

Starfield
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.




01Sobre Starfield
Junte-se à Constelação em busca de artefatos raros nesta aventura de RPG de ficção científica e crie seu personagem e seu próprio caminho entre as estrelas. No ano de 2330, explore planetas, encare missões e encontre personagens e facções. Você escolhe a aparência, o passado e os traços do personagem. A versão Steam para PC oferece modo para um jogador e suporte completo a controles. Avaliação dos jogadores: 58% positiva em 115.456 análises. Idiomas da interface: Chinês simplificado, Inglês, Francês, Italiano, Alemão, Espanhol, Japonês, Polonês e Português (Brasil). Lançado em 5 de setembro de 2023.
Equipe
Menor preço registrado em 36 meses
US$ 25,792026-10-03 · GreenManGamingJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 6 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Italiano | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | Sim |
| Espanhol | Sim | Sim | Sim |
| Japonês | Sim | Sim | Sim |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-18
02Antes de comprar
Modo de jogo e controles
A versão Steam para PC é para um jogador e oferece suporte completo a controles.
Idiomas
A interface está disponível em inglês, alemão, espanhol, francês, italiano, japonês, polonês, português, chinês simplificado e chinês tradicional. Há áudio completo em inglês, alemão, francês, italiano, japonês e polonês; todos os idiomas listados têm legendas.
03Perguntas frequentes
Sobre o que é a história?
Você se junta à Constelação, um grupo de exploradores espaciais em busca de artefatos raros pela galáxia.
O que dá para fazer com as naves?
É possível pilotar e personalizar naves, designar tripulantes e participar de combates espaciais.
Qual é o papel da exploração e da fabricação?
Ao explorar planetas, você reúne recursos, constrói postos avançados e usa materiais em pesquisas e fabricação.
Últimas notícias sobre Starfield
Análises populares da Steam
Seleção no idioma nativo · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma mostram recomendações e críticas. Esta seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões refletem a versão analisada.
Vasco.Mostrar maisMostrar menos
Análise de quem realmente conhece os rpgs da Bethesda Minhas opiniões e críticas sobre Starfield Sem mais delongas, Starfield é um jogo medíocre. Não que seja necessariamente ruim, mas está longe de ser considerado o jogo do ano. Trata-se de um clássico RPG da Bethesda, não confie tão cegamente nas análises de sites ou youtubers, pois os jogadores (quase) sempre têm razão, e este jogo não alcança nenhuma expectativa. Há uma forte influência de Fallout 4, o que não é positivo, já que este último, apesar de divertido, é medíocre em todos aspectos. Starfield perdeu a oportunidade de se inspirar na obra-prima que foi New Vegas. O jogo se mostra muito limitado, lembrando demais Fallout 4 ao ponto de se tornar previsível demais. As cutscenes para entrar e sair dos planetas foram uma decepção inicial, mas com o tempo acabei me acostumando. Não é um jogo de exploração espacial como No Man's Sky; é bem mais restrito nesse sentido. A história só ganha destaque quando não estamos presos na monótona caça aos artefatos. Ainda não terminei o jogo, mas até agora parece "aceitável", seguindo a linha dos jogos da Bethesda onde a diversão geralmente está fora do enredo principal. Os companheiros neste jogo são um pouco mais inteligentes que os dos jogos anteriores (graças a Deus), mas em compensação, têm a mesma profundidade dos companheiros de Fallout 4, falando em profundidade, a câmera de diálogo é simplesmente terrível, lembrando o que já era tenebroso em Oblivion e trazendo uma sensação de desconforto. Apesar disso, com o tempo, a pessoa se acostuma, mas talvez continue incomodando mesmo após várias horas de