitas missões, muitos lugares para explorar, você não precisa fazer entregas depois de certo ponto, você pode apenas pegar sucatas no espaço, você também pode negociar entre lojas, pois o jogo tem uma ótima mecânica de economia (compre barato nesta cidade, venda mais caro em outra)! This game is amazing! Perfect gameplay, it's hard but not that hard. Lots os quests, lot of places to explore, u don't need to make deliveries after certain point, u can just salvage stuff, u can also trade between shops, as the game has a great economy mecanic (buy cheap in this town, sell it for more in another one)!Mostrar maisMostrar menos
English version below so it's easier for the devs to read. NÃO COMPRE ESSE JOGO POR ENQUANTO! TLDR: O jogo é entediante, arrastado e parece que feito pela metade. Só irá valer o valor cobrado SE a produtora terminar o jogo ou em promoção por 50% do preço atual. A premissa do jogo é deveras interessante, porém muito maçante após poucas horas de gameplay. A parte mais irritante do jogo é a forma que o mesmo conta a história e segue com todo o plot do jogo. No jogo não há NPCs humanos, apenas trafego, porém toda sua comunicação com outros humanos é feita através de um rádio dentro do caminhão. Muitas vezes uma pessoa entra em contato através do rádio e pede para você encontra-la em ponto A, chegando no ponto A, a pessoa fala novamente com você através do rádio e pede para agora você seguir até ponto B. Quando você chegar ao ponto B, haverá outra chamada de rádio para o NPC dizendo para você ir para o ponto A ou C novamente. O que não faz o mínimo de sentido, já que você só se comunica através de um rádio, não havendo razão para se locomover em 2 ou 3 cidades diferentes, gastando combustível e causando dano no caminhão apenas para ouvir uma linha de diálogo que poderia ter sido transmitida enquanto estava no ponto A. O jogo sinceramente dá o sentimento de um jogo arrastado e tedioso por mais que junte uma premissa de American Truck Simulator + No Man's Sky e não consiga ser bom em nenhum dos dois aspectos. Comprei o jogo um dia após o lançamento e já havia uma DLC com mudança cosmética do caminhão, sendo que o arquivo da pintura e todo o conteúdo da DLC já está presente no jogo base, mas bloqueada atrás de uma paywall. O jogo se quer tem uma compatibilidade com Yoke de voo, já que se trata de um caminhão espacial - Ou se quer a possibilidade de troca de teclas até o momento. O jogo tem um grande potencial, só precisa ser terminado e não lançado como um early-acess apenas em busca de dinheiro rápido dos compradores. DO NOT BUY THIS GAME FOR NOW! TLDR: The game is boring, slow and seems half-baked. It will only be worth the price charged IF the developer finishes the game or if it is on sale for 50% of the current price. The premise of the game is very interesting, but the game itself becomes boring after a few hours of gameplay. The most annoying part of the game is the way it tells the story and follows the entire plot of the game. There are no human NPCs in the game, only traffic, but all your communication with other humans is done through a radio inside the truck. Many times a person will contact you via radio and ask you to meet them at point A. When you arrive at point A, the person will talk to you again via radio and ask you to now go to point B. Once you get to point B, there's another radio call for the NPC to tell you to go to point A or C again. This doesn't make any sense, since you can only communicate via radio, and there's no reason to travel to 2 or 3 different cities, wasting fuel and causing damage to the truck just to hear a line of dialogue that could have been transmitted while you were at point A in the first place. The game honestly feels a slow, tedious half-baked game, that the devs had e amazing setup but a horrible delivery, since it combines the premise of American Truck Simulator + No Man's Sky and fails to be good at both. I bought the game one day after its release date and there was already a DLC with cosmetic changes to the truck, and the paint file and all the DLC content is already present in the base game, but locked behind a paywall. The game doesn't even have compatibility with a flight yoke (or a joystick/sidestick like in a Airbus), since it's a space truck - Or do you want the ability to change keys at the moment. The game has great potential, it just needs to be finished and not released as an early-access game just looking for quick money from buyers.Mostrar maisMostrar menos
✦ "Nem todo jogo é só um jogo. ☾ Alguns sussurram quando o som acaba… outros te olham de volta pela tela. ⚘ Cada vitória custa algo invisível — e cada derrota deixa uma marca que não apaga. ☠ Eu não jogo por diversão. ⛧ Eu jogo pra ver até onde a escuridão me acompanha."Mostrar maisMostrar menos
É um jogo muito bom, existe muito espaço para melhorar ainda. Porém atualmente está mais pra um simulador de comprar baterias, e filtros de ar O consumo é extremamente alto mesmo na dificuldade normal. (não é possível recarregar baterias e nem reparar os filtros de ar) somente venda o descarregado e compre o novo. e não há nenhuma melhoria que reduza o gasto de energia sem contar alguns bugs como IA batendo no player dockado na estação.Mostrar maisMostrar menos
