
StarRupture
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.
01Sobre StarRupture
Em um planeta alienígena hostil, StarRupture combina exploração em primeira pessoa, construção de bases e combate. Reúna e processe recursos, amplie um sistema industrial e defenda sua base de criaturas alienígenas, sozinho ou com até quatro jogadores. Avaliações de jogadores na Steam: 80% positivas entre 12.475 avaliações.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 4,002026-06-19 · GreenManGamingJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não é a mínima regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Chinês simplificado | Sim | Sim | — |
| Chinês tradicional | Sim | Sim | — |
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
Mostrar mais 9 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Francês | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Coreano | Sim | Sim | — |
| Polonês | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Tailandês | Sim | Sim | — |
| Japonês | Sim | Sim | — |
| Alemão | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-19
02Antes de comprar
Solo ou cooperativo
A versão Steam para PC oferece modo para um jogador e cooperativo para até quatro.
Idiomas da interface
A Steam lista inglês, chinês simplificado e chinês tradicional para a interface. O inglês tem áudio completo; os idiomas chineses têm legendas.
03Perguntas frequentes
O que se faz em StarRupture?
Explore o planeta, reúna e processe recursos, amplie uma base e monte um sistema industrial enquanto enfrenta criaturas alienígenas.
O que muda o planeta?
Cataclismos recorrentes transformam esse mundo aberto, e temperaturas extremas também desafiam a sobrevivência.
É possível desbloquear novas tecnologias?
Sim. Novas tecnologias ajudam você e sua base a sobreviver às condições severas do planeta.
Avaliações populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 avaliaçõesAs avaliações úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. Esta seleção não representa a taxa geral de avaliações positivas; as opiniões refletem a versão avaliada.
Minha experiencia é jogando solo. O ideal é que o steam tivesse uma opção meio termo, mas como tem se que escolher uma eu optei pelo negativo. O jogo tem coisas boas, no inicio ele é bem interessante e enquanto vc segue o tutorial e logo após ele, quando te da a oportunidade de criar sua base a vontade, automatizando e sair explorando o mundo é que acaba o encanto. Tirando a parte de construção e automação, o que se tem é muito pouco conteudo. Os animais que te atacam, mudam de forma mais apresentam sempre o mesmo comportamento ao cerca-lo. A dificuldade que eles representam é apenas pela quantidade que jogando solo se torna mais dificil. O mapa que olhando os videos parece enorme, na verdade é facil de se percorrer e não se tem muita coisa para descobrir. O lado de exploração desse jogo é que mais me decepciona, inexiste. Algumas areas são cercadas de "radiação" ou toxicidade e não te permitem avançar(nessas areas em teoria estão os melhores blueprints). Se vc gostar de ficar horas e horas construindo e automatizando pode te valer a pena(mas tem jogo melhor na steam nisso), mas fora disso, tem apens um combate repetitivo com as criaturas do planeta e conteudo de exploração que é bom, é minimo.Mostrar maisMostrar menos
“E se Satisfactory tivesse esteroides, armas e um planeta que explode se você exagerar?” Resposta: Uma Combinação Perfeita . Aqui você não só constrói uma base. Você industrializa um planeta inteiro até ele começar a reclamar. E quando ele reclama… não é com cartinha, é com LAVA, ERUPÇÃO, TERREMOTO E O APOCALIPSE BATENDO NA SUA PORTA. AUTOMAÇÃO PRA TODO GOSTO (E TODO TIPO DE LOUCURA) A variedade de automação é absurda. Não é só esteirinha bonitinha não, é: Mineração automática sugando recurso como se não houvesse amanhã Processamento em cadeia que vira um espaguete industrial sem volta Sistemas que você monta achando que tá tudo organizado, mas ninguém além de você entende Energia, logística, produção em massa e aquele momento mágico de “se eu automatizar MAIS UMA COISA, resolve” Cada jogador vira um engenheiro diferente: O organizado (mentira) O do “depois eu arrumo” O do “funciona, não encosta” E o do “por que isso tá pegando fogo???” E o melhor: funciona. Ver tudo rodando ao mesmo tempo dá uma satisfação absurda. Dopamina pura. Industrialização nível Brasilzão. O PLANETA NÃO É CENÁRIO, É INIMIGO O planeta não tá ali só pra ser bonito. Ele reage às suas decisões. Quanto mais você explora, mais você força o ambiente, mais ele entra no modo “chega”. Erupções