
Starbound
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre Starbound
Starbound combina exploração planetária, coleta, construção, criação de itens e combate em um universo gerado proceduralmente. Repare sua nave, visite mundos, estabeleça colônias, capture criaturas e siga uma campanha com missões, masmorras e chefes. A versão para PC da Steam oferece um jogador, multijogador e cooperação online. Inclui os modos Casual, Sobrevivência e Hardcore. A interface está disponível em Inglês. Lançado em 22 de julho de 2016; 90% de avaliações positivas entre 87.431 avaliações.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 1,712026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não menor preço regional da Steam.Suporte a idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | — | Sim |
Dados da edição para PC da Steam · 2026-10-18
“Chucklefish scales 2D sandbox to interstellar with procedural universe and seven races, Frackin Universe sustains nine years”
Nosso veredito
Add it all together and Starbound is an ambitious, charming, and quietly distinctive sandbox — Chucklefish's attempt to scale the 2D mining-and-building formula up to an entire procedural universe, given identity by seven richly imagined races and kept alive for nine years by one of the most devoted modding communities in gaming. It is not without real flaws, but its strengths are genuine and its world is a lovely place to lose yourself in.
An Ambitious, Distinctive Sandbox
What makes Starbound stand out is how much identity it brings to a crowded genre. Where many sandbox games offer a single blank canvas, Starbound offers a whole galaxy of them, each planet a different mood and danger, framed by the lore and aesthetics of seven distinct civilizations. The tenant-colony economy gives building a purpose its peers rarely match, the pixel art is consistently beautiful, and the soundtrack is among the finest in the indie space. These are not minor virtues; together they make Starbound feel like a place with a character all its own, rather than just another Terraria-like.
The numbers reflect a game that earned lasting affection: a roughly 90-percent-positive Steam rating sustained over the years, a workshop of more than six thousand mods, and several thousand daily players nearly a decade on. That longevity, achieved largely through community effort, is the truest measure of how much its universe means to the people who live in it. Starbound is the rare game whose ceiling is defined less by its developer than by its players, and they have raised it remarkably high.
Who Should Buy It
This is for the player who loves open-ended sandbox exploration and building, and who is drawn to the fantasy of roaming an infinite universe at their own pace. If the idea of hopping between alien worlds, gathering resources, raising a colony of quirky NPC tenants, and slowly building a home among the stars sounds appealing, Starbound delivers it generously, and its gentle, low-pressure loop is genuinely soothing. It is a natural pick for fans of Terraria and Minecraft who want a similar foundation with a stronger sense of setting and identity, and for anyone who enjoys tinkering with mods to shape a game to their taste.
It is also, simply, a beautiful and relaxing place to spend time, with a soundtrack that turns a quiet evening of mining and building into something close to meditative. And it shines brightest in multiplayer, where building a shared home among the stars with friends turns its gentle loop into a genuinely memorable social experience, papering over its weaker combat with the simple pleasure of good company. If you have a group looking for a relaxed long-term sandbox to share, few games suit the role better.
Who Should Skip It, and How to Start
The caveats are honest and worth weighing. Players who prize tight, demanding combat should know it is the game's weakest element, and the boss fights that cap each questline will disappoint anyone hoping for mechanical depth. Those who want a steady stream of official updates should be aware that Chucklefish largely walked away after 1.0, leaving the game's growth to its community. And console players should know the Xbox version, while a faithful port, cannot run the mods — Frackin Universe chief among them — that represent the best of what Starbound became, making the PC version clearly the one to choose. For those it fits, the path is simple: buy the PC game, play through the base experience to learn its rhythms, and once you are comfortable, install Frackin Universe and a few favorites from the workshop to transform it into the deep, near-endless sandbox it can be. Pick a race, fix your ship, and set out to see what is on the next planet — that open, unhurried drift through the stars is the whole point, and it is exactly the experience this final score is built to honor.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão avaliada.
