
STAR WARS™: Squadrons
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre STAR WARS™: Squadrons
Pilote caças estelares em primeira pessoa e distribua energia entre armas, escudos e motores. A história solo, ambientada após O Retorno de Jedi, alterna entre a Nova República e o Império; online, esquadrões se enfrentam em batalhas espaciais táticas. Lançado no Steam para PC em 1 de outubro de 2020. 66% positivas entre 25.149 avaliações de jogadores Steam. Idiomas de interface disponíveis: Chinês simplificado, Chinês tradicional, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Coreano, Polonês, Português (Brasil), Russo e Espanhol (América Latina).
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 1,992023-11-21 · EA StoreJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional do Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | — | — |
| Chinês tradicional | Sim | — | — |
| Inglês | Sim | — | Sim |
Mostrar mais 10 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | — | Sim |
| Italiano | Sim | — | — |
| Alemão | Sim | — | Sim |
| Espanhol | Sim | — | Sim |
| Japonês | Sim | — | — |
| Coreano | Sim | — | — |
| Polonês | Sim | — | — |
| Português (Brasil) | Sim | — | — |
| Russo | Sim | — | — |
| Espanhol (América Latina) | Sim | — | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modos de jogo
A versão Steam para PC oferece história para um jogador, combates multijogador e cooperativo. Os duelos multijogador são 5 contra 5.
Controles e idiomas
Há indicação de suporte completo a controle. Os idiomas da interface incluem inglês, alemão, francês, italiano, espanhol, japonês, polonês, português, chinês simplificado e tradicional, russo e coreano.
Áudio
Inglês, alemão, francês, italiano e espanhol têm áudio completo; esse suporte não é indicado para os demais idiomas disponíveis.
03Perguntas frequentes
Quando se passa a história?
A história solo se passa após O Retorno de Jedi e alterna entre as perspectivas da Nova República e do Império.
O que dá para controlar durante o combate?
É possível redirecionar energia entre armas, escudos e motores, além de personalizar diferentes caças estelares.
Há suporte a realidade virtual?
A descrição informa que o jogo inteiro pode ser jogado opcionalmente em realidade virtual.
Avaliações populares do Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a porcentagem positiva geral; as opiniões se referem à versão avaliada.
Até o modo de caças estelares do sw battlefront 2 tem mais coisas. Unico diferencial aqui q deixaram o cockpit mais interativo. Tipo o piloto mexendo mais e utilizando as mãos pra apertar botôes e xingando ou reclamando quando algo acontece... Tirando isso, mapas pobres (colocaram o fundo dos mapas 1 jpg na cara dura.) E com poucas variaveis de missão. O bf 2 tinha mais coisas.Mostrar maisMostrar menos
STAR WARS: Squadrons é uma imersão emocionante no universo de Star Wars, colocando os jogadores no cockpit de naves icônicas. Com visuais deslumbrantes e uma trilha sonora épica, o jogo oferece uma experiência autêntica de combate espacial. A mecânica de jogabilidade, que requer habilidade e estratégia para pilotar as naves, proporciona uma experiência desafiadora e emocionante. A variedade de modos de jogo, incluindo multiplayer competitivo e uma campanha cativante, aumenta a longevidade do jogo. No entanto, a falta de conteúdo pós-lançamento pode limitar a experiência a longo prazo. Em resumo, "STAR WARS: Squadrons" é uma experiência obrigatória para os fãs de Star Wars e de jogos de combate espacial.Mostrar maisMostrar menos
Vou parar de comprar os jogos Star Wars... eles pioram a cada novo produto. Vc cria um personagem em uma facção para jogar um personagem q não escolheu na outra facção. Apesar de ter adquirido o jogo na Steam, ele abre o login para a sua conta Origin, mas o login não funciona! ! ! Pilotar caças no Battlefront e Battlefront II é bem melhor q nesta BOSTA! ! !Mostrar maisMostrar menos
Jogo excelente, recomendo a qualquer fã da franquia Star Wars.Mostrar maisMostrar menos
Infelizmente é impossível recomendar esse jogo, ele não é um desastre completo, mas não vale a pena pagar por ele. Eu sou fã da franquia de Star Wars e sou apaixonado por games com temáticas espacias (especificamente com navinhas), em especial Elite Dangerous e No man's sky, agora um jogo de Star Wars com foco em combates de caças é uma ideia maravilhosa, só que mal executada. Vamos começar pelos controles que são terríveis, como é possível eu me adaptar a um simulador que é o Elite Dangerous e sofre tanto com Squadrons, a jogabilidade de mouse e teclado é péssima, decidi plugar o controle e continuou péssima. Os primeiros momentos da história são tediosos, um grande tutorial forçado e robótico me levando de um lado para o outro, com um combate não muito satisfatório. Os gráficos e a ambientação estão maravilhosamente impecáveis, mas não foi o suficiente para me manter na jornada.Mostrar maisMostrar menos