jogo. Falando em tamanho... O tamanho de Starfield é impressionante! Há tantas atividades para fazer que você pode acabar se sentindo sobrecarregado com missões que talvez nem queira completar. Para mim, isso é um ponto positivo, mas entendo que pode incomodar alguns jogadores. (Principalmente aqueles que não tem o hábito de jogar RPG). Resumindo, Starfield é um RPG clássico da Bethesda, porém não chega aos pés dos antigos (e melhores), ficando no meio termo como um jogo mediano. Estou um pouco desapontado com ele. A Bethesda deu um passo maior do que as pernas desta vez. Mas, como sempre, os jogos da Bethesda são investimentos a longo prazo. Este jogo certamente será um playground para os modders, e estarei aqui para isso.Mostrar maisMostrar menos
É um bom RPG, bonito mas ainda com cara de 2013 Minha recomendação é: Não comprem agora, joguem pelo gamepasse e quem sabe um dia a "Betesta" ajeita o jogo (ou a comunidade), se quiser pode parar de ler análise aqui. Vou deixar mais detalhes abaixo Importante: Não há no momento dessa análise, sync da conta Microsoft com a Steam, então acredito que realmente não são cross-save ou sync entre as plataformas, mas existe a opção de copiar o SAVE XBOX e tentar colocar no da Steam. Detalhando a análise: 1. Contras 2. Prós 3. Desempenho 4. Conclusão Contras de cara: - Não é No Man's Sky, se você veio com essa expectativa, sinto muito. Fiquei triste por não possuir a feature de realmente entrar nos planetas com a nave. - É um mundo aberto limitado, embora tenha esse "limite" dá pra explorar o planeta todo, mas precisa sair com a nave onde vc tá e pousar em outro lugar no planeta, uma mer** isso. - Loadings e loadings mas não é o carregamento (em média é de 1 a 3s, meu nvme é um xpg s70 blade), é a quantidade de loadings, se você tiver usando HD (descarta isso, pelo amor de Deus) ou SSD com menos de 5800 de leitura, sinto muito, vai te impactar absurdamente. - Animações dos NPC's a nivel Cyberpunk 2077 no lançamento - NPC's esteticamente feios comparando aos modelos de Baldur's Gate e Cyberpunk - As plantas não tem fisíca, você atravessa ela legal. - Animação da água bem pobre, economizaram nisso. - Alguns bugs como o npc ficar de costas durante conversação mas apenas isso, nada que atrapalhou realmente a gameplay, vide minhas 50h até o momento dessa análise. - Gun play normal, nada super surpreendente mas não possui slide pro FOV, você precisar alterar o arquivo .ini para isso... (Eu disse, parece 2013 kkk) Prós - As quest's principais são empolgantes e dá a sensação que você é importante para a história - Tem muitos planetas para visitar - Os cenários e o correr do dia é interessante, você tá em uma missão e aos poucos vai escurecendo/amanhecendo, dependendo do planeta fica muito lindão as fotos. - Texturas de assets de rochas, pedras, minérios etc bem modelados - Tudo no mundo é uma asset mesmo, digo, é modelado. Por exemplo, uma caneta você pode pegar, uma garrafa de café você pode pegar também, é tudo bem modelado mesmo. - Você pode convencer ou contratar companions para gerenciar sua nave/base como uma base de extração de minério em algum planeta, você pode ser um pirata, um comerciante ou um policial da galáxia se quiser. - O sistema de modelagem do personagem tem bastante opções para caracterização. - Boa variedade de armas. - Craft e pesquisa interessante mas nada inovador. Desempenho Specs: 5950X e 3070 OC, 64GB de RAM 3600Mhz E o game engasga jogando com qualidade alta nas cidades, desempenho em torno de 42-55 fps com a qualidade alta em 1080 e fsr 75%. Em areas fechadas fica ali em torno de 100-130fps nesse mesmo preset. Diferente do Hogwarts Legacy no lançamento, o game foi bem mais estável, mesmo com muitos npcs, não há aquele drop absurdo de 120fps pra 40 do nada, pelo menos isso achei aceitável; para jogar bem, travei em 60 