O jogo cru merece uma review NEUTRA. Com a instalação de mods, MUITO POSITIVA. Starbound. Basicamente "Terraria, mas no espaço". Na realidade, o jogo que se tornou uma sombra do que deveria ter sido. Trilha sonora excelente, gráficos agradáveis, gameplay divertida e com um bom conteúdo. Qual o problema então? Potencial desperdiçado. Pra quem acompanhou o desenvolvimento do jogo sabe o que quero dizer. Você tem um monte de conteúdo removido das versões beta, e uma PROGRESSÃO LINEAR em um jogo com enfase em sandbox e exploração. Progredir no jogo te deixa com um gosto amargo na boca, por ser sempre o mesmo processo: Pega material novo, melhora seu equipamento, explora um planeta obrigatório para ir para o próximo boss, viaja para um lugar que vai te dar mais dano, repete. Uma vez que você termina esse processo até o ultimo boss, é isso. Recomeçar o jogo vai ser isso denovo. Sem muitas surpresas ou novidades para descobrir. Novamente, uma progressão linear, para um jogo de exploração. Além de claro, outros detalhes a parte, como uma fome que é um incomodo e não um desafio, combate desinteressante, todo um sistema de quests muito fraco, e uma história bem sem sal. De qualquer forma, se você pensa em dar uma chance para o jogo do zero, ou jogar denovo para matar uma "saudade", tenha em mente que a comunidade de mods é espetacular. Especialmente Frackin Universe, que é como um Starbound 1.5 com todo o conteúdo adicional. Instale os mods que melhoram a qualidade de vida do jogo, algumas tralhas divertidas adicionais, e divirta-se!Mostrar maisMostrar menos
"O melhor jogo de 2016" Ah, se teve um jogo que considero o melhor de 2016 foi... Starbound. Lançado em 22 de julho de 2016 para PC, desenvolvido e distribuido pela Chucklefish, empresa que fez dois jogos que estao entre meus favoritos de 2016 (Starbound e Stardew Valley). Antes de mais nada o jogo foi lançado em 2016 porém disponivel em Maio de 2013, comprei minha copia em dezembro do mesmo ano influenciado por videos no youtube. Na epoca nao se via ninguem falar muito do jogo, o conteudo dele tinha muito potencial mas prescisava ser aperfeiçoado (E muito!). As versões (caso queira apenas ler a analise, ela esta abaixo) A alpha O jogo nas suas primeiras versoes contia um gameplay diferente do que temos hoje no jogo completo, com um sistemas de setores, onde você melhorava sua nave (Derrotando chefes que voce summonava, para os que jogaram terraria servia mais ou menos do mesmo jeito) e poderia viajar para outros setores, entre eles: Alpha, Beta, Gamma, Delta e X, Os setores tinham minerios que apenas podiam ser achados la, usados para se fazer itens unicos e mais fortes! Dentre todas as alteraçoes que o jogo passou da Alpha para o jogo final, essa foi a mais notavel particularmente (Alem de itens retirados do jogo e monstros) O jogo "completo" Uma historia foi adicionada para o jogo, os chefes agora tem um motivo, minimalista, talvez aleatorio para derrota-los mas para fins de progressão matamos eles de qualquer forma. Navegar pelo espaço agora é necessario combustivel, que pode ser achado em luas e comprado na estaçao espacial (Mas chego nisso mais a frente) E claro novos itens foram adicionados assim como monstros" Analise do jogo Gameplay O jogo tem um esquema de movimentaçao que pode ser melhorado com o tempo, alem de itens que te ajudarao no deslocamento pelo cenario como cordas e grappling hooks. O jogo usa um sistema de teleporte para se locomover entre planetas com mais facilidade (Teleportes sao comprados na loja) Um dos brilhos do starbound vem da possibilidade de viajar pelo espaço, planetas, luas, asteroides, entre outros. Além disso você pode se locomover por veiculos, comprados na loja Historia A historia do jogo é sobre você, o seu personagem. A terra é dominado por um monstro que consome o planeta e você precisa escapar. Você acha uma nave quebrada e uma espada quebrada e vai embora rumo ao infinito! Então o jogo realmente começa você acorda na sua nave quebrada e tem como objetivo inicial concertar ela para viajar pela galaxia. Seu planeta