Lava surgindo onde não devia Terreno mudando Base que você construiu com carinho virando lembrança É aquele clima constante de: “Tá tudo funcionando perfeitamente… isso é preocupante.” Você tá automatizando feliz enquanto o planeta tá carregando o ataque especial. E quando vem, vem forte. O jogo te lembra o tempo todo que você não manda em tudo. Aqui a natureza cobra juros. COMBATE, EXPLORAÇÃO E DESESPERO CONTROLADO Entre uma automação e outra, você ainda: Explora mapas gigantes Enfrenta criaturas que claramente não querem você ali Defende sua base enquanto tenta NÃO perder 3 horas de progresso Tudo isso enquanto pensa: “Eu devia estar otimizando essa linha de produção, mas tô ocupado sobrevivendo.” COOP = CAOS ORGANIZADO (OU NÃO) No multiplayer, o jogo atinge outro nível: Um amigo automatiza Outro explode tudo sem querer Um terceiro jura que sabe o que tá fazendo (não sabe) Todo mundo trabalha muito, ninguém recebe salário, e no final a base fica incrível… por uns 10 minutos, até o planeta decidir reiniciar sua existência. AINDA EM DESENVOLVIMENTO, MAS JÁ VICIANTE Mesmo ainda em desenvolvimento, StarRupture já entrega: Gameplay viciante Sistemas profundos de automação Sensação constante de perigo Momentos épicos e desastres memoráveis É aquele tipo de jogo que você sai pensando em como melhorar sua base no banho. VEREDITO FINAL Se você gosta de: Automação complexa e satisfatória Fábricas gigantes e desnecessárias Planetas instáveis Jogos que punem sua ambição E caos industrial de qualidade StarRupture é obrigatório. Você não salva o planeta. Você explora até ele explodir. E faz isso sorrindo. Recomendado demais; se tiver toke de organização se prepara; você vai soar frio e refazer a base 1 Milhão de vezes.Mostrar maisMostrar menos
NÃO ENTREGA O QUE PROMETE!! VALOR ABUSIVO!!!! FUI ROUBADO 2X, POIS COMPREI E ENVIEI DE PRESENTE ESSE CAVALO DE TROIA!! Jogo não parece um acesso antecipado e sim uma demo. Por enquanto está muito básico, muito mesmo, o menu do jogador é o mesmo que o usado em jogos lá de 2004 dentre outras coisas que parecem da mesma época. Falta muitas mecânicas e tem muitas que devem ser melhoradas, por exemplo o armazém que só estoca 400 itens selecionados até ai tudo bem, mas se vc fizer uma linha de comunicação entre eles para que outros itens cruzem pelos trilhos dele não dá, eu descobri isso da pior forma perdendo 1 hora otimizando as esteiras! Objetivo e historia: São tão simples que vc conclui rapidamente Combate: nível de animação primeiro DOOM (exagerei, mas lembra bastante aqueles jogos de fps grátis que tinha lá por 2010) Mapa: MINÚSCULO, sem vida, sem variedade uma tristeza Otimização: OK, mas poderiam melhorar dado o baixo nível gráfico do jogo. Não notei bugs ou lags, a não ser no auto-save que da uma lagadinha, mas normal. NÃO COMPREM A NÃO SER QUE FAÇAM UMA GRANDE ATT PARA ADICIONAR E MELHORAR AS COISAS. ATUALMENTE NÃO VALE 10 REAIS. OUÇAM QUEM PERDEU 128 REAIS E FUJAM!!!!!!!!!!!!!!Mostrar maisMostrar menos
Depois de cerca de 12 horas de jogo, aqui vão algumas verdades (já que paguei pelo jogo e não recebi de graça): Jogabilidade e Comparação: 1. O jogo lembra Satisfactory, mas a cadeia produtiva não exige aquela escala massiva. Você atinge o objetivo e a produção para. Não há incentivo para manter a fábrica rodando, o que deixa seu inventário cheio de peças inúteis após completar as metas. Mecânicas "Mágicas" e Energia (Ponto Crítico): 2. Energia do Além: Várias estruturas funcionam sem lógica. As "bases" (alicerces/resfriamento) não consomem energia, o que deveria ser obrigatório e exponencial conforme a base cresce. 3. Habitats: Basta construir um habitat com porta e base (itens sem custo energético) para se proteger totalmente da "Ruptura". 4. Painéis Solares: A iluminação não importa. Um painel escondido na sombra de uma rocha gera a mesma energia que um exposto ao sol. Quebra totalmente a imersão. 5. Logística Fantasma: Trens e cápsulas de envio de recursos são infinitos. Os vagões nascem, chegam e somem. Deveriam voltar vazios ou custar recursos para serem fabricados, assim como as cápsulas que surgem do nada. Combate e Bugs: 6. É fácil "quebrar" a IA dos monstros. Se você ficar no corredor de um habitat (com porta), você se torna invencível e pode atirar neles à vontade sem ser atacado. Interface e Qualidade de Vida (QoL): 7. Controles: Drones são frustrantes. É necessário selecionar uma construção antes de assumir o drone, em vez de ter um comando direto. Falta também uma barra de acesso rápido (Hotbar 1-5) para construções frequentes; é cansativo abrir o menu toda hora. 8. HUD e Legendas: As legendas não têm ajuste de tamanho. Os indicadores de Fome/Sede usam a mesma cor do resto da interface, dificultando a visualização rápida. 