fps, fsr em 90% (qualidade) e reduzi algumas texturas e densidade populacional mesmo na cidade com muita coisa, algumas vezes, sai de 60 para 55, achei aceitável. update (fevereiro/24): Com a atualização recente eu zerei o game, o fsr3 permitiu jogar no preset alto com alguns items no ultra com escala em 90% da qualidade, média de 95 fps; A melhoria na iluminação global deixou o jogo mais bonito também. Vamos ver se vão melhorar mais em relação aos loads mas o desempenho está extremamente melhor. Conclusão O jogo é legal, mas venderam um No Mans Sky melhor e não entregaram isso. Acredito que a "Betesta" usou os mesmos devs de Skyrim para criar um jogo da nova geração e certamente eles não jogaram nem GTA para pensar um pouco no comportamento dos NPC's, eu dou um 7/10 porquê acredito que se ajeitarem ou ouvirem a comunidade, o game vai mudar pra melhor.Mostrar maisMostrar menos
No começo é bom, no meio é entediante, e ao final você já percebeu o jogo preguiçoso e sem sal que a bethesda publicou. Não prestem atenção nas análises positivas, tive que terminar o jogo (na força do ódio) para perceber que você é guiado como um trem preso aos trilhos, sendo levado apenas pela ilusão de escolha. É, sobretudo, um jogo de ilusões: Ilusão de exploração (já que os planetas são gerados proceduralmente e as construções - ou dungeons - são CTRL C CTRL V umas das outras), ilusão de viagem (já que a nave não é nada mais que um ponto de fast travel para outra localidade igualmente monotona), ilusão de história (já que as quests terminam, geralmente, em duas opções que no fim das contas não fazem a menor diferença e não afetam o universo), e, sobretudo, ilusão de universo (já que os npcs são em maioria genéricos, exceto os relacionados a quests - que, com exceção as quatro quests de facção, são basicamente "pegue o item no lugar A, leve ao lugar B, repita). O jogo é padrão 2015, no máximo, tanto no quesito gráfico quanto no quesito gameplay. O começo pode parecer empolgante, mas tudo o que é apresentado ao longo da história geralmente se dá apenas uma vez e depois disso você tem um universo grande como o mar mas profundo como uma poça, sem nada pra fazer além de se questionar o porquê de ter pago R$300,00 em um jogo que foi entregue incompleto e que, atualmente, nem mods salvam. Se você espera algo parecido com Skyrim ou Fallout, passe longe. Volte daqui há uns anos e veja se a bethesda conseguiu salvar Starfield, da mesma forma que foram salvos Cyberpunk ou No Mans Sky.Mostrar maisMostrar menos
Eu como uma pessoa que AMA "Mass Effect" em toda sua totalidade de obra não tenho como não comparar o Starfield mas de forma a enfatizar o quão bem a Bethesda utilizou o que havia de bom na trilogia da Bioware e estas semelhanças são frutíferas. Um dos pontos fortes de ambos é o desenvolvimento entre player-npc tanto quanto a liberdade ideológica de decisões e no que diz respeito a evolução da história do jogo, assim como a contextualização do momento em que se vive e dos acontecimentos passados(sim, eu leio cada coisa que eles colocam no mapa, por isso demoro 84 anos para zerar cada jogo rs). Ainda no âmbito de liberdade o que é uma das principais premissas do jogo; não sinto uma grande permissividade de exploração quanto a interação de objetos e personagens como existe no "Red Dead Redemption 2" porém não posso dizer que isso me frustrou de alguma forma pois não é algo demasiado relevante para minha gameplay, no entanto é sim uma coisa que faz bastante diferença para outros jogadores. O foco principal aqui é definitivamente a narrativa. Não sou uma grande fã de jogos de FPS de forma geral mas devo dizer que estou satisfeita com o que foi criado, levando em consideração que não tenho uma grande experiência em jogos do gênero enfatizo que a dificuldade é razoável mesmo que no máximo e o combate é bastante