inicial contem um portal para a estaçao espacial, onde contem algumas das lojas do jogo, você vai encontrar uma mulher da meia idade em um templo indo para direita, la temos um video dela explicando como salvar a terra (É MT CHATO DEPOIS DE VOCE VER ELE 7 VEZES SEM A POSSIBILIDADE DE PULAR) e para salvar você precisa recolher informações de todas as especies da galaxia e suas colonias para depois ir para uma missao onde você derrotara um chefe. A historia é um dos piores pontos do jogo, pelo fato de você nao querer fazer tudo de novo, ir de planeta em planeta procurando a civilizaçao necessaria e scannear todos os itens de la rezando para que nao falte nenhum, destroi toda a vontade de re jogar a historia. Alem de ser muito repetitivo ir comprar/coletar combustivel, viajar, achar a civilizaçao, ir para a missao, repetir. O universo "vivo" O imenso universo de Starbound é gerado proceduralmente ou seja de forma aleatoria dando uma vontade maior de se explorar. Cada especie das principal tem: sua historia de fundo, estilo, armas, construçoes, cidades, personalidade, itens, cultura diferentes, por exemplo os macacos (Apex) estao sobre uma "ditadura" de um macacao chamado big ape, as suas cidades sao similares a prisoes, a populaçao tem medo do big ape (chegando a pedir para fazer silencio pois ele pode estar ouvindo >>), a cidade deles é formada por predios, casas E MUITOS E MUITOS GUARDAS ARMADOS, os moveis usados por eles sao do estilo padrao humano das decadas passadas. Alem das principais temos outras especieis que podem ser achadas em planetas especificos/regioes especificas, voce pode encontrar roupas de algumas dessas especies para se "transformar" nelas. O jogo contem varias construçoes (Alem das cidades) nos planetas laboratorios, predios destruidos, monasterios abandonados, carroças de compra sao exemplos do que você vai encontrar na sua aventura. Tudo parece estar vivo, cada planeta parece ser possivel de existencia alguns deles requirindo equipamentos para nao morrer de frio, calor, radiaçao etc. E ainda tem mais porem... São apenas exemplos de coisas que você vai enfrentar na sua jornada. Arsenal e equipamento O jogo possui um grande arsenal de armas, contendo armas unicas como: uma espada de arco-iris (Asuterosaberu DX) que cria uma fenda no espaço dando muito dano nos imigos, um arco e flecha com flechas lasers. Graças a atualizaçao 1.2 temos como melhorar algumas das armas deixando as coisas mais interesantes. Entre os tipos de arma que podemos encontrar sao: Adagas, Espadas de uma mao, machados, armas de punho (Como luva de boxe), Espadas de duas maos, martelos, lanças, pistolas, lança grandas, pistolas automaticas, rifles de assalto, rocket launchers, shotguns, snipers, lança chamas, Cajados, Varinhas, Arcos, Boomerangs, Escudos, Chicotes, chakrams, Armas sem classificaçao especifica (Por exemplo uma arma que atira olhos), Lanças arremessaveis, bombas, comeias, shurikens, molotovs, granadas, baloes cheios de lava ou agua, bolas de neve, bolas de boliche, côcos, javelins, bolas de alcatrao (Sabe se la deus porque isso), machados arremessaveis, blocos arremessaveis, bolas de pedra, dardos, facas arremessaveis, adagas arremessaveis e ossos arremessaveis (Há a possibilidade de mais classificaçoes porem sao muitas e com adiçoes futuras virao mais armas, etc) . A maioria dos itens tem 4 variaçoes ou mais variaçoes, os que sofrem de menor quantidade de variantes sao os itens arremessaveis, sendo a bola de neve o item arremessavel com maior quantidade (4) O equipamento de seu persongam varia na especie que você escolhe no começo do jogo que somam um total de 243 peças de armadura (entre esses 243 estao calças, peitorais e capacetes). Ps: se contei errado me corrijam Além de cosmeticos que somam um total de 388 peças de roupa Que no final acaba sendo 631 peças de roupa se alguem tiver o saco para contar, va em frente e me corrija! Ou seja o jogo tem facilmente + de 1000 itens de equipamento e armas isso é incrivel Construção Starbound tem uma imensidão de blocos para construçao com uma mecanica otima para quem gosta de construir O jogo possui um esquema de criaçao de uma civilizaçao, voce pode construir casas e popular elas com a especie que bem desejado, apenas bote itens da "cultura deles" la como mesas, cadeira, etc Veredito final: Starbound é um jogo incrivel que vale a pena cada centavo do proposto, se ainda nao comprou, compre agora pq o seu dinheiro sera recompensado com muitas horas de diversaoMostrar maisMostrar menos