9. Áudio: Ocorre uma sobreposição caótica de vozes (IA Maeve, computador, engenheiro/soldado), principalmente ao completar entregas ou durante a Ruptura. Fica impossível entender quem está falando o quê. Sugestões de Melhoria: Sobrevivência: Se existe fome e sede, deveria haver sono/descanso. Do jeito que está, a mecânica de sobrevivência parece incompleta. Evento de Ruptura: A atmosfera é ótima, mas deveria causar um blackout real, forçando o uso de baterias. Além disso, a duração do evento deveria ser aleatória para aumentar a tensão. Veredito: O jogo é gostoso de jogar, mas beira a fantasia com recursos que funcionam sem energia e peças que aparecem magicamente. Nota: 4/10. Se as questões de lógica física e energética fossem resolvidas, ele competiria com o Satisfactory com muita margem. Por enquanto, vou continuar jogando, mas fica a crítica.Mostrar maisMostrar menos
Infelizmente o jogo fecha muito, o que eu consegui jogar gostei, porém ele precisa ser otimizado.Mostrar maisMostrar menos
StarRupture é um ótimo game de sobrevivência que bebe de fontes como Satisfactory entre outros games de gênero similar! Particularmente eu achei o jogo bem feito e com bastante conteúdo para o Early Access. Na MINHA jogatina, não tive grandes problemas, apenas alguns leves travamentos e a falta de opção de aumentar a legenda, mas nada que atrapalhasse minha gameplay. Acredito que o jogo precise apenas de uma refinada um pouco melhor na parte do áudio mas também não é nada que atrapalhe ou incomode! Dito isso, recomendo SIM o game e caso você queira ver um pouco da gameplay, você pode conferir no meu canal clicando aqui: https://www.youtube.com/watch?v=22lYQpw8lPkMostrar maisMostrar menos
O jogo tem um bom gráfico e uma boa jogabilidade, está no acesso antecipado, por isso ele deixa a desejar em vários aspectos. Não tem muito oque faze além de cumprir as missões dadas pelas corporações, vc pode explorar o mapa no seu tempo livre, mas isso se torna entediante. Os mobs e a jogabilidade de batalha é boa, porem, seria bom se mostrasse a vida dos mobs, por que você é cercado por um enxame e não sabe qual que esta com menos vida durante a batalha, para você mata-lo e conseguir um descanso. Como melhoria, seria bom colocar algo como uma jetpack, para fazer a viagem mais rápida, o mundo é grande, e se você estiver muito longe da base quando a onda vier, você morre, então ou você constrói varias bases ou você mantem com você material o suficiente para construir uma base temporária apenas para passar a onda. As missões das corporações são boas como 'historias secundarias", mas seria legal ter algo como uma historia primaria sobre uma antiga civilização e/ou antigas missões exploratórias no planeta, pequenos quebra-cabeças ou coisa do tipo, para manter o jogador entretido. Caso contrario, do jeito que esta, o jogo é muito entediante.Mostrar maisMostrar menos
Muito divertido e desafiador na medida certa. No entanto espero que no lançamento eles possam colocar um meio de transporte. Eu queria muito explorar dirigindo uma motoca velha. Eu diria que apesar de ser um acesso antecipado, ele é um prato cheio pra galera do survive e da automação, ficando a frente do Satisfactory. Eu realmente queria um porrete pra me defender das aranhas que pulam na sua cara, poderia ser um porrete moderno, seria mais divertido ainda.Mostrar maisMostrar menos
É UM COSPLAY DE JOGO DE CONSTRUÇAO E NAO UM JOGO DE VERDADE Cosplay de Satisfactory !vc nao escala(amplia) a base verticalmente !transporte de recursos mais generico possivel (Patetico mas bonitinho) !nao existe ataque a sua base, mesmo que existisse vc nao pode criar paredes defensivas (aparentemente existe um limite absurdamemte baixo de elememtos ema area arbitraria) !existem elementos divertidos como erupçao solar, e caso os inimigos ataquem o nucleo da base tudo fica contaminado, !o jogo chega a ser divertido, mas nao tem recursos de construçao suficiente para ser considerado jogo de construçao !nao possui nivel de combate para ser fps !nao possui dificuldade para ser um jogo de sobrevivencia se comprou vai se divertir um pouco, se nao comprou nem perca seu tempo pois existem toneladas de jogos melhores continuarei jogando para ver se melhora, mas nao espero muito dessa engenharia pobre que utilizaram É UM COSPLAY DE JOGO DE CONSTRUÇAO E NAO UM JOGO DE VERDADEMostrar maisMostrar menos
Fonte: avaliações originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.