estável e cabal, espero que melhorem a IA dos inimigos - estou jogando com uma faca e eles ficam perdidos inicialmente quando chego perto o suficiente, falando somente em combate fora da nave. Um ponto interessante é a câmera que se joga, como é característico da Bethesda o Starfield dá a escolha entre primeira e terceira pessoa. As batalhas entre veículos espaciais são interessantes, prazerosas e difíceis(para mim D:), mas com o tempo se tornam monótonas, pois não há uma liberdade de exploração espacial ou mesmo perseguição de naves, você só sai do loading e eventualmente se inicia uma batalha onde os inimigos já estão te metendo o cacete. Uma das coisas que não gostei foi ter que pegar o loot residual de cada nave tendo que ir "voando" nos espólios destruídos que não param de se locomover lentamente no espaço com gravidade baixíssima, todavia não sei como seria algo diferente disto sendo que é o que aconteceria na prática realista. As naves são imprescindivelmente um fator importante no jogo, tendo atributos específicos que se adaptam às suas escolhas de combate e todos podem ser melhorados com modificações compradas; elas auxiliam em gerenciamento de inventário o que ajuda MUITO na exploração fazendo uma divisão de armazenamento entre nave-personagem-companheiros. Há uma gama de customização disponível seja estético, de armamento, escudos, motor etc. Uma das coisas que realmente me incomoda é o fator exploração prática, não há veículos(carro, moto, montaria em animal ou qualquer coisa) dentro do planeta, ou seja, temos aqui um "Death Stranding" de qualidade inferior, não que a exploração inicial de um novo mapa me canse, mas ter de fazer objetivos a pé em lugares que você já explorou, é bem chato. No que diz respeito ao fator desenvolvimento do personagem, está disponível uma rede considerável de habilidades que podem ser adquiridas e evoluídas, a experiência ganha para avançar o nível é satisfatória e equilibrada; não há um sistema linear de conclusão de missões sejam principais ou secundárias e sempre haverá tempo para fazer algo alternativo. Tive experiência com alguns bugs, o que eu realmente estava esperando que acontecesse levando em consideração o histórico de jogos da Bethesda, e eles são aceitáveis até certo nível tendo em vista que não atrapalharam minha experiência e jogatina de forma alguma. Há loadings desnecessários mas não posso dizer que isso me afetou de alguma forma tanto que só percebi através de compartilhar informações com meus amigos que estão jogando e vendo críticas sobre, talvez por isso há o requisito mínimo de um SSD. É isto, só joguem! Estou amando!Mostrar maisMostrar menos
Se você discordar dessa review provavelmente você vai gostar desse jogo! [Atualizado] Review totalizando 80 horas jogadas até agora. Paguei quase R$400 reais e não sou patrocinado por ninguém. Segue minhas impressões até agora. Minha spec: Ryzen 9 3900xt 32GB RAM SSD 1TB RTX 2080 Super A poucos dias a NVIDIA lançou o driver de versão 5.3734. Mesmo com este driver instalado e tendo os requisitos recomendados para jogar o jogo ele não roda a sólidos 60 FPS mesmo com tudo no LOW e com UPSCALING em 65%. O jogo ainda não está otimizado, sendo que você consegue encontrar pessoas com placas inferiores alcançando os mesmos FPS contra placas superiores. Os gráficos não são next-gen. São bonitos ao máximo. Consigo citar um jogo de cabeça que me impressionou bastante chamado Star Citizen, que ainda está em desenvolvimento, apresenta gráficos mais bonitos e não está otimizado ainda para rodar em computadores mas ainda assim roda melhor que Starfield em meu computador. As expressões faciais dos personagens estão muito boas comparadas com outros jogos da Bethesda. O mundo aberto parece ser bem grande mesmo, mas após jogar por algum tempo e realizar algumas missões percebi que o jogo