Eu adoro esse jogo, um plata-block que me deu muita diversão, entretanto, jogo Starbound desde o early access e não gostei do produto final. Aspectos que gostava em versões anteriores foram tiradas na versão final, como o spawn de bosses e a mecânica de temperatura. A movimentação não melhorou, o controle do personagem continua meio duro, e eu simplesmente não gostei do modo história obrigatório que colocaram. Atualmente a única coisa que me faz voltar ao jogo é a comunidade com os mods e o online dele.Mostrar maisMostrar menos
O jogo é maravilhoso, sua mecanica e fisica são simplismente fenomais, o jogo parece um pouco complexo no começo, mas a probabilidade de você explorar universos e galaxias e encontrar sempre um universo diferente do outro é fenomenal!! O jogo é altamente viciante!!Mostrar maisMostrar menos
Eu não sei se eu recomendaria o jogo, eu acho que se gosta do estilo de exploração do terraria, tu pode ser que consiga aproveitar o jogo, pq ele não um bom jogo por motivos tecnicos, ele é todo torto, ta cheio de problemas, mas pode ser que util pra algum tempinho de diversão, tanto sozinho ou com amigos, só vale a pena em promoção. Os mods consertam o jogo, de fato, mas ai vc tem problemas com conflitos entre mods :b PONTOS POSITIVOS Os pontos positivos incluem o mecha, que é uma poderosa ferramenta de mineração que pode ser usado para lidar facilmente com inimigos durante sua exploração. A fazenda é algo simples porém efetivo, é uma ótima forma de sempre ter comida extinguir o problema da fome. O visual é bonito e tem certa variedade de planetas. A personalização, tanto de personagem quanto a possibilidade de construir sua casa é interessante, essa parte de construção me agrada. PONTOS NEGATIVOS Tenho jogado muito starbound, e é uma experiência exótica. Você olha e logo pensa: terraria no espaço. E de fato lembra um pouco sim, mas os controles tinham que ser TÃO RUINS? Nossa, mas eu demorei muuuuuito tempo pra me acostumar com esse controle merda, n da pra colocar os itens direto do inventario, tudo vc tem que colocar na barra antes (exceto alguns usáveis), as armas em sua maioria são medíocres, falta MUITOS tutoriais pra aprender o jogo, fiquei um bom tempo, depois de arrumar a nave, pra aprender como navegar pelo espaço, pois o jogo não coloca nenhum botão para navegar, nem te fala qual é, vc tem que descobrir sozinho que é o clique direito do mouse, conseguir pixels, que é o dinheiro do jogo, é simplesmente nada recompensador, os itens em geral valem muito pouco e o que valem bem vc só n quer vender, como armas e melhorias permanentes, alem de ser muito dificil conseguir equipamentos decentes, dependendo totalmente de encontrar enquanto explora um planeta. Um raro/épico deveria ser uma recompensa para aquele jogador que de explora bem, invés disso todos os itens são muito aleatórios, pode passar horas explorando um planeta e ganhar pouca recompensa, como armas muito ruins. Armaduras e armas são coisas que vc não encontra facil nem mesmo pra vender, e mesmo que houvesse, vc n teria pixels suficiente para comprar. Esse é um ponto muito negativo, pois sem um bom equipamento vc n consegue completar muitas quests que envolvem boss fight e invasão de bases com inimigos poderosos, entao vc é forçado a continuar explorando planetas através de um equipamento bom, dependendo totalmente da sorte. Algumas missões são muito vagas tornando dificil completar, e se fossem missoes secundárias n teria problema, mas sendo a principal estraga a experiência. As raças são puramente visuais, a única diferença entre uma raça e outra é a aparência, fazendo assim o gameplay ser sempre o mesmo, n