O jogo em si é muito bom e divertido. apenas uma ressalva que o jogo atualmente em dezembro de 2020 contínua com problema para achar partidas e os servidores locais estão deixando a desejar. tem partida que você acha em 1 minuto e tem partida que leva 10 minutos. Mesmo que você comece a jogar agora você enfrentará jogador lvl 50 o que deixa bem desbalanceado o modo online. eu não devolvi o jogo apenas porque acredito que vão melhorar no aspecto online do jogo.Mostrar maisMostrar menos
Produção medíocre da EA, os gráficos são ótimos (fizeram o mínimo), mas a gameplay é terrível, sem falar da trama que parece ter sido feita sem cuidado algum, apenas pegaram lapso vazio da história (entre episódio VI e VII) e enfiaram qualquer coisa, personagens sem carisma, fora a personalização ridícula (era melhor criar um personagem fixo como protagonista) e totalmente irrelevante até pq nós nem sequer vemos a cara dele direito, a lógica de ficar com o personagem parado e só navegar na perspectiva de visão dele para acessar salas e diálogos estraga toda a experiencia e imersão da história que o jogo tenta transmitir (custava fazer uma sala ao estilo da Mantis como aparece no Jedi Survivor?) AINDA QUEREM COBRAR R$300,00 NISSO! Não comprem, se forem muito fãs e quiserem dar uma chance, esperem uma boa promoção, agradeço por ter pago só R$10,00 nisso.Mostrar maisMostrar menos
Análise originalmente publicada em vídeo no YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=InYsU9T7R_0 Quando a gente pensa em Star Wars é inevitável não visualizar as épicas batalhas espaciais estabelecidas principalmente pelos filmes. Batalhas como a de Yavin (de Uma Nova Esperança), de Endor (em O Retorno do Jedi) e de Scariff (no Rogue One), são alguns momentos inesquecíveis, especialmente no conflito entre o império intergalático e a aliança rebelde. Muitos jogos já tentaram recriar a experiência dessas batalhas de diversas formas, mas poucos passavam tão bem a sensação de pilotar naves clássicas da franquia como os velhos games de combate espacial da Lucas Arts, como X-Wing, Tie Fighter, X-Wing vs Tie Fighter e X-Wing Alliance, onde você assumia literalmente, em primeira pessoa, a cabine dessas máquinas de guerra. Mais de 20 anos se passaram para a chegada de um game que tentasse resgatar a imersão destes clássicos, atualizando para uma nova geração tecnológica, incluindo a possibilidade de ser jogado em realidade virtual. E é aí que finalmente chega ao mercado o Star Wars Squadrons Se há 2 anos atrás eu te dissesse que o mais recente game da saga Star Wars lançado pela EA sairia por apenas 40 dólares (lá fora), sem micro-transação, sem funcionar como um live-service game e com suporte total a óculos de realidade virtual e controles simuladores do tipo HOTAS, você, provavelmente, riria da minha cara. Mas Star Wars Squadrons chegou surpreendendo tanto por esses fatores quanto por ser mais um game da franquia com grandes qualidades que merecem ser comentadas. Primeira coisa que deve ser comentada aqui é que embora tenha comandos mais complexos para o controle das naves do que em games mais recentes como Battlefront 2, não caia na onda de quem diz que esse é o Elite: Dangerous dos games de Star Wars, pois ele definitivamente não chega nesse nível de simulação. De qualquer forma, o combate é frenético e exige uma configuração de comandos que dê suporte a isso. E o gameplay é um dos destaques do jogo. Em Star Wars Squadrons não basta movimentar sua nave e dar tiros, você vai precisar gerenciar bem a energia dos motores, dos lasers e dos escudos, sendo que cada nave tem particularidades bem distintas. O game suporta gamepad e mouse e teclado, mas é uma delícia de jogar com joystick simuladores, especialmente se você é um feliz proprietário de um HOTAS. Eu mesmo só tenho um manche, mas consegui combinar bem com o teclado, o que já me resultou em uma experiência alucinante. Digo que a possibilidade de dar drifts, ou seja, derrapagens, com as naves, é uma das coisas mais legais que já fiz num game espacial em muito tempo! Esse ótimo suporte ao HOTAS é apenas um dos elementos que reforça o fato de que Star Wars Squadrons é um game feito para VR e que foi adaptado para ser jogado sem óculos. Embora eu não possa analisar propriamente o game desse ponto de vista, por não ter um um aparelho próprio para realidade virtual, dá pra perceber que ele foi projetado primariamente para isso, por várias decisões de design do game, como os cenários nos hangares e salas de comando onde você basicamente fica parado e só pode interagir por meio de cliques, além do nível de detalhes nas fantásticas cabines das naves. Visualmente o jogo é ok. Apesar de alguns cenários belíssimos, o foco aqui é desempenho e otimização. De perto, alguns modelos e texturas se revelam não muito complexos e é um jogo até bem modesto com relação a