está se tornando repetitivo, ou seja, planeta, outpost/laboratório, mata npcs, loot, completa quest, repeat. E assim, beleza, que tenha missões repetitivas mas a "geração dinâmica" dos cenários que comentaram deixou a desejar em meu ponto de vista, não conseguiu tirar o sentimento de fazer a mesma coisa over and over again. Os menus (inventário, missões, mapa...) ao abrir e fechar estes menus demoram muito para carregar sem motivo aparente, ou seja, você aperta para abrir o menu e espera 2-3seg para abrir o bendito menu por causa de animações desnecessárias e quando você fecha o menu espera mais 1-2seg para fechá-lo gerando um gasto/custo de tempo desnecessário em animações que não agregam nada ao jogo. Quando falamos em imersão no espaço imagino a liberdade de ir a locais, planetas e diferentes espaços galáticos aonde posso voar/explorar/combater com a nave que eu escolher e aonde eu tenha o controle sobre isso tudo do inicio ao fim, da decolagem no ponto inicial até a aterrizagem no ponto final. Pois bem, starfield faz isso de uma forma muito porca e falo isso com propriedade. Jogo jogos como Elite Dangerous e Star Citizen a muitos anos, isso que eu posso chamar de imersão espacial. Agora vem um outro jogo chamado starfield de uma grande compania vendendo a mesma coisa plus um RPG embutido e entrega o seguinte: Para decolar você aperta um botão abre uma cutscene de decolagem para esconder o loading e do nada você está no espaço, com apenas um clique. Para acoplar em uma estação espacial com apenas 2 cliques você consegue efetivar. Outra cutscene automática de acoplamento. Para aterrizar em um planeta, abre o mapa, seleciona o local de aterrizagem e confirma. De novo outra cutscene de aterrizagem, tudo de forma automática. Cade a imersão? Outra coisa que quebrou bastante a imersão do jogo ainda mais se tratando de um jogo "espacial" é a mecânica de fast-travel do jogo. Inacreditavelmente você pode fazer fast-travel por tudo! Exemplos: To na china quero ir para o brasil, fast-travel. To na Terra quero ir para Marte, fast-travel. Essas mecânicas citadas quebram totalmente a imersão espacial que eu estava pensando que seria entregue nesse jogo. Cade as viagens intergaláticas? Cade o desafio de acoplar, decolar, aterrizar e não explodir a nave e perder tudo o que farmou? Lembrando novamente que joguei titulos como Elite Dangerous e Star Citizen que simulam tudo isso de forma espetacular com o minimo de loading possivel ou se quer algum. O que adianta vender uma "imersão espacial" e na verdade você só aperta um botão ou 2 e tudo magicamente acontece. De novo, cade a imersão? Não precisa ser um Flight Simulator da vida, mas entregar nesse nível, really? Agora falando do combate espacial. Sinceramente não achei grandes coisas. Lembra muito jogos de arcade, aonde tudo é muito fácil, manobras são fáceis, mirar é fácil, escapar é relativamente fácil, a única dificuldade que se encontra é quando você enfrenta uma nave com level maior que o seu, pois mesmo você tendo os mesmos componentes equipados ela vai dar mais dano que você pois é level maior e era isso. O jogo peca em deixar instruções claras do que significa cada interface, fazendo você ter que deduzir várias coisas e quando tenta explicar explica por diálogos falados que se você não prestar atenção vai ser difícil acompanhar depois. Acredito que as batalhas espaciais desse jogo deveria ser um dos pontos mais fortes (visto que é um jogo espacial, de "naves") e esse jogo falha miseravelmente nesse quisito. Um dos modos que você pode estar encontrando naves inimigas sem depender dos "eventos raros" encontrados em fast-travels entre planetas é pegar "missões" de bounty para viajar a uma região bem especifica do jogo, matar 1 ou 2 navezinhas, e era isso. Perde-se mais tempo viajando do que enfrentando as naves inimigas, hehehe