te da vontade de criar outro personagem, é só uma skin, uma skin bonita, mas uma skin. E vou finalizar os pontos negativos com só o mais negativo de todos. Tudo até aqui é contornável, é possivel explicar cada um deles e dar um motivo pra não ser diferente de como é. Mas tu fazer um jogo de EXPLORAÇÃO e não por UM MAPA? É imperdoável, simplesmente eu n teria jogado nem 10% do que eu joguei se eu n tivesse instalado o mod de minimap no game, seria de fato injogável. Dito tudo isso, eu odiei o jogo? Não, ele podia ser fácil um 4 - 5 estrelas, mas é uma decepção simplesmente por não pensarem direito em coisas básicas pro jogo. Pretendo continuar jogando (só por causa do mod de minimap) e ver o que ele tem pra me oferecer, até pq comprei pra jogar com meus amigos, mas fico triste não pelo que ele é, mas pelo que ele poderia ter sido.Mostrar maisMostrar menos
Um jogo que acompanho desde seu lançamento. Jogava casualmente com mais dois amigos e quando menos esperava abro meu perfil na steam e vejo que ja tinha 100Hrs de jogo... "WTF, eu não joguei tudo isso" Pensei comigo mesmo... e foi ai que percebi o quão imenso é esse universo, todo esse tempo explorando e se divertindo e ainda não havia visto tudo. Depois de mais de ano com esse jogo na biblioteca eu vejo: "STARBOUND 1.0 RELEASE". E até agora, enquanto o jogo recebe mais e mais atualizações, estou rumo as 200Hrs. Não te convenci? Ok, aqui vão algumas características do jogo: São 7 raças jogaveis no jogo, cada uma representa um diferente momento do desenvolvimento humano, Era tribal (Floran), egípcios (Avian), Idade média (Glitch), Período tokugawa (Hyloti), era Vitoriana (Novakid), Segunda guerra mundial misturada com um aspecto futurista (Apex) e a era moderna (Human). O mais interessante é que cada raça tem uma nave difrerente, mais ou menos na temática de cada período histórico em que a "raça" se encontra (A nave dos Novakid por exemplo é um trem a vapor). Não só isso, cada raça enxerga o mundo da sua própria maneira, os Floran (Uma forma de vida vegetal) sibilam quando falam e quando examinam uma fogueira por exemplo dizem mais ou menos isso: "Floran hatesss fire, but lovesss to eat". Eles interagem de maneira diferente com os NPC's do jogo, até porque cada raça tem sua própria história e suas rixas (Hylotis e Florans se odeiam porque os Florans expulsaram os Hylotis de seu planeta natal). Alêm disso tudo ainda existem mais 6 raças não jogaveis que tem um nível de complexidade tão grande quanto as outras, Pinguins são piratas, Alpacas são celtas, Sapos são "marroquinos" (mercadores com um chapéu vermelho engraçado na cabeça), os anciões são uma raça instinta e as demais são tribais assim como os Florans, mas não conseguem falar. Lógicamente 90% do jogo é costumizavel, alêm de expandir sua nave você pode costomiza-la por dentro; planetas que não possuem um "Ark gate" são 100% costumizaveis, você pode até criar sua própria cidade (populada) no jogo. Pilhas e mais pilhas de livros e informações das mais diversas sobre a Lore do jogo, pra quem curte se envolver com uma boa narrativa de um universo foda esse game é um deleite! Alêm de side quests de NPC's randowns e uma linha de quests principais. Em questão de escala e progresso no jogo, certos planetas com recursos minerais novos precisam de proteção contra uma característica hostíl do ambiente (Falta de oxigênio, Toxicidade, frio e calor extremos respectivamente), cada nova proteção pode ser construída através de um upgrade na sua "backpack", utilizando-se os recursos encontrados nos planetas ateriores onde essas condições não são mais um problema. Dessa forma o jogo conta com 18 biomas principais, 18 micro-biomas, 11 tipos de cavernas e 1 bioma e caverna especias para a batalha do boss final do game (sim, você pode zerar o jogo). Existe mais 1 milhão de coisas para se falar, mas como último ponto gostaria de registrar meu desgosto ao encontrar uma vila de Hylotis asquerosos e não poder aniquila-los, simplesmente não se pode mais atacar NPC's amigaveis, robe e destrua suas casas e foda-se, eles vão falar que estão #chateados mas não vão fazer poha nenhuma, os guardas agora só servem pra te matar de susto enquanto tentam acertar um mob atrás de você. Quero um sistema de Fama/respeito pra ontem, tinha antes pq n pode ter agora?Mostrar maisMostrar menos
