

State of Decay: YOSE
Histórico de preços
Últimos 36 meses · atualizado todo diaOs preços cobrem a Steam e 39 lojas autorizadas; só entram ofertas regulares. O gráfico mostra os mínimos semanais do mercado e o preço oficial da Steam nos últimos 36 meses.


01Sobre State of Decay: YOSE
Explore um mundo aberto após o colapso da sociedade, onde suas decisões mudam perigos e oportunidades. Recrute sobreviventes jogáveis com habilidades próprias, fortaleça uma base contra hordas de zumbis e faça incursões em busca de comida e munição. Análises na Steam: 82% positivas entre 10.562 avaliações. A versão Steam para PC tem suporte completo a controle.
Equipe
Menor valor registrado em 36 meses
US$ 2,802026-07-30 · KinguinJogo base · mesmos registros do gráfico acima; histórico em USD, não o menor preço regional da Steam.Idiomas disponíveis
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Inglês | Sim | Sim | Sim |
| Francês | Sim | Sim | — |
| Italiano | Sim | Sim | — |
Mostrar mais 4 idiomas
| Idioma | Interface | Legendas | Áudio |
|---|---|---|---|
| Alemão | Sim | Sim | — |
| Espanhol | Sim | Sim | — |
| Russo | Sim | Sim | — |
| Português (Brasil) | Sim | Sim | — |
Dados da versão Steam para PC · 2026-10-17
02Antes de comprar
Idioma e controles
A versão Steam para PC tem suporte completo a controle. A interface está disponível em português do Brasil, enquanto o áudio é em inglês.
Sobrevivência
Explore um mundo aberto, recrute sobreviventes com habilidades próprias e fortaleça uma base contra hordas de zumbis.
03Perguntas frequentes
Que tipo de jogo é State of Decay: YOSE?
É um jogo de sobrevivência em mundo aberto, ambientado após o colapso da sociedade e um surto zumbi.
Posso recrutar sobreviventes diferentes?
Sim. Você pode recrutar uma comunidade de sobreviventes jogáveis, cada um com habilidades e talentos únicos.
Posso construir e defender uma base?
Sim. Você pode projetar e fortalecer uma base para defendê-la das hordas de mortos-vivos.
Análises populares da Steam
Seleção no idioma original · 10 análisesAs análises úteis selecionadas neste idioma incluem recomendações e críticas. A seleção não representa a avaliação positiva geral; as opiniões se referem à versão analisada.
Os 10 passos para sobreviver um apocalipse zumbi 1_Primeiros dias Num primeiro momento, é essencial sair de cidades grandes. Quanto maior a população de um lugar, mais zumbis em potencial. Vá para algum lugar afastado e procure por suprimentos 2_Arme-se Procure armas brancas de efeito. Vale tudo: martelos, tacos de beisebol, facas, machado o mais importante – armas de fogo. Procure pistolas em casas ou fazendas, e coloque a mão na maior quantidade de munição que achar. Lembre-se de sempre acertar o morto-vivos na cabeça. 3_O primeiro mês Agora que você já está armado, as coisas ficam um pouco mais fáceis. Sua maior necessidade será a alimentação; procure comidas enlatadas, macarrão, sopas e com sorte alguma carne bem fechada. 4_Sobre as Amizades Em um cenário desses, a melhor dica é não confiar em ninguém. Você pode até achar sobreviventes que inspirem boas intenções – mas como ter certeza disso? 5_A vida sem Médicos Como os hospitais estarão dominados pelos zumbis, não é uma boa ideia ir até lá em caso de doenças. Esteja preparada, então. Vá um centro médico ou a uma farmácia para pegar antibióticos, analgésicos, bandagens, pasta de dentes, baby wipes e tudo que encontrar. 