efeitos de partículas e iluminação. Em termos de som, entrega o mínimo que esperamos de um bom jogo de Star Wars, com os sons clássicos da franquia em uma ambientação 3d super competente, além de personagens muito bem narrados, pelo menos em inglês. A trilha sonora vai na mesma linha de qualidade, com o remix de vários temas clássicos da franquia mais algumas boas músicas novas, porém nada muito marcante. Quanto a campanha, uma boa surpresa é que ela não pode ser considerada curta para esse tipo de jogo. São 14 missões ao todo, onde os designers tentaram variar um pouco os objetivos clássicos desse tipo de game de “elimine essa nave capital” ou “impeça que essas corvetas escapem”, com algumas missões de... hmmm… “elimine essa nave capital destruindo diferentes partes dela” ou “impeça que essas corvetas escapem ativando minas explosivas”. O fato é que, independente se elas são criativas ou não, elas são bem divertidas e desafiantes, especialmente nas duas maiores dificuldades. Com a maior parte da história se passando 4 anos depois dos eventos de O Retorno do Jedi, é interessante a decisão narrativa de intercalar missões do império e da nova república, sempre movendo a trama adiante, com destaque para o ótimo voice acting e algumas cut scenes muito bem feitas. A campanha do Star Wars Squadrons também conta com algumas aparições surpresas de nomes conhecidos no universo e diálogos que tentam dar uma profundidade e contextualização a grande parte dos novos personagens. Agora, quanto ao Multiplayer eu sinto que o jogo deixa a desejar pela falta de variedade de modos. Nem entro no mérito do game oferecer pvp entre apenas 5x5 jogadores, pois acredito que há limitações claras de orçamento para desenvolver algo massivo que desse suporte a muito mais jogadores simultâneamente com compatibilidade para VR. Mas no total, temos apenas 2 modos de multiplayer, com o típico mata-mata no modo Combate Espacial, e o épico Batalha de Frotas, onde times de 5x5 tem que se juntar a um batalhão de NPCs, incluindo naves capitais, estas que devem ser eliminadas para se obter a vitória. Ambos os modos são bem divertidos, mas fica aquela sensação de que falta variedade dentro das opções disponíveis. Daí vem uma preocupação pelo futuro do game, porque os desenvolvedores da Motive já declararam que Star Wars Squadrons não é do tipo live-service e nem tem planos para receber DLCs de conteúdo. Se a falta de microtransações alegrou muita gente, nas entrelinhas, a falta de interesse em manter um conteúdo dinâmico no jogo é sinal que vamos ter que nos conformar apenas com o que ele oferece agora. Como os devs defenderam, se trata de uma experiência mais condensada e old-school, tudo em um pacote único, mas sinto que, se eles não expandirem pelo menos o multiplayer desse game, corre-se o risco dos servidores ficarem vazios em muito pouco tempo, até porque, tendo um player liberado todos os equipamentos das naves, as recompensas estéticas não dão a impressão de serem tão motivantes assim para se continuar jogando. Tá, mas e o jogo vale o preço de lançamento ou não!? Pelo valor que ele saiu aqui no Brasil, 200 reais, a resposta óbvia é não, a não ser que você seja muito fã e saudosista dos clássicos games de combate espacial de Star Wars e se você tem um kit completo com óculos VR e controle simulador tipo HOTAS. Aí é a experiência ideal que você não vai encontrar em nenhum outro game da saga! Mas se você não se enquadra em nenhum desses perfis eu recomendo aguardar por uma boa promoção. Lembrando que a conversão de valores que a EA costuma praticar no Brasil é muito sem noção, e até porque o jogo nem saiu tão caro assim lá fora. 40 dólares, em teoria, seria um valor bem mais justo pelo volume de conteúdo que o jogo traz. Star Wars Squadrons é excelente no fator diversão e imersão, mas fica a dúvida até quando essa experiência vai segurar os jogadores competitivos. Com um gameplay tão interessante e recompensador, seria lamentável se ele viesse a se tornar uma experiência de combate espacial simplesmente casual.Mostrar maisMostrar menos
Estou testando pela EA PLAY. O jogo é bem simples, não espere um simulador mas é diverto. No VR é incrível! Os detalhes das cabines, gráficos e efeitos são demais, uma ótima experiência no VR. Mas é um jogo com muito movimento, só aconselho para quem não sofre de enjoou no VR (acontece muito com iniciantes no VR). Mas porque a nota negativa? O maior problema que me impede de compra-lo é o fato do matchmaking está quebrando. Você simplesmente não acha partida (sendo que existem jogadores pelas contagens do steam). Sem brincadeira, deixei uma vez por meia hora e nada, independente do modo de jogo, isso porque o jogo tem crossplay pra evitar esse problema. Segundo os devs eles estão trabalhando nisso, vou esperar o próximo grande update (dia 25 de novembro) pra testar mais.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.