Jogo excelente! história e missões legais. Mas o problema é a otimização do jogo, meu Deus como é irritante, queda de frames constantes em qualquer lugar do jogo, chega até deixar o mouse lento na tela. Travamento de tela quando o inimigo vem te atacar. Bom esse é o principal e único problema que encontrei. Pois é uma pena um jogo com tanto potencial. Não recomendaria por isso, mesmo em um PC top não resolve.Mostrar maisMostrar menos
Após 1 ano o game começou a tomar um rumo, aconselho a quem jogou ano passado a instalar a versão "unstable" que foi lançado nesse último natal, o game ficou muito mais interessante. Além dos diversos novos itens agora o jogo possui uma quest line, o que torna muito mais interessante jogar e a sensação de progresso no jogo, mas nada que impeça sua liberdade de viajar pelos planetas do jogo. Terraria + Nave espacial podendo viajar pela gálaxia e explorar mais de mil planetas + Armas de Fogo (sniper, fuzis, etc.) + NPCs e Vilas de NPCs em alguns planetas + conteúdo novo sendo lançado de tempos em tempos = Starbound.Mostrar maisMostrar menos
🪐 Recomendo com ressalvas – Starbound: exploração, construção e... exploração? 🛠️ Joguei cerca de 100 horas e, embora o jogo ofereça uma experiência divertida, há questões éticas que não podem ser ignoradas. Pontos positivos: Motorgráfico: O jogo utiliza uma base single core então muitos computadores são capazes de rodar o jogo sem um único problema. Exploração: O universo gerado proceduralmente é vasto e repleto de planetas únicos para descobrir. Construção: A liberdade para criar bases e estruturas é impressionante. Mods: A comunidade ativa oferece uma infinidade de mods que expandem ainda mais o jogo. Pontos negativos: Motorgráfico: E completamente singlecore e limitado somente a singlecore ter uma GPU boa ou muitos cores em sua CPU e inútil pois o jogo não utiliza nada do que ela tem a oferecer... por outro lado ter uma cpu com um singlecore bom (1500 pontos ou mais em benchmark) vai fazer o jogo voar ate mesmo com vários mods. Exploração: O universo e tem conteúdo o suficiente para uma jogatina (1 save) depois de um tempo os mundos parecem cada vem mais sem vida e repetitivos com as mesmas estruturas... mesmo loot... mesmos mobs... Desenvolvimento inacabado: O jogo nunca foi oficialmente concluído, deixando várias promessas sem cumprir. Controvérsias éticas: Durante o desenvolvimento, a Chucklefish foi acusada de explorar voluntários que trabalharam centenas de horas sem compensação financeira. Muitos desses colaboradores eram jovens que acreditavam que sua dedicação levaria a oportunidades remuneradas futuras, mas isso nunca se concretizou. Além disso, houve alegações de comportamentos inadequados por parte da liderança da empresa, incluindo o fundador Finn Brice, que foi acusado de manipulação emocional e de criar um ambiente de trabalho tóxico para os colaboradores voluntários. Origem da raça Novakid: A raça Novakid foi originalmente criada por um fã, Bietol, no fórum da Chucklefish. Sua ideia foi adotada pela desenvolvedora como parte de uma meta de financiamento coletivo, sem compensação financeira para o criador original. Isso levanta questões sobre a ética da utilização de criações de fãs sem devido reconhecimento ou remuneração. Conclusão: Se você busca um jogo sandbox com grande potencial, Starbound tem uma base muito boa — mas é uma base crua. Para o jogo realmente brilhar, é praticamente obrigatório instalar mods como o Frackin’ Universe, que adiciona profundidade, sistemas complexos e variedade que o jogo base nunca entregou. Só entre sabendo que você vai jogar um esqueleto com gráficos bonitos, e que quem o veste com carne e alma é a comunidade — não os devs.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos úteis são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.