6_Lar, doce Lar Agora que estamos munidos de armas, suprimento médico, comida e água, temos que achar o nosso porto seguro. A melhor ideia é procurar uma fazenda bem afastada, de frente para um campo aberto e perto de uma fonte de água. Esta fazenda será perfeita para criar um mundo autossustentável. Nela poderá plantar legume. 7_Passe na concessionária Gasolina não será um problema, então adote um carro. Ele será o seu veículo de fuga caso algo dê errado no porto seguro. Se possível, pegue um blindado e com um grande porta-malas. Nada de Ferrari ou Porsche; o barulho do motor pode ser ouvido a centenas de metros. Isso atrairá todos os tipos de problemas que não queremos. 8_Hora da diversão Se você encontrar um gerador, parabéns. 9_Sexo Depois de muitos meses na seca, a sua libido estará a mil. Com o passar do tempo, as pessoas estarão mais calmas, então você poderá se aproximar de pequenos grupos de pessoas. Depois de alguns meses de encontros, você pode chamá-la para morar em sua fazenda. Mas lembre-se, não divulgue a localização da fortaleza para ninguém. 10_Felizes para sempre Depois de encontrar sua companheira, viva com se não houvesse amanhã, porque essa pode ser a dura realidade. Tenha filhos, um monte deles. E não se esqueça de ensinar a eles coisas básicas como história, português, matemática e tiro ao alvo. Tudo isso será essencial para o futuro.Mostrar maisMostrar menos
Olha, sinceramente, se você já possui o jogo normal, não vale a pena comprar essa versão. Eles melhoraram alguns aspectos como por ex. as movimentações e animações dos personagens mas do resto não há mudança alguma! Caso você não tenha ainda o State of Decay e dispõe de uma bela máquina, então compre apenas essa versão. Bom eu não acredito que a Undead Labs foi capaz de relançar o jogo com apenas algumas simples alterações que poderiam ter sido feitas no original, achei totalmente desnecessária a venda de um jogo novo. A galera bobiou feio ... dá pra perceber que os usuários não ficaram contentes em ter um jogo totalmente igual sem novidades nas campanhas e ainda sim mega bugado. São zumbis que atravessam portas e paredes, que fazem piroetas deitados no chão, bugs no salvamento do jogo, zumbis e NPC's que ficam presos em partes do mapa e demoram horas pra sair dali, enfim, um excelente game que precisa ser muito aprimorado. Espero que invistam agora na melhora afinal ganharam muita grana com essa versão desnecessária ...Mostrar maisMostrar menos
A proposta do jogo é muito boa: Um apocalipse zumbi, onde você deve construir uma base e coletar rescursos para sobreviver, lidando com vários problemas que surgem no caminho. O jogo é legal, possui mecânicas interessantes e a ambientação junto à trilha sonora te faz sentir dentro de The Walking Dead. Os maiores problemas desse game é a falta de missões variadas (ele é muito repetitivo), a falta de um coop (seria crucial) e a ausência de uma estória cativante. Não há aprofundamento dos personagens e a trama é quase nula, junto com as missões repetitivas o jogo cansa depois de um tempo. Caso houvesse um coop, isso seria muito menos impactante e o jogo seria 50% mais divertido. Espero que em State Of Decay 2 tudo isso seja reparado. De qualquer forma recomendo esse jogo apenas quando estiver em promoção.Mostrar maisMostrar menos
Realmente tentei, mas não deu. Foram bugs, instabilidades e outros problemas que me fizeram abandonar antes mesmo de zerar. Joguei por tantas horas porque queria, de alguma forma, valer o dinheiro gasto, mas teria sido melhor ter desistido no começo para evitar frustrações. Vamos começar... O mapa é aberto e tem muitos lugares pra visitar, mas é a exploração mais desinteressante imaginável porque a única coisa pra fazer é vasculhar. Chega uma hora que não se precisa de recursos porque, mesmo sendo um jogo de sobrevivência, recurso é o que mais tem. Como se isso não fosse o atestado de óbito deste jogo (porque exploração tediosa ninguém merece), em qualquer local visitado não existe lore e muito menos algum lugar visualmente bacana pra ficar somente contemplando. Chega uma hora que você só vai do ponto A ao B pra cumprir objetivo, o que seria okay se não fosse pelo fato das missões ficarem nos mandando de uma ponta do mapa para a outra a todo instante. No quesito técnico não poderia ser um desastre maior. Parece que poucas produtoras sabem usar a CryEngine! Alguns problemas são: crashes frequentes e aleatórios, fazendo perder progresso porque o progresso é salvo apenas fora de missão; bugs que impediram totalmente o progresso na história principal, me fazendo sair procurar e testar soluções; a câmera com auto-centralização torna a jogabilidade com mouse; e animações quebradas. Disso tudo, só as animações ruins não atrapalham, mesmo evidenciado desleixo por parte de quem as fez, mas os outros problemas prejudicam muito a experiência e frustram bastante, pois fica a a sensação de que esta continua sendo uma versão Alpha, mas que na verdade se trata da versão final "melhorada" (!). Os gráficos apresentam cenários pobres, texturas meia-bocas, pop-ups nos cenários e serrilhados a torto e a direito (a solução da desenvolvedora foi liberar a resolução 4k, mas ninguém precisaria jogar nessa resolução em um monitor Full HD caso o game tivesse um anti-aliasing decente). Mesmo visualmente inconsistente, o pessoal reclama muito da otimização. Aqui rodou com frames altos, o que seria excelente se não existissem lags relativamente severos ao se locomover com veículos, principalmente na cidade. Acontecem quedas bruscas que resultam em engasgadas desagradáveis para um caramba. Por fim, pra colocar prego no caixão, a história é praticamente inexistente e os diálogos são desconexos uns com os outros em muitos casos. As missões secundárias são extremamente repetitivas, como ajudar o pessoal da comunidade a matar zumbis sempre nos mesmos locais para eles "desabafarem" ou "treinarem". Existem algumas mini-histórias tão mal desenvolvidas, mas que deram conquistas sem que realmente valessem a pena. O que tem de positivo? O gerenciamento da base é interessante porque existem várias melhorias, sendo possível movê-la para outras regiões de acordo com o ponto estratégico preferido. Construir cada coisa leva tempo real, sendo o único fator que pode limitar o progresso juntamente com o pouco espaço no inventário. Se State of Decay é considerado "survival" é por causa desses dois fatores, pois recursos espalhados pelo mapa tem em abundância, como dito antes. Em relação ao áudio, a dublagem, trilha sonora e sons ambientes cumprem o papel. Esses três componentes, em conjunto, criaram uma imersão bacana, apesar dela estar longe da excelência obtida em Fallout 3 ou Fallout: New Vegas, por exemplo. O único porém, e esse seria bom de descobrir, é como colocaram esses sons horrendos de motores dos carros. Por fim, os aspectos que mais dou importância em games são história e exploração, pois são as atividades que mais me motivam a virar um mundo virtual do avesso. Depois são a jogabilidade, afinal "jogar" quer dizer isso. Quanto ao polimento não é necessário justificar, pois qualquer produto por pior que seja deve ser lançado funcionando bem.Mostrar maisMostrar menos
Tenho um gatinho aqui. Amigos que tiverem passando podem fazer carinho dando like ou um prêmio. __ /> フ | _ _ l /` ミ_xノ / | / ヽ ノ │ | | | / ̄| | | | | ( ̄ヽ__ヽ_)__) 二つMostrar maisMostrar menos
To terminando de zerar agora a DLC Lifeline desse game, ja fiz todas as outras, obviamente não platinei pela chatisse que seria...... Enfim, vou tentar Resumir por tópicos. 1- O jogo tem uma proposta boa: sobreviver; construir a base; eeee só.... 2- A História é fraca DEMAIS, não tem desenvolvimento do personagem, até porque você não deve se apegar ao personagem, pq ele uma vez morto ja era, isso é legal, mas o triste mesmo é quando VC PERDE SEU PERSONAGEM PQ O ANIMAL RESOLVEU BUGAR E VOAR 20 METROS, oouuu pq seu carro estava na pista do MEIO DA ESTRADA E SIMPLESMENTE DO NADA ELE CAPOTA..... mas voltando a parte da história o enredo é beeeeeeeeeem fraco, num tem um porque, ou um como, ou para onde, ou de onde, saca? Simplesmente vc caiu no meio do bagulho com um personagem qualquer chamado Marcus e dai vc simplesmente ta usando ele mas não sabe a história dele toda, "aaah Nevesson, basta vc ler a Biografia do cara" a biografia do cara não tem nada além de: "curte a natureza, e era jogador de pelada na Universidade, foi reprovado em química...." (zoeira naum eh essa a bio, mas eh beeem parecida). 3- Depois da HISTÓRIA FRACA (ja falei sobre isso?), temos os bugs AAAAHH OS BUGS s2 NEM A UBISOFT ou BETHESDA conseguem barrar, e olha que o jogo deles comparado a State of Decay é absurdamente GIGANTE, em termos gegráficos vou utilizar a seguinte comparação: veremos o tamanho dos mares somados no mapa Mundi (Jogos Bethesda e Ubisoft) e o tamanho do Sirilanca (State of Decay). Enfim o Jogo é bugado, as texturas não renderizam, os carros tem cores opacas e as rodas na maioria das vezes e em carros específicos como caminhonetes com a traseira fechada, possuem um disco cinza representando a calota da roda, mas isso dai ta de boa, não é de fato o problema que pra mim estragou a experiencia, o q extragou foram carros capotando do nada como comentei acima, explosões oriundas de lugares onde apenas havia um chão simples, borrões em formas de carro que depois renderizavam e eu enfim entendia no q q eu bati, aaah sim como ja disse também personagens voadores e quando vc cai eh sua vida inteira q vaai embora, outra coisa legal vc fica apertando "C" igual doido pra sair do miolo dos zumbis e num funciona uheuaheuauehaueh. 4- Ah, a IA desse jogo, simplesmente espetacular, vão de NÃO FAZER NADA QUANTANTO TA ROLANDO A PANCADARIA COM ZUMBI, até o momento onde vc ta de carro resgatando o cara, entra no carro e ele ao invés de te seguir pra dentro do carro, trava numa parede invisível e fica correndo no parachoque do carro, ai vc da aquela rézinha pra ajudar o amiguinho ANIMAL e chega bem pra trás, pra ele poder ir pra lateral e desbugar, q q ele faz? ele vai pra lateral, desbuga, corre pra frente do carro e buga denovo...... Teve também uma vez q eu resgatei o cara, entrei no carro, fiquei esperando ele entrar, juro q o carro tava bem longe, tipo 2 carros de distância do conteinerdo Exército, q q ele fez? Ficou subindo e saltando pra trás do mesmo conteiner, sai do carro fui nele, voltei pro carro ele faz a mesma coisa, tive q levar o carro pro outro lado pra ai sim ele conseguir entrar....... Eh dose uma IA dessas, melhor ainda eh quando ele ta aterrorizado agachado de medo com a mão na cabeça com um monte de zumbi, vc limpa a área TODA e ele continua aterrorizado, pq tem um zumbi fora do prédio correndo bugado pra cima do cara...... 5- MISSÕES EXTREMAMENTE REPETITIVAS, vai lá fala com fulano, vai lá limpa a área, vai lá e destroi a horda de zumbas, vai lá e ajuda o vizinho, vai lá e sobe na torre explora TODA A ÁREA Q VC JA LOOTEOU..... chaaaaaaaaatoooooo... as missões principais são até diferentes e realmente tentam empregar um pouco de história, mas a "cutscene" num diz nada, o cara quer abrir o portão com uma bomba, tá e pq q eu to ali? pra investigar o pq do exército estar quieto, mas o exército tava cagando pra mim, pq q eu tenho q ajudar eles? o que eles estão fazendo na cidade? NÃO ROLA EXPLICAÇÃO DE NADA, vc simplesmente faz pq quer acabar com o calvário repetitivo. 7- O sistema de Skills é péssimo e o sistema de construção é limitado DEMAIS e olha q fiz as bases nos maiores lugares do game. 8- Acho q ja falei tudo, então vou pras considerações finais nesse ultimo tópico. O jogo tem uma boa proposta, inclusive eu comprei a versão normal dele e não joguei, ai lançaram a versão YOSE dele e eu comprei esse ano e resolvi jogar, raaaapaz, imagina a minha raiva..... comprei um jogo ruim duas vezes, imaginei q o jogo estaria bem mais flúido pq reclamações de bus do jogo original são constantes tbm, ta a mesma porcaria uehauehaueauheuahea, mas voltando senão perco o foco, a proposta eh bacana, legal mesmo, sobreviver e não te dar a opção de voltar no save, morreu morreu, eh vida q segue. Infelizmente não tem coop, se tivesse acredito q o jogo seria menos repetitivo. Os Bugs estragam demais o jogo e a impressão q eu tive dele, coisas de milésimo de segundo pra vc sair com vida, vem um bug e te da aquela zoada, ai vc eh derrubado e já era, estripado por zumbis.... triste, mas faz tuudo denovo. Eu zerei de teimoso, pq eh um absurdo gastar grana com o mesmo jogo duas vezes e deixar a raiva do jogo me vencer, sem eu pelo menos tentar finalizar o game. Espero q o segundo jogo (State of Decay 2) não venha com um único bug, q eh pra não estragar a experiencia novovamente, espero de verdade que tenha coop e que os desenvolvedores sejam MUUUUUUUUUUITO MAIS CRIATIVOS, pra gerarem uma história boa, sem repetições exageradas como ocorre nesse primeiro game, que eles tenham também criatividade pra aprofundar a história dos personagens com você, blz q a parada no state of decay é não se apegar ao personagem pq ele vai morrer por causa de bug, mas vamo combinar, vc quer saber o q aconteceu antes e depois dos zumbis na vida daquela personagem, então pelo amor de Alá, aprofundem de verdade e façam um final que unifique todas as histórias, ooouuu um final individual pra cada um, seria o ideal e pelo amor de Deus, introduzam mais coisas no game, po CADÊ OS LANÇA CHAMA? Cade os carros com reforço e espinhos tipo corrida da morte? Vamo criar um sistema de crítico em zumbi, pq vou te falar dar com a chave de boca de caminhão na cabeça do zumbi 30 vezes na mesma posição enquanto ele esta caido no chão, eh trash demais, ja sei ja sei: "AAAH NERRRVERRRRRSOUUUUN SEU BURRO TEM COMO VC EXECUTAR APERTANDO "Z"!", Eu sei Animal, to falando de algo mais rapido até pq vc deixa 50 zumbis no chão enquanto tem mais 20 sobre vc, uma pancada na cabeça de um monte de bixo q ta amontoado um sobre o outro podia acontecer, o "Z" é execução q só funciona pra um, ai q q acontece? vc fica preocupado com os 20 q tão de pé os 30 q foram derrubados levantam e ai são 50 te estripando....... ;) por isso um sistema de crítico seria perfeito...... E pelo Amor de Deus me deixem escolher minhas Skills no Segundo Game! Ué mas vc ta criticando e vai comprar o próximo, voooouu DESDE QUE EU VEJA AS GAMEPLAYS LIMPAS DE BUGS e olha q vou esperar muito pra comprar esse game e vou ver MUUUIIIIITA GAMEPLAY antes de comprar de verdade!!!! Enfim essa é minha pequena análise depois de horas de calvár..... quero dizer jogo, em todos os modos de "história" principal (q eh fraca e posso dizer q realmente não tem) e as DLCs..... a DLC Lifeline explica um pouquinho sobre o "vírus" (q é ou não é um vírus), mas também não aprofunda NADA. Enfim, bons jogos a todos, grande Abraço e espero ter sido útil na minha análise ;)Mostrar maisMostrar menos
- DIFICULDADE 🔲 Uma senhora de 90 anos completaria 🔲 Fácil ✅ Normal 🔲 Difícil 🔲 Impossível 🔲 Depende da dificuldade que escolher - GRÁFICO 🔲 MS Paint 🔲 Ruim 🔲 Marromeno 🔲 Não importa nesse jogo ✅ Bom 🔲 Lindo 🔲 Obra de arte 🔲 Especial - MÚSICA 🔲 Não tem trilha sonora 🔲 Ruim ✅ Nada de especial 🔲 Boa 🔲 Ótima trilha sonora 🔲 Repetitiva - HISTÓRIA 🔲 O que é história? 🔲 Não é relevante para o jogo 🔲 Sem pé nem cabeça 🔲 Éh, legalzinha ✅ Bem escrita 🔲 Uma saga épica - PREÇO 🔲 De graça 🔲 Muito abaixo ✅ Perfeito 🔲 Poderia ser mais barato 🔲 Muito caro 🔲 Vai jogar sua grana fora - REQUISITOS 🔲 Roda no PC da Xuxa ✅ Mais ou menos 🔲 PC Gamer 🔲 Computador da NASA - DURAÇÃO 🔲 Intervalo comercial (poucos minutos) 🔲 Curto (entre 1~5h) 🔲 Ok (entre 5~8h) ✅ Normal (entre 8~12h) 🔲 Longo (Mais de 12h) 🔲 Não há uma duração predeterminada 🔲 Existe final? - JOGABILIDADE 🔲 Não da para jogar 🔲 Todo travado mas da para jogar 🔲 Alguns aspectos ruins mas nada que atrapalhe ✅ Jogo liso -DIVERSÃO 🔲 Um velório é mais divertido 🔲 Difícil de gostar 🔲 Repetitivo ✅ Consegue entreter 🔲 Quero jogar cada vez mais 🔲 Top jogos que já joguei 🔲 A viagem da sua vida - FATOR REPLAY 🔲 Experiência de uma vez só 🔲 Apenas pelas conquistas 🔲 Se esperar alguns meses/anos (ou mods) ✅ Vale a pena jogar mais de uma vez 🔲 Nenhuma - BUGS 🔲 Nunca vi nenhum ✅ Pequenos bugs 🔲 Atrapalha a jogabilidade 🔲 Tanto bug que o jogo ainda deveria estar em alpha - PARA QUEM O JOGO FOI DESENVOLVIDO 🔲 Crianças 🔲 Adolescentes 🔲 Adultos ✅ Livre para todos os públicos - PARA MELHOR EXPERIÊNCIA ✅ Singleplayer 🔲 Multiplayer 🔲 Cooperativo 🔲 De qualquer jeito vai ter uma ótima experiência 🔲 Com amigos é claro - CONTEÚDO ADICIONAL 🔲 Possui DLCs que enriquecem a jogabilidade 🔲 Possui DLCs que é tudo do mesmo 🔲 DLCs caras 🔲 DLCs no preço 🔲 DLCs baratas 🔲 Possui suporte nativo a mods/oficina steam ✅ A versão normal já contempla todo o conteúdo adicional - COMPENSA COMPRAR? 🔲 Não 🔲 Espere uma promoção ✅ Sim 🔲 Jogo de graça - NOTA FINAL 🔲 0 🔲 1 🔲 2 🔲 3 🔲 4 🔲 5 🔲 6 🔲 7 ✅ 8 🔲 9 🔲 10Mostrar maisMostrar menos
O jogo está mais bugado que a versão anterior. As texturas são medianas, e com a fraca ou ausência total de optimização, não recomendo a compra deste jogo. Espero que saia uma atualização para resolver os problemas, dentre os muitos cito alguns: zumbi andando dentro da parede, zumbi detaido que buga o carro. E travamentos, muitos travamentos. Quedas de fps sinistras. Então se você já tem a versão anterior aguarde mais tempo, e se você não possui nem compre.Mostrar maisMostrar menos
Um divertido jogo, com sistema de skill, variedade de armas, mapa grande á explorar, alguns carros por ele, influência vale ouro, puni morte, exaustão e sua ausência no jogo, auto save para dificultar sua vida, submissões repetitivas, bugs, queda de desempenho, algumas animações mau feitas, história fraca.Mostrar maisMostrar menos
Gostaria de recomendar esse game... ele tem tudo que um apocalypse zumbi poderia ter mas falta carisma, falta aquele lado sombrio, aquela parte onde pesa perder alguém, o ponto forte que The Walking Dead Season One e Two teve de sobra... Mecânicas de batalha as vezes confusas e repetição de missões de resgate e coleta de suprimentos tornam o jogo maçante já nas primeiras horas. A liberdade de poder andar por ai como se bem entende é apenas uma enganação, você não se quer tem opção de dormir pra descansar e esperar pelo dia seguinte em um abrigo improvisado. Não adianta se trancar em uma casa aparentemente segura que os zumbis simplesmente entram pela porta da frente. A AI dos NPC's pode ser uma ajuda crucial em momentos onde você está revirando algum armário procurando por suprimentos... mas se bobear vai acabar deixando alguém morrer e simplesmente não fará diferença. Não tem aquele peso nas costas que muitas vezes te da até desanimo de continuar por perder alguém especial como, novamente, em TWD ou até mesmo This War of Mine. Os dialogos são limitados, a não ser quando você se comunica com a base. A busca por suprimentos é mecânica. Você pode se dar o trabalho de ir em determinado lugar e já logo de cara aparece que não tem nada pra vasculhar. Isso pode tanto ser um ponto forte como um ponto fraco. Ações como levar comida e suprimentos te dão reputação dentro de um acampamento mas não te ajuda a ganhar confiança dos sobreviventes. Muitas vezes você pode contar com apenas 1 NPC que pode até servir de bastante ajuda... mas se ele morrer também parece que ninguém se importa. O jogo em si não parece seguir uma trama como tanto queremos ver em um survivor com apocalypse zumbi. Aquela parte profunda que nos deixa indeciso entre salvar um desconhecido ou um amigo... Falta muito pra State of Decay ser cativante nesses aspectos. É só mais um jogo de exploração em um mundo 'aberto' onde cenários e zumbis se repetem aos montes, tornando cansativo ver o mesmo zumbi perambulando lá e cá com a mesma roupa, mesmo movimento de corpo, etc, etc... existem alguns zumbis diferentes mas são iguais dentre suas próprias diferenças... Se você jogou How to Survive não muda muita coisa aqui. Colete armas, munição, proteja-se, esgueire-se, evite as hordas de zumbis e bla bla bla... não tem uma trama forte e ao meu ver não vale 55 Temers, muito menos 27... nem mesmo com DLC nem Remasterizado como diz o anúncio. o Gráfico ta com cara de 2013 ainda... pra mim não vale o preço. Se um dia custar uns 10, 15 reais... quem sabe... por hora... INFELIZMENTE NÃO DEU TEMPO PARA REFUND.Mostrar maisMostrar menos
Fonte: análises originais de usuários da Steam. Votos de utilidade são um registro arquivado, não dados ao vivo. Última coleta: 15/08/2026.