cômico... PS: Viajando = fast travel A construção de naves realmente é muito boa, creio que é o ponto mais positivo até o momento. Os cenários encontrados ao longo do jogo são bem desenhados, você consegue ver que houve um trabalho bacana nesse quisito, é difícil encontrar coisas que estão disconexas nos cenários que você está explorando pelo jogo. Outro ponto bacana de se mencionar é o trabalho que fizeram de criar muito, mas muitos tipos de itens diferentes que você vai poder encontrar e coletar pelo mundo. Como esperado muito destes itens são "lixinhos" não servem para nada, mas adicionam um pouco de imersão nos ambientes do jogo trazendo a interatividade e liberdade para jogadores interagir com o ambiente. Inacreditávelmente de novo a Bethesda lança um jogo com um gerenciamento de inventário precário idêntico aos jogos anteriores de sua franquia SKY, EDS... de novo me sinto em um simulador de gerenciamento de estoque, perdendo muito tempo gerenciando inventário em vez de aproveitar o que o jogo tem a oferecer por causa de menus mal desenhados e trabalhados. Praticamente todos os menus do jogo são gigantes quando seu tamanho poderia ser reduzido para caber mais informações na tela e ser mais organizado, com um visual clean/limpo e com filtros e customizações. Mas com essas interfaces desnecessariamente grandes vem os benditos scroll prá cá, scroll pra lá, scroll pra todo lado... Cade o time de UI/UX desse jogo? Existiu algum? A comunidade de MODS para starfield lançaram vários ferramentas que corrigem algumas coisas que falei acima, como inclusão de DLSS, lentidão dos menus, interfaces reformuladas... Mas ter que instalar mais coisas de forma manual em cima de um jogo base que deveria ter sido entregue é fogo em... Enfim, os pontos negativos, nesse momento, ainda se sobressaem aos positivos! Portanto não recomendo que compre este jogo ou pelo menos tente uma versão trial antes no gamepass. Também outra coisa bem chata de se mencionar é o comentário de Todd Howard, aonde o mesmo afirma que o jogo está "otimizado", visto os inúmeros reports na comunidade sobre baixos FPS em diversas specs incluindo AMD não só NVIDIA e caso você esteja com problemas "é hora de trocar/atualizar seu PC", como se fosse trocar de cueca. Não recomendo. PS: Você deve ter notado que o jogo necessita de um SSD, né? Pois é, precisa de um SSD pois é tanta cutscene que para o jogo não ficar mais ruim ainda tentam usar um SSD para você não ficar dormindo em telas de loading animadas. Lista de MODS que vão melhorar sua experiência ao explorar Starfield em 200%! https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3038476246 Caso você tenha problemas de travamento ao alternar armas/scanner ou ao manejar o inventário, segue FIX abaixo: https://steamcommunity.com/app/1716740/discussions/0/5904837854437515778/Mostrar maisMostrar menos
no man sky com tela de loading em excesso, daqui a 2 anos a comunidade concerta, jogue por meios não convencionais ou pegue em promo quando tiver 15 reaisMostrar maisMostrar menos
PODERIAM ESTAR TRABALHANDO NO MEU, NO SEU, NO NOSSO THE ELDER SCROLL VI AO INVÉS DESTA BOMBA.Mostrar maisMostrar menos
Sem dúvidas é um dos jogos já feitos.Mostrar maisMostrar menos
Joguei por 100 horas e pra mim parece um indie de 19R$ * 1000 planetas chatos * Seu personagem não fala * Loading pra tudo * Gráficos super datados * Planetas sem pouso real * Não existe exploração espacial (está no jogo foi removido sabe-se lá porq) * Sem veículos terrestres * Engine Gráfica medonha * NPCs dignos do Oblivion * AI digna de Fallout * Sem desmembramentos * Não importa oque vc faça o final sempre é o mesmo! * Vc pode atirar na cidade os guardas não faz nada, coisa que Oblivion fazia muito melhor em 2006 É um Fallout só que ruim e limitado!Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 14/08/2026.