Star Trucker tem uma atmosfera incrível e proporciona uma imersão tão profunda que você realmente se sente parte do mundo do jogo. Não é apenas sobre dirigir; é sobre prestar atenção ao rádio, gerenciar suprimentos e cuidar da manutenção do caminhão. A mecânica de direção é complexa o suficiente para ser desafiadora, mas fácil de aprender com um pouco de prática. Estou adorando a experiência e me divertindo bastante! Os gráficos são de alta qualidade, e é evidente o cuidado e o carinho com que o jogo foi desenvolvido. Sem dúvida, é um título feito com muito amor. a tradução das falas do rádio e das placas são muito boas. recomendo demais!Mostrar maisMostrar menos
In general the game is not bad, it's well done and once you get used to the mechanics it is cool but it still needs improvement. It has no compatibility with HOTAS controller and there is no way to customize key bindings so you are literally forced to use that brainless keymap in which you use space to accelerate, shift to break, W/S for vertical alignment and based on every other game where you drive something, that is straight non-sense since is not customizable. Another big problem is the "momentum" of the truck, it doesn't work to keep the truck moving at a specific speed so you need to be using cruise control or struggle to keep a constant speed since the last thing you will see in your screen is the speedometer, but every time you are going to do a turn it will eventually throw your cargo to the direction you were going, I’m not a physicist so I don’t know if that’s realistic or not (and tbh, I don’t care, that’s not my job to know) but it’s annoying as hell even in not so high speeds. If it’s a feature, okay, but this lack of consistency makes it annoying even more while driving in the specified space-roads. I have played space-based games for quite some time and not having control of movement in up/down or left/right directions without needing to maneuver the truck going back and forth to reach a gate right below you is weird, if it's a base definition for the game since it's build around those american rigs that has no maneuverability it's fine, but why does we need to reverse dock everything f time we want to do anything? Stores, job listing, customization... everything has its own docking port that requires reverse docking and it's really annoying when you are buying something and want to get a gig and you need to waste time maneuvering just to get to another docking station 10 meters away from where you are already attached to. Speaking of annoying, I don't know if it's a bug or a feature but man those batteries and air filters got me nervous. The batteries once you start the game are crazy expensive and 1 gig allow you to purchase 1 battery, but there are 7 batteries that run out pretty quick if you use the cheap ones (that already cost much) but once you get more done the batteries seem to get cheaper and you can also afford more so it's not a big problem anymore. But the air filters are a different story, at first they are so expensive you can afford it if you keep your batteries replaced properly and after you get able to buy it, they can't be found anywhere in the first 6 systems. Literally every store has no air filter to be bought and you get forced to be rescued, lose a lot of money and once you get rescued and sent back to Atlas Prime the store magically has air filters again. If that's a way of showing how the recovery system works, well it sucks. Btw, air filters were still crazy expensive so I had to get a loan to buy 2 of them, another crazy thing because this was supposed to be a chill game not a "Fight for your life your unemployed slut" game. Another thing that bugs me off is that reverse and brake use the same key. When you are going forward and want to fully break you just need to hold SHIFT and it will eventually completely stop and that's it, but if you are in reverse and you hold SPACE you won't just stop, you are going to start moving forward and that is definitely not a good thing when you are always running out of batteries and air supply and even to sneeze you need to reverse dock somewhere. The game performs well though and has a great future, just needs to be tweaked more. Extra: That first cargo that needs careful handling with those ♥♥♥♥♥♥ controls in a brand new game you don’t know anything about is nerve wrecking, if I was not into this kind of game I would have refunded immediately because that was really stressful for a supposedly chill game.Mostrar maisMostrar menos
Um excelente jogo, uma mistura de Eurotruck Simulator com No Mans Sky, tem uma atmosfera boa e divertida, porem tem muitos aspectos a melhorar principalmente nos pagamentos de cada trabalho, que alguns não fazem sentido, onde uma entrega padrão curta paga um valor muito mais alto que uma entrega padrão de longa distancia. Minha impressão é que esses valores são gerados de forma aleatória sem levar em consideração as distancias. Mas fora esse aspecto, jogo muito divertido, recomendo pra quem curte No Mans Sky e Eurotruck.Mostrar maisMostrar menos
I didn't find any bugs, but it was not appealing for me to play it. I couldn't stand